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0107

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하이퍼 캐주얼 게임이 노잼인 거 같아서 퍼즐로 기획을 바꾸려다가 겨우겨우 마음을 다잡았다. 스테이지 생성기를 만들었으나 스테이지를 만드는 것보다 랜덤으로 뿌리는 게 더 재미있는 거 같고(일단 나는 그렇다) 스테이지를 만들어도 유저에게 어떤 식으로 제공해야 할지 나는 잘 모르겠다.

랜덤에 여러 가지 재미요소들을 더 추가하는 방향으로 해야겠다. 시간이 너무 빠른 속도로 흐른다.

쌀이 먹고싶다. 백반 나에게는 백반이 필요하다.

----객관성 테스트 문제 하나가 번역이 이상한 거라고 생각했는데 아니었다. 10번 문제가 이상하다. 객관적으로 봤을 때 나는 지금 제정신이 아닌 거 같다.

자야겠다....

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