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Rex Woodbury: 25 Predictions for 2025 (Part II)

 Rex Woodbury: 25 Predictions for 2025 (Part II)

13) “끝나지 않는 게임”이 등장한다 - 우리가 알고 있는 MMORPG를 넘어, AI 기술로 영원히 전개되는 “무한생성형 RPG”가 2025년에 처음 상용화될 가능성이 큼. 예를 들어 유저 행동에 따라 새로운 스토리·퀘스트를 AI가 즉석에서 만들어주는 식 - 2024년 한 해 동안 AI+게임의 크로스오버가 느리게나마 모멘텀을 쌓았음. 2025년에는 본격적으로 터질 것 - 만약 이런 “적이 무한히 리젠하는” 게임이 자연스럽게 구현된다면, “게임 한판 깨기”가 아니라 “게임 세계 속에 계속 살아가는” 컨셉이 될지도?

- 여전히 ‘너무 어렵지 않나’라는 회의론이 있지만, 분명 많은 팀이 도전 중. 2025년 말, 혹은 2026년 초에는 본격 등판한다고 봄 14) 픽사(Pixar), AI 이용한 단편영화 최초 발표 - 픽사는 늘 애니메이션 기술 혁신의 최전선이었음. “토이 스토리”가 역사상 첫 풀 CGI 영화였고, 매 작품마다 그래픽 혁신 보여줬음. 2025년에는 AI 활용한 ‘단편(Sh...