이번 설은 휴식이 필요한 시점이라 판단되어 고향도 외출도 하지 않고 방에서만 지냈다. 그런데 왠걸, 역시 사람은 아무것도 하지 않으니 쓸데 없는 생각만 많아진다.
소년이여, 생각이 많은가? 그럼 움직여라!
그렇기에 이번 설 연휴를 기반으로 예전부터 만들어보고 싶었던 게임을 만들어 보려고 한다. 시간이 없다(이제 연휴도 이틀밖에 남지 않았다).
바로 시작해보자. ### 이번 프로젝트는 게임 제작 프로젝트 입니다. ### 이번 프로젝트는 게임 제작 프로젝트 입니다. ### 이번 프로젝트는 게임 제작 프로젝트 입니다. 1. 기획 및 컨셉 잡기.
예전에 4년 정도 전에 Unity를 기반으로 게임을 만들던 때가 있었다. 그때 생각을 해보면 가장 공을 들였던 부분은 게임의 컨셉을 잡는 것이었다.
나는 며칠 전부터 "우주를 탐험하기엔 너무 이르고, 지구를 탐험하기엔 너무 늦게 태어났다" 라는 말에 꽂혀 있었고 이걸 기반으로 다음과 같은 컨셉을 도출해 냈다. 탐험 + 보물 + 힐링 쉽게 말해 이 ...
원문 링크 : 힐링,탐험 게임 개발 1탄 - 기획 및 프로젝트 세팅-