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50년간의 비디오 게임 산업 매출, 플랫폼별 현황

 50년간의 비디오 게임 산업 매출, 플랫폼별 현황

50년간의 비디오 게임 산업 매출, 플랫폼별 현황 비디오가 라디오 스타를 죽였습니다. 지난 50년 동안 비디오 게임 산업의 폭발적인 성장은 대형 미디어 및 엔터테인먼트 분야에서 비디오 게임의 힘과 영향력에 대한 회의적인 시각을 없애버렸습니다. 1970년 초라했던 비디오 게임 산업의 시작부터 2022년 1,800억 달러 이상의 매출을 기록할 것으로 예상되는 현재의 거대 미디어 산업에 이르기까지 매년 비디오 게임 산업의 인플레이션 보정 매출을 시각화해 보았습니다.

차트와 이 기사에 제시된 모든 데이터는 영국에 본사를 둔 시장 정보 회사 Pelham Smithers에서 제공한 것입니다. 시장 붕괴로 거의 전멸할 뻔했던 산업에서 오늘날 가장 높은 수익을 올리는 미디어 분야가 되기까지 비디오 게임은 파란만장한 여정을 거쳤습니다.

매체가 진화함에 따라 다양한 게임 플랫폼에 대한 소비자의 선호도도 변화했습니다. 지난 몇 년간 업계 전반의 매출 성장을 주도한 형식은 무엇일까요?

아케이드, 가정용 ...

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