언어에 따라 다르게 출력되는 텍스트 이전 장에서는 언어를 추가하여 원하는 언어를 선택할 수 있도록 해보았다. 이번 장에서는 원하는 언어를 선택했을 시, 텍스트가 선택한 언어로 출력되도록 만들어보자.
이 글은 유니티 2021.3.6f1을 기준으로 작성되었습니다. '다중언어 적용'편은 총 4장으로 나누어져 있다.
아래의 글을 통해 순서대로 진행하는 것을 추천한다. [유니티] 다중언어 적용 (1.
언어 추가) 유니티에서 선택한 언어에 따라 텍스트가 해당 언어로 출력하게 하려면, Localization 패키지를 사용하면 ... blog.naver.com [유니티] 다중언어 적용 (2. 언어 적용) 이전 장에서는 언어를 추가하여 원하는 언어를 선택할 수 있도록 해보았다.
이번 장에서는 원하는 언어를 ... blog.naver.com [유니티] 다중언어 적용 (3. 언어 변경) 대부분의 게임에서 언어를 설정하는 옵션이 따로 있다.
이처럼 게임상에서 언어를 선택할 수 있도록 버튼을... blog...
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원문 링크 : [유니티] 다중언어 적용 (2. 언어 적용)