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‹스케치업 브이레이› -낮 내외부 투시도

 ‹스케치업 브이레이› -낮 내외부 투시도

<브이레이 Ver.3 마스터> -낮 외부 투시도 외부 투시도는 컷을 사선으로 잡지 말고 수직, 수평, 완전한 모서리 부분을 잡아 안정적으로 보이도록 하기. : 정면으로 보이고자 하는 개체 위에 사각형을 그리고 우 클릭 > Align View (뷰 맞춤) 1점 혹은 2점 투시를 잡는 것이 안정적이고 리터칭하기도 좋음. 화각 조절 방법 : 스업 좌상단 카메라 > Field of view(시야) 화각이 커지면 깊이감이 생기고 역동적으로 보이며 왜곡이 심해짐.

화각이 작아지면 공간이 좁아지며 안정적. 바닥색에 따라 렌더시에도 차이가 생김.

:바닥이 흰색이면 내부에 빛이 많이 반사돼서 밝아짐. HDRI 설정하기 VAE > Settings > Environment > Background 바둑판 > sky 왼쪽에 줄4개 클릭 > Bitmap 원하는 HDRI 파일 선택 후 Texture Placement 에서 2D를 Environment로 변경.

HDRI를 적용했는데 잘 보이지 않으면 Setti...

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