이 자료는 아래에 링크한 자료에 연결된 내용입니다. [LxMFC] 객체 지향 에디터 만들기 - Step 3 이 예제는 아래에 링크한 예제에 연결된 내용입니다.
이번 단계에서는 추가된 객체를 선택해서 '복사&... blog.naver.com 이 예제는 TPA를 통해 진행되고 있는 예제인데 진행하는 TPA를 신청한 회사 측의 내부 사정으로 그동안 지연이 되다가 최근에 다시 요청이 들어와서 [Step 4] 버전이 어디까지 만들어졌는지 소개합니다. 일단 [Step 3]에서 버그가 수정되었습니다.
텍스트 객체를 복사해서 붙여넣기 할 때 속성이 제대로 복사되지 않는 문제가 있었는데 [Step 4] 버전을 만들면서 발견되어 관련 코드가 모두 수정되었습니다. [Step 4]에 추가된 주요 기능은 캔버스의 크기를 설정 가능하게 하고 배경 색상을 지정할 수 있도록 하는 것입니다.
그리고 배경으로 색상이 아닌 이미지를 사용하는 것도 가능하게 기능을 추가했습니다. 그래서 아래와 같이 툴바에 설정 버튼이 ...
원문 링크 : [LxMFC] 객체 지향 에디터 만들기 - Step 4