"왜 똑같은 시간을 투자했는데, 누군가는 넷플릭스 영화 크레딧에 이름을 올리고 누군가는 아직도 유튜브 튜토리얼만 반복하고 있을까요?" 요즘 날씨가 부쩍 쌀쌀해졌죠?
찬 바람이 불기 시작하면 취업 시장의 열기도 한풀 꺾이는 것 같아 마음이 조급해지기 마련입니다. 특히 CG 업계는 '어설픈 실력'으로 버틴 시간보다 '제대로 된 6개월'이 인생을 바꾼다는 말이 있습니다.
오늘 저는 단순히 툴 사용법을 가르치는 곳이 아니라, 여러분의 포트폴리오를 '진짜 실무급'으로 뒤집어놓을 수 있는 비법을 공유하려 합니다. 90년대 그래픽 수준에서 벗어나지 못해 고민이었다면, 지금 이 글에 5분만 집중해주세요! 1. 3D 프로그램은 '마야(MAYA)',왜 다들 어렵다고 할까?
여러분은 '마야'라는 프로그램을 들어보셨나요? 최근 <아바타>, <승리호> 같은 영화는 물론이고, <검은사막>이나 <엘든 링>같은 고사양 게임의 시네마틱 영상을 보면, "와,이게 실사야 그래픽이야?"
하는 감탄이 절로 나오죠. 그 중...