계속 다른 분들의 아바타만 만져주다가 몇년 전에 만든 노후된 내 아바타를 보고선 하나 만들어야겠다고 생각했다 미소녀 육체인 마누카를 베이스로 뚜따질을 하려고 했음 어차피 VRC는 안하기 때문에 VRM 기반으로 작업을 시작했는데 이게 뭘까 스타킹을 뱃겨보니 하반신이 없는거 아니겠삼 BlendShape를 조정해도 변화가 없다 마누카 베이스인 다른 분들 아바타는 문제가 없었는데 순정 마누카에 이런 오류가 있는지 처음 알았음 DCC 툴에서 해결하고 가져와도 되지만 본문에서는 Unity로만 수정하는 방법을 기술한다 일단 마누카 파일에 동봉된 UnityPackage를 임포트 해준다 임포트된 MANUKA 폴더에 FBX를 씬에 일단 올려주고~ 요 FBX를 기반으로 VRM을 새로 뽑아준다 뽑은 VRM을 다시 유니티에 넣어주고 Meshes에 'Manuka_body.baked' 요 놈을 사용할거임 고장난 순정 마누카 body 스키닝 렌더러에 Mesh 항목을 방금 뽑은 VRM Mesh로 교체해준다 간단하...