2024년 8월 21일 'CEDEC2024'에서 발표된 '학원 아이돌 마스터'의 개발 프로세스를 공유하는 내용을 접하면서 많은 도움이 되었습니다. 당시 직접 영상을 관람하지는 않았지만, 후속 기사를 통해 발표 내용을 확인했고, 모든 직군에 큰 도움이 되는 유익한 기사여서 여러 번 다시 읽었습니다.
최근에 다시 생각나 관련 자료를 찾아보면서 여러 게시글을 참고해 블로그에 옮겨 적게 되었습니다. 발표자는 각각 3D 디렉터와 테크니컬 아티스트를 맡고 있는 QualiArts의 스기무라 타카유키씨와 미하라 토모야씨 입니다.
개발 환경과 렌더링 정보입니다. - Unity 2022.3.21f1 버전과 URP14.0.1을 사용합니다. - 하나의 Scene에는 약 100만 개의 폴리곤이 있습니다. - 배경의 Opaque(불투명)은 Deferred에서 렌더링되고, Transparent(반투명)은 Forward+에서 렌더링됩니다. - 캐릭터는 별도로 Forward에서 렌더링됩니다. 이상적인 캐릭터를 만...