리깅작업으로 진행할 예정 개인작으로 저번의 영상용 세팅때보다도 더 본을 원없이 사용해볼 예정이며 추가로 언리얼 공부도 기초단계에서 놓친것이 있는지 꼼꼼하게 다시 시작하여 여러가지 애니메이션 결과를 구현하는 과정에 대해 연재해 보고싶습니다. 리셋 컨스트레인트 툴 개발 완전 종료 후 배포 완료 바이패드에 컨스트레인 걸기 R&d 진행 중 버그가 많다고 느껴져서 아직 여러방면으로 테스트중에있습니다....
[일일기록] 오늘의 작업 1에 대한 요약내용입니다.
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