안녕하세요 릴종윤입니다. 오늘도 언리얼 5 공부를 하려고 포스팅을 시작합니다.
오늘은 애니메이션 블루프린트와 스테이트머신에 대해 깊게 알아보겠습니다. 저번시간엔 애니메이션을 리타게팅한 뒤 언리얼 5의 기본 3인칭 템플릿을 제 캐릭터로 바꾸어 보았습니다.
이번엔 언리얼 기본 애니메이션 대신 제 애니메이션들을 사용하고 싶은데요 . 그러기위해선 애니메이션 블루프린트와 스테이트 머신에 대한 이해가 필요합니다.
제 콘텐츠 브라우저에는 BP를 검색하면 이렇게 나오는군요 저는 MANNY와 MANNY POST PORCESS, BP_ThirdPerson Charactor, BP_ThirdPerson Game Mode만 있으면 되니 불필요한 것들은 무시하겠습니다. 1. abp가 뭘까? 기본적으로 abp란 애니메이션이 어떤구조로 동작할것인지에 대한 정의입니다.
기존 bp는 게임에서 여러가지 상호작용을 하는 액터를 의미하구요 예를들어 플레이어 액터가 포탈을 밟으면 이동한다 같은 로직은 여기에 들어가는데 ...