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래더4 - NHD 클래스 스킬 목

 래더4 - NHD 클래스 스킬 목

NextHitDelay - NHD 일부 기술이나 미사일들은 짧은 기간 내에 반복해서 데미지를 입히지 못하도록 내부 타이머가 할당되어 있습니다. 이것은 Cast Delay가 아닙니다.

NextHitDelay라는 효과는 대상에게 적용되며, 캐릭터는 제한 없이 영향을 받은 기술을 반복해서 사용할 수 있지만, 한 번 NHD에 영향을 받은 적은 더 이상 'NHD'로 플래그가 지정된 미사일에 영향을 받지 않습니다. 이것은 면역성이 아니며, 미사일은 그 적을 통과하여 뒤에 있는 누군가를 공격할 수 있습니다.

첫 번째 미사일이 실제로 데미지를 입힐 수 있었는지 여부나 적의 방어 능력이나 블록을 뚫었는지 여부는 상관없습니다. 다음 미사일과의 충돌이 확인되는 순간 NHD가 발동됩니다.

일반적인 NHD 용어는 Missiles.txt의 두 개의 열 제목으로 구성됩니다. NextHit 열의 항목은 해당 미사일이 NHD의 영향을 받는지 여부를 제어하며, NextDelay 열의 항목은 효과가 지속되는 프레임 ...

# NHD # 래더4