아두이노에서 소리내기 소리발생 - 공기중에서 일어나는 진동으로 인한 현상인 소리는 진동의 주파수에 따라 다양한 종류의 소리 발생 • 가청 주파수 – 사람이 들을 수 잇는 주파수 – 20Hz~20,000Hz의 범위의 주파수 소리의 높낮이 (음계, SCALE) 주파수에 따라서 음의 높이(피치, pitch)가 다름 • 국제 피치음 – 피아노의 A(라)음 : 진동수 440Hz – 12음계(scale) : 진동수 440Hz 를 등비수열로 12등분한 것 주기 • 펄스가 같은 신호로 반복하는데 걸리는 시간 • 주파수의 역수 아두이노 보드와 피에조 연결 예제 1) 표준 피치 라(A)음 내기 Sketch / 표준 피치 라음 내기 2) Sketch / 피에조를 통하여 '도레미파솔라시' 출력 TONE()과 NOTONE()함수 scalePaly() : 특정한 음을 내기 위한 함수 tone() : 소리를 나게 하는 함수 - 재생하고자 하는 음의 주파수와 그 음이 지속되어야 할 시간을 msec 단위로 지정 ...
원문 링크 : 10/11일 수업