제페토, 로블록스, 디센트럴랜드 세 가지 회사의 공통점이 무엇일까요? (출처:제페토제공) (출처:로블록스제공) (출처:디센트럴랜드제공) 이 세 회사의 공통점은 게임속 가상공간으로 유저를 대신하는 아바타가 접속해 친구를 만나고, 집도 만들고, 연예인의 공연도 보고, 일을 하고, 수익을 창출 하는 등의 현실세계에서의 활동과 똑같은 활동을 게임속에서 하며 게임속의 활동이 현실로까지 이어져 가상세계와 현실세계의 경계가 허물어지게 하는 #메타버스 라는 것입니다.
(출처:한국경제캡처) 메타버스에 필수 기술인 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 시장 규모는 2030년에 AR은 1조924억 달러, VR은 4505억 달러로 불어날 것으로 예측되고 있으며 이 수치는 2019년의 규모에 비해서 30배 이상이라고 하는데요. 글로벌 소셜미디어기업인 페이스북도 VR 헤드셋 전문기기 업체인 오큘러스를 인수해 VR형 SNS인 호라이즌 베타버전을 선보였고 정식 출시를 위해서 개발에 박차를 가하고 있습니다.
메타버...
원문 링크 : 메타버스 가상현실 VR 공간 구축 비즈니스 사례 총정리!