안녕하세요~여러분?! 요즘 게임개발자의 연봉이 나날이 올라가는 추세인데요!
지난 해 코로나19로 인해 최고 매출을 기록한 게임사들이 그 성과를 나누겠다는 취지로 급격한 연봉 인상을 진행했습니다. 이는 주로 이동이 잦은 개발자들을 회사에 묶어두기 위한 전략으로 분석되고 있어요.
처음으로 넥슨을 시작으로 엔씨소프트, 크래프톤 등 대형 게임사들이 연봉 인상 릴레이를 시작했습니다. 성과를 나누겠다는 측면도 있지만, 개발자의 이직 경향을 억제하고 현재 회사에 머무르도록 유도하는 의도도 있었던 것으로 보이는데요.
게다가 이러한 대형 게임사들의 연봉 인상은 중소 게임사들에게까지 파급효과를 미쳤습니다. 지난 해에는 베스파, 베이글코드, 플린트 등의 게임사들도 개발자들의 연봉을 높이는 조치를 취했습니다.
대기업들이 연봉을 상승시키면서 경쟁력을 유지하기 위해서는 중소 게임사들 또한 연봉을 조정할 필요가 있었던 것이죠. 특히, IT·게임 업계의 개발자 연봉은 대기업 기준 초봉이 5000만~6000만원에...
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