https://www.comcbt.com/xe/ 여기서 문제를 찾아보시면 됩니다. 문제 21.
캐시메모리의 매핑 프로세스는 주기억장치로부터 캐시 메모리로 데이터를 전송하는 방법입니다. 주기억장치의 블록들이 한 개의 캐시라인으로 배정되며 적중률이 낮아질 수 있습니다.
따라서, 정답은 4번입니다. 문제 22번.
클록 사이클은 가장 긴 시간을 잡아먹는 t3에 10을 더해 110이 됩니다. 비파이프라인은 60+70+110+80 = 320입니다. 320 / 110 = 2.9가 됩니다.
따라서, 정답은 4번입니다. 문제 23번.
DMA는 Direct Memory Access의 약자입니다. CPU 부담 없이 빠른 데이터 전송이 가능합니다.
따라서, 정답은 4번입니다. 문제 24번.
세그먼트 최대 크기 = (페이지번호 + 워드필드) * 논리 주소 (8+8)*4 = 4 따라서, 정답은 4번입니다. 문제 25번.
소프트웨어적인 인터럽트 우선순위 판별방법은 폴링 입니다!! *하드웨어적인 방법은 데이지체...
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