1. 클래스와 객체 - 클래스의 정의 : 객체를 정의해 놓은 것 - 클래스의 용도 : 객체를 생성하는데 사용 - 객체의 정의 : 실제로 존재하는 것 (사물 또는 개념) - 객체의 용도 : 객체의 속성과 기능에 따라 다름 - 클래스를 정의하고 클래스를 통해 객체를 생성하는 이유는 설계도를 통해서 제품을 만드는 이유와 같다. - 하나의 설계도만 잘 만들어 놓으면 제품을 만드는 일이 쉬워지는 것과 같기 떄문이다. - JDK에서는 많은 수의 유용한 클래스(API)를 기본적으로 제공하고 있다. 2.
객체와 인스턴스 - 객체는 인스턴스를 포함하는 일반적인 의미 - 인스턴스화 : 클래스로부터 인스턴스를 생성하는 것 - 클래스 > 인스턴스화 > 인스턴스(객체) 3. 객체의 구성요소 - 객체는 다수의 속성과 다수의 기능 두 종류의 구성요소로 이루어진다. - 객체는 속성과 기능의 집합이며, 속성과 기능을 객체의 멤버라고 한다. - 속성(Property) : 멤버변수(member variable), 특...
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