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게임사운드 / 게임음악 게임효과음 제작 / 게임트레일러 사운드제작

 게임사운드 / 게임음악 게임효과음 제작 / 게임트레일러 사운드제작

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따라서 음절의 구성에 있어서도 최대한 반복을 줄이고 새로운 마디와 지루하지 않은 구성등, 과감하고 리믹스에 가까운 형태로 제작을 합니다. 또한 오케스트레이션이 필요한 게임음악의 경우 최대한 리얼감이 잘 표현되도록 오케편곡등에 좀더 중점을 두어 제작합니다.

음악은 추상적입니다. 보는 관점에 따라서, 환경에 따라서 많이 좌우됩니다.

따라서 게임 플레이에 해가 되지 않아...

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