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도쿄 츠키시마 비즈니스 호텔 【도쿄 뷔크 Tokyo BUC】

https://maps.app.goo.gl/zC1pXFAUyz4yhbsd6 Tokyo BUC · 2 Chome-8-12 Kachidoki, Chuo City, Tokyo 104-0054, Japan · Business center maps.app.goo.gl 東京ビュック 도쿄 뷔크(뷰크) 입니다 츠키시마는 교통이 조금 복잡합니다 나리타 공항 기준, 일단은 도쿄쪽으로 이동할 때 닛포리역을 거치게 될텐데 닛포리에서 1회 환승 필수에, 오른쪽인 료고쿠 쪽으로 돌아가기 때문에 생각보다 시간이 좀 더 걸립니다. 이 가운데 경로는 버스밖에 없더군요 여기로 가면 가까워서 좋네 라고 생각했는데, 버스는 언제올지도 잘 모르고 배차도 생각보다 길고 해서 크게 추천은 안되네요 최종적으로 가치도키역에서 내려서 2분거리에 있습니다 입구 사진입니다 밤에 볼 때 건물이 좀 이쁘네요 건물이 생각보다 큽니다 이 건물 전체가 숙소입니다 들어가면 저기 빨간색?으로 보이는 저곳에서 체크인을 하면 됩니다 거의 대부분

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도쿄 아키하바라 츠케멘 【야스베에 やすべえ】

https://maps.app.goo.gl/Wpnbrw5dBVChU1JC6 Yasubee · Japan, 101-0021 Tokyo, Chiyoda City, Sotokanda, 1 Chome−15−11 秋葉原 西川ビル B1 · Ramen restaurant maps.app.goo.gl 아키하바라 전자거리 출구쪽으로 나가면 바로 앞에 있습니다 저는 다른곳에 있었어서 조금 돌아갔지만 역에서 1분! 상당히 가깝네요 http://www.yasubee.com/shop 店舗一覧|つけ麺屋 やすべえ|10年かけてようやく辿りついた渾身の麺 店舗情報 高田馬場店 渋谷店 池袋店 赤坂店 練馬店 秋葉原店 西池袋店 田町店 高田馬場店 高田馬場店 住所 新宿区高田馬場1-22-7 電話 番号 03-3203-5011 営業 時間 月~土:11:00-22:00/ 日:11:00-21:00 最寄駅 JR高田馬場駅戸山口(北)より徒歩2分 渋谷店 渋谷店 住所 渋谷区渋谷3-18-7 電話 番号 03-3400-3011 営業 時間 月~土:11

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도쿄 츠키시마 몬쟈야키 【토모 友】

https://maps.app.goo.gl/R6vopGosxb6QYyWq9 Tomo · 3 Chome-16-9 Tsukishima, 中央区 Chuo City, Tokyo 104-0052, Japan · Monjayaki restaurant maps.app.goo.gl 츠키시마 역에서 걸어서 6분 츠키시마는 몬쟈야끼가 유명하다고 하네요 지인이 츠키시마를 갔으면 몬쟈야끼를 먹어야 된다고 하길래, 몬쟈야끼 거리로 가서 적당한 곳으로 들어갔습니다 이때가 연말이었어서 가게가 전부 닫거나, 예약이 차있거나 그랬어요 조심조심 友 토모 가게 이름이 친구라니 재밌네요 메인 메뉴판 좌상단의 焼き物에는 무슨 버터 버터 적혀있는데 뭐지? 그냥 철판에 구워먹는건가 잘 모르겠네요 그 아래가 오코노미야끼 お好み焼き 그 아래는 그냥 짤짤이 리필같은건가 김치도 450엔에 파네용... 저는 もんじゃ 몬쟈를 먹으러 온거니 오른쪽만 보면 됩니다 제일 추천에는 명란젓이 적혀있는데 사실 저는 명란젓을 그렇게 좋아하진 않

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도쿄 츠키시마 이자카야 【와라와라 笑笑】 모츠나베

https://maps.app.goo.gl/96KUXfUK1RdXFAUP8 Izakaya Vibes "Wara-Wara" Tsukishima Station · Japan, 104-0052 Tokyo, Chuo City, Tsukishima, 1 Chome−26−5 フロリスオーランティウム 5階6階 · Izakaya restaurant maps.app.goo.gl 츠키시마 역에서 걸어서 2~3분 걸립니다 가게는 5층에 위치해 있습니다 와라와라 라길래 그냥 갔는데 한자로 笑笑 더군요 재밌네요 이름이 들어가면 일단 콩을 받습니다 이자카야라 그런가보네요 근데 술을 마실 생각은 아니고 간단하게 식사 하려고 왔습니다 리뷰 보니까 무슨 샤부샤부 같은게 있다길래 왔는데 그런건 없었네요 대신 나베가 있었습니다 공식 홈페이지에서 가져온 메뉴판입니다 이날 컨디션이 조금 안좋아서인지 메뉴 찍는걸 깜빡했네요 꼬치같은것도 있긴 했는데 조금 비싸보였어요 테이블은 이렇게 ㄱ자로 저녁 6시인 이른 시간에 방문한거

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[2025 마이 블로그 리포트] 데이터로 채워보는 내 블로그 취향 리포트

일본 여행을 많이 감 2025 블로그 취향 리포트 블로그를 보면, 나만의 취향이 보인다! event.blog.naver.com 2025년엔 아무것도 안써서 ㄱ런가 아무것도 안나오네

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아키하바라 【스테이크&햄버그 이자카야】

https://maps.app.goo.gl/qJtRvAD5dK5mo8Lk7 ステーキ&ハンバーグ IZAKAYA · 3 Chome-15-7 Sotokanda, Chiyoda City, Tokyo 101-0021, Japan · Restaurant maps.app.goo.gl ステーキ&ハンバーグ IZAKAYA 영업시간은 12시~24시 라고 합니다 STEAK & HAMBURG IZAKAYA 이자카야라서 술집일텐데 스테이크? 뭐지 하면서 들어갔습니다 장소는 현지인들의 추천 추천이라기보다는 그냥 같이 간거긴 한데 사진으로 보면 알겠지만 테이블 수가 적습니다 들어가면서 아 작은 곳이네 하고 들어갔는데 7테이블 정도 되려나 4인석 4개, 6인석3개 이정도 저녁 6시쯤 방문했는데 테이블 1개 남았었습니다 7명이었는데 6인테이블에서 옆에 복도쪽에 자리 만들어서 한명 이런식으로 앉았습니다 아키하바라 역에서 전자상가 秋葉原電気街 쪽으로 나가서 5분 정도 걸으면 나오는 곳입니다 메뉴판 다 먹은 뒤에 메뉴

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[홍대 칵테일바] 리튬

리튬 서울특별시 마포구 와우산로18길 15 지하 이 블로그의 체크인 이 장소의 다른 글 지하 1층으로 내려가면 있다 계단 내려갈 때 천장에 머리 박지 않게 조심 저는 집에 갈때 올라가면서 박았어요 기본적으로 프레첼이 나온다 이거 더 달라고하면 계속 주심 메뉴판을 주고 주문을 하는데 25,000원 내면 2시간동안 칵테일 메뉴만 계속 주문 가능하다 칵테일 하나에 8,000원 정도 하니까 세잔 마시면 괜찮은 듯 칵테일 말고도 위스키 같은거 따로 주문해서 마실 수도 있어요 메뉴판이 근데 가게에 하나밖에 없는 듯한...!!!!! 다른 사람들 준다고 가져가셨는데 중간부터는 인터넷에 나오는 최신 메뉴판 보고 주문했음 해골 뭔가 멋있어서 찍음 3사단의 기억이/// 왼쪽 거 이름이 카미카제였는데 임진록 생각나서 시켜봤다 라임 들어가서 괜찮았음 왼쪽거는 오렌지 머였는데 기억이 안남 거의 주스 맛 남 사실 이름 안 쓴거 전부 기억 안나서 그럼 술 잘 못하는 거 같으면 사장님이 양을 조절해서 주심 앞에

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일산 대화역, 킨텍스역 주변 파티룸 【브릭】

브릭 경기도 고양시 일산서구 호수로838번길 73-14 지층 이 블로그의 체크인 이 장소의 다른 글 3호선 대화역에서 걸어서 약 10분 GTX 킨텍스역에서는 걸어서 20분 거리입니다. 1차를 대화역 근처에서 하고 2차, 3차 장소로 빌린 장소였는데 위치적으로는 만족했습니다. 대여 목적은 숙소 대용이었습니다 이날 킨텍스에서 행사가 있어서 많은 동료들이 곳곳에서 일산으로 모였습니다 처음엔 근처 호텔을 잡을까 했는데 비싸서 논외로 그다음 찜질방 갈까 했는데 약20명이 들어가면 잘 공간이 없을 수 있다고 해서 파티룸으로 생각 바꿨습니다 찜질방 12000원 (잘 공간 없을 수 있음) vs 파티룸 18000원 (약간 추울 수 있음) 의 선택이었는데 파티룸이 재밌어보이는 것도 있어서 파티룸으로 오후 10시 ~ 익일 오전 10시 까지 12시간 플랜을 이용했는데, 기본 8인 20만원입니다. 여기에 1명 추가될 때마다 1만원 추가되는 식. 저희는 17명이었어서 29만원 냈네요 오전 10시 이후에도 1

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이케부쿠로 비즈니스 호텔 【호텔 그랜드 시티 ホテルグランドシティ】

https://maps.app.goo.gl/CVXQaSAMsPwnCEhq5 Hotel Grand City · 1 Chome-30-7 Higashiikebukuro, Toshima City, Tokyo 170-0013, Japan · Hotel maps.app.goo.gl ホテルグランドシティ Hotel Grand City 호텔 그랜드 시티 이케부쿠로 역에서 걸어서 5~6분 정도 저 긴 직선거리는 신호 걸리는곳 큰길 1곳밖에 없어서 걷다보면 금방 도착함 근데 이케부쿠로 역이 출구가 30개가 넘나? 지도로 봤을 때는 엄청 많던데, 동쪽 출구로 간다고 이동한건데도 딱 지도의 저 출구로 나가기가 힘듦... 길 헤매는거 조심 지하는 복잡하니 걍 지상으로 올라와서 이동하는게 나을지도 모름 가고 싶었던 곳이 호텔 바로 위에 있는 harevutai였는데, 걸어서 3분도 안걸리는 거리에 있어서 이 호텔로 골랐습니다 급하게 뛰어가면 1분컷 가능, 이 근처에 화장실도 없어서 걱정이었는데 호텔 1층 로비

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이케부쿠로 우설 전문 식당 【네기시 Negishi】 (B1)

https://maps.app.goo.gl/jVxVFC34gdn4LKqG6 Negishi · Japan, 170-0013 Tokyo, Toshima City, Higashiikebukuro, 1 Chome−29−4 成田ビル B1 · Tongue restaurant maps.app.goo.gl 지하 1층! 우설 (소혀) 요리 전문점입니다 체인점이라 여기저기 있음 방문한 곳은 역에서 5분 거리인 네기시 Negishi 이케부쿠로 동쪽에는 네기시가 2군데가 있는데 왼쪽에 있는 곳은 역에서 2분거리라서 더 가깝네요 저는 숙소와 근처 돌아다니던 곳이 오른쪽이라서 오른쪽을 방문했음 뭐 체인점이니까 크게 차이는 없지 않을까 싶네요 여는 시간이 30분 차이난다 정도? 가면 간판에 네기시 지하1층 이라고 써있어서 어렵지 않게 찾을 수 있습니다 지금 보니까 위에 불고기집 있네요 여기까지와서 한식 먹진 않을거니 눈에 들어오지도 않았나봄 입구 벽에 걸려있는 메뉴판 런치 메뉴 내가 조사해온 메뉴판이랑 조금

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Slay the Spire 아구몬 모드 창작마당 업로드

이거 구현하고 뿌듯해서 일단 업로드함 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2420229154&searchtext= Steam Workshop::Digimon Adventure: Agumon Mod Test Award Favorite Share Add to Collection Character , Relics , Cards Language : English , Korean , Japanese File Size Posted Updated 33.513 MB 9 Mar @ 11:05pm 10 Mar @ 12:01am 4 Change Notes ( view ) Subscribe to download Digimon Adventure: Agumon Mod Test Subscribe Description Agumon, who was wanderi... steamcommunity.com 블로그에 올릴 게 없어서 만들기 시작했는데 목표 이

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아구몬 모드 근황

현재 구독자 1500명 달성 이미지 띄우는거 배워서 9페이지 튜토리얼 만듦. 트위치 중괄호 님의 플레이 영상 저 이미지도 구해서 카드로 만들어도 괜찮을듯 ㅋㅋ 따로 어디다가 말한 적도 없는데 공식 디스코드에 Modder 역할이 추가 됨 띠용~ 모드 만들면서 젤 힘든 것 1. 켜질 때 너무 오래 걸림. 컴파일하고 켜질 때까지 30초~1분 걸리는 듯 2. 언어를 한국어 영어 일본어 중국어 4개 지원하는데, 뭐 하나 수정하면 텍스트도 4번 바꿔야함 ㅋㅋ

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[2021 마이 블로그 리포트] 블로그 빅데이터로 알아보는 '2021 내 블로그 스타일'

아무것도 안했는데 조회수 유지되는게 신기한 2021 마이 블로그 리포트 2021년 당신의 블로그 스타일을 확인하고 네이버페이 GET하세요! campaign.naver.com

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[2022 마이 블로그 리포트] 올해 활동 데이터로 알아보는 2022 나의 블로그 리듬

바빳어요 2022 마이 블로그 리포트 2022년 올해 당신의 블로그 리듬을 알아볼 시간! COME ON! campaign.naver.com 최근에 아는 사람이 디지몬 사이버 슬루스 플레이 했는데 인터넷에서 검색해본건지 내 블로그 봤다더라 사이버 슬루스를 하면 여기로 올 수 밖에 없는 거야... 스포 없는 팁 보고 여유롭게 플레이하라고 다들

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] End ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 End Contents ② =======================스포일러 방지======================= 어비스 서버에는 부를 수 있는 모든 NPC들과 디지몬들이 있다. 에리카를 고르지 않는 사람은 없을 거라고 생각함 어비스 서버의 여기저기에서 주인공의 회상록을 얻을 수 있다. 1 ~ 6까지 있는 것 같은데 지금까지 봣던 무비씬?을 다시 볼 수 있다. 맨 처음 시작할 때 채팅서버 씬이나 마지막에 알카디몬 초궁극체 씬 같은 거 다시 볼 수 있음. 어비스 서버 2층 맵을 통과할 때마다 층이 바뀌며 맵도 랜덤이다. 하지만 어비스 서버에서는 몹이 강하지 않으며 하드 세큐리티 Lv.3로 그냥 무시하고 지나갈 수 있다. 그리고 여기저기 메달이 떨어져 있다. 가끔씩 회고록도 떨어져 있을 것임. 메달도 랜덤인데 레어도 높은 건 안 나오는

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] 마스터컵

1 스테이지 마타요시 고로 : 슈퍼스타몬(데이터), 나이트몬(데이터), 가루다몬(백신) 2 스테이지 다테 마키코 : 크레셰몬(데이터), 안티라몬(데이터), 래피드몬(백신) 3 스테이지 릴리 : 도사몬(데이터) 4 스테이지 K-카페 주인장 : 피노키몬(바이러스) 5 스테이지 페이 : 페닉스몬(백신), 타이거베스파몬(바이러스), 샤크라몬(데이터) 사이버 슬루스와 동일 ㅋㅋ 6 스테이지 노기 유우 : 팬텀몬(바이러스), 마린엔젤몬(백신), 팬더몬(바이러스) 7 스테이지 이마이 치토세 : 히포그리포몬(데이터), 토우몬(프리), 고래몬(백신) 8 스테이지 미시마 류지 : 그라운드라몬(바이러스), 저스티몬(백신), 돌그레몬(데이터) 9 스테이지 내빗씨 : 갓드라몬(백신), 메기드라몬(바이러스), 홀리드라몬(백신) 10 스테이지 ??? : 볼케몬(데이터) 11 스테이지 ??? : 파일볼케몬(데이터) 사이버 슬루스 때보다 체감상 쉬웠음. 속도가 매우 빨라서 아무것도 못하는 알포스브이드라몬도 없고

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Slay the Spire 모드 중간 ①

수치는 대충 설정하고 나중에 조정하려고 함. ※ 기본 카드 할퀴기 * 4 꼬마 불꽃 * 1 수비 * 4 아구몬 진화 * 1 진화시 특정 카드들도 진화 (코스트) [공격] 할퀴기(1) 들이받기(1) 적에게 X의 피해를 줌 [공격] 마구 할퀴기(1) 꼬리 휘두르기(1) 모든 적에게 X의 피해를 줌 [스킬] 수비(1) 수비(1) N의 방어도를 얻음 [공격] 꼬마 불꽃 메가 파이어(2) 적에게 X의 피해를 주고 용기가 있으면 Y소모하고 적에게 Z의 화상 파워를 부여 [공격] 베이비 버너 메가 버스트(2) 모든 적에게 X의 피해를 주고 용기가 있으면 Y소모하고 적에게 Z의 화상 파워를 부여 [파워 상태] 화상 턴 시작 시 전체 체력의 10%를 잃음 [공격] 용감한 공격(1) 적에게 X의 피해를 주고 용기를 Y 획득 [공격] 급소 공격(1) 적에게 X의 피해를 주고 약화를 Y 부여 [파워] 친구의 가죽(1→0) 요기를 X소모하고 민첩을 Y 획득 [스킬] 버거잭(1) 체력을 X 회복 소

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Slay the Spire 아구몬 모드 Test 0.0.1

워그레이몬 기본 모션은 진짜 열심히 만듦. 이미지는 사이버 슬루스에서 따옴 0:00 카드 이미지 목록 0:38 유물 이미지 목록 0:58 캐릭터 선택 1:28 첫 번째 배틀 3:15 그레이몬으로 진화 9:59 1막 보스 17:15 메탈그레이몬으로 진화 27:37 2막 보스 28:12 워그레이몬으로 진화 겜 한 판이 왜 이렇게 길지? ㅋㅋ;; https://drive.google.com/file/d/1g_snhcHrzX6IGEPs24f63vVJZWvzm0ER/view?usp=sharing Agumon.jar Agumon.jar Sign In drive.google.com 아직 테스트 버전이라 창작 마당에는 업로드 하지 않았음. 위 파일을 다운받고 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SlayTheSpire\mods mods 파일이 없다면 생성해주고 넣으면 됩니다. 그리고 실행할 때 With mods로 키면 됩니다. 이 모드는 Slay the

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 18 우리의 기억 ⑥

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 18 우리의 기억 ⑥ =======================스포일러 방지======================= 슈우우웅 알카디몬 초궁극체처럼 생긴 이터가 나왔다 이터 EDEN 에리카가 호기심과 향수를 주었기 때문에 폭주하는 이터 저 안에도 에리카가 어느 정도 섞여있긴 함 보스전 시작이다 이터 EDEN은 주기적으로 돌아가고 싶어하는 행동을 함 일단 알포스브이드라몬과 마스테몬 꺼내구요 퍼뎀 먹여봤는데 체력이 그렇게 높지 않네요. 뭐지? 막타 레이저 후디에몬이 방어 후디에몬이 이터 EDEN 주변을 빙글빙글 돌면서 무언가를 함. 에너지 스톡이 아까는 3이었는데 2로 줄었네요. 앞으로 2번 더 살아난다는 소리 카운트다운 하면서 강해지기도 하고 체력이 0이 되면 구조변화하면서 체력을 다시 끝까지 회복한다 버티기 좀 힘들긴 한데 99레벨이면

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 18 우리의 기억 ⑦

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 18 우리의 기억 ⑦ =======================스포일러 방지======================= EDEN에서 이터는 사라졌다 야호 다시 퇴화할 수 있나? 사슬 주인공들도 전투를 마친 모양이다. 세계의 개변이 시작 세계가 개변된다면 에리카는 다시 인간으로 돌아올 수 있다 그렇다... 개변된 세계에서 디지몬만 사라지는 것이기 때문에 에리카의 병은 그대로일 것이고 시한부 인생인 것도 똑같다.. ..? 류지와 치토세, 주인공을 EDEN에서 로그아웃 시킨다 손을 뻗어보지만.. 띠용 에리카는 차원의 틈새로 이동중이었는데 손을 잡아서 그런지 따라와버렸다 류지를 고생시키지 않기 위해서 디지털 월드로 떠난다고 한다 스에도가 그랬던 것처럼 ㅠㅠ 디지몬이 없던 것으로 하는 거라 부모님의 사고를 없던 것으로 할 수는 없다.. 나를 위해서

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] End ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 End Contents ① =======================스포일러 방지======================= 의뢰가 하나 생겼다. 심연으로의 초대 일단 디지랩에 가보자 사이버 슬루스의 디지뱅크에 맡긴 디지몬들을 가져올 수 있다. 디지뱅크 맨 아래의 디지몬 전송을 고르면 사이버 슬루스의 디지뱅크에 있는 디지몬을 데려올 수 있다 노력치 200 다 박은 베르제브몬 블래스트 모드... 가슴이 웅장해진다 군사의 USB * 3에 체력 1500박은 플래티넘워매몬... 후디에몬은 추추몬에서 진화시킬 수 있다. 플라잉 킥 무난한 물리 기술 평범한 성숙기임 하지만 인피니티 드림은 씹사기 스킬인데 50%의 확률로 각각 마비 독 혼란을 걸어버린다 전부 피할 확률은 1/8이죠. 멀티 사기 디지몬이라고 함 ㄷㄷㄷ 근데 멀티 안 잡힘 ㅅㄱ 후디에몬으로 배

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 18 우리의 기억 ③

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 18 우리의 기억 ③ =======================스포일러 방지======================= 주변에 느낌표들이 많다 말을 걸면 해커들이 아이템을 하나씩 주는데 크게 의미는 없다. 구석에서 빅토리 우치다에게 황제드라몬 PM메달을 획득할 수 있다. ?? 이케부쿠로에서 기다리고 있겠다고 한다. 추추몬에게 말을 걸면 병원으로 돌아갈 수 있음 여기서는 지하 연구소로 돌아갈 수 있고 이케부쿠로로 가보자 해커들과 대치중인 류지 ?? 자기가 나쁜 짓을 했으니 자신을 때리라고 하는 중 아무도 때리질 않으니 스스로 때린다고 함 ㅁㅊ ㅋㅋ 타이밍 좋게 페이가 등장했다 류지는 잭슨을 부순다고 했고 얼마 전 진짜로 싸우려고 했으므로 크와아앙 저스티몬으로 진화 3대3 도미네이션 배틀 마스테몬 데려오지 말 걸 ㅠㅠ 저스티몬의 필살기는 그냥

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 18 우리의 기억 ④

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 18 우리의 기억 ④ =======================스포일러 방지======================= 에리카의 기억 서버 이터 레기온이 쑤욱 하고 들어가버림 안돼 류지와 치토세가 막는 틈에 주인공이 들어가기로 함 하크 카이시다! 데렛데~ 데부바 ost 소름 띠요옹 여기저기서 보이는 에리카의 기억 서둘러 해치우자 이터 레기온은 보호를 받고 있는데 옆에 있는 이터 비트들을 먼저 쓰러트려야 한다 이터 비트들은 쓰러트리면 HP 1에서 죽지 않고 그냥 활동 정지함 그러다 이터 레기온의 체력이 줄어들면 체력을 한 번에 회복한다 혼자 하기에는 조금 부족하다 ! 추추몬과 기억을 공유하면 뇌에 무리가 덜 가나? 우리들은 무적의 후디에 ㄱㄱ

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 18 우리의 기억 ⑤

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 18 우리의 기억 ⑤ =======================스포일러 방지======================= 추추몬과 교감하는 에리카 에리카와 추추몬이 매트릭스 에볼루션? 처음 보는 디지몬 후디에몬;;;;; 가자 이터 레기온은 그대로다 오 그러고 패럴라이즈를 걸어버리는데 그게 뒤에서 늘 하던 서포트 아님? 이번에도 활동 정지로 바꾸고 본체를 잡으면 된다 공격력은 도움 되는 수준은 아니다. 대신 공격 맞아주는 샌드백 역할임 어렵지 않게 쓰러트렸음 ㅇㅇ 진보스 아닌 듯 슈아앙 안녕..?? 방금 그거로 에리카의 육체는 소멸해버린 건가? 이터 레기온을 쓰러트리고 밖으로 나온 후디에몬 여동생이 디지몬으로 변해 매우 놀랐다 추추몬 + 에리카의 정신 너가 밟고 있잖아 에엑 얼빠진 느낌 ㅋㅋ.. 류지 멘붕 하지만 이해해준다 이터들은 서로 잡아

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 17 서브퀘스트 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 17 서브 퀘스트 ① =======================스포일러 방지======================= 엠블럼 쟁탈전 : 스팀리맨 쉬익 쉬익 레오몬을 불러보았습니다 아이템 사용 불가 이거는 치명적인 디버프네요 꼭 풀고 가야 함 기계 디지몬들 사용 마스테몬을 만들어보았습니다. 근데 스토리도 다 끝나가고 굳이 만들 필요는 없었네요. 쉬익~ 그랜드로코몬 브레이크드라몬 러스트티라노몬 사용 무난하게 오메가몬으로 끝내면 된다 엠블럼 쟁탈전 : 스팀리맨 클리어 특급 해커가 마지막이겠지? 신을 믿으십시오 디지털 시프트가 일어나 세상이 혼란스러우니 사이비 종교도 생겼다 재앙이 즙이 나오는 주인공 우선 교단의 전단지 배포를 도와달라고 한다 미심쩍지만 의뢰라 배포까지는 도와준다 말을 한 번 더 걸면 성수는 안 산다고 하는데 성수를 100만원에

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 17 아르카디아에 나는 존재한다 ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 17 아르카디아에 나는 존재한다 ② =======================스포일러 방지======================= 물 속에 숨어있는 알카디몬 궁극체 추추몬에게 쓰러진 이후 바로 치료를 받은 에리카 대신 굉장히 강한 처치를 받았다 류지를 구하기 위해 치료를 받은 것 에리카가 무리할까봐 위치를 말해주지 않는 추추몬 다른 방법으로 알아내려고하는데 장소를 말해주는 추추몬 있었는데요, 없었습니다 여기서 듀크몬의 기억을 획득할 수 있다. 아라타에게 먹혀버린 기억일까 옥상이 나타나지 않고 다리가 나왔다. 경찰을 지휘?하고 있는 다테 물 속에서 나타난 알카디몬 !! 저번이랑 모습이 다르다 아마 이것이 초궁극체겠지 임마! 말을 걸어도 통하지 않는다 일단 쓰러트리자 모든 것이 0과 1로 분해된다는 버프 때려도 0과 1이라는 숫자 이펙트가

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 17 아르카디아에 나는 존재한다 ③

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 17 아르카디아에 나는 존재한다 ③ =======================스포일러 방지======================= 에리카의 기억 서버로 가자 저번에 했던 곳임 더 들어가면 저번 거에 조금 추가된 애니메이션이 있음 행복한 에리카 이쯤부터 병에 걸린 듯 디지몬들과 뛰어노는 에리카 안 쪽에 이터를 쓰러트리면 메모리 업 DX 획득 끝나가서 진짜 퍼줌 에리카에게 말을 거는 이터 추추몬과 통신이 연결되었다 ! 디지털 월드로 돌아가려고 하는 이터 통신은 끊긴다 에리카의 기억 서버에서 저번에 보다가 끊긴 추추몬과의 기억이 보인다 에리카가 디지털 월드로 가고 싶어 했기 때문에 이터 비트는 에리카를 흡수했고 디지털 월드로 가려고 하는 것?? 에리카를 흡수한 이터는 억지로 디지털 월드로 가려고 하는데 크기가 맞지 않아 공간이 부서지고 있다

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 18 우리의 기억 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 18 우리의 기억 ① =======================스포일러 방지======================= 둘 다 환자복 입고 있는 거 보니 흠 ... 기적의 인간 에리카가 끌려갔다는 사실을 알려준다 에리카를 흡수한 이터는 이터 레기온 EDEN 증후군 환자가 크게 늘어났다는 소식도 없으니 다른 유저들도 한 번에 강제 로그아웃 시켰을 것 어떻게든 에리카를 구하러 가겠다는 류지 가자! ㅇㅈ 『동료』 작전 회의를 시작하자 이번만큼은 리더를 맡으라고 한다. 확실히 제일 강한 사람이 주인공이고 둘 다 정신차린지 얼마 안 되었으니까 띠용 때마침 병문안을 온 다테 하와와 ㅋㅋ 어이 류지가 알카디몬의 조종에서 벗어난 걸 들었는지 페이도 찾아옴 서로 죽일 듯이 노려본다 말리도록 하자 싸움을 안하니 실망하는 다테 유코는 지금 원죄의 아이들과 함

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 18 우리의 기억 ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 18 우리의 기억 ② =======================스포일러 방지======================= 지하도에 다같이 도착했다 다테 눈나.... 별 아이템은 없으니 쭉 가면 된다 궁극체가 적으로 나오는데 어떻게 여길 지키고 있는 거니...? 디지몬은 이렇게 맞췄습니다. 알붕이로 선제 잡고 스피드업&세이프티 가드 마스테몬으로 보스딜 나머지 관통기 디지몬들 기기를 조사하고 있는 군인들 고생이 많아요 맡겨두라고 하는데 일단 마타요시에게 전화한다 하! 전설이라고 불리는 마타요시 들은 적이 없으니 당연히 꺼지라고 하는 방위대원 전원 돌격!! 근데 지하도를 점령해야하는데 저길 먹는 게 무슨 상관임? 추가 병력이 못 오게 하는 건가 본인은 퇴직하면 끝이겠지만,, 다른 사람들은 아니라구요 그리고 여기 있는 방위대원은 한 방에 쓰러트린다

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 16 서브 퀘스트 ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 16 서브 퀘스트 ② =======================스포일러 방지======================= 싸움은 그만두자 아까 오파니몬 퀘스트 깨니까 생겼는데 내용이 비슷하네요 언제 끝까지 가냐 중간중간 스카몬의 응아를 밟는 주인공 서로에게 응아를 던지며 싸우고 있다 혼내주자 어딜 플래티넘워매몬 앞에서.. 누구의 응아가 더 뛰어난지 싸우고 있었다고 한다 츄몬을 부르자 현자 싸움은 그만두자 클리어 괴도 디지면상의 부활 다테 형사는 아직 상황을 모른다 류지를 좋아하는 다테에게 범인을 알려줄 수는 없다 완전 바보라는 설정은 아니네요 류지는 알카디몬에게 조종당하는 중 일단 의뢰를 진행 괴도 디지면상이 마타요시를 도발하고 기밀 데이터를 훔쳤다 힌트처럼 암호를 남겨놨는데 이걸 해독할 수가 없어서 의뢰함 해독은 할 수 없지만 어떻게든 U

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 16 패배한 소년 ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 16 패배한 소년 ② =======================스포일러 방지======================= 거리를 돌면서 류지를 찾자 후디에 카페 앞에서 유우의 기억 ① 획득 아키하바라에서 찾을 수 있다. 치토세가 회복했다는 말을 믿지 않는 류지 알카디몬 완전체와 배틀하지만 내가 너무 강해진 건지.. 너무 약하다 한 대 맞고 피 저렇게 됨 메모리 업 DX 획득 어서 쫓아가자 이 시점.. 변해버린 아라타 힘을 빌려준다고 하는데 거절할 줄 알았더니 도와달라고 함 무서워하는 추추몬 듀크몬은 먹었으면서 자세 잡은거 보소 도미네이션 배틀 웃겨서 캡쳐함 류지가 조종하는 사람들과 도미네이션 배틀을 진행 아라타의 스킬은 이러함. 마하 러시가 무난하게 딜 박힘 주인공과 아라타로 어그로 끌고 추추몬으로 점수 다 먹자 위로 가면 됨 디지몬을 잡아

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 17 아르카디아에 나는 존재한다 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 17 아르카디아에 나는 존재한다 ① =======================스포일러 방지======================= 류지는 먹혀버린 데스웅 무언가를 사사삭 꺼내는데 이터 비트 이터를 해킹했을 때 빼낸 데이터를 어캐어캐해서 조종할 수 있는 이터를 만들어냈다 참다가 공격하는 추추몬 칼등치기 에리카 대신 이터 비트의 배치를 한다고 함 류지를 찾기 바쁜데 게시판을 보라고 하는 치토세 ????? 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 17 아르카디아에 나는 존재한다 점점 동화되어가는 추추몬 의뢰 깨라면 깨야지 선배의 재활 가짜 외출 허가서를 만들었다 병원에서 EDEN에 접속하면 들킬 수 있으니 외부로 나가자고 한다 나카노 4층에서 EDEN에 접속한 뒤 잡동사니 광장으로 가자 여기에서 후디에의 기억 ③ 획득 가능 이곳은

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 15 탈환과 귀환 ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 15 탈환과 귀환 ② =======================스포일러 방지======================= 궁금해서 펑션 콜 써봤는데 이터 조우 함. 펑션 콜 써야지만 나오는지는 모르겠음 쭉 가면 유고가 있다 띠용 근데 유고는 어렸을 때 먹히지 않았나? 왜 데이터까지 같이 성장함? 옷도 맞춰 입었고 유고도 데이터의 일부이기 때문에 금방 알아차린 것 다수의 정신 데이터를 보호하고 있을 뿐. 개인을 특정하는 것이 아니기 때문에 한명을 따로 빼오기는 힘들다 황금아르마몬이 어떤 데이터를 찾아낸 거 같다. 아마 이것이 치토세일 듯 위험한 일이지만 말리지는 않겠다 디지몬이 유행하기 전 이터에게 먹혔기 때문에 이런 방법으로 나갈 수는 없음 헉 치토세의 데이터에 액세스했기 때문에 이물질로 간주되었다 도망가 안돼 추추몬과의 통신을 연결해 무언

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 15 탈환과 귀환 ③

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 15 탈환과 귀환 ③ =======================스포일러 방지======================= 불안해하는 추추몬 당연히 되찾고 싶어하지 가자 앞에 있는 단말을 조종 だれ? だれ? 私.. だれ? 私..記憶.. 本物.. 思い出す. ..思い 누구? 누구? 나는 누구? 나...기억. 진짜.. 기억해내.. 생각.. 私..どこ? かなしみ.. 나..어디? 슬픔.. 띠요옹... 연출 뭐지 저번에 보았던 무언가가 또 나타났다 만져보니 에리카의 기억이 보인다 저번에 유우의 기억도 이렇게 봤었지 여기서부터 먼 소린지 모름 seek time 저 뒤에 거대한 에리카는 AI임? 끝에 가면 무언가가 있다 ㅠ ポカポカ ヌクヌク.. おひさま.. 高い 따끈따끈 폭신폭신.. 햇님.. 높아.. おふと(?) ご飯の香氣 (?)과 밥의 향기 おかあさん お

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 16 패배한 소년 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 16 패배한 소년 ① =======================스포일러 방지======================= EDEN 증후군에서 회복한 치토세. 시험기간 동안 한동안 못한 것도 있어서 정말 오랜만에 보는 듯 얼굴만 보고 바로 돌아가는 에리카 그 정도로 심각한 걸까 치토세는 언더제로에서 이터에게 먹힌 기억밖에 없어서 시간이 얼마나 흘렀는지 모른다 오죠 류지는 디지몬에게 조종당하고 있고 키시베 리에의 계획에 의해 현실 세계에 디지몬이 나타난 상황 후디에 카페는 아작나버렸어... 추추몬을 실제로 처음 봐서 놀람 류지를 되돌릴 수 있는 건 너밖에 없어 띠용 EDEN 증후군이 나은 사람을 처음 봐서 놀랐다 류지를 막아야 한다 치토세는 아직 힘드니 주인공한테 시킴 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 16 패배한 소년 주인공

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 16 서브 퀘스트 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 16 서브 퀘스트 ① =======================스포일러 방지======================= 엠블럼 쟁탈전 : 레전드 천사 아작내버리소 릴리몬을 한 번 데려가보자 니드몬이었는데 감기약?을 먹은 부작용으로 진화했었던 애였죠 디버프는 지력 하락 레전드 천사라는 이름답게 천사형 디지몬을 사용한다. 보스는 세라피몬 홀리엔젤몬 엔젤우몬을 쓰는데 서로 회복해서 너무 빡세다 답이 없다.. 데이터종 디지몬 그리폰몬과 플레시오몬을 만들어왔다. 근데 그리피몬은 조금 하자가 있는데 유리한 상성으로 치다가 버그를 걸어버려서 불리하게 만들어버림 ;; 상대가 회복 오지게 해서 상태이상도 회복해서 다행.. 옆에 쫄부터 점사해서 잡자 주인공이 함 뜨자고 하니까 도망간다 엠블럼 쟁탈전 : 레전드 천사 클리어 전기를 먹는 짐승 발전소 서버에 접

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 14 암각 전설 ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 14 암각 전설 ② =======================스포일러 방지======================= 류지는 해커들과 싸우고 있다고 한다 데몬즈 아지트로 가자 쉽지 않은 배틀이 예상되니 사용가능한 모든 궁극체들을 데리고 가자 그래봤자 오메가몬 로드나이트몬 넵튠몬 그랜쿠가몬밖에 없음 ㅋ 해커들은 쓰러져있고 K와 류지는 보이지 않는다 조사하자 K의 정체를 아는 사람은 아무도 없고 K의 해킹 실력은 뛰어남 잠깐... 이거 검열 걸리는거 아니야? 들어가니 K가 있다 ?? 역시 K의 정체는... 자세도 똑같네 지이이잉 결판을 내자 최종 보스처럼 맵을 꾸며놨다 갑자기 보이는 K의 기억 주인공의 계정이겠지 함정이 있네 데이터종 디지몬이 없어 사용할 수 없다. 그냥 밟으면서 가자 자신을 의지해주지 않는 주인공이 미운 K 아니 너가 자꾸

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 15 탈환과 귀환 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 15 탈환과 귀환 ① =======================스포일러 방지======================= 침울 끈적끈적 공격 맞는 걸 좋아하는 줄 알고 있었나 허브 끈적 그물 이때부터 뱅 가드 컨셉 잡기 시작함.. 에리카의 호출 스에도의 논문을 해석 EDEN은 정신을 데이터화하는 가상 세계인데 거기서 먹혔으니 마더 이터 디지털 월드로 가서 마더 이터에 액세스하면 해결할 수 있다 하지만 디지털 월드로 그냥 갈 수 없으니 추추몬이 왔던 길을 찾으려고 함 잡동사니 광장으로 가자 쿠롱 Lv.1이다 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 15 탈환과 귀환 이 부근으로 들어왔다고 함 에리카의 해킹 기술로 접속부를 눈에 보이게 만듦 어캐함 디지털 월드로 길을 이을 수 있을 지도 모른다 추추몬은 여기를 지켜라 추추몬이 가고 싶

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 13 나비의 긴 오후 ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 13 나비의 긴 오후 ② =======================스포일러 방지======================= 페이에게서 연락이 왔다 얘는 왜 있지 공무원이 이래도 대나요 에리카한테는 아줌마 맞지 ㅇㅈ 추추몬이 인형인줄 안다 시누이 EDEN에서 페이와 에리카가 류지의 위치를 알아내고 주인공과 다테가 찾아간다는 작전 ?? 우에노 박물관으로 가자 근데 치마 왜 앞을 갈라놓는 거지 옆을 갈라야되는거 아님? 우선 대화를 시도한다 에리카를 보고도 디지몬을 꺼내는 류지 배틀 어차피 이길 수 없는 배틀이니 대충하다가 지자 페이가 시간을 끌고 에리카가 해킹 전달 움직이지 마! 그거슨 류지가 아니라 잭슨의 해커였구요 갑자기 쓰러지는 해커 EDEN 에서의 류지가 갑자기 사라졌다 해킹할 것이라고 예상하고 로그를 어떻게 어떻게 바꿔버렸다는 듯하다

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 14 암각 전설 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 14 암각 전설 ① =======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 14 암각 전설 다친 페이 어떻게든 에리카를 지켜냈지만 알카디몬이 너무 강했다 류지가 노리는 건 페이였다는 걸 들었다 유코 등장 꽤 오랜만에 나온 거 같은데 주인공 혼란 그렇다.. 해모리에서의 유고도 사실은 유코였다. 유고의 카리스마는 어디로 간 데스 키시베 리에를 쫓아내고 유코가 카미시로를 먹었기 때문에 에리카의 치료는 걱정할 필요 없다고 함 키시베 리에 때문에 이런 일이 생겼기 때문에 도와주는 듯 키시베 리에 건은 자기가 맡는다고 한다. 사슬 주인공과 함께 족치러 가겠지 우리는 류지를 찾자 후디에는 박살났으니 이곳을 거점으로 삼도록 하자 돌아다니는데 계속 에리카의 환영

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 14 서브 퀘스트 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 14 서브 퀘스트 ① =======================스포일러 방지======================= 어림도 없지 서브 퀘스트다. 하지만 나중에 밀리면 귀찮으므로 바로바로 처리하자 나는 설거지와 과제도 바로바로 하기 때문에 넘어갈 수 없다 엠블럼 쟁탈전 : 아키바 플란넬 베르제브몬을 데려가보자 7대 마왕이 동료;;; 서포트 스킬 무효 디버프가 걸리는데 크게 상관없는 효과이다. 캐치콩알몬 레벨업해서 우연히 필살기를 보게 되었는데 머야 이게 ㅋㅋ 130 물리 공격에 상태이상 +면 아주 좋았을 텐데 바로 리더한테 가자 아키바 ~~ 인 거 보니 오타쿠 컨셉이다. 디지몬은 왜 청메탈이랑 인펠몬인지 모르겠는데 청메탈이 근 ㅡ본 디지몬이라서 그런걸까? 강해지라면서 파워풀 파인을 준다 테이머즈 베르제브몬 진화씬 마렵다 엠블럼 쟁탈전 :

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 14 서브 퀘스트 ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 14 서브 퀘스트 ② =======================스포일러 방지======================= 블루한 수족관 수족관 내의 방송을 들은 사람들이 갑자기 우울해진다고 한다. 여기서 류지의 기억 ① 획득 방송을 듣는 순간 갑자기 눈물이 차올랐다고 한다 다음 생에는 벌레로 태어나고 싶어... 주인공은 왜 괜찮지 설마 커넥트 점프? 플레시오몬이 튀어나왔다 쫓아가자 후디에 카페 앞에서 찾을 수 있었다 데이터종 전체 관통기를 가진 디지몬 얼마 없는 데이터 종의 매우 유용한 디지몬이니 꼭 만들자 수족관의 커플들을 못마땅해한 사람의 의뢰로 모두를 울려버렸다고 한다 게임 삭제하겠습니다 블루한 수족관 클리어 나카노BW에서 퀘스트를 2개 더 받을 수 있다. 지미켄? 헤매는 악마에게 SARANG의 손을 타카나 마사오라는 사람이 화장실 앞

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 14 서브 퀘스트 ③

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 14 서브 퀘스트 ③ =======================스포일러 방지======================= 신 도청 디멘션 추추몬도 가겠다고 한다 디지몬을 보고 놀라는 공무원 해골같은 흉악한 디지몬.. 스컬사탄몬? 40F로 엘리베이터 타고 올라왔다 위로 바로 가도 되지만 아래로 한 번 가보았다. 상자를 먹을 수 있다. 아마 여기서 메모리 업이 떴던 거 같다. 스크린샷 찍어놓은 거 보면 ㅇㅇ 38층인가? 10층 대로는 갈 수가 없다. 뭘까 아이템은 있는데.. 사슬의 맵을 그대로 복사해서 아이템도 있는 건가? 이제 위로 올라가자 스컬사탄몬일 줄 알았는데 크레니엄몬이었다. 나가 긁적 ? 갑자기 알파몬 눈나 등장 하지만 알파몬은 숨겨진 로얄나이츠. 당연히 알아보지 못한다 크레니엄몬이 여기 있던 것은 알포스브이드라몬을 구하기 위해서였다

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 13 나비의 긴 오후 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 13 나비의 긴 오후 ① =======================스포일러 방지======================= 알카디몬을 보고 놀라는 해커들 EDEN의 해커들을 해치우며 진화하고 있다. 저 모습이 성숙기인가? 알카디몬은 나도 여기서 처음 봐서 잘 모르겠음 붉은 오오라에 싸여있다 막상 부르고 무서워하는 추추몬 후디에가 시비거는 줄 알았는데 문제는 류지라는 걸 알아차린 페이 기다리는 동안 의뢰를 받자 바로 앞에서 후디에의 기억 ⑤ 획득 10명 있다! 빨간색 의뢰라서 먼가 있을 거 같으니 빠르게 하자 달걀귀신에게 이지메 당하는 중인 의뢰인 어렸을 때 같이 놀던 아이들이 있었는데 서로 별명으로 부르다 보니 이름도 몰라 연락할 방법이 없었는데 인터넷에서 우연히 만나 그대로 EDEN에서 같이 논다고 한다 EDEN에서 아바타를 바꿔 어린

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 13 서브 퀘스트 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 13 서브 퀘스트 ① =======================스포일러 방지======================= 엠블럼 쟁탈전 : 다이노소어교 마타요시를 데려가보자 공격력 하락 디버프 마타요시는 어디서 구했는지 가루다몬을 데리고 있다 다이노소어교라서 공룡 컨셉 보스에게 가자 ?? 여기서 비스트 스피릿이? 가룸몬이 회복을 쓰기 때문에 관통기로 점사해서 잡아야 한다 이걸 진짜 주네 부하의 집에 초대받은 마타요시 마타요시 할아버지 조사형 패치와 개발형 패치를 준다 엠블럼 쟁탈전 : 다이노소어교 클리어 바로 진화시켜보자 민첩 감소..? 하이퍼 스피릿은 스피릿 필요 없이 진화할 수 있네요 코로나 블래스터 스피드 스타 회랑 병동 병원의 사무장이 사라졌다고 한다 디지몬으로 인해 환자가 급증했기 때문에 사무장이 없어지면 타격이 크다 빠르게 찾아오

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 13 서브 퀘스트 ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 13 서브 퀘스트 ② =======================스포일러 방지======================= 여우 요괴와 소녀 포켓몬의 의뢰다 노란 여우같은 디지몬을 찾으러 가자 레나몬 이외에도 여자아이가 행방불명된 듯하다 안으로 들어가자. 여기는 상자가 매우 많은데 메모리 업은 없었으나 상자를 보고 지나갈 수 없었다 무능했던 선임이랑 똑같이 생김 뭔가 할 일이 있다고 하는데 이 여자아이를 구하기 위함 성장기 vs 완전체 잘 피하지만 이길 수는 없다 도와주도록 하자 엠블럼 쟁탈전에 부를 수 있게 되었다 여우 요괴와 소녀 클리어 폭식으로부터의 의뢰 7대 마왕 디지몬의 의뢰다 댓글 리리스몬 무엇 거만한 태도 ㅇㅈ해줌 잘 모르겠지만 신주쿠 지하로 가자 알아서 이동됨 ? 엘리베이터로 이동 666층;; 보안을 해제 쭉 들어가면 보스 맵이

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 13 서브 퀘스트 ③

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 13 서브 퀘스트 ③ =======================스포일러 방지======================= 시부야에 퀘스트가 2개 더 있는 듯하다 이름이 야스;; 여기서도 디지몬을 보호해주고 있다고 한다 노키아를 좋아하는 야스 야스의 작전 시부야에서 디지몬을 보호하자 길몬 발견 가오몬의 변호로 보호 성공 저기서 서로 싸우는 디지몬들을 막고 보호하자 ? 역으로 혼내줬다 이렇게 보호 베타몬을 괴롭히는 해커 힘내, 야스!! 옆에 있는 노란옷은 주인공이 상대 뒤에서 지켜보고 있던 노키아 가오가몬으로 진화 사랑에 고민하는 야스의 마음 클리어 시부야 중앙 횡단보도를 건너면 퀘스트를 받을 수 있다 물론 의뢰는 후디에 카페에서 수락해야 함 YHS 428 릴리의 뒤를 캐줘 자기들이 하기는 싫다고 한다. 의뢰하는 거랑 크게 다른가? 사람도 디

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 12 헤매다 ②

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 12 헤매다 ② =======================스포일러 방지======================= 디지몬이 이렇게 나올 것이라고 알고있었다는 듯이 거리에 나와 날뛰고 있는 K 현실 부수기 빨리 디지몬을 꺼내 배틀이다 ?? 설마 K = 유우 인가 저 게이같은 자세도 좀 이상한데 아바타를 아예 밖으로 꺼내버렸다 가속은 나야 ! 휴 ㅋㅋ 다행히 오메가몬 즈왈트가 첫 번째 디지몬으로 되어있었나 봄 지구 반바퀴를 30분만에 도는 황제드라몬 드래곤모드를 개떡실신시킨 스컬사탄몬을 무슨 수로 이겨 ㄷㄷㄷ 워매몬 사망 한 방 먹였다 이길만하네 갑자기 배틀이 종료되었다. 아니 내가 이길 수 있는데; 류지 등장 표정이 맛탱이 간 모습이지만, 동료는 알아보는 듯 하다 ?? 참피 등장 성장기인데 세네 때려줍시다 스컬사탄몬 흡수 K는 도망가고 에리

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[2020 마이블로그 리포트] 한 눈에 보는 올해 내 블로그 데이터!

디지몬과 함께 한 2020년 2020 마이 블로그 리포트 올해 내 블로그 대표 키워드 확인하고 네이버페이 받아가세요! campaign.naver.com

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 11 차원붕괴 ⑤

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 11 차원붕괴 ⑤ =======================스포일러 방지======================= 오메가몬 즈왈트 정말 우람하다 발전소 서버라서 전투시 마비에 걸린다 속성이 전기인 디지몬이 필요하다 대충 아무거나 만들어왔음. 말벌몬, 톱니몬, 가드로몬 등 단말기 앞에 서서 사용하면 이렇게 전력이 나간다 길을 둥글게 말아서 가기 힘들게 해놨다 아이템 먹기 귀찮지만 참을 수 없다.. 스에도 발견 ㅇㅇ 동료라고 하기도 애매하고 아니라고 하기에도 애매한 사기 머라는거야 극혐 아는 거나 말해 귀여운 뉴비보고 웃는 고인물 논문 제시 광기 단순 탐구심으로 이터를 조종하려고 함 갑자기 발생한 지진? 차원의 문이 열렸다 주인공이 늦어서 그런가? 아닌가 주인공의 침입 로그를 수정하다가 늦었나? 액세스 포인트로 가는 문을 열어준다 그래서 왜

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 12 헤매다 ①

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 12 헤매다 ① =======================스포일러 방지======================= 내적 갈등 중인 류지 !? 지이이잉 알카디몬;;; 류지를 지키는 사이버드라몬 끄어어 코어와 융합..? 눈 풀린 류지 왜 데리고 오는 거야 이게 알카디몬인가 첨 봄 붉은 오오라가 몸을 감싸고 있다 추추몬도 현실 세계로 나왔다 뉴스를 처음 보는 추추몬 디지몬이 서버에 접근해서 여러가지 문제가 생기는 듯 하다 추추몬이 한 거였네 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 12 헤매다 부 ㅡ 근데 찾으러 가라고 해도 어딜 가야 되는 거지 ㅇㅇ 의뢰는 없다 미레이도 딱히 다른 말은 없음 여기 바로 앞에서 후디에의 기억 ④ 획득 챕터 12부터 EDEN 상점에서 패치를 팔기 시작한다 EDEN 내에는 별 거 없어서 일단 나왔다 우에

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 11 차원붕괴 ③

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 11 차원붕괴 ③ =======================스포일러 방지======================= 시험 끝나서 캡쳐해놨던 거 달림 오랜만에 스토리 진행 함 보자고 한다 듣고 있었던 에리카 데몬즈 아지트로 가자 자기 동료들을 소개한다 자신이 리더가 되어 데몬즈를 이끌겠다고 함 ?? 주인공의 계정은 K가 가지고 있었다 진짜를 주장하는 K 후디에 카페에 내 몸이 있다 걸리버 함정을 설치해뒀었나 주인공이 진짜라는 걸 모를 수가 없는데 병인가? K의 당당함에 혼란스러워하는 주인공 띠용 언제부터 매달려 있었지? 조난 구조대가 조난ㅋㅋ 오 통신이 이어졌다 추추몬과 에리카는 별도로 연결되어 있나 봄 제발 구해주세요 K가 정신병인지는 모르겠지만 해커 실력은 레전드급 혼란스러운 주인공 슈아아 ? ㅋㅋ 해제 펄떡 펄떡 배틀 드라몬 형제 방금

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 11 차원붕괴 ④

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 11 차원붕괴 ④ =======================스포일러 방지======================= 기다리고 있는 아라타와 쥬드의 멤버들 류지 대신 내가 왔다 류지는 치토세 때문에 멘탈이 나갔어 파라다이스 로스트 계획 ?! 쿄코 눈나... 쿄코 눈나;;; 사이버 슬루스에서 도쿄에 정전을 걸었던 장면이네요 류지 대신 도와줘 혼자서 행동할 수 없으니 일단 에리카와 상담하자 그러네, 키시베 리에는 뛰어내렸었지 ㅋㅋ 돌아갈 수 있게 되어도 안 갈 듯. 같이 가자 치토세를 치료하기 위해 스에도를 만나려고 한다 부탁해봐 (경멸) 신주쿠로 같이 왔다 에리카쟝을 모른단 말이야? 뒤에 숨는 에리카 주인공을 날려버린다 띠용; 도쿄 전체를 정전시키자 우리는 롯폰기 발전소 서버를 담당하면 되는데 발전소 들어가는 줄 알았는데 URL 줬음 내가 상

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컴퓨터 아키텍처 -컴퓨터 구조 및 동작 원리- 14장 연습문제 솔루션

01. 메모리와 주변장치 사이에 직접 데이터를 전송할 수 있고, 또한 입출력 명령어를 연쇄적으로 처리할 수 있는 장치는? ① IO 채널 ② DMA ③ IO 모듈 ④ 장치 구동기 DMA는 메모리와 입출력장치 사이에서 대량의 데이터를 직접 전송할 수 있도록 하는 장치이다. 02. 다음 설명 중 옳지 않은 것은? ① USB는 키보드 및 마우스와 입출력장치를 연결하기 입출력버스 표준의 하나이다. ② SATA 1.5 Gbps는 부호화되지 않은 상태의 전송률이 150MB/s이다. ③ PCI-E 방식은 32비트 대역폭이며 직렬 방식이다. ④ IEEE 1394는 FireWire라고도 부르며 직렬 버스 인터페이스 표준 규격의 하나이다. PCI-E 1.0의 대역폭은 250MB/S이다. 32비트 ... ?? 03. 다음 중 IO 채널의 종류가 아닌 것은? ① 문자 다중화 채널 character multiplexer channel ② 블록 다중화 채널 block multiplexer channel ③ 선

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[Java] Slay the Spire 모드 만들기 ⑥ 캐릭터 진화 애니메이션 추가

진화하는 카드를 만들어보겠습니다. 아무 power 카드 하나 고르고 canUse 메서드를 오버라이드합니다. canUse를 ide의 힘을 빌려 자동으로 작성하면 return super.canUse(p, m)이 적히는데 오버라이드 되기 전 메서드를 호출합니다. 그 안(baseMod)에는 에너지는 충분한지, 저주 카드는 아닌지 기타 등등 상태를 점검하는 코드가 들어있습니다. player.hasPower(power_ID) 해당 power를 가지고 있으면 True 반환 .getPower(power_ID).amount >= 10 해당 파워의 수가 10 이상인지 체크해 준다. 이미지는 대충 아무거나 집어넣음 용기 파워가 10 미만이기 때문에 사용할 수 없다. 파워를 10 쌓았더니 사용할 수 있게 되었다. 이미지는 신드벤쳐 진화 뱅크씬 카드가 제대로 적용되었다. bravePower를 코스트로 사용하는 것이니 10만큼 줄여주고 만약 0 이 되었을 경우 파워를 제거해 준다. 제거해 주는 코드가 없으면

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컴퓨터 아키텍처 -컴퓨터 구조 및 동작 원리- 13장 연습문제 솔루션

01. 다음 중 주변장치의 주요 특징과 관계없는 것은? ① 긴 접근 시간 ② 낮은 데이터 전송률 ③ 상대적으로 높은 오류 발생률 ④ 통일된 운영 방식 주변장치는 CPU와 메모리에 비해 속도가 느리고 신뢰성도 부족하다. 02. 다음 중 분리형 입출력 방식의 특징으로 옳지 않은 것은? ① 읽기 및 쓰기 신호를 분리하여 사용하는 입출력 방식이다. ② IO 사상 입출력 방식이라고도 한다. ③ 별도의 입출력 명령어를 사용한다. ④ 주변장치를 위한 별도의 주소 공간을 사용한다. 분리형 입출력 방식은 입출력장치를 위해 별도의 주소 공간을 사용하는 방식이다. 별도의 입출력 명령어를 사용하기 때문에 CPU 구조가 복잡해진다. 03. 다음 중 메모리와 입출력장치의 차이라고 볼 수 없는 것은? ① 오류 보정 방식 ② 동작의 자율성 ③ 동작 속도 ④ 처리하는 정보의 크기 04. 다음 중 하드디스크의 데이터 접근 시간에 포함되지 않는 것은? ① 탐색 시간 ② 회전 지연 시간 ③ 읽기 시간 ④ 전송 시간 0

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[Java] Slay the Spire 모드 만들기 ⑤ 캐릭터 애니메이션

캐릭터 이미지도 바꿔보겠습니다. 일단 쓰러졌을 때의 이미지 AgumonResources\images\char\Agumon 경로에서 corpse.png라는 파일로 존재합니다. 코로몬이 엄청 고통스러워 보이네요 ㅠㅠ.. 포토샵으로 흑백 처리했습니다. 크기를 대충 줄이긴 했는데 맘에 안 들 경우 나중에 추가로 처리하면 됩니다. 뒷모습도 찍어서 수정했습니다. 대충 하고 테스트했는데 좀 부족한 부분이 많네요. 왼쪽 귀? 부분이랑 전체적으로 파우더 칠한 것처럼 됐네 ㅋㅋ 그래도 뒷모습은 만족스럽게 되었습니다. 커스텀 모드의 미로 남겨두겠습니다. 캐릭터의 애니메이션을 만드는 방법에는 Dragon Bones (Spine), Spriter가 있습니다. 문외한 수준으로 모르겠으니 공식 디스코드에 질문합니다. Spriter는 요새 사장되었나 보네요. Dragon Bones를 쓰겠습니다. https://docs.egret.com/dragonbones/en DragonBones | DragonBones D

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컴퓨터 아키텍처 -컴퓨터 구조 및 동작 원리- 12장 연습문제 솔루션

01. 다음 중 메모리 관리 정책의 주요 목적과 가장 거리가 먼 것은? ① 메모리 보호 ② 메모리 공유 ③ 메모리 재배치 ④ 메모리 대역폭 확장 02. 다음 중 주소 변환을 가속화하는 메커니즘과 관계없는 것은? ① TLB 방식 ② 페이지 테이블 방식 ③ 역방향 페이지 테이블 방식 ④ 다단계 페이지 테이블 방식 다단계 페이지 테이블 방식은 페이지 테이블이 차지하는 메모리 공간을 줄이기 위해 1차 페이지 테이블 - 2차 페이지 테이블 . . 이렇게 여러번 접근하는 방식이라 속도가 비교적 느리다. 03. 다음 중 메모리 중첩 방식의 문제점이 아닌 것은? ① 코딩하기가 어렵다. ② 프로그램의 이식성이 낮다. ③ 주소 변환이 어렵다. ④ 다중 사용자 시스템의 경우 보호 메커니즘이 필요하다. ① ② 메모리 중첩 방식은 초기 컴퓨터에서 사용한 방식이다. 메모리 용량이 다른 컴퓨터일 경우, 프로그램을 다시 코딩해야해서 이식성이 낮다. ④ 다중 사용자 시스템의 경우 각 사용자 사이의 보호 메커니즘이

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 11 서브 퀘스트 ④

=======================스포일러 방지======================= 디지몬 스토리 사이버 슬루스 : 해커스 메모리 챕터 11 서브퀘스트 ④=======================스포일러 방지===============&#x3.......

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[Java] Slay the Spire 모드 만들기 ① 기본 설정

https://github.com/daviscook477/BaseMod/wiki#for-modders기본적으로 위 링크의 방법을 따름모드를 플레이하는 방법이 아닌 제작하는 과정을 다룹니다Slay the Spire 창작마당에서 위 3개의 파일을 구독합니다.ModTheSpire은 모드 구동기 (모드를 이용해 Slay the Spire를 실행할 때 필요)StSLib과 BaseMod는 각종 모듈, 메서드를 제공https://github.com/Gremious/StS-DefaultModBase위 링크에서 StS-DefaultModBase.zip를 다운로드하고 압축을 풉니다.기본적인 모드의 틀이며 이 파일을 편집해나갈 것입니다.https://www.jetbrains.com/idea/download위 링크에서 Intellij IDEA의 커뮤니티 버전(무료 오픈 소스)를 다운로드합니다........

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[Java] Slay the Spire 모드 만들기 ② Default 모드 구동

https://github.com/Gremious/StS-DefaultModBase/blob/master/theDefault/src/main/java/theDefault/DefaultMod.java위 링크 주석 참고Packages로 보면 위 위치에서 DefaultMod 파일을 찾을 수 있습니다.Slay The Spire의 모드는 Java 8에서만 작성할 수 있습니다.(그 이상의 버전도 불가능..;;)Shift를 두 번 누르고 Project Structure를 검색합니다.Project SDK 부분이No SDK나 13, 12 같은 자바 버전으로 표시될 텐데맨 아래 Add SDK - Download JDK를 클릭합니다.AdoptOpenJDK의 버전 1.8.0_275를 다운로드합니다.자바 8과 비슷한 것 같습니다.고마워요 xXx_A1ch45_xXx 당신이 없었다면 자바 13을 삭제하고 자바 8을 설치했을 것.......

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컴퓨터 아키텍처 -컴퓨터 구조 및 동작 원리- 11장 연습문제 솔루션

직접 푼 거라 틀린 부분이 있을 수 있습니다.

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[Java] Slay the Spire 모드 만들기 ③ 캐릭터 선택 화면 수정

선택 화면의 텍스트와 이미지를 수정해보겠습니다.텍스트의 경우localization - eng 폴더에서 수정하면 됩니다."NAMES" 의 첫 번째 값은 선택 창에서 캐릭터 이름,두 번재 값은 게임 안에서 표시되는 캐릭터 이름입니다.왜 두개로 나눠놓은 건지는 잘 모르겠네요."TEXT"의 첫 번째 값은 선택 창에서 캐릭터 설명,두 번째 값은 심장에 도달했을 때 텍스트 (3막까지 게임을 클리어했을 때)세 번째 값은 뱀파이어 이벤트랬나?하지만 저는 한글을 사용하고 싶습니다.우선 resources의 localization로 가서eng 폴더를 그대로 복사해 kor 폴더를 하나 더 만듭니다.그리고 설정된 언어에 따라 다른 파일을 불러오게 switch문을 하.......

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[Java] Slay the Spire 모드 만들기 ④ 시작 유물, 파워

시작 유물도 수정해줍니다.2020 디지몬 어드벤처 리부트에 나오는 디지바이스입니다.뭔가 느낌이 다릅니다.그래서 그냥 tri 버전의 디지바이스를 선택했습니다.크기가 좀 크네요.레이어의 크기는 128 * 128.유물의 크기는 60 * 52px유물의 경로는\AgumonResources\images\relics 입니다.얼추 크기는 맞습니다.지금은 에너지를 추가로 1 얻는 효과이지만 수정해보겠습니다.유물 파일 이름을 defaultDigivice로 바꿨습니다.한글화도 해주었습니다.그리고 atTurnStart() 메서드를 작성해줍니다.이름대로 매 턴 실행되는 메서드입니다.참고로 위의 atBattleStartPreDraw() 는 배틀 시작 시 실행되는데flash()는 유물이 번쩍! 하는 이펙트를 줍니.......

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 11 서브 퀘스트 ③

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컴퓨터 아키텍처 -컴퓨터 구조 및 동작 원리- 10장 연습문제 솔루션

직접 푼 것이기 때문에 틀렸을 수 있습니다.

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 10 영점직하 ③

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 10 영점직하 ④

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[Java] Swing을 이용한 보안 가상 키보드

조건1. 실행 시마다 보안 코드가 변한다.2. 키보드에 해당하는 버튼의 위치도 랜덤으로 변한다.3. 4x4 키보드에 빈칸이 4개 존재하며 각 행,열에 빈칸은 하나씩 위치한다. 이 빈칸은 눌러도 작동하지 않는다.기본적인 배치BorderLayout을 사용한다.각 부분은 GridLayout을 사용한다.import 시키는 모듈들securityKeyboard 클래스액션 리스너 정의 클래스전체 소드 코드코드 설명랜덤한 6자리 수를 String 형으로 반환하는 메서드.Math.random() 은 0 ~ 1.0 사이의 실수를 랜덤으로 반환합니다. 시드(seed)값은 현재 시간이라서 매 실행시 마다 다른 값이 나옵니다.int_maxLength의 값으로 6을 주었으니랜덤한 실수에 10^6을 곱합니다.e.......

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 11 차원 붕괴 ①

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 11 차원 붕괴 ②

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 11 서브 퀘스트 ①

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 11 서브 퀘스트 ②

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 08 서브퀘스트 ③

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 09 겨울의 소음 ①

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 09 서브퀘스트 ①

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 09 겨울의 소음 ②

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 10 영점직하 ①

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컴퓨터 아키텍처 -컴퓨터 구조 및 동작 원리- 9장 연습문제 솔루션

직접 푼 거라 틀린 부분이 있을 수 있습니다.

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 10 영점직하 ②

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 07 서브 퀘스트 ③

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 08 전뇌 우울 ①

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 08 전뇌 우울 ②

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 08 전뇌 우울 ③

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 08 서브퀘스트 ①

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컴퓨터 아키텍처 -컴퓨터 구조 및 동작 원리- 8장 연습문제 솔루션

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 08 서브퀘스트 ②

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 07 가면 조종자 ①

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 07 서브 퀘스트 ①

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 07 서브 퀘스트 ②

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 06 서브 퀘스트 ①

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 06 서브 퀘스트 ②

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컴퓨터 아키텍처 -컴퓨터 구조 및 동작 원리- 6장 연습문제 솔루션

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 05 행복의 섬으로 ~ 유고의 의뢰 ④

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컴퓨터 아키텍처 -컴퓨터 구조 및 동작 원리- 5장 연습문제 솔루션

직접 푼 거라 틀린 부분이 있을 수 있습니다.

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[운영체제] 스케쥴링 알고리즘

모든 프로세스의 도착 시간과 수행 시간이 동일할 때, 각각 다른 스케쥴링 알고리즘을 적용해서 대기 시간과 반환 시간을 구한다.1. SPN (Shortest Process Next), SJF (Shortest job First) 스케줄링SPN은 대기 큐에 있는 프로세스 중에서 수행 시간이 가장 짧은 것을 먼저 수행하는 비선점 스케줄링 방식이다. 평균 대기시간을 최소화할 수 있다.수행 시간이 긴 프로세스는 영원히 자원을 할당 받지 못할 수 있다.Time 0 : 대기 큐에 P1밖에 존재하지 않는다. → P1 처리 (~ Time 3) P1은 Time 0 에 도착해서 Time 0에 처리 시작되었다. → 대기 시간 0 Time 0에 도착해서 Time 3에 처리 완료되었다. → 반환 시간 3Time 3 : 대기 큐에 P.......

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 05 서브 퀘스트 ①

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 05 서브 퀘스트 ②

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[디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] Chapter 06 접속된 소녀 ①

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