20240627 시즌7도 8000점 달성
야수 언데드 다 살은 판이라 구울라 리븐 겁나 훔치면 1등하겠다 싶어서 테스 집었는데 예상대로 되었다. 초중반 체력관리 좀 안되서 15체력 되긴했는데 그뒤로 연승
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야수 언데드 다 살은 판이라 구울라 리븐 겁나 훔치면 1등하겠다 싶어서 테스 집었는데 예상대로 되었다. 초중반 체력관리 좀 안되서 15체력 되긴했는데 그뒤로 연승
https://hearthstone.blizzard.com/ko-kr/news/24108515/29-6-2 29.6.2 패치 노트 29.6.2 패치로 정규전, 전장, 변칙전 등에 밸런스 변경 사항이 적용됩니다. hearthstone.blizzard.com 개발자 의견: 전장에 돌아오고 태그 전장에는 처음 등장한 전우와 즐거운 시간을 보내고 계시길 바랍니다. 이번 패치에서는 성능이 지나치게 두드러지는 전우를 주로 조정하려 합니다. 대부분 선술집 단계 조정이지만, 단계 조정으로는 부족해서 추가적인 변경이 있는 경우도 있습니다. 이에 더해, 야수, 반복되는 전투의 함성, 태그 전장의 범죄와 관련된 속 터지는 플레이 양상을 줄이기 위해 하수인도 일부 조정했습니다. 또한 성능이 떨어지는 종족에도 조금 힘을 실어 주었습니다. 앞으로도 메타 상황을 주시하면서 필요에 따라 추가적으로 조정하겠습니다. 사기치던 전우들을 대부분 6성이나 5성으로 멀리 보내 버렸네요 대신 그 영웅들에게 방어도 조금씩 추
전투의 함성으로 기계에 합체를 부여하는 기물이 전우패치와 함께 추가되었다. 전함이라면 당연히 젊거먹과 써먹어보지 않을 수가 없다. 그래서 나온게 이런 방식의 슉슉덱. 드라카리는 기존의 슉슉덱에서도 드론과 시너지가 났던 기물인데 젊거먹과도 시너지가 난다. 젊거먹 옆에 폐품을 둬서 합체를 엄청나게 바르고, 드론으로 그 많은 합체수 만큼 강화시킨다. 그리고 폐품을 더 많이 발동시키기 위해 브란까지 채용 다른 기계도 엄청 잘크겠지만 당연히 슉슉이 미친듯이 클것인데, 위 사진에선 그렇게 하지 않았지만 리로이나 33펀치를 피하기 위해 도발을 벗기는 것도 좋다. 한번 도발 벗겨놓으면 또 모듈과 합체하더라도 도발이 다시 생기지 않는다. 극후반까지가서 이제 돈도 많고 합체수도 많이 쌓았다면 젊거먹이나 브란같은거 빼고 이제 드론 두자리 쓰는 게 좋다. 드론은 4성이므로 대지모신 주문도 챙겨놓다가 바로 황금으로 투입. https://youtu.be/HIIX6uONW5M?si=l-jMsKVUWSxMaTb
전우 나오고 한창 하다가 이제 다시 할일들 하느라 전장 못하는 중.. 홀수밀하우스 4렙 상점에서 진화주문을 써서 상점에 5성을 뜨게해도 좋고, 5렙 찍어도 좋고. 전우 낸 상태에서 5렙만 겁나 산다. 그러면 홀수기물도 맞춰질거고. 브란도 맞춰질거고. 나머지 쓸만한 홀수기물들도 맞춰질거고. 돈되는 전함만 어느정도 있는 밴이면 돈무한이다. 필드 어느정도 구축되고난 후면, 3성이나 1성이 더 빨리 돌리 수 있을 것 같거나, 나름 밸류있다 생각되면 3성이나 1성으로 돌려도 됨. 예) 3성 소라나팔수 홀수페이린 전우가 전함으로 1,3,5성을 주기 때문에 전우의 전함을 계속 발동시키는 환경을 구축하기만 하면 홀수덱을 맛있게 굴릴 수 있다. 다만, 용죽비가 사라진 이시점에서 전우 발동시키려면 짝수인 젊거먹이나, 메탈헤드를 써야겠네. 한가지 함정카드가 있는데, 악마가 살았을 때 1성에 자해악마가 손에 자주 들어오게 되서 명치 좀 아프다. 폐품 슉슉덱 https://m.blog.naver.com/d
롤은 티어별로 유저가 얼마나 있는지 알려져있지만 전장은 알 방법이 없기도 하고 잘 알려져있지도 않은 듯 하다. 한 2년전에 개발자 피셜로 언급한 적이 있긴 하다. 물론 지금이랑 다를 수도 있다 https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/developer-insights-battlegrounds-balance/87311 Developer Insights: Battlegrounds Balance The following is being posted on behalf of John McIntyre, Hearthstone Battlegrounds Lead Designer: Hello tavern-goers, as we wrap up the current Battlegrounds Buddies patch and prepare for the upcoming Rise of the Naga Battlegrounds Season, I want to shar
영능은 딱히 큰 특징이 없고, 얘의 전우가 스탯 복사가되서 뽕맛이 매우 좋다. 요즘은 6성 전우가 많아졌지만, 최초이자 유일한 6성 전우였다. (아마도) 하수인 하나를 없애고 그 스탯을 양옆 하수인에게 주게되므로, 스탯 두배 복사가 된다. https://youtu.be/RdFxFwshILI?si=LyXbimf4vRyXIzkH 영상을 보면 알겠지만 메탈헤드로 전투 중에도 발동시켜서 전투 중에 압도적 스탯 필드가 되게 만들 수도 있고. 상점단계에서 전함발동 주문 등으로 또 발동시킬 수도 있는데, 제거할 하수인 지정이 랜덤이기 때문에 운이 나쁘면 나타노스 본인을 제거해버릴 수도 있긴하다. 가장 고점 높게 쓰는 방법은, 어떤 식으로든 나타노스를 손에 지속적으로 들고올 수 있는 상황일 것이다. 전우가 언데드 이므로 언데드가 살았을 때 이 기물이 자주 뜨면 좋을 것이다. 그외에 지금 당장 떠오르는 방법으로는 잔다이스로 어떻게든 얻어낸 후 영능으로 돌리기 스캡스나 테스로 전우와 영능을 통해 자주
소소하더라도 생각나는게 있으면 일단 적어봤는데, 너무 소소해서 그거때문에 픽에 영향 줄 정도는 아닌 것들도 있음 볼진 good : 나가, 정령 상점에 영능 쓴 후 껍질정령으로 스탯복사. 지옥멧돼지 등 악마로도 가능하긴 함. 아라나 good : 정령 전우랑 아제라이트 시너지. 날라덱 가도 좋음 노즈도르무 good : 악마 박쥐 뽑아서 리롤만 하면서 상점 먹방 테론 good : 언데드 켈투자드 뽑고 전우환생바르고 복사하기 실바나스 good : 언데드 변장한 도굴꾼으로 전우 계속 쓰기 리노 good : 용족, 야수, 언데드 용족들은 전우로 영구황금 만들기 쉽고. 야수나 언데드는 뒤쪽 배치되는 구울라나 리븐 황금으로 전투해서 좋고. 페이린 good : 야수, 멀록 bad : 악마 젊거먹, 메탈헤드로 홀수 기물 계속 얻으면서 홀수덱 하면 좋음 시작할 때 영능으로도 4, 6성에서 메탈헤드나 젊거먹 잡고 시작하면 베스트 근데 악마가 살면 1성에서 피깎는 악마가 계속 나올 수 있어서 기분이 나쁨
날먹기물은 대부분 5성인데 리로이는 중립이라 항상 있다. 얘의 좋은점은 첫번째로, 독소와 달리 상대가 천보를 갖고있어도 죽인다는 점. 천보를 갖고 아직 도발을 안푼 상대의 슉슉과같은 거를 저격하기 좋다. 두번째 장점은, 리로이 자신이 직접 공격받지 않더라도 그 기물이 리로이를 죽이기만 하면 처치할 수 있다는 것인데, 수박서버, 해드라, 정드라, 7성인 흑요석 등등 공격할 때 옆자리까지 데미지를 줄 수 있는 능력을 가진 애들을 저격하기도 좋다. 도발 걸어놓은 애 바로옆에 놓는다거나. 리로이 자체에 도발을 걸어놓는다던가. 세번째 장점은, 상황에 따라 배치가 자유롭다는 점. 이건 다른 기물들이 가진 단점을 얘기하면서 설명될 것 같다. 체력이 2이므로 상황에 따라 폭파범에 한방에 가지 않게 체력을 4이상으로 만들어주는게 필요할 때도 있다. 요즘은 이 증오에 찬 마녀를 1타에 두고, 리로이를 2타에 둬서 리로이 환생을 하는 콤보도 생겼다. 황금증오마녀 - 리로이 - 리로이하면 무려 환생 리로
시즌7 중반에 전우가 나온 뒤로는 덱 자체보다 영웅빨이 더 중요해져서 덱 티어 글을 새로 쓰지 않았는데 영웅빨을 제외하고, 단순 덱만 봤을 때 하수인 패치로 인해 덱파워가 어떻게 달라졌는지 참고용으로 보면 좋을 것 같다. 이번에는 덱 완성 난이도는 고려려하지않고 단순 스탯 성장 속도만 고려했다. 덱 완성 난이도는 어차피 영웅빨에 크게 좌우되기 때문에. 1티어 합체기계덱 https://m.blog.naver.com/dinosource/223497456535 [하스스톤 전장] 고물로봇 폐품을 사용하는 슉슉덱 - 덱 공략 전투의 함성으로 기계에 합체를 부여하는 기물이 전우패치와 함께 추가되었다. 전함이라면 당연히 젊거먹과... m.blog.naver.com 전우 패치 때 새로 들어온 기물인 고물로봇 폐품으로 인해 합체기계덱이 엄청나게 떡상했다. 돈도 많고, 스탯 성장속도도 매턴 가속화되어서 다른 덱이 따라 잡기 힘들다. 상점강화악마덱 얘는 딱히 변화는 없다. 젊거먹, 메탈헤드 살았을 때
https://hearthstone.blizzard.com/ko-kr/news/24115553/30-0 30.0 패치 노트 다음 정류장은 극락입니다! hearthstone.blizzard.com 전장 업데이트는 전우 발견 주문 하나 돌아온 게 전부네요 [전장] 이제 태그 전장에서 (나와 내 파트너 중) 먼저 전투하는 플레이어가 턴마다 바뀌지 않습니다. 여전히 왼쪽의 점수판에서 앞으로의 전투 순서를 확인할 수 있습니다. [전장] 저항하는 조선공과 새끼용 밀수꾼 등의 카드가 동일한 발동 조건이 동시에 두 번 충족되었을 때(예를 들어 시간선장 후크테일이 전장에 둘 나와 있는 상태에서 주문을 냈을 때) 한 번만 발동하던 오류를 수정했습니다. [전장] 저항하는 조선공이 선술집에 있는 동안(구매하기 전 밥 쪽에 있을 때) 공격력이 증가하면 효과가 발동하지 않던 오류를 수정했습니다. [전장] 1인 전장에서 게임을 마친 후 간혹 다음 게임으로 태그 전장이 선택되던 오류를 수정했습니다. [전장] 혈
사실상 돈무한이다. 전함발동 주문이나 용죽비 나오면 폭풍우에 또 써주고. 나가 살았으니 상대도 잘큰거같을 땐 천보나가도 사주고. 무엇보다 껍질정령이나 무타주문 나올때마다 사주면서 상점에 서리정령 뜰 때 써주면 이 정도 스탯이 복사가 된다. 브루칸 구울라덱도 이겼다
이제 용죽비 이용해서 이득보던 마이에브, 크라그, 토그왜글 등의 티어가 떨어지겠네요 물론 전함발동 주문은 있지만 잘 안나오니까 날라, 돌록, 칼렉덱도 타격이 클듯하다 그외에도 많은 너프와 버프가 진행되는 것 같은데 그중에서 구울라 너프도 있습니다. 어느정도로 너프할지 기대 중 이번주 내로 적용된다고 한다.
들창코의 전우는 이것인데 해적만 사고팔고해도 잘 커서 초중반에 안맞게 해주는 국밥 기물이다. 3렙 상점 쯔음에 아마 전우가 뽑힐건데 거기서 찾아야할 핵심 기물은 아래 두개이다. 조선공은 화약급사의 버프를 받으면서 생명력까지 늘어나므로 필드가 매우 쎄진다. 한 7턴까지 굴리면 얘네 두개를 꽤 맞출 수 있을 것이다. 4발로 해드라가 일찍 나오면 더 좋다. 그 다음엔 필드가 쎈 상태라고 생각되면 5렙까지 달린다. 내가 들창코를 3판정도 할동안 테시스가 한번도 안나와서 무한사이클을 하지 못했는데, (그래도 순방은 하는 개사기 영웅) 원래는 테시스 찾겠다고 6렙을 일찍 달린 다음 전우 능력에서 테시스를 찾았었는데 다 실패했었다. 그러다가 테시스를 더 잘 찾는 방법을 알게 됐다. 5렙에서 이 기물을 채용한다. 어차피 해적을 계속 사고팔거기 때문에 주문이 많이 들어온다. 그중에서 선술집 하수인을 황금으로 만드는 주문이나, 6발 주문이 뜨면 그걸로 계속 6발을 본다. 그게 아니더라도 해적을 계속
https://www.inven.co.kr/board/hs/3508/21548?category=_%EB%B2%84%EA%B7%B8%EC%A0%9C%EB%B3%B4 전장 시즌8 영웅 능력, 중립 하수인, 선술집 주문 변경 사항 -변경된 영웅 능력들-신규 중립 하수인들 -복귀하는 중립 하수인들-퇴출되는 중립 하수인들-신규 선술집 주문-변경되는 선술집 주문 www.inven.co.kr https://www.inven.co.kr/board/hs/3508/21549?category=_%EB%B2%84%EA%B7%B8%EC%A0%9C%EB%B3%B4 전장 하급&상급 장신구 다수 공개 일부는 어제 공개됀 장신구지만 한글 버전이 나와서 다시 올립니다.-하급 장신구-상급 장신구 www.inven.co.kr https://www.inven.co.kr/board/hs/3508/21553?category=_%EB%B2%84%EA%B7%B8%EC%A0%9C%EB%B3%B4 전장 정령 변경사항+하급&상급 장
아직 패치 초반이라 수많은 영웅들을 다 알지는 못하고 확인된 것만 적어보겠다. 아즈샤라 전우 딥블루 스택을 매우 빠르게 쌓게 해준다. 첫번째 전우에 대지모신 써서 황금 만들고 여러개 깔면 더 좋다. 알렉스트라자 [지속 능력] 내 턴이 시작될 때, 용족을 발견합니다. (선술집 단계가 4단계일 때 잠금 해제됩니다.) 얘는 전우가 좋다기 보다는, 영웅 능력이 이번에 변경되었는데 너무 좋아져서 거의 무조건 순방은 한다. 마이에브 전우 영능 쓴 대상을 황금으로 얻을 수 있게 되고 한턴 더 빨리 잠금이 풀린다. 젊거먹이나 용죽비 등으로 발동 시키면서 계속 쓰면 황금을 계속 볼 수 있다. 심지어 브란 등으로 전우 두번 발동 시키고 나서 영능 쓰면 바로 손에 들어온다. https://youtu.be/Kz3fsdesWak?si=2QYZWIZNdLTjyr2X 요그사론 전우 매턴 발동하고 수레바퀴 내용도 버프를 먹어서 좋아졌다. 상황에 따라 첫번째 전우에 대지모신을 써서 황금 만들고 전우 여러개를 까는
핀리로 뽑은 볼진이라서 전우 비용 이득 보면서 풀렸다. 볼진 전우는 5성인데 핀리는 4성이라. 한대도 안맞고 우승했다 ㅋㅋㅋ 원래는 볼진 뽑았으니 껍질정령덱하고 싶었는데 용들이 너무 잘 떠서 용갔다 5렙에서는 리븐데어를 찾고있었는데 리븐은 안나왔지만 6발 하나 본거에서 켈투자드가 나와서 용 아닌 기물도 키울 수 있게 되어서 오히려 좋았던 듯 가장 큰 하수인도 갱신 애들이 좀 더 버텨줘서 턴 더 갈 수 있었으면 훨씬 높았겠는데 ㄲㅂ 이거 근데 저 파멸의어둠 자리에 이 전우 들어가있으면 하체까지 복사되니까 대박일 듯 테론 전우와 볼진 전우의 시너지 실현 가능성은 매우 낮긴하다
이번에 볼진의 전우가 변경되었는데 영웅능력 사용 시, 생명력까지 교환하게 하는 능력을 갖게 되었다. 황금인 경우엔 생명력을 서로 두배로 얻기까지 한다. 이를 껍질정령 등을 사용해 스탯을 복사할 수가 있다. 전에 잔다이스와 비슷한 매커니즘인데 더 쎄다. 잔다이스는 이것 때문에 껍질정령이 살아있는 종족밴일 때 나오지 않게 되었는데 볼진도 곧 그렇게 되지 않을까 싶다. 근데 볼진은 악마로도 가능한데 어쩌려나 일단 나중에 상점과 스탯을 바꿀 때 효율이 좋도록 한마리의 스탯을 최대한 키우는 방식으로 초반 빌드업을 진행한다. 위의 경우엔 용암잠복자에 혈석도 계속 발라가며 스탯을 키웠다. 5렙을 찍고 껍질 정령을 뒤늦게 뽑았다. 그런데 만약 껍질정령이 안나오더라도 지옥멧돼지를 사용하여 상점에 복사한 스탯을 먹이면 된다. 지금은 껍질과 지옥멧돼지를 둘 다 쓸 수 있게 되었다. 껍질로 복사한 스탯을 지옥이 거의 확정적으로 잡아먹을 수 있도록 손에 주문을 여러개 들고 있는 것이 좋다. 주문이 만약 적
영웅능력은 그냥 세 개의 영웅 중에 선택하여 게임을 시작하는 것이다. 맨 처음 영웅을 고를 때 마음에 드는 영웅이 없으면 핀리를 골라서 다시 3개의 영웅 선택지를 볼 수 있다. 이 때 상점에 하수인이 뭐가 떴는지, 다른 플레이어들은 무슨 영웅인지 보고 고를 수가 있다. 전우와 관련성 없을 때는 방어도만 다를 뿐이지 해당 영웅을 플레이하는 거나 똑같다. 그래서 핀리에서 갤리나 두억같은 방어도 낮은 영웅을 고르면 방어도 이득을 보고 시작할 수 있게 된다. 장점(전우 없을 때) 1턴 상점과 다른 플레이어들의 영웅을 보고 영웅을 고를 수 있다. 방어도 낮은 영웅을 고르면 방어도 이득을 얻는다. 전우가 있는 시즌일 때는 다른 장점들을 좀 더 갖게 된다. 핀리의 전우는 이건데, 선택한 해당 영웅의 전우를 전함으로 얻는다. 여기서 오는 장점들이 있는데, 핀리의 전우는 4성이라 전우가 5성이나 6성인 영웅을 골랐을 때 해당 전우를 더 빨리 얻을 수 있게 된다. 일단 맥스웰을 낸다음 거기서 전우를
볼진 껍질정령덱 https://m.blog.naver.com/dinosource/223485616427 [하스스톤 전장] 영웅 공략 - 스탯 최상급, 볼진 껍질 정령덱 이번에 볼진의 전우가 변경되었는데 영웅능력 사용 시, 생명력까지 교환하게 하는 능력을 갖게 되었다. 황... blog.naver.com 이건 따로 글로도 썼다. 요그사론 요그 변경된 수레바퀴 밸류가 매우 높은 거 같다. 스탯복사도 사기지만 다크문 경품 밸류도 높고. 아즈샤라 현재 1티어 3렙에서 영능 써가면서 딥블루 찾으면 끝. 근데 얘 전우는 아군한테 썼을때만 딥블루 주문 복사해서, 껍질이랑은 안어울리긴하다. 전우에 대지모신 바르고 두세개로 쓰면 더 쎌 듯 크라그 돈무한덱 전우에 전함발동 주문을 쓰면 돈이 또 충전된다. 손패에 아직도 안쓴 전함발동 주문이 가득한 상태. 돈 무한이라 시간이 부족하다. 마침 전우도 홀수여서 홀수덱으로 가게 되었다. 마지막 상대 스탯도 어마어마한데, 천보 나가 2개 뜬 거로 천보 씌워놓지
* 20240628 밸런스 패치로 인해 이제 "죽음의 메아리 하수인이 죽을 때마다"로 능력이 변경되어서 이 글에서 소개한 사기는 못치게 되었습니다. 더 일찍 쓰려고 했는데 디테일한 부분에서 직접 보질 못한 부분이 많아서 늦어졌다. 이 기물의 추가로 현재 죽메덱들이 날뛰고 있다. 텍스트를 잘 보면 왜 사기인지 알 수 있는데 얘는 죽메하수인이 죽은 후에 능력이 발동한다. 그런데 구울라는 "죽메가 발동할 때마다"이다. 예전에 칼렉고스가 '전투의 함성 하수인을 낼 때' 버프가 발동했을 때 너무 약해서 '전투의 함성이 발동할 때'로 버프를 받고 꽤 강력해졌었다. 발동할 때면 브란의 효과를 받기 때문이다. 구울라의 능력도 마찬가지로 리븐의 효과를 받아서 여러번 발동된다. 거기에 더 사기인 점은 모든 하수인 버프라서 리븐데어조차도 전투기물이 될 수 있어졌고, 잽으로 카운터 칠 수 없단 점이다. 일반적인 언데드나 야수덱할 때에 구울라를 섞어넣으면 되므로 일반적인 덱은 소개하지 않겠다. 간단한 팁을
일단 안지는 게 중요해져서 패업이 많이 사라졌다. 지면 손해인 것들 체력이 까인다. 전우 비용이 1 덜 줄어든다. 상대는 더 빨리 전우 비용을 줄인다. 내가 이기지 못했으므로 상대는 전우 비용을 빨리 줄인거고, 그 상대를 두번 만나서 졌다면 쟤한테 2골드 벌어준 셈이다. 전우비용이 대략 15였다 치면, 한 네번 싸우는 턴 동안 다이기면 3골드로 바로 전우를 뽑는데, 다 지면 7골드나 되서 전우 못뽑고 다음턴 되더라도 여전히 비싸다. 필드 약한 대신 돈버는 플레이를 해도 돈버는게 아니게 되는 것이다. (첫 전우를 늦게 뽑는게 상관 없는 영웅이면 몰라도) 암튼 처음 1,2턴은 기물 운빨이라 치고. 3,4,5,6턴을 최대한 안지게 쎄게 가는게 엄청 중요해진 듯 체력도 까이고 돈도 없어지고. 물론 이런 걸 떠나서, 영웅빨 메타이긴 하다. 전우가 없을 때나, 퀘스트 시즌일 땐 영웅의 성능 차이는 소소하거나 방어도로 메꿔볼만한 정도였는데 지금은 통계를 봐도 영웅별 평균 등수 차이가 매우 심하다
죽메가 최대한 많이 발동 시키는 게 구울라덱에 중요한데 기계는 증식을 바름으로써 죽메를 계속 바를 수 있어서 한 기물 안에 여러 죽메가 있게 된다. 슉슉을 쓰면 증식을 한번 바를 때 더 발리니까 효율이 좋다. 엄청나게 많이 바르진 못했지만 꽤 잘 풀려보았다. 이게 지금 앵무가 죽메 발동 시키기 전 스탯인데, 제일 오른쪽 리븐이 깡스탯인 상황에서 앵무 한번에 42 스탯이 올랐다. 앵무 환생으로 한번 더치고 기계 두개가 죽으면서 또 발동해서 전투 한번에 최종적으로 뒤에 기물들에게 168/168 버프가 들어갔다. 이대로 1등해버려서 더 키우진 못했다
자해악마 타악기가 돌아와서 자해악마가 좋아졌다. 전에는 티콘 효율이 안좋았고 결국엔 쪼아만 스탯이 잘크곤 했는데 이제 자해 횟수 자체 많이 늘릴 수 있게 되서 전체적으로 잘 클 수 있다. 대신에 브란을 써야해서 오히려 쪼아 자리가 없어졌다. 위 사진 처럼 티콘, 명인, 면역악마, 리롤악마2개, 브란 이런 식으로 자리가 채워진다. 그리고 리롤 돌리면서 집는 기물은, 타악기, 경호요원, 소라나팔수 등이다. 타악기는 당연히 악마를 발견하니까 집고, 경호요원은 전함으로 자해를 해서 집는다. 소라나팔수는 2성 주문 중에 무작위 같은 종족 주는 주문이 나올 수 있어서 좋고, 아니어도 석유같은게 나올 수 있어서 좋다. 위 사진 같은 경우 내가 티콘을 늦게 뽑은 편인데도 저정도로 컸다. 돈무한 크라그 돈무한 크라그 이번엔 날라로 갔다. 용죽비가 살은 밴이면 크라그 무조건 집을만 하다. 슉슉구울라 주사위로 슉슉을 빨리 뽑아서 증식을 많이 바를 수 있었다. 마침 전우도 기계라 딱 좋은 덱인 듯
6월 22일 29.6.1 방어도 패치 이후 파이어스톤 전체유저 통계 기준 성능이랑은 무관한 플레이된 판수 순위 뱀눈 8542 데나트리우스 7896 토림 7084 브란 6934 두억시니 6901 타우렌 6871 요그사론 6811 핀리 6775 페이린 6599 홀리대이 6361 테스 6299 제피르스 5998 마이에브 5923 갈라크론드 5760 스캡스 5641 말리고스 5612 분 5449 리노 5413 구옌 5281 오무 5149 크라그 5086 토키 4997 느조스 4953 쿠키 4820 티케투스 4766 잉게 4687 태더란 4552 토그왜글 4505 돌풍날개 4478 테론 4408 리치왕 4219 라팜 4199 후크터스크 4189 바로브 4134 라그나로스 4103 들창코 4097 사울팽 3959 바르덴 3959 아라나 3955 잿빛가지 3875 신드라고사 3871 비글스 3795 다크문 3713 스니드 3671 라카니슈 3638 밀하우스 3624 알렉스트라자 3538 갤리윅스
죽음의 메아리나 환생 하수인에게 사용하면 전투 시작 시 그 걸 발동시키고 시작할 수 있다. 하수인 중 켈투자드와 비슷하게 원본을 다시 소환하는 매커니즘이지만 얘의 경우 텍스트에도 보이듯이 공간이 생길 때에야 다시 원본을 소환하려 하기 때문에 자리를 안비워도 된다. 1턴에 죽음의 메아리나 환생 능력이 있는 하수인이 나와주면 일단 1,2턴은 안맞고 갈 수 있는 편이다. 일단 아무 하수인한테나 영능 쓰면 복수 1스택을 얻고 시작하는 이득도 있다. 얘의 영웅능력이 가장 빛날 순간 중 하나는 의외로 악마덱일 때이다. 스사라를 쓰는 악마의 최대 단점이 33펀치(가시마녀)를 맞을 수 있단 것인데 가장 쎈 악마에게 영능을 쓰면, 전투와 상관 없이 스사라에서 무조건 걔가 나온다. 심지어 가장 앞에둬도 된다. 다른 영웅일 경우에, 혹시라도 약한 악마가 먼저 죽을 까봐 약한 악마를 팔아야 되곤 하는데 그럴 필요도 없어진다. 가장 쎈 악마에게 영능을 건 상황. 상대의 가시마녀가 시작부터 제일 쎈 악마를
오늘은 순위가 상당히 좋았다. 그중에서도 1등한 두판이 꿀잼판이었다. 요즘 제일 재밌게 하고 있는 딥블루 껍질정령덱도 또 해보고. 이 판이 레전드. 나중에 따로 글로 기록 남길지도. 가장 큰 하수인 기록도 갱신함 평소에 안해본 야수도 해봄. 3등함.
최종 수정일 : 20240620 영웅능력 : 영혼 교환 [0골드] 하수인을 둘 선택합니다. 그 하수인들은 다음 턴까지 서로의 공격력을 얻습니다. 예전에는 "하수인을 둘 선택합니다. 그 하수인들은 서로 능력치를 바꿉니다." 라는 능력을 가지고 있었는데 나가에서 딥블루가 나올 때 딥블루와의 사기성 때문에 (아마도) 나가가 살아있는 판에서는 영웅선택지로 나오지 않게 되었었다. 그리고 나서 나중에 영웅능력이 지금과 같이 변경되고 나가가 있을 때도 나올 수 있게 되었다. (무타누스는 여전히 안나온다) 지금은 파멸의 어둠이라는 기물과 상당한 시너지를 보이고 있다. 자세한건 파멸의 어둠 관련 글을 참고. 또, 내 필드의 공격력 높은 기물의 공격력을 상점의 기물에 준 후 악마로 먹거나 껍질정령을 쓰면 공격력 복사가 가능하다. 전우 활용법은 https://m.blog.naver.com/dinosource/223485616427 [하스스톤 전장] 영웅 공략 - 스탯 최상급, 볼진 껍질 정령덱 이번에
이 기물은 전함으로 2성 주문을 주는데 2성주문의 밸류가 생각보다 엄청나다. 일단 돈되는 주문들이 많고 버프 주문도 소소하게 기분이 좋다. 이런 소라나팔수의 전함을 매턴 지속적으로 발동시키면서 돈을 불리면서 싸이클을 굴려가는 형태가 많이 보이고 있다. 갈퀴창날덱에서의 채용 소라나팔수 + 죽음비늘 + 갈퀴창날 갈퀴창날은 주문 종류별로 버프긴하지만, 소라나팔수로 석유 등 돈되는 주문을 계속 벌면서 그 돈으로 다른 주문들을 더 사용할 수 있는 형태로 굴러간다. 소라나팔수와 죽음비늘 둘 다 나가라서 갈퀴창날의 버프대상이 되기도 하다. 짝수덱에서의 채용 소라나팔수 자체는 홀수이지만 주는 주문 자체가 짝수 확정이다. 이 경우에는 죽음비늘이 홀수라서 채용이 애매하다면, 젊거먹을 써도 좋을 것이다. 홀수덱에서의 채용 주는 주문 자체는 짝수이지만 소라나팔수가 일단 홀수이고 역시나 소라나팔수가 주는 주문으로 돈을 불리면서 싸이클을 불리면 이득이다. 죽음비늘, 브란도 홀수이므로 같이 채용하면 된다. 날
하수인에게 스탯 버프를 주는 형태의 영웅들은 일단 난 잘 집지 않는 편이다. 돈 이득을 주거나, 더 높은 단계의 하수인을 남들보다 먼저 집게 해주거나 하는 류의 영웅들을 선호한다. 결국엔 덱 방향성이 뭐로든 결정이 나면 최소 순방은 하기 쉽기 때문이다. 이런 스탯 버프류 영웅들은 초중반에 스탯이득으로 좀 덜 맞게 해줄 수는 있겠지만 내가 덱 방향성을 빠르게 결정하게 도와주지는 못한다. 실제로도 상위 구간 유저들 통계를 보면 이런 애들의 티어가 대체로 하위권에 속하는 편이다. 반대로, 하위 유저까지 포함된 통계에서는 이런 애들의 티어가 대체로 평균 이상이다. 단순하고 즉각적인 이득이기 때문이다. (영웅 티어 통계는 파이어스톤 프로그램을 깔면 무료로 볼 수 있다.) 이런 버프류 하수인 중에서도 그나마 쓸만한 것은 무엇인지 티어를 매겨보았다. 영웅 목록이 최신이 아니라서 없는게 좀 많은 듯. 이 표에 best로 잉게 추가 Best 피라마드, 잉게 얘네는 일단 버프를 하는데에 돈이 들지 않
전장은 제가 롤 다음으로 가장 꾸준히 한 게임인 것 같습니다. 롤조차도 제대로 안한지 꽤 되었구요 전장은 재밌지만 전장의 모든 시즌을 다 했던건 아니었습니다. 1년에 한두번씩 복귀하고 한달정도 즐기다가 다시 접고. 이 정도로 해왔습니다. 그런데, 전장에 복귀할 때마다 바뀐 거에 대해 정보를 얻기가 힘들더라고요. 나무위키는 꽤 방대한 정보가 있지만 어느 순간 나무위키도 업뎃이 안되기 시작했고. 제대로 전장 얘기가 활발하게 오가는 커뮤니티도 없고요. 결국에는 전장 라이브 방송이나 유튜브 영상에 의지할 수 밖에 없었습니다. 요즘은 유튜브같은 영상의 시대라지만, 어떤 컨텐츠는 여전히 영상보다 글의 형식이 더 어울리는 경우가 있다고 생각하는데. 전장 정보가 딱 그렇다고 여겨졌고 내가 여기저기 기웃거리면서 알게된 정보들을 정리도 할겸. 블로그 글로 남겨보자 하여 블로그를 파게 되었습니다. 시즌6 말부터해서 대략 한달 정도 여러가지 글을 써봤네요 시즌7에 대해서도 왠만한 건 다 써본 것 같고.
18일? 부터 적용된 것으로 보이네요 정령, 나가인 것을 보면 껍질정령과 잔다이스 영능의 시너지 때문인 것으로 보입니다. https://blog.naver.com/dinosource/223422312993 [하스스톤 전장] 덱 공략 - 시즌7 껍질정령과 아제라이트, 그리고 잔다이스 시즌7에 껍질정령이라는 정령나가 이중종족 하수인이 나왔는데 선술집에서 하수인을 선택하여 무작위 아군 ... blog.naver.com 이 글에서 소개했었던 플레이입니다.
https://hearthstone.blizzard.com/ko-kr/news/24077480/29-4-2 29.4.2 패치 노트 29.4.2 패치로 밸런스 변경, 주간 퀘스트 업데이트 등의 변화가 찾아옵니다. hearthstone.blizzard.com 요약 느림보 가시목도리 너프 고철 수집기 전함 삭제 야수 상향 용족 너프 멀록 상향 정령, 해적, 악마, 언데드 소폭 상향 * 패치 직후 현재는 쥐 떼와 꼬마라그가 나오지 않고있는 버그가 있다고 합니다.
https://hearthstone.blizzard.com/ko-kr/news/24061012/non-printable 전우가 돌아옵니다! 시즌 중간에 적용되는 29.6 업데이트와 함께 전장에 전우를 비롯한 다양한 콘텐츠가 찾아옵니다. hearthstone.blizzard.com 간단히 패치노트만 보고 리뷰해보았다 https://m.blog.naver.com/dinosource/223483122171 [하스스톤 전장] 29.6 패치노트 간단 리뷰 https://hearthstone.blizzard.com/ko-kr/news/24061012/non-printable 어느덧 시즌 중반이 되어 대규모 패... m.blog.naver.com
https://hearthstone.blizzard.com/ko-kr/news/24061012/non-printable 전우가 돌아옵니다! 시즌 중간에 적용되는 29.6 업데이트와 함께 전장에 전우를 비롯한 다양한 콘텐츠가 찾아옵니다. hearthstone.blizzard.com 어느덧 시즌 중반이 되어 대규모 패치로 전우가 돌아왔다. 이미 패치가 적용되어서 늦긴했지만 패치노트에서 개인적으로 눈에 띄었던 것들을 짚어보겠다 잉게의 전우 전장에 "절반"이라는 단어가 등장했다. 아무래도 그동안은 수치가 9같이 홀수인 경우에는 절반이면 5인지 4인지 직관적이지가 않아서 절반이란 매커니즘을 채용하지 않았던게 아닐까 생각되는데, 홀수일 때 수치가 어떻게 적용될지 궁금하다. 사울팽의 전우 날라덱이나 아제라이트덱같이 상점 강화 해놓았을 때 굉장히 좋을 것 같다. 개사기 칠수도? 라그나로스의 전우 루시프론의 효과가 이제 드라카리랑 중복으로 쓸 수 있게 변경되었다. 황금드라카리 황금루시프론이면 5번
기존의 잘 알려진 덱들 사이에서 신규 하수인인 파멸의 어둠을 활용하는 덱들과 껍질정령을 활용하는 덱들이 눈에 띄고 있다. 특히, 파멸의 어둠은 현재 압도적 1티어 파워를 보여주는 가시멧돼지의 대항마가 될 수 있어 보인다. 지금 가멧덱은 스탯은 압도적이지만 개체수나 천보는 부족한데 파멸의 어둠덱은 상체가 가멧을 압도하면서도 덱구성에 따라서 천보나 개체수에서 우위를 점할 수 있다. 파멸의 어둠 케이스1) 용족과 쓰이는 파멸의 어둠덱 타렉고사, 영속적인 시인이 전투 중 버프를 영구로 유지하는 것에 착안하여 용족들에게 영구 천보부여를 해놓고, 파멸의 어둠의 공격력 버프를 지속적으로 주는 상체덱이다. 케이스2) 켈투자드와 쓰이는 파멸의 어둠덱 켈투자드를 활용해 공격력을 영구부여하는 방식이고, 리븐데어와 어울린다. 파멸의 어둠과 켈투자드 이외의 기물은 언데드일 필요는 없다. 언데드 등으로 개체수 우위를 가져가는 빌드를 해도 되고 해드라나 천보같은 기물이어도 상관 없다. 직접 성공해 본 덱이다.
갤리윅스 그냥 1티어 덱 파워 강화 리노 잭슨 브란 등 핵심 기물에 쓰고 영능 또 바꾸면 됨 제피르스 안합쳐지던 기물 합치는 의미에도 좋고 발견도 봐서 좋고. 전투 이득 브루칸 번개 기원으로 상대의 천보만을 까고 전투를 시작할 수 있다. 기존 영능으로 이득볼건 다 보고 후반에 남은 애들 천보많은 상황일 때 나와주면 딱이다. 조지, 바쉬 천보주문도 사라져서 따로 천보 바를 수단도 없어졌는데 영구 천보가 가능한 영웅 능력. 그야말로 사기. 죽메 기물 쓰고있었으면 그냥 좋고 아니어도 리로이 환생. 기타 무타누스 6레벨에 무타누스 주문도 있지만 비싸다. 이걸로 스탯은 높지만 갈아끼고 싶은 기물 먹어주면 기분이 매우 좋다. 잔다이스 후반에 필드락 걸렸을 때 자리 낼 수 있어서 기분 좋음 그외에도 다양한 활용방식 있어서 재밌고
https://blog.naver.com/dinosource/223423570846 [하스스톤 전장] 시즌7 주관적인 덱 티어 (덱 소개) 4월 26일 패치가 반영되지 않은 글입니다. 솔랭 돌려보고 느낀 대로 간단히 적어보겠다. https://blog.nave... blog.naver.com 일단 시즌7 시작 직후 매긴 티어는 위 글과 같았다. 모든 덱을 다 직접 경험해보진 못해서 애매한 건 3~4티어로 다 묶었었다. 26일 들어간 패치 이후 덱티어를 간단히 매겨볼까한다. 참고로, 패치 이후 기계는 글로벌밴 된 상태이다. 버그가 있었던 모양이다. 1티어 가시멧돼지 패치로 크게 너프를 받지 않았다. 여전히 압도적 스탯 성장을 보여준다. 다만, 느림보, 차를가, 드라카리, 브란, 밀수꾼, 젊거먹, 죽음비늘 등 조합이 되는 기물들에는 단순 스탯만 쎄고 천보가 있거나 개체수가 많지 않다는 단점이 생겼다. 패치 전에는 6성에 천보 주문이 있었지만 그마저도 삭제되었다. 이 단점을 파고들고 가멧
하스스톤 공식 홈페이지 공식 홈페이지의 아래 링크에서 전장의 영웅, 하수인, 퀘스트, 주문 등 대부분의 카드를 확인할 수 있습니다. 패치 등의 이유로 안보일 때가 종종 있는 것 같습니다. https://hearthstone.blizzard.com/ko-kr/battlegrounds 새소식 탭에서는 향후 업데이트 소식이나 패치노트 등을 볼 수 있습니다. https://hearthstone.blizzard.com/ko-kr/news 하스스톤 인벤의 실시간 유저 정보 게시판 유저들이 아직 공식홈페이지에 소개 되지 않은 잠수함패치나 선공개된 정보들을 직접 올려줍니다. https://www.inven.co.kr/board/hs/3508?category=_%EB%B2%84%EA%B7%B8%EC%A0%9C%EB%B3%B4 하스리플레이 https://hsreplay.net/battlegrounds/heroes/ Battlegrounds Heroes Explore our Battlegrounds H
토키로 4턴에 영능을 썼는데, 필드는 용이었지만 4턴 딥블루를 참지 못하고 딥블루를 집었다. 4렙에서 영능 두번을 통해 어미 정령과 버섯을 거기다가 상점에서 으르렁 열차원까지. 이러면 어미로 선술집 주문을 수급하고 그걸로 버섯은 성장하면서, 으르렁은 돈을 벌어준다. 8턴에 딥블루 두개 확보. 9턴 영능에서 딥블루 황카와 버섯 페어 확보 후 버섯이 현재 잘 크므로 그대로 업. 9턴에 상점에 연주가 얼리고 턴종. 그렇게 약하진 않은 필드 상황. 이제 껍질만 찾자. 10턴에 껍질 찾은 후 상점에 딥블루 사용 후 껍질 사용. 28/27 스탯이 그대로 내 필드에 ㅋㅋ 하지만 이턴은 매우 약하여 일단 맞았다. 앞으로 성장 가능성은 높다. 11턴에 두번째 연주가를 찾았다. 이턴은 껍질 더 찾기보단 일단 여기에서 먹어주었다. 현재 딥블루 26/26 이 정도면 막 쎄지도 않지만 그리 약하지도 않다. 12턴에 아제라이트 황금이 떠줘서 일단 얘 기본 스탯 자체가 높으므로 껍질 더 찾지 않고 여기다가 또
천보환생 키메라 켈투로 무한복사하기. 이건 근데 딱히 다종족덱일 때보다 안좋을 것 같긴 함. 날라덱인데 브란 죽음비늘 소라나팔수를 쓰는 덱이다. 거기다가 나머지 두자리는 가멧악마와 아제라이트를 쓰면 좋아보인다. 그동안은 죽음비늘, 소라나팔수를 갈퀴창날이랑 쓴 덱만 알고 있었는데 갈퀴창날은 주문 종류 수 당 버프라서 날라가 이 조합이랑 버프량이 훨씬 좋다. 거기다가 주문 두번마다 상점을 막는 가멧악마를 쓰면 상점을 엄청 자주 먹는데 아제라이트는 선술집 주문마다 상점 정령을 강화하니까 상점에 정령들이 엄청나게 강화된다. 종족도 4종족이 충족된다. 이게 가능하려면 일단 나가는 무조건 살아야하고 나머지 밴을 봐야 하긴하다. 일단 가멧악마랑 아제라이트를 못쓴다해도 다른 기물이랑 써도 좋아보인다. 이 밑에 쓴건 이제 거의 실현 해봄. 이 녀석을 공격력 뻠핑 충분히 해두고 켈투자드와 써서 영구적으로 사기적인 공버프 해보기. 만약에 얘를 두자리 쓰면 한번은 1번을 켈투자드랑 쓰다가 1번의 공격력이
며칠 전 패치로 짝수와 홀수의 변경이 이루어져서 두 기물의 스탯 버프 차이는 없어졌다. 그래서 둘중에 해야한다면 그냥 먼저 뜨는 걸로 가도 되는 정도가 됐다고 볼 수 있고 둘 다 어떤 기물들과 쓰느냐에 따라 성능이 크게 달라질 것이다. 그래서 어떤 기물들이랑 쓰면 좋을지 주관적으로 정리해보았다. 공통 아무래도 짝수나 홀수의 직접 버프 대상에는 해당되지 않더라도 싸이클을 잘 굴러가게 하는 보조역할로써 뛰어난 테시스, 브란, +(재활용 정령, 죽음비늘)은 짝수덱이든 홀수덱이든 같이 쓸 수 있으면 매우 좋을 것이다. 참고로 테시스와 재활용은 짝수이며, 브란과 죽음비늘은 홀수이다. 그레이메인의 용사 (짝수) 아무래도 짝수면 6성이 버프대상에 포함이다보니, 여전히 얘가 같이 키울 기물 면에서 우위일 것 같긴하다. 6레벨 테시스, 수박서버, 올가미로봇, 악벽우, 돌록, 칼렉, 날라 5레벨 브란, 죽음비늘 4레벨 해드라, 마그말록, 신도레이, 재활용, 엘리스, 파멸의어둠 3레벨 - 2레벨 파지직
생각나는 대로 추가할 예정. 최종수정일 : 20240703 용어 페어 같은 일반 하수인 두개를 보유하고 있어서, 한장만 더 모으면 황금카드가 되는 상태. 필드락 필드에는 최대 7개까지 밖에 낼 수 없는데, 무언가 내고 팔고 하려면 한자리가 비워져야 하는데 필드에 있는 하수인 중에 뺄게 없는 상태일 때 필드락 걸렸다고 한다. 페어로 있는 하수인들이 합쳐지지 않고 자리를 두자리 차지하는 경우 등에 자주 발생. 싸이클 해적(테시스), 정령(돌록), 용족(칼렉), 멀록, 짝수, 홀수 같은 덱을 할 때 카드를 계속 사고 팔고하면서 버프를 하는 행위를 말한다. "싸이클을 돌린다" 라고 표현하며, 판단과 손이 빠르면 빠를 수록 제한시간 내에 내 덱을 더 많이 키울 수 있다. 테시스, 브란, 재활용정령, 죽음비늘, 젊거먹 등을 갖고 있으면 돈이 쉽게 떨어지지 않으며 상점에서 돈이득 기물(전함 기물 등)이 잘만 떠준다면 전투가 다가올 때까지도 계속 싸이클 돌릴 수 있지만 상점이 너무 안도와주면 돈이
가뿐히 2만 공격력 언데드 1티어 일지도? 개체수 많은 정통언데드랑 결승가서 2등밖에 못했지만 가멧도 그냥 팰 듯 다음엔 이 덱을 볼진으로 해보는게 목표다
토키로 4렙상점에서 영능을 눌렀더니, 껍질 정령이 나왔고 손에 마침 버프 카드들이 있어서 이걸 영구로 써먹으려고 껍질 정령을 짚었다. 이렇게 상점에 주문들 바르고 껍질 주문을 쓰면 필드의 무작위 하수인에게 영구 버프로 들어온다. 그 다음턴에 딥블루가 상점에 바로 떴는데, 딥블루 시작하기엔 좀 늦은 감이 있었지만 일단 사봄. 그다음턴에 연주가도 바로 떠줌. 그렇게 한두개씩 떠주기 시작하더니 이렇게 두개씩 갖게 되었고 미르미돈 황금까지 되서, 무작위로 미르미돈에게 들어가기만 하면 엄청난 스탯 이득을 보는 상황이지만 미르미돈만 쏙쏙 피해서 들어갔고. 게임 끝까지 딱 1번만 미르미돈에게 들어갔다. 아쉽게도 천보 많은 상체덱을 만났고 약간의 차이로 지고 말았다. 딥블루가 황금이 되었으면 훨씬 효율이 높아졌을 텐데 아쉽다.
4월 26일 패치가 반영되지 않은 글입니다. 반영된 글은 이 링크. https://m.blog.naver.com/dinosource/223432125468 [하스스톤 전장] 시즌7 주관적인 덱 티어(덱 소개) - 20240426 패치 기준 https://blog.naver.com/dinosource/223423570846 일단 시즌7 시작 직후 매긴 티어는 위 글과 같았다. 모든... m.blog.naver.com 솔랭 돌려보고 느낀 대로 간단히 적어보겠다. https://m.blog.naver.com/dinosource/223405881584 [하스스톤 전장] 종족 티어 및 공략 (시즌6 20240404 기준) 시즌6도 얼마 안남은 것 같긴하지만 간단히 작성해봄. 시즌6의 특징은 선술집에 선술집 주문이 추가되기 시... m.blog.naver.com 시즌6에 쓴 이 글을 보고 읽으면 더 좋을 것 같다. 종족밴 분석 현재 메타는 악마랑 가멧이 주도하는 것 같다. 전에는 메탈헤드 때문
날개 달린 키메라 그러고보니 시즌6에 6성이었던 모두 종족 하수인이 없어지고 아예 다른 능력으로 4성으로 나왔다. 능력 자체는 초중반에 필드강화에 나름 쏠쏠한 정도같고. 그보다, 4성 모두 종족이라는 이점을 이용하여 여러가지 플레이를 해볼 수 있을 것같다. 어떤 방법으로든 스탯 키워서 기계합체로 천보 바르고 하면서 스사라랑 써도 되고. 영속적인 시인 메탈헤드 쓸 때 전투 중 메탈헤드 발동으로 인한 강화효과는 영구가 안되는데 얘나 타렉고사랑 쓰면 효과가 유지되는 소소한 이득이 가능하네 칼렉 메탈헤드 영속 시너지? 증오에 찬 마녀 리로이랑 써서 날먹덱 할 때도 쏠쏠하고. 특히 황금이면 2리로이 환생 가능. 스사라 환생으로 쓰기도 좋고. 더 다양하게 쓰일 수 있을 듯
https://hearthstone.blizzard.com/ko-kr/news/24077473/29-2 29.2 패치 노트 29.2 패치와 함께 태그 전장, 전장 시즌 7, 밸런스 변경 등이 찾아옵니다! hearthstone.blizzard.com
영웅능력 초기비용이 너프를 계속 먹고 지금은 11골드로 시작한다. 즉, 따로 돈을 만들어내지 않는다면 5턴 7골드에 첫 영능을 쓸 수 있는게 되는데 토큰 스타트 하는 경우에 4턴 4렙 패업을 달리고 5턴에 딱 영능을 쓸 수가 있다. 그런데 시즌7에는 토큰들 대부분이 2렙 가버리고 갑판 청소부 이거 하나 남았다 1턴에 구매 후 내지 말고, 2턴에 업한 후 내고, 3턴에 업 4턴에 팔고 업 이렇게 4턴 4렙 패업을 달리면 5턴에 4렙 상점에서 딱 영능을 쓸 수 있다. https://youtu.be/pnBwar2mmqQ?si=8Zael_Qb7TTUIXqE 전장 랭커의 영상 참고
일반적으로 3턴 3렙 패업을 달린 후, 3~4렙에서 영능을 쓴다. 그 이유는, 3렙부터 언데드 제작에서 죽음의 메아리로 동전 하나 주기 + 환생이 가능하기 때문이다. 3렙에선 첫번째 선택지로 가고일이 나올 수 있고 4렙에선 첫번째 선택지로 묘실 도굴꾼도 나올 수 있다. 4렙에서 쓰면 동전죽메 기물이 두가지가 되기 때문에 4렙에서 쓰는게 동전환생 뽑을 확률이 높긴하다. 그래도 보통 첫 영능은 3렙에서 써보는 편. 동전환생을 뽑는데 성공하면 돈 이득으로 그다음부터 스노우볼을 굴릴 수 있다. 꼭 언데드로 갈 필요도 없다. 동전환생을 못 뽑았어도 언데드제작으로 나온 기물들이 스탯이 좋은 편이라 왠만하면 당분간 안지는 편. 그외에 언데드 제작에 뜨는 목록은 나무위키 참고. (최신 목록 아닐 수 있음) https://namu.wiki/w/%EA%B5%90%EC%88%98%20%ED%93%A8%ED%8A%B8%EB%A6%AC%EC%82%AC%EC%9D%B4%EB%93%9C(%EC%A0%84%EC
전장에서 가장 사기 영웅을 꼽으라면 갤리윅스를 꼽을 수 있을 것이다. 대신에 너무 사기기 때문에 방어도가 최하급이다. 영웅능력이 제대로 폭발하기 시작하는 턴이 대충 4렙 상점까지 올린 후 부터인데 이 때까지 최대한 안맞으면서 체력을 보전하는 것이 중요하다. 4렙 상점 올린 후부터 영웅 능력이 폭발하는 이유는, 6턴이나 7턴에 4렙을 찍었다면 7~8턴부터 4렙에서 상점을 돌리게 될건데 이때면 기본 보유 골드도 9골드 이상으로 많아진 상황이고 풀필드인 상황에서 기존 것들을 팔면서 새 기물로 대체하기 시작하는 턴이기 때문이다. 이때부터, 하수인을 최대한 사고 팔고 하면서 매턴 골드를 불려가는 운영을 하면 된다. 침착한 정찰병 옳챙이 산호초 탐험가 선술집 폭풍우 원시 지느러미 망꾼 위에 나열한 이런, 하나를 사도 두개 이상을 팔 수 있는 기물들이 뜨면 무조건 사고 판다. 지금 턴만 생각하면 1골드 손해일 수도 있지만 갤리윅스의 영웅능력 때문에 다음턴까지 생각하면 무조건 돈이득이다. 그러면
https://hearthstone.blizzard.com/ko-kr/news/24087317/29-2-2 29.2.2 패치 노트 29.2.2 패치에서는 정규전, 야생전, 전장에 대규모 밸런스 업데이트가 적용됩니다. hearthstone.blizzard.com 전체 패치안은 공식 패치노트를 참고. 패치 내용이 많은데, 그중에 주목할만한 것들만 옮겨보았다. 전함 발동 기물들의 너프 메탈헤드는 이제 왼쪽자리만 발동 시키게 너프를 주었다. 이제 황금이 되어야지만 일반일 때와 똑같이 동작한다. 양쪽의 전함 발동. 삭제 안시키는 이유는 모르겠는데 너프라도 들어간게 다행인 듯. 용족 죽음비늘이 5단계로 너프되었다. 이 두 기물의 너프로 인해 상점강화 악마와 가시멧돼지가 간접 너프를 받게 되었다. 하지만 이 중에서 가멧은 6발만 잘 떠주면 이 두 기물에 대해 의존하지 않을 수 있기 때문에 악마 쪽이 더 타격이 커보인다. 짝수의 너프와 홀수의 버프 짝수의 버프량이 반토막 났다. 대신에 본인도 버프
언데드는 크게 두가지 덱이 있다고 볼 수 있을 것 같다. 첫번째로, 아눕아락 등을 기반으로 해서 전체 언데드 종족들의 공격력을 높이고 개체수로 승부하는 덱 두번째로, 영원의 기사를 키우고 영원의 소환사를 채용하는 덱 둘다 개체수로 승부한다는 점에서 덱 특징에 큰 차이는 없긴하다. 덱파워도 비슷비슷하며 고점이 엄청 높진 않다. 이 중에서 두번째인 영원의 소환사덱에 대해 소개해보겠다. 이 덱의 핵심은 영원의 소환사와 켈투자드이다. 이 기물 두개가 갖춰지면, 영원의 소환사에 환생이 달려있으므로 켈투자드와 배치해서 복사할 수가 있는데 이 때 주의할 점이 있다. 영원의 소환사는 죽음의 메아리로 영원의 기사를 소환하기 때문에 자리를 두자리를 비워놔야지만 제대로 복사를 할 수가 있다. 만약 6자리 이상을 쓴 채로 복사를 하려고하면 환생이 달려있는 영원의 소환사가 사라져 버린다. 이 사진처럼 최대 다섯자리만 쓴 채로 턴을 종료해야 한다. 또 하나 주의할 점은, 리븐데어가 있는 상태에서는 영원의 기
첫날 열몇판 해본 후 쓴 글이라 치우친 경향일 수 있습니다. 시즌6 공략글에서 메탈헤드 때문에 야수 종족의 밴 여부가 게임에서 중요하다고 말했었는데 https://blog.naver.com/dinosource/223405881584 [하스스톤 전장] 종족 티어 및 공략 (시즌6 20240404 기준) 시즌6도 얼마 안남은 것 같긴하지만 간단히 작성해봄. 시즌6의 특징은 선술집에 선술집 주문이 추가되기 시... blog.naver.com 시즌7에도 메탈헤드가 여전히 존재하여 이 중요성은 그대로 이어지는 것 같다. 시즌7에는 기존의 지옥정령이 각각 상점의 공격력과 생명력을 강화하게 쪼개진 것 말고는 똑같다. 공격력은 죽음의 메아리라서 매턴 강화가 쉽지만 중요한 생명력은 전투의 함성이라 지속적으로 강화하기 위해서는 메탈헤드가 필요하다. 그런데 시즌7에서는 현재 야수가 밴됐더라도 상점강화덱이 가능하고 심지어 어떤 경우에는 악마가 밴이되어도 상점강화 후 먹방 컨셉이 가능하다. 일단 위 두 하
20240618 패치 이후 살짝 변경된 운영법은 이글 참고. https://m.blog.naver.com/dinosource/223489000171 20240624 최근 10판 전적 (자해악마, 돈무한크라그, 슉슉구울라) 자해악마 타악기가 돌아와서 자해악마가 좋아졌다. 전에는 티콘 효율이 안좋았고 결국엔 쪼아만 스탯이 잘... m.blog.naver.com 악마의 컨셉은 상점강화 후 먹방 컨셉과 자해악마 두개로 나뉜다고 할 수 있는데 둘 중에 자해악마에 대해 설명해보겠다. 자해악마의 스탯 성장 자체는 상점강화악마한테 비교가 안되긴 하다. 상점강화악마는 요즘 여러 덱 중에서도 최상급의 스탯 성장을 보여준다. 그럼에도, 이번 시즌7에 소소하게 버프를 먹기도 했고 운영을 소개할만한 이상적인 판이 나와서 소개해보겠다. 시즌7에서 버프를 받은 부분은 명인을 황금으로 만들은 경우 내 영웅에 피해를 1번만 줬었는데 두번 피해주도록 버프해줬다. 또, 말체자르가 4성에서 3성으로 내려왔다. 자해악마
시즌7에 껍질정령이라는 정령나가 이중종족 하수인이 나왔는데 선술집에서 하수인을 선택하여 무작위 아군 하수인에게 능력치를 부여한다. 아제라이트는 상점강화긴한데 정령만을 강화한다. 이 강화한 정령을 그냥 사서 써도 어느 순간까진 강하지만, 풀필드가 된 후가 문제다. 황금이 되어 자리가 나거나 더 키워진 정령으로 갈아끼는 것이 아니면 이 강화한 정령으로 더 이득볼 방법이 결국엔 먹는 것 밖에 없다. (물론 적당히 이걸로 이득을 보고 돌록 정령으로 갈아타도 된다.) 만약에 악마 하수인으로 이 강화한 상점을 먹이려 해도 정령이 상점에 있는 상태에서 그걸 먹어주길 기도하는 수밖에 없다. 시즌6에는 한번에 3개에서 6개를 먹는 지옥비룡이라도 있었는데 지금은 그것마저도 삭제되었다. (시즌6 영상이긴해도 아제라이트 활용방법은 이 영상 참고 https://youtu.be/Z7dz5ShB8jY?si=lNJpFKQlJ68bdjQg) 이제는 지옥멧돼지를 채용해서 정령을 먹어줄 때까지 주문을 여러개 쓰면서
유튜버 박기유님의 영상을 보고 알게 되었다. https://youtu.be/BQI8I4aV7_o?si=0humH6YC7jaGWbeW 달을 삼킨 구렁이의 용사 저 홀수 버프 기물은 짝수 버프 기물보다 버프량이 절반이기 때문에 저평가 되었는데 사실 짝수만 빼고보면 칼렉이나 돌록이랑 같은 수치의 버프량이며 조건도 오히려 더 쉬워서 얘도 충분히 좋다고 할 수 있다. 물론 짝수덱을 완성하면 그게 더 쎄겠지만, 저 영상 대로 하면 비교적 쉽게 홀수덱을 갈 수 있을 것으로 보인다. 핵심은 정령이 살았을 때 4렙에서 재활용 정령 + 엘리스로 리롤을 돌리며 5발을 계속 보면서 구렁이의 용사를 먼저 찾고 그 뒤에 5발로 또 브란같은 홀수 기물들을 더 찾아서 키우는 것이다. 이런 방식의 장점은 엘리스로 나오는 황금원숭이 자체도 홀수기물이고, 4렙에서 돌리고 있는 것이기 때문에 그 발견에서 나온 것들도 홀수라는 점이다. 엘리스는 자체는 짝수라 버프를 받진 않지만 5성기물을 계속 볼 수 있으면서 그 자체로
2월말 게임 11턴 19강화 카드가가 뽑아준 나가 전우 3월 2일 게임 14턴 72/72 강화 자르질라를 연주가에 쓰면 또 쓸수가 있어서 개사기.. 심지어 리노라서 자르질라 황금 만듬 근데 상대가 날먹 너무 잘되있어서 2등함..
3월 25일 게임 환생이랑 손은 이미 있던 상태에서 6렙 찍고 그 다음턴에 켈투 2개와 아눕아락 2개가 바로 떴었다. 그 다음턴에 바로 리븐 뜨고. 등등 심상치 않게 풀림 이게 마지막턴 전 필드. 마지막 턴에 리븐 합쳐지고 매타조까지 추가 언데드가 요즘 참 구린데 어떻게 하다보니 1등을 했다 아눕아락 리븐 왠만큼 잘풀려도 아마 50공 버프 정도하면 공버프 잘됐네라고 생각하다가 400, 1000 이런 떡대들 만나서 4위쯤 하는게 일상. 이판은 공버프도 미친듯이 잘됐고 손들에 환생까지 잘발림 ㅋㅋㅋ 상대도 리븐데어가 없긴했어도 나름 4바나나에다가 굴러오는재앙 야수라 스탯 200 넘는 애들 막 나왔는데 개체수로 압도함 ㅋㅋㅋ
https://youtu.be/HeWXPH_FQa0?si=XFpdryCITSRpSnP3 전장 랭커 덕드래곤 영상 리뷰 영웅 선택 다른 영웅이 다 맛없어서 후크터스크를 고른 것 같다. 후크로 이득볼 1성 하수인은 지금 종족밴에서는 남쪽바다악사 정도 밖에 없어서 후크도 그리 좋아보이진 않는다. 이거 빼면 기껏해야 가멧1성으로 혈석 얻는 정도. 한가지 더, 2성 언데드를 잡아먹는 기물을 활용하여 잡아먹고 나온 토큰에 영능을 써서 돈불리기도 가능하긴 하다. 1~3턴 1턴에 악사를 샀고 바로 내서 영능을 써줬다. 이러고 2턴에 1코 주문이 나와서 업 + 주문을 할 수 있었는데 악사가 또 나와서 이 이득을 보고 싶었는지 악사 + 영능을 플레이했다. 2턴에 악사를 내면 3턴에 6골드가 되므로 3턴에 업 + 구매가 가능해지므로 이 이득을 보려고 했던 것 같다. 근데, 당장 이 2턴에 1골드가 남을 수 있는 플레이였는데 (결과적으로 피서객이 나와서 그렇게 되진 않았지만) 이랬어야했을까? 난 애매하게
시즌6 다 끝나가는 마당에 쓰는 시즌6 팁.. 영웅 선택 팁 일단 현재 시즌6는 퀘스트의 밸류가 더 크기 때문에 영웅 별 차이가 크지 않다. 영웅 능력이 구릴 수록 높은 방어력을 주는 것으로 어느 정도 밸런스를 맞췄던 기존 상황에 더해져서 퀘스트 메타 때에는 구린 영웅에게 한 가지 더 메리트가 존재하는데 방어도가 높은 영웅일 수록 퀘스트 임무 난이도가 쉬워진다는 점이다. 즉, 평소엔 거들떠도 안봤던 영웅이더라도 방어도가 높다면 무난히 집을만 하단 것이다. 그 증거로 하스리플레이 통계에서 영웅능력 하나 없고 체력만 많은 패치워크가 1티어라고 한다. 종족밴에 따라서 어떤 영웅을 집어야 하는지 이런 자세한 것은 길어지므로 적지 않겠다. 중요한 건 지금 시즌은 구린 영웅을 골랐어도 퀘스트만 잘 뽑히면 되므로 영웅이 크게 상관 없는 편이란 것. 전장 패스 구매 안해도 점수 올리기 쉬운 시즌. 퀘스트 선택 팁 1. 퀘스트가 4턴 시작할 때 주어지는데 3턴에 상대를 보고 어차피 이턴에 내도 질거
기존의 슉슉 기계덱 이용 방법은 1. 슉슉이 필드에 있는 상태에서 반발트든 수박서버든 다른 기계에 합체를 계속 바르고 다용도 드론으로 강화하는 방식이었다. 이때, 2. 상점강화가 되어있다면(지옥정령 등으로) 합체로 인한 스탯복사 효율이 더 올라가고 3. 고철수집기 등으로 합체 기물을 더 많이 가져올 수록 좋고 4. 합체 기물 중에서도 돈을 불려주는 화음로봇이 일찍 많이 뜰수록 스노우볼이 더 잘 굴러간다. 이러한 기존 운영방법 중에서 1번에 변화를 주면 더 고점이 높은 슉슉 운영이 가능한데 3, 4번이 잘 되어서 합체기물의 수급이 원활한 편일 때 잘 굴러간다. 즉, 이미 잘풀린 상황에서 더 고점을 높이는 방법이라고 보면 된다. 새로운 운영방법을 설명하기에 앞서, 전장에서 이미 필드에 낸 기물을 다시 손으로 가져오는 방법들에 대해서 소개하겠다. 1. 황금으로 만들기 2. 선술집 주문인 유동성 유동성을 사용하여 선술집으로 하수인을 돌린 후 다시 사면 된다. 3. 잔다이스의 영웅 능력 마찬
기본적인 마나커브는 https://blog.naver.com/dinosource/223405787147 전장 공략) 마나커브 2024.04.04 작성 날짜 기준 전장 시즌6에는 선술집 주문이 생겨서 주문에 따라 좀 더 유연하게 운영 가능하... blog.naver.com 이 글을 참고. 정석 마나 커브를 기준으로 하여 설명할 건데, 한가지 덧붙일 점은 시즌6 현재 기준으로 정석 마나커브더라도 6턴에는 4렙을 찍는 게 좋은 편이다. 왜냐하면 현재 3렙 상점은 그다지 메리트가 없는 편이고 4렙 상점부터 좋은 빌드업 기물들이 많고 또, 4렙업을 한턴 빨리 찍은 것을 통해 그 뒤 업도 빠르게 할 각을 볼 수도 있기때문이다. 그리고 현재메타에서는 2렙 상점에 필드가 쎄지고 자동 성장할만한 기물들이 많기 때문에 다른 이유(페어, 돈 이득 등)가 없는한 2렙을 늦게갈 이유가 없다. 때문에 정석 마나커브가 현재 시즌에서도 제일 선호된다고 보면 된다. 2렙 상점에서 필드가 쎄고 자동성장이 가능한 필
저보다 초보자들을 위한 정보 공유이므로 초보분들은 복잡한 건 넘어가고 필요한 것만 취해가시고 고수이신 분들은 틀린 점은 알려주시면 반영하겠습니다. Q. 선공 순서는 어떻게 결정되나요? 하수인 수가 많은 쪽이 항상 선공입니다. 하수인 수가 동일한 경우에는 랜덤으로 결정됩니다. 오주마트, 이샤라즈 등 영능으로 인해 한자리 비우고 시작하지만 기선제압으로 7필드가 되는 경우에도 7자리로 인정되어 선공을 잡을 수 있습니다. Q. 나와 상대 중 누구의 기선제압이 먼저 발동되나요? 기선제압도 선공을 잡은 사람의 기선제압이 먼저 발동됩니다. 예전에는 게임 시작될 때 플레이어 간에 이미 우선순위가 정해져서, 둘 사이에선 한번 먼저 발동하는 쪽이 계속 먼저 발동한다고 알고 있었는데 바뀐 것 같습니다. Q. 여러 기선제압 간의 발동 순서는 어떻게 결정되나요? 퀘스트 보상 - 영웅 능력 - 선술집 주문 - 하수인 기선제압 순으로 발동이 됩니다. 영웅 능력 중에서는 전투 전 영웅 능력 - 전투 영웅 능력
2월 19일 9연승 중 뱀눈도 가멧이었음 겜이 무슨 19턴까지 가냐 웅장한 해드라 마무리 가장 큰 하수인 갱신해버림
2024-04-07 최종 수정 저보다 초보자들을 위한 정보 공유이므로 초보분들은 복잡한 건 넘어가고 필요한 것만 취해가시고 고수이신 분들은 틀린 점은 알려주시면 반영하겠습니다. Q. 플레이어의 골드 보유는 어떻게 되나요? 플레이어는 1턴에 3골드를 갖고 시작하고 매턴 보유 골드가 1골드 씩 증가하여 최대 10골드가 됩니다. 그 턴에 사용하지 않고 남은 골드는 다음 턴에 쓸 수 없고 사라집니다. 그래픽 상으로는 골드 10칸이 최대인 것처럼 보이지만 하수인을 팔거나하면 10골드 이상으로 보유 골드량이 증가할 수 있습니다. Q. 선술집의 강화 비용은 어떻게 되나요? 2레벨 업 5골드 3레벨 업 7골드 4레벨 업 8골드 5레벨 업 11골드 6레벨 업 10골드 7레벨 업 10골드 이 링크 참고. https://youtu.be/Uii17wJmPOQ?si=ITg30YU0GwRMZvEE 선술집 강화 비용은 매턴 1골드 씩 감소합니다. 7단계 선술집은 특정 기간에만 존재합니다. (변형물 시즌) Q.