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AI 아이돌 리나, 첫 싱글 앨범 '서울의 밤바람' 발매

AI 기술로 만들어진 가상 아이돌 리나가 첫 번째 싱글 앨범 '서울의 밤바람'을 발매했다. 이번 앨범은 리나가 직접 작사, 작곡한 곡으로, 서울의 밤거리를 산책하며 느낀 감정을 담은 곡이다. 밤바람이 불어오는 도시의 풍경과 그 속에서 느껴지는 다양한 감정들을 가사로 표현했으며, 리나의 감성적인 보컬과 함께, 서울의 밤거리를 연상시키는 경쾌한 멜로디가 어우러져 듣는 이들에게 청량감과 함께 위로와 힐링을 선사한다. 이번 싱글 앨범은 AI 기술로 만들어진 가상 아이돌의 새로운 도전으로 주목받고 있다. 리나는 이번 앨범을 통해 자신만의 음악적 색깔을 더욱더 대중에게 선보일 예정이며, 앞으로도 다양한 활동을 통해 팬들과 소통할 계획이다. 리나의 첫 번째 싱글 앨범 '서울의 밤바람'은 각종 음원 사이트에서 들을 수 있다.

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메타피아, 문화체육관광부 장관상 수상

메타버스와 인공지능(AI) 분야의 선두주자인 메타피아가 '4차 산업혁명 Power Korea 대전'에서 문화체육관광부(이하 문체부) 장관상을 수상했다. 메타피아는 현실과 가상을 넘나드는 메타버스 기술을 통해 사용자들에게 새로운 경험을 제공하며, 디지털 혁신을 선도하고 있다. 특히, 정부와의 협업을 통해 공공 서비스의 효율성을 극대화하고, 기업들에게는 차별화된 솔루션을 제공하는 데 큰 기여를 하고 있다. 메타피아가 개발한 AI 아이돌 리나는 단순한 가상 캐릭터를 넘어, 인공지능을 활용한 엔터테인먼트의 새로운 패러다임을 제시하고 있다. 리나는 뮤직비디오, 브이로그 콘텐츠 등을 통해 많은 사랑을 받고 있으며, 글로벌 팬덤을 형성하고 있다. 2023년 과학기술정보통신부 장관상 수상에 이어 이번 문체부 수상을 통해 메타피아는 메타버스와 AI 기술을 접목한 다양한 신사업을 구상 중이다. 또한, 글로벌 시장 진출을 가속화할 계획이다. 메타피아 정승익 대표는 "이번 수상은 메타피아가 메타버스와 A

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메타피아, AI 아이돌 ‘리나’로 CES 2025 석권 예고

AI 스타트업 메타피아가 세계 최대 규모의 가전·IT 제품 전시회인 CES 2025에 참여한다고 밝혔다. 메타피아는 이번 CES에서 자사가 개발한 AI 아이돌 '리나'를 선보일 예정이다. 리나는 메타피아가 독자적으로 개발한 AI 기술을 활용하여 만들어진 가상 인간으로, 실제 인간과 유사한 외모와 목소리를 가지고 있다. 리나는 음악, 춤, 연기 등 다양한 분야에서 활동할 수 있으며, 메타피아는 이번 CES에서 리나의 데뷔곡 '서울의 밤바람'을 공개할 예정이다. 메타피아는 이번 CES에서 리나의 데뷔곡 뿐만 아니라, 리나의 댄스 퍼포먼스, 리나의 연기 등 다양한 콘텐츠를 선보일 예정이다. 또한, 메타피아는 리나의 AI 기술을 활용한 다양한 서비스도 함께 소개할 예정이다. 메타피아는 이번 CES에서 유레카 파크 내에 부스를 마련하고, 관람객들에게 리나의 데뷔곡과 댄스 퍼포먼스, 연기 등을 직접 체험할 수 있는 기회를 제공할 예정이다. 또한, 메타피아는 리나의 AI 기술을 활용한 다양한 서

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Metapia Poised to Dominate CES 2025 with AI Idol ‘Lina’

Metapia, an AI startup, has announced its participation in CES 2025, the world’s largest consumer electronics and IT exhibition. The company plans to unveil its groundbreaking AI idol, Lina, at the event. Lina is a virtual human created using Metapia’s proprietary AI technology. Designed to closely resemble a real person in appearance and voice, Lina is capable of excelling in music, dance, acting, and more. At CES, Metapia is set to premiere Lina’s debut single, “Night Breeze of Seoul.” In addi

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메타피아, 대한민국 올해의 히트상품 대상 수상

글로벌 IT 기업 메타피아(대표이사 정승익)가 혁신적인 메타버스 월드 구축을 통해 정부 및 기업들과의 협력을 확대하고 있다. 메타피아는 현실과 가상 공간을 융합한 차세대 메타버스 경험을 제공, 다양한 분야에서 혁신과 성장을 이끌어내고 있다. 메타피아는 메타버스 전문 기업으로 메타버스 플랫폼 개발 및 운영, 메타버스 영상 제작, 메타버스 마케팅, NFT 제작, 3D 모델링 등 메타버스 전 분야에 걸쳐 사업을 영위하고 있다. 최신 기술과 창의적인 아이디어를 통해 메타버스 월드를 구축하는 데 주력하고 있으며, 정부와 기업들의 요구를 반영, 맞춤형 솔루션을 제공한다. 최근 국토부, 과기부, 한국관광공사, 코레일, 카이스트, 포스텍, 서울경찰청, 식약처, SGI서울보증 등의 다양한 업계에서 프로젝트를 성공적으로 완료했다. 메타피아의 메타버스 월드 구축 능력은 기업들의 비즈니스 전략과 관련, 새로운 가능성을 열어주고 있다. 혁신적인 제품과 서비스를 소개하고 고객과의 연결을 강화하는 데 도움을

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메타피아 대표, MBC 다큐 人工知能 편에 출연하여 發言

Q. 현재 인간은 AI와 공존하고 있음. 앞으로 어떤 변화 예상? A. 가까운 미래에는 인공지능을 잘 활용하는 국가나 기업이 패권을 잡을 것. 사람을 번식시켜 세력을 강화하는 것은 산술급수적으로 한계, 인공지능을 활용하면 기하급수적으로 발전 가능. 미국을 이을 패권 단체가 한 국가가 될지 아니면 한 기업이 될 것. Q. AI 발전이 인간에게 위협 우려. 어떻게 생각? A. 원숭이의 후예인 인간들이 선조들을 동물원에 가두고 구경하고 있음. 인간이 인공지능을 컨트롤하지 못하고 더 뛰어난 존재로 발전한다면, 역사가 되풀이 되는 것처럼 사람들을 동물원에 가두고 구경하거나, 노예제도를 부활시켜 인간들을 노예화 시키거나, 인간의 생산성이 떨어지니 필요없다고 판단하여면 학살 시킬수도 있을 것. 상상이 현실이 되는 메타피아 Color your Imagination ! 메타피아(Metapia)는 메타버스(Metaverse)와 유토피아(Utopia)의 합성어로, 메타버스 공간을 디자인합니다. 메타피아

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메타피아 대표, KBS 뉴스 생방송 출연하여 AI 관련 인터뷰 진행

상상이 현실이 되는 메타피아 Color your Imagination ! 메타피아(Metapia)는 메타버스(Metaverse)와 유토피아(Utopia)의 합성어로, 메타버스 공간을 디자인합니다. 메타피아는 카이스트 출신들이 모여 창업한 회사이며, 문화체육관광부의 우수 기업으로 선정되어 정부 사업을 수행하고 있는 테크 스타트업입니다. 메타피아(Metapia)는 평균 연령 29세로, 젊고 유기적인 콘텐츠 스타트업입니다. 고졸 팀원부터 카이스트 출신까지 다양한 백그라운드를 가지고 있으며, 오직 퍼포먼스로인사 평가를 진행합니다. 업무 시간에 집중을 해주시면 야근이 없으며, 야근시 추가 수당을 지급합니다. 꼰대 문화 및 라떼 문화가 없으며 팀원들에게 최대한 자유를 제공하지만, 실적이 좋지 않거나 클라이언트의 불만족 평가의 경우 저희와 함께 가실 수 없습니다. 메타피아 제공 서비스 1. 메타버스 월드 구축 (건설업) 2. 메타버스 아바타 아이템 제작 (패션업) 3. 메타버스 영화/드라마 촬영

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韩, 메타버스 생태계 활성화 방안 발표

EBS 뉴스 인터뷰 요청을 받아 메타버스 관련 법규에 대해 발언하였습니다. ➊ 범 분야 공통과제 15개와 특정 분야별 과제 15개 등 총 30개 과제 발굴 ➋ 자율규제, 임시기준 등 메타버스에 적합한 신산업 규율체계 확립 추진 ➌ 메타버스 윤리원칙 확산 및 교육 확대 등을 위해 범부처 공동 노력 ➍ 저작권, 상표권 등 지식재산권 제도 정비로 메타버스 서비스 활성화 ➎ 이동형 영상정보처리기기를 통한 개인영상정보의 안전한 활용기준 마련 상상이 현실이 되는 메타피아 Color your Imagination ! 메타피아(Metapia)는 메타버스(Metaverse)와 유토피아(Utopia)의 합성어로, 메타버스 공간을 디자인합니다. 메타피아는 카이스트 출신들이 모여 창업한 회사이며, 문화체육관광부의 우수 기업으로 선정되어 정부 사업을 수행하고 있는 테크 스타트업입니다. 메타피아(Metapia)는 평균 연령 29세로, 젊고 유기적인 콘텐츠 스타트업입니다. 고졸 팀원부터 카이스트 출신까지 다양

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[기고] 메타버스 P2E는 게임이 아닌 노동이다

네이버 지식백과에 따르면 ‘P2E는 게임을 하면서 돈을 번다는 개념으로, 사용자가 게임을 하며 획득한 재화나 아이템이 블록체인 생태계에서 자산으로 활용하는 모델을 말한다. 이는 게임을 즐기는 동시에 수익을 창출할 수 있다는 점에서 많은 주목을 받고 있다'고 명시돼 있다. 필자가 보기엔 게임을 즐기면서 돈을 벌 수 있는 기회는 매우 적다. 단순히 게임을 플레이해 보상을 받는 것이 아니라 메타버스 기업의 생태계에 기여를 해야 보상을 받을 수 있는 구조이기 때문이다. 예컨대 로블록스의 경우 게임을 직접 개발해 유저들이 즐기면 '로벅스'라는 재화를 받고, 수수료 70%를 제외하고 약 30%의 수익을 지급 받는다. 또 제페토의 경우 아바타 방송을 하거나 3D 모델링을 통한 아이템을 제작해 수수료 30%를 제외하고 약 70% 수익을 받는다. 정산을 받을 수 있을 정도의 사용자(유저)는 게임 회사 직원처럼 직접 개발, 디자인, 마케팅해 수익이 창출될 수 있는 구조다. 이처럼 메타버스 기업 직원이

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메타피아 KMF 2023(코리아 메타버스 페스티벌) 부스 참가

메타피아, 코리아 메타버스 페스티벌에서 메타버스 가상 공간 선보여 메타버스 가상 공간 구축 스타트업 메타피아가 지난 10월 18일부터 19일까지 코엑스에서 진행된 코리아 메타버스 페스티벌에 참가하여 메타버스 가상 공간을 선보였다. 메타피아는 이번 페스티벌에서 메타버스 플랫폼인 '메타피아 월드'를 선보였다. 메타피아 월드는 누구나 쉽게 메타버스 가상 공간을 만들고 운영할 수 있는 플랫폼으로, 다양한 기능과 콘텐츠를 제공한다. 메타피아는 메타피아 월드를 통해 다양한 메타버스 공간을 선보였다. 가상 회의, 가상 전시, 가상 공연 등 다양한 목적에 맞는 메타버스 공간을 만들 수 있도록 다양한 기능을 제공한다. 특히, 메타피아는 이번 페스티벌에서 메타버스 회의 공간을 선보여 많은 참관객들의 관심을 받았다. 메타피아의 메타버스 회의 공간은 실제 회의와 같은 환경을 제공하여 원격 회의에 최적화되어 있다. 메타피아는 이번 페스티벌 참가를 통해 메타버스 가상 공간에 대한 대중의 관심을 높이고, 메타

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메타피아 코리아 메타버스 어워드 과기부 장관상 수상

안녕하세요, 여러분. 메타피아입니다. 지난 10월 18일, 코엑스에서 개최된 '2023 코리아 메타버스 어워드'에서 메타피아가 과학기술정보통신부 장관상을 수상했습니다! 메타피아는 누구나 쉽게 메타버스 가상 공간을 만들고 운영할 수 있는 플랫폼인 '메타피아 월드'를 개발한 스타트업입니다. 메타피아 월드는 다양한 기능과 콘텐츠를 제공하여 가상 회의, 가상 전시, 가상 공연 등 다양한 목적에 맞게 활용할 수 있습니다. 이번 수상은 메타피아가 메타버스 산업 발전에 기여한 공로를 인정받은 것입니다. 메타피아는 앞으로도 다양한 메타버스 공간을 선보이며 메타버스 생태계 발전에 앞장설 것입니다. 메타피아는 이번 수상을 계기로 더욱 노력하여 메타버스 가상 공간 시장을 선도해 나갈 것입니다. 앞으로도 메타피아에 많은 관심과 응원 부탁드립니다. 상상이 현실이 되는 메타피아 Color your Imagination ! 메타피아(Metapia)는 메타버스(Metaverse)와 유토피아(Utopia)의 합성

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메타피아, 혁신융합 대학사업단과 업무협약 체결

메타버스 전문기업 메타피아는 혁신융합 대학사업단(건국대, 경희대, 중앙대, 계명대, 전주대)과 메타버스 사업 협력을 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 양측은 첨단분야 핵심 인재 양성 실감미디어 산학협력 기획 및 기술 개발 디지털 뉴딜 기술환경 선도 미래기술 개발을 위한 인적 교류 등을 진행할 예정이다. 메타피아 정승익 대표이사는 "이번 협약을 통해 메타버스 분야의 핵심 인재를 양성하고, 실감미디어 기술 개발을 선도해 나갈 수 있을 것으로 기대한다"며 "양측의 협력을 통해 메타버스 산업 발전에 기여할 수 있도록 노력하겠다"고 말했다. 혁신융합 대학사업단 관계자는 "메타버스 분야의 전문기업인 메타피아와 협력하게 되어 기쁘다"며 "양측의 협력을 통해 메타버스 교육 및 연구를 활성화하고, 미래 핵심 인재를 양성할 수 있도록 노력하겠다"고 말했다. 건국대를 비롯한 5개 대학은 각 분야에서의 전문성을 바탕으로 메타피아와의 협업을 통해 학문과 기업 간의 유기적인 연계를 강화할

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건국대학교-메타피아, 메타버스 모델하우스 제작

Previous image Next image 건국대학교와 메타버스 스타트업 메타피아가 협업하여 메타버스 모델하우스를 제작했다. 이번에 제작된 메타버스 모델하우스는 10평, 20평, 30평, 40평대, 펜트하우스 등 다양한 크기와 구조로 구성되어 있으며, 사용자들은 가상 공간에서 자유롭게 모델하우스를 관람할 수 있다. 메타버스 모델하우스는 기존의 오프라인 모델하우스와 달리 시간과 장소에 구애받지 않고 자유롭게 관람할 수 있다는 장점이 있다. 또한, 가상 공간을 활용하여 다양한 비즈니스를 전개할 수 있기 때문에, 부동산 시장뿐만 아니라 다양한 분야에서도 활용될 수 있다. 이번 프로젝트를 진행한 메타피아는 메타버스 기술을 활용하여 다양한 서비스를 제공하는 스타트업으로, 이번 모델하우스 제작을 통해 메타버스 기술의 활용 범위를 더욱 확대할 수 있게 되었다. 건국대학교는 이번 프로젝트를 통해 학생들에게 메타버스 기술을 경험할 수 있는 기회를 제공하고, 이를 통해 미래 산업에 대한 이해도를

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메타피아 임직원, 애플 본사 방문 후기: 비전프로, 미래를 만나다

메타버스 플랫폼 개발을 위해 노력하는 팀원들과 함께 애플 본사를 방문했습니다. 이번 방문은 메타버스 기술 발전에 대한 애플의 비전을 공유하고, 미래 기술 협력 가능성을 모색하기 위한 목적이었습니다. 특히, 애플의 최신 공간 컴퓨팅 기기 비전프로는 저희에게 깊은 인상을 남겼습니다. 비전프로는 단순한 AR/VR 기기를 넘어, 사용자의 주변 환경과 자연스럽게 상호작용하는 새로운 컴퓨팅 경험을 제공합니다. 비전프로 체험 후기 몰입감 넘치는 3D 공간: 비전프로는 고해상도 디스플레이와 정밀한 센서 기술을 통해 현실과 가상의 경계를 허물고 사용자를 3D 공간으로 몰입시킵니다. 마치 미래 영화 속 주인공이 된 듯한 느낌이었습니다. 자연스러운 상호작용: 눈, 손, 음성 등 다양한 방식으로 비전프로를 제어할 수 있어 마치 실제 물체를 조작하는 것처럼 자연스러운 경험을 제공합니다. 특히, 손 제스처 인식 기능은 매우 정확하고 직관적이었습니다. 새로운 콘텐츠 가능성: 비전프로는 메타버스, 교육, 엔터테

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라스베이거스 스피어 관람 후기: 메타버스의 미래를 경험하다

안녕하세요! 메타버스 스타트업 메타피아입니다. 일정 중 하루를 내어 라스베가스의 새로운 랜드마크인 '라스베가스 스피어'를 관람하고 왔습니다. 라스베가스 스피어는 돔 형태의 건물로, 지름 157m 규모를 자랑합니다. 건물 내부에는 약 18,000여 개의 좌석이 마련되어 있으며, 천장에는 18K 해상도의 LED 디스플레이가 설치되어 있어 다양한 영상 콘텐츠를 감상할 수 있습니다. 저희는 오후 9시 공연을 관람했는데요. 공연 시작 전, 건물 내부에 입장하니 마치 우주 공간에 들어온 듯한 느낌이 들었습니다. 좌석에 앉아 천장을 바라보니, 거대한 LED 디스플레이가 눈 앞에 펼쳐졌습니다. 공연은 약 1시간 동안 진행되었는데요. 자연, 인간, 기술 등 다양한 주제를 담은 영상들이 순차적으로 상영되었습니다. 영상들은 단순히 시각적인 아름다움만을 제공하는 것이 아니라, 깊은 감동과 여운을 남겼습니다. 라스베가스 스피어는 단순히 공연장이나 영화관이 아니라, 새로운 문화와 예술을 경험할 수 있는 공간

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메타피아 정승익 대표, 고려대학교에 스터디룸 기부

메타피아(대표이사 정승익)는 고려대학교(총장 김동원)에 스터디룸을 기부했다고 밝혔다. 이번 기부는 메타피아가 사회공헌 활동의 일환으로 진행한 것으로, 고려대학교 학생들에게 편안하고 효율적인 학습 환경을 제공하기 위한 목적으로 이루어졌다. 기부된 스터디룸은 고려대학교 SK미래관에 위치하고 있으며, 학습에 최적화된 환경을 조성하여 학생들이 지식을 함양할 수 있도록 설계하였다. 정승익 대표는 “고려대학교는 대한민국을 대표하는 명문 대학으로, 미래 사회를 이끌어갈 인재들을 양성하고 있다. 이번 스터디룸 기부를 통해 학생들이 더욱 쾌적하고 효율적으로 학습할 수 있도록 지원하고 싶었다.”라고 밝혔다. 고려대 관계자는 “정승익 기부자의 격려와 지혜에 귀 기울이며 세계명문으로 도약하는 힘찬 행보를 이어나갈 것이며, 학생들이 더욱 좋은 학습 환경에서 학업에 매진할 수 있도록 노력할 것”이라고 밝혔다. 메타피아는 이번 고려대 스터디룸 기부에 앞서 2022년에는 카이스트에 스터디룸을 기부하는 등 교육

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[메타피아 X 세종대] 광진광장 캠퍼스타운 구축 !

이번엔 METAPIA에서 만든 세종대학교 캠퍼스타운! 같이 구경하러 가보실까요? LET'GO~ 세종대 캠퍼스타운과 광진광장 광진광장과 캠퍼스타운 있는 장소에는 세종대학교에서 창업 대회 수상하신분들의 사진이 있어요! 풍경과 어울러진 광진공원에서 휴식도 취하니 정말 좋더라구요! 세종대학교 캠퍼스타운 옆길 광진광장에서 옆으로 빠지면 창업하시는 분들이 지원받아 입주 할 수 있는 기업 건물들이 있어요! 컨테이너를 감각적이게 리모델링하고, 내부는 사무실처럼 되어 있던게 멋있더라구요. 일하고나면 쉴 시간도 필요하지요? 옆으로 이동하면 공원도 있답니다! 세종대학교 캠퍼스타운 지원센터 내부 세종대학교 캠퍼스타운 지원센터 내부도 살펴볼께요! 당시에 작업할때 영상과 사진을 참고하여 최대한 똑같이 표현하려고 신경써서 작업했답니다. 입구에 들어오면 회의실과 쉴 공간, 2층으로 올라갈 수 있는 곳이 있어요! 세종대학교 캠퍼스타운 지원센터 2층 2층으로 올라오면 긴 복도와 직원들의 휴식공간과 사무실이 나와요.

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[메타피아] 베이징 올림픽 기념 스포츠 스타디움 구축 !

안녕하세요 METAPIA 입니다. 오늘은 스포츠 스타디움! 스포츠경기장들을 모아 스타디움처럼 만들어봤어요! 같이 스포츠 즐기러 출발해볼까요~ 야구 경기장 우선 맵에 처음 입장하면 크게 4개의 테마로 분류하였습니다. 축구, 럭비, 야구, 농구으로 나누고 각 운동장에서 또 다른 운동장으로 넘어가는 곳이 있어요! 럭비 경기장 럭비 경기장으로 갈 수 있는 곳이에요! 농구 코트장 농구 코트장으로 갈 수 있는 곳이에요~ 뜨거운 코트를 가르며~~~ 절로 노래가 떠올리지 않나요? :) 축구경기장 축구 경기장에 와봤어요! 스코어보드와 관중들 그리고 공도 움직여서 게임을 즐길 수 있답니다 축구경기장에서 옆으로 나오면 축제를 즐길 수 있는 곳이 있답니다! 야구장에 도착했습니다 야구 전광판에 관중들 두근두근하지 않나요? :) 럭비 경기장에 오시면 양쪽에 각각 스케이트장, 체조 경기장이 나와요 체조장에 오면 간단한 미니게임도 즐길 수 있답니다. 장애물 피하며 게임을 즐겨봐요! 스케이트장에서 스포트라이트 받

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[메타피아] 바다 캠핑 제페토 메타버스 월드

안녕하세요 METAPIA 입니다. 오늘은 바다캠핑장을 만들어 봤는데요. 스트레스로 몸도 지치고 마음도 지칠 때 가끔 휴식이 필요하죠? 불멍도 하며 바다에 노을지는 모습을 보며 힐링 할 수 있는 제페토 바다캠핑장 같이 가보실까요? 캠핑장 맵은 일부러 크게 만들지 않고 소규모로 제작하였습니다. 입장하자마자 바로 쉴 수 있게 작업을 해놨기 때문에 입장하고 바로 앉아서 불멍할 수가 있어요. 캠핑장에서 노래도 부르며 파티분위기를 즐길 수 있습니다. 커플끼리 맵에 입장하면 같이 즐길 수 있는 캠핑장도 있답니다. 벤치에 누워서 게임도 즐길고 노래도 들으며 바다소리와 노을진 모습을 보면 힐링이 된답니다. 바다와 노을을 보며 잠시 생각을 정리하며 편안하게 즐길 수 있어요 마지막으로 뒷 쪽에 꽃이 무성한 공원도 있답니다. 꽃도 보고, 노을도 보고, 바다도 보고, 기분이 너무 좋더라고요. 이상 마치며 제페토 바다캠핑 검색하셔서 지쳤던 마음 조금이나마 힐링 받으며 쉬는것 어떠신가요 :) 메타피아의 채널에

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[메타피아] 삼국지 전쟁영화 세트장 메타버스 월드

안녕하세요 METAPIA입니다. 이번엔 전쟁영화컨셉의 제페토맵을 제작해봤는데요! 테마는 삼국지입니다. 많은 분들이 알고 계시는 삼국지 도원결의, 적벽대전 등 큰 전투들 테마로 맵을 작업해봤어요! 같이 체험하러 가보실까요~ 적벽대전 테마 적벽대전 테마로 만든 지역입니다. 수많은 배와 선착장 그리고 배에 불이 붙은 효과를 주기위해 파이어 이펙트를 사용했어요 전쟁준비중인 성 내부 외부에서는 전쟁 중이기 때문에 성 내부에 군량미와 무기들이 있는걸 볼 수 있어요! 성 밖에서 공격하는 병사들 투석기와 방패와 창을 든 병사들이 전진하며 성을 공격하는 모습을 만들었답니다. 삼국지 삼고초려 테마 후한 말, 유비가 융중에 기거하던 제갈량을 얻기 위해 몸소 제갈량의 초가집으로 세 번이나 찾아갔던 일화에서 유래 당시 모습을 만들고 싶어서 제작했습니다 도원결의 테마 나관중의 《삼국지연의》에서 유비, 관우, 장비가 도원(桃園)에서 의형제를 맺은 데에서 비롯된 말 삼국지하면 도원결의도 빠질 수 없죠 복숭아나무

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[제페토] The Hardest Jump Game Map World

안녕하세요 METAPIA 입니다. 오늘은 제페토에서의 인기맵 점프맵을 만들어 봤는데요! 점프맵을 좀더 어렵고 컨셉도 있는 느낌으로 제작을 하고 싶어했기 때문에 뒤틀린공간이라는 컨셉으로 잡고 최대한 어렵게 만들어 봤습니다 다들 한번 도전하러 출발 해볼까요!? 맵에 처음 입장하고나서 시작되는 점프맵 첫 단계입니다. 가볍게 회전다리를 점프점프~ 해서 다음으로 넘어갈 수 있어요! 점프해서 오다보니 장애물 피하는 코스가 나오는군요. 각 코스마다 세이브 포인트가 있어 드랍하여도 바로 다시 도전이 가능합니다! 실수로 떨어졌는데 밑에서 위를 보면 엄청 높다는걸 알 수 있어요. 높이를 계속 올려서 중간쯤 갈때 손에서 땀이 나도록 신중해지게 만들고 싶었답니다. 중간쯤 올라오니 뒤틀린 공간때문에 건물들이 서로 엉켜있는 모습을 볼 수 있어요 이렇게 단순한 점프맵이 아닌 건물들을 밟고 올라가는 컨셉으로 만들었답니다. 뒤틀린 건물들을 밟고 단계를 올라가다보면 다음 코스가 기다리고 있는데요 바닥 피하기 게임!

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[제페토]항공모함

안녕하세요! 오늘 소개해드릴 제페토 맵은 메타피아에서 제작한 항공모함 맵인데요! 그 큰 배 위에 수많은 전투기와 헬기 등 실제론 보기힘들죠 그 웅장함을 제페토맵에 표현해보고 싶어 작업 진행했답니다! 같이 보러 가실까요? 맵에 들어오면 하늘에 수많은 전투기들이 이륙한 모습이 보여요! 갑판에는 많은 전투기와 출격 대기하고있는 전투기, 지휘통제실 등등 볼거리가 많답니다! 지휘통제실에 올라왔어요! 여기서 전투기가 이륙하는 모습도 한눈에 보고 갑판위도 볼 수 있답니다. 항공모함맵엔 총 세개의 층이 있는데요! 밑층으로 내려가면서 하나씩 살펴볼까요? 갑판위에서 내려오면 전투기 격납고가 나와요! 여기서 전투기를 점검하고있는 귀여운 곰돌이들과 전투기를 볼 수 있어요 열심히 일하고 있는 곰돌이들 귀엽지 않나요? :) 격납고 밑층으로 내려가면 항공모함에 배치된 군인들 휴식공간과 식당, 그리고 항공모함의 엔진실이 있답니다. 항공모함엔 수천명의 군인들이 탑승한다고해요. 물론 그 안에 식당과 편의시설, 오래

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[제페토]케이팝 MV스튜디오1

안녕하세요! 오늘은 세계적으로 유명해진 K-POP 뮤비스튜디오를 만들고 싶어서 제작해봤어요! 신나게 KPOP 들으며 같이 구경해볼까요? 출처 : JISOO - ‘꽃(FLOWER)’ M/V 먼저 뮤비를 보며 특정 장소를 보고 따라 작업했어요! 제페토에선 KPOP 댄스 모션을 계속 업데이트해서 지수님 꽃 안무도 있답니다 많은 유저분들이 와서 스크린샷을 많이 남기셨어요! 출처 : JISOO - ‘꽃(FLOWER)’ M/V 이렇게 인트로부분 장소도 만들었답니다! 출처 : JISOO - ‘꽃(FLOWER)’ M/V 밤이 된 장소도 만들었습니다! 출처 : JISOO - ‘꽃(FLOWER)’ M/V 맵을 만들면서 뮤비속 장소를 보는데 너무 아름답더라구요! 제페토에 최대한 똑같이 표현할려했는데 어렵네요 :) 분위기를 표현하기위해 라이트작업도 했답니다! 이상 KPOP MV 스튜디오 맵을 둘러 봤는데요 뮤비속 아름다운 장소를 경험해보고 포토존도 있으니 맵 구경하러 오세요! 메타피아의 채널에서 다양한

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[제페토]KPOP MV 스튜디오2

K-POP MV 스튜디오에 이어 두번째 맵을 만들었습니다! 이번엔 어떤 KPOP 장소가 나올까요? 궁금하시죠? 그럼 가볼까요! 출처 : IVE 아이브 'I AM' MV 이번엔 IVE 신곡 I am 에 나온 뮤비장소를 만들어 보았습니다. 비행기가 날아가는 장면을 만들어봤어요! 출처 ; IVE 아이브 'I AM' MV 제페토는 상호명이나 이름이 들어가면 저작권 관련 이슈로 맵 심사가 거부되므로 어쩔 수 없이 뒤에 IVE명을 넣을 수가 없어요. 아쉽게도 제페토에 출처를 남길 수가 없어서 그렇답니다. 출처 : IVE 아이브 'I AM' MV 뮤비에서 제일 아름다웠던 장소입니다. 문양과 맵 배치를 최대한 비슷하게 작업했어요! 출처 : IVE 아이브 'I AM' MV 마지막을 장식하는 활주로 부분도 만들었어요! 이렇게 KPOP MV STUDIO2 맵을 둘러봤는데요! 다양한 포토존을 즐기러 들어오세요! 메타피아의 채널에서 다양한 메타버스 정보를 보실 수 있습니다 :) 홈페이지 : http://

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자사 메타피아 제페토 팔로워 13만명 돌파 +

메타피아는 Z세대들 위한 메타버스 콘텐츠를 전문적으로 제작하고 있습니다. 메타버스 월드, 영상, 의상, 마케팅은 메타피아에서 ! 상상이 현실이 되는 메타피아 Color your Imagination ! 메타피아(Metapia)는 메타버스(Metaverse)와 유토피아(Utopia)의 합성어로, 메타버스 공간을 디자인합니다. 메타피아는 카이스트 출신들이 모여 창업한 회사이며, 문화체육관광부의 우수 기업으로 선정되어 정부 사업을 수행하고 있는 테크 스타트업입니다. 메타피아(Metapia)는 평균 연령 29세로, 젊고 유기적인 콘텐츠 스타트업입니다. 고졸 팀원부터 카이스트 출신까지 다양한 백그라운드를 가지고 있으며, 오직 퍼포먼스로인사 평가를 진행합니다. 업무 시간에 집중을 해주시면 야근이 없으며, 야근시 추가 수당을 지급합니다. 꼰대 문화 및 라떼 문화가 없으며 팀원들에게 최대한 자유를 제공하지만, 실적이 좋지 않거나 클라이언트의 불만족 평가의 경우 저희와 함께 가실 수 없습니다. 메타

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[서울사이버대 ZEP] SCU 메타유니버스 구축

안녕하세요! 최근 메타버스 인기가 많죠? 이번에 소개할 맵은 저희 METAPIA도 참여한 서울사이버대학교 메타버스 홈페이지 제작입니다! 서울사이버대학교는 최근 다양한 메타버스 플랫폼과 VR, VX 등 손쉽게 접속할 수 있는 관문 페이지 'SCU 메타유니버스'를 구축하였습니다. 여기서 METAPIA는 메타버스 강당과 대학 홍보센터를 제작맡았답니다! 전체적으로 구경해보고 저희가 만든 맵도 구경해볼까요!? LET'S GO! 온라인캠퍼스 투어 먼저 온라인 캠퍼스 투어로 들어가면 캠퍼스를 온라인으로 볼 수 있게 다양한각도로 캠퍼스를 구경 할 수 있어요! 직접 찾아가서 구경하기 힘들다면 이렇게 온라인으로 만나볼 수 있답니다! 커리어코칭센터 커리어 코칭과 상담을 할 수 있는 공간이에요! 여러 상담을 받으며 고민을 해결해봐요~ 심리상담센터 여러 심리상담을 진행하느 센터 입니다. 맵지도를 보니 엄청나게 크죠!? 여러 상담방과 카페도 있고 실내정원도 있답니다. 메타버스 캠퍼스 서울사이버대학교 캠퍼스를

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[ZEP] 윤경ESG포럼 2D 메타버스 월드 구축 !

오늘은 윤경 ESG포럼 ZEP맵을 탐방해볼까요! 포럼은 윤리경영을 실천하면서도 시장 내에서 뛰어난 성과를 거둔 기업의 성공사례를 개발하여 기업 스스로 한국 시장을 보다 공정하고 사업하기 좋은 환경으로 만들겠다는 취지로 시작되었어요. 윤경ESG포럼은 20년의 역사를 자랑하는 국내 최장수 포럼이자 한국을 대표하는 민간포럼이에요. ZEP에서 윤경 ESG포럼에 대한 정보를 볼 수 있게 제작하였습니다 :) 윤경ESG포럼 광장 ZEP맵에 들어오게되면 광장이 나오며 윤경ESG포럼 건물이 나와요! 내부로 들어갈 수 있고 광장 옆에 공원도 있어서 쉴 수 있답니다 윤경ESG포럼 로비 내부에 들어오게 되면 엄청 큰 로비가 나와요 각각 ESG포럼활동을 볼 수 있는 공간과 체험장, 윤경ESG포럼에 참여한 여러 사람들의 서약서와 사진을 볼 수 있답니다. 윤경ESG포럼 서약자 명단 각 년도 마다 참여했던분들의 서명과 사진을 볼 수 있어요. 윤경ESG포럼 활동 윤경ESG포럼이 어떤 활동을 하는지 볼 수 있는 공

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[메타피아 X 성균관대] 국제관 디지털트윈 메타버스

오늘은 METAPIA에서 만든 성균관대 국제관! 캠퍼스를 느끼며 같이 가보죠. 국제관 입구 국제관 입구쪽에 오면 성균관대 로고와 쉴 수있는 벤치공원을 볼 수 있답니다! 캠퍼스 느낌이 물씬 나지 않나요 :) 성균관대 국제관 운동장 운동장에 오면 한국의 멋스러운 한옥도 볼 수 있고 어울러져있는 풍경도 볼 수 있어요. 성균관대 국제관 내부 성균관대 내부를 봐볼까요 성균관대 국제관 작업할 당시 현장 답사 및 사진과 영상을 참고하여 내부를 최대한 똑같이 재현했답니다! 쉬면서 독서도 하며 강의실도 있고 회의실도 있는 멋스러운 곳이더라구요! 성균관대 국제관 내부2 강의실과 회의실 그리고 전통문양으로 벽에 디자인이 되어있는 내부가 참 멋있더라구요. 제페토에서도 이 멋을 표현하기위해 노력했어요! 마치며 제페토 성균관대 국제관! 많은 관심 부탁드리고 제페토에서 성균관대 검색하시면 접속하실 수 있어요! 캠퍼스 느낌을 내며 맵 체험해보세요 :) 메타피아의 채널에서 다양한 메타버스 정보를 보실 수 있습니다

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[제페토] 메타피아 LAB 기업부설연구소 구축

안녕하세요 METAPIA 입니다! 메타버스가 많이 유행하는 요즘 메타버스란 무엇인가 또 어떻게 메타버스를 즐길가 연구를 하기 위한 METAPIA LAB(기업부설연구소)를 만들었습니다! 다 함께 연구소 체험 해볼까요!? 입구에서 짠! 입구에서 다양한 캐릭터와 사진 찰칵! 연구소 로비엔 다양한 캐릭터가 있는데 컨셉이 로비에서 다양한 유저들이 모여 얘기한다는 컨셉으로 구상하여 작업했어요. 연구소 내부 연구소 내부에도 다양한 캐릭터들이 많답니다. 메타버스에선 각자의 취향에 맞게 캐릭터들을 만들어 서로 소통하고 게임하면서 즐기고 컨셉의 느낌으로 작업을 진행했어요! 연구소 내부 2층 한잔의 여유와 맛있는 케이크를 즐길 수 있는 까페가 2층에 있어요! 연구소 내부 통로 본격적인 연구소로 갈 수 있는 통로가 있어요. 이 부분을 지나 지하에 숨겨진 곳으로 갈 수 있답니다. 연구소 2관 내부 통로를 지나 2관 내부로 왔어요. 2관엔 숨겨진 곳이 있답니다 :) 과연 어떤 곳 일까요? 연구소 2관 내부2

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[서울혁신센터 X 메타피아] 미래청 메타버스 구축

안녕하세요 METAPIA 입니다 오늘은 서울혁신파크 미래청을 작업해봤습니다! 서울혁신파크는 시민이 공동의 조성자가 되어 함께 일상의 혁신을 일궈내는 사회혁신플랫폼입니다. 공원을 겸하는 야외 공간을 비롯해 곳곳에서 연중 다채로운 프로그램이 열려 시민 누구나 사회혁신을 체험하고 직접 참여할 수 있습니다. 제페토맵 서울혁신파크 미래청 맵 함께 체험하러 가보실까요? 미래청 입구 입구에서 찰칵! 미래청 입구입니다. 맵 제작당시에 직접 방문해서 건물 여러곳을 사진찍은 뒤에 참고하여 맵을 제작했어요! 다른부분도 많지만 최대한 똑같게 작업할려고 노력했답니다. 미래청 내부 내부에 들어가면 먼저 까페가 보이는데요 실제 미래청 건물 내부에 들어가면 아름답고 분위기있는 까페가 먼저 반겨준답니다. 까페 옆엔 편의점도 있고 안쪽으로 더 들어가면 멋진 독서실 공간도 나온답니다. 독서실이 특이하죠? 실제 미래청 안 사진과 자료를 참고해서 작업했답니다. 분위기가 굉장히 좋은 곳이였어요! 큰 계단도 있는데 저기에

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[제페토] 좀비시티 영화 메타버스 세트장

안녕하세요 METAPIA입니다. 오늘은 뭔가 공포느낌의 맵을 만들고싶어 좀비시티라는 맵을 제작했어요! METAPIA의 인기맵중 하나랍니다. 좀비 사태로 황폐화된 도시속에서 살아남기 좀비시티 함께 체험해볼까요? 좀비 사태로 인해 도시를 막기 위해 바리케이트를 만들었어요 쓰레기봉투를 잘 배치해서 모래주머니처럼 만들었답니다. 좀비사태를 막기 위해 군인들이 있었던 학교 운동장 병원 캠프와 군인 막사가 있어요. 하지만 군인들은 이미 전멸하여 전부 비워져있습니다. 학교 내부는 안전해보입니다. 한 번 같이 들어갈까요? 앗 학교에도 좀비들이 넘쳐납니다. 좀비 사태 이후로 학교도 위험해졌어요! 도시 중앙으로 왔을때 좀비사태로인해 난장판이 된 모습을 볼 수 있습니다. 좀비들이 어디서 출현할지 예상을 못 합니다. 좀비시티 맵엔 들어갈 수 있는 건물들이 많습니다. 좀비들이 갑자기 나올 수 있으니 조심해야합니다! 골목길에도 황폐화된 도시를 볼 수 있어요 오싹오싹하지 않나요? :( 상가 건물에도 좀비 사태

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[메타피아] 한국 시골 풍경 메타버스 구축

안녕하세요 METAPIA 입니다 오늘은 한국의 정겨운 시골풍경 맵을 만들어봤어요! 바쁜 도심속을 벗어나 자연과 어우러진 시골로 같이 떠나볼까요~ 높은 건물도 없고 푸르른 산속에 정겨운 집들과 밭 자연을 보고 시끄러운 소리도 탁한 공기도 없는 시골은 정말 마음을 따뜻하게 해준답니다. 밭과 산 사이에 흐르는 시냇물 다리위에도 올라가서 자연을 느끼면 정말 좋답니다. 산에 높히 올라가보면 한 눈에 마을을 볼 수 있는 경치가 아주 끝내준답니다! 옛날 시골집 분위기를 내고 싶어 내부 작업해봤답니다. 시골풍경 맵을 제작할때 여러 시골풍경들을 사진으로 보고 참고하여 제작했어요. 바쁜 도심속 벗어나 자연과 함께 힐링하러 많이 방문해주세요~ 제페토에서 시골풍경 검색하셔서 METAPIA의 시골풍경으로 접속하면 됩니다 메타피아의 채널에서 다양한 메타버스 정보를 보실 수 있습니다 :) 홈페이지 : http://metapiaworld.com/ 블로그 : https://blog.naver.com/figur

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[제페토] 일본인의 최애 메타피아 핑크 하우스

오늘은 핑크하우스 리뷰하는 시간을 가져볼까요? 핑크하우스 제작 기획을 하면서 '예쁜 하우스를 만들고 싶다!' 라는 생각이 들어 작업을 진행했습니다. 함께 보러 출발~ 핑크하우스 정원에서 찰칵! 핑크하우스 작업할 당시 예쁘게! 그리고 편안한 휴식이 가능한 하우스 느낌으로 제작했어요. 그리고 핑크색과 어울리는 매치로 소품을 골랐습니다. 집 내부 내부로 들어오면 거실과 방, 화장실, 부엌 등 집에 있어야할 공간들이 있어요. 햇빛이 들어오는 창가에 거실이 있어서 따스한 느낌이 나네요. 1층 방 내부 1층 방엔 피아노와 쉴 수 있는 공간이 있습니다. 푸른 바깥을 보며 피아노 연주, 낭만적이지 않나요 :) 2층 내부 2층으로 올라오면 역시 넓은 거실과 테라스 개인방 드레스룸이 있답니다. 테라스에 햇빛이 들어오며 편안한 휴식을 취할 수 있는 공간을 만들었어요! 개인방과 드레스룸 개인방은 제작자가 음악듣는걸 좋아하는 개인취향이 잔득 들어간 방으로 만들었어요 귀여운것도 좋아하고 음악은 빠질수가 없죠

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[메타피아 X 카이스트] 카이스트 캠퍼스 디지털트윈

카이스트 경영대학 그대로 옮겨 놓은 듯한 제페토 카이스트! 같이 체험하며 카이스트 경영대학 같이 즐겨봐요! 밑에 사이트로 카이스트 경영대학의 다양한 정보를 얻을 수 있답니다. https://www.business.kaist.ac.kr/whyKCB/0101 KAIST 경영대학 기술과 경영의 융합형 글로벌 인재양성, 산업별, 풀타임/파트타임 세분화된 카이스트MBA www.business.kaist.ac.kr 카이스트 경영대학 입구 입구에 들어오면 엄청 넓은 광장과 카이스트 건물로 들어 갈 수 있는 계단이 있어요. 위에 계단엔 자동차도 타고다니며 이동할만큼 맵이 엄청 크답니다! 카이스트 본관과 1동 사진에 전부 담겨지지도 않을 정도로 맵 사이즈가 엄청 크답니다. 본관쪽으로 가면 옥상으로 갈 수 있는 미니점프게임, 까페, 강의실등 다양한 볼 거리가 있어요! 본관쪽에서 찰칵! 아름다운 정원과 쉼터가 있는 곳에서 사진 찰칵 건물들을 제페토캐릭터와 비교하여 현실사이즈와 비슷하게 만들려고 노력했어

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[메타피아 X 독도] 대한민국의 자랑스러운 영토 독도 메타버스

이번엔 로블록스 독도를 제작했습니다! 언제 한번 독도에 가보고싶지만 쉽지가 않더라구요 가고 싶은 마음 듬뿍 담아 우리나라의 자랑스러운 멋진 섬 독도를 만들어 봤습니다. 로블록스로 만든 독도엔 경비수비대와 선착장 그리고 여러 오브젝트를 넣었어요 한번 같이 여행가볼까요! 독도 동도 경비수비대 건물 경비수비대 건물엔 간단하게 소개하는 독도의 역사와 여러 사진을 볼 수 있어요! 독도에 직접 가보지 않았기에 사진자료를 보면서 작업을 했답니다. 맵에 입장하면 바로 여기서 리스폰해요! 독도경비대 건물 독도경비대엔 담수시설, 헬기장 케이블카 등등 있다고해요 현재 2023년 1월 기준으로 독도경비대원 16명과 등대관리원 3명이 거주하고 있다고 합니다. 독도를 수호해주시는 경비대원님들 정말 존경합니다! 독도에 있는 태극기와 선착장에서 사진 찍어봤어요! 독도는 역사성과 더불어 자연과학적 학술가치가 매우 큰 섬이므로 천연기념물로 지정해서 보호하고 있다합니다. 독도에서 볼 수 있는 아름다운 자연을 꼭 보존

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[국토교통부] 스마트시티 메타버스 월드 구축 !

오늘은 저희 METAPIA에서 제작한 제페토 스마트시티 맵 탐방해볼께요! 컨셉은 스마트시티에 필요한 에너지,드론,생활에 관련한 편의성등 이 제페토 스마트시티에 표현을 많이 했답니다. 한번 같이 구경하러 가볼까요? LET'S GO~~ 스마트시티 공원 스마트시티공원에서 사진 찰칵! 여기엔 전반적으로 설치된 와이파이 너무 미래적인 느낌으로 제작하면 너무 과할것 같아 옛 문화와 현대가 어울러진 느낌으로 제작해봤어요! 스마트시티 버스정류장 및 사무실 버스정류장에선 전기로 움직이는 버스들이 충전하고 있는 모습을 만들었어요 위엔 태양열로 전기를 생산하는걸 표현하고 싶어 태양열판을 지붕위에 놓았답니다. 사무실도 마찬가지로 태양열로 전기를 쓰고 하는걸 표현했어요. 스마트시티 무인드론택배 물류 및 운송용 드론은 자동화 운송 시스템으로 사용될 수 있습니다. 예를 들어 음식 배달, 패키지 배송, 의약품 및 의료용품 운송 등에 사용될 수 있어요! 또한 재난용, 농업용 등 민간에서 쓸 수 있는 드론의 활용성

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[메타피아] 비 내리는 산 속의 정자 메타버스 월드

안녕하세요 METAPIA입니다. 어느 날 날씨도 흐릿하고 비가 조금씩 주륵주륵 내리더니 힘찬 빗소리가 나더라고요. 창문을 살짝 열어 빗소리를 듣고 있자니 살살 부는바람과 함께 빗소리가 너무 좋았죠. 이 마음 그대로 감성을 느낄 수 있는 맵을 만들고 싶다는 생각에 작업을 해봤습니다. 같이 빗소리도 들으며 힐링해보러 가볼까요~ 전통한옥에 앉아 차를 마시며 빗소리를 듣고 있으면 스트레스가 쫙 풀리는 느낌 너무 좋더라고요! 분위기를 더욱 내기위해 라이트도 함께 넣어서 연출해봤어요. 이렇게 우산도 쓰면서 맵에 있는 호숫가에도 가보고 산속 깊은 느낌의 분위기도 나고 맵 디자인을 하면서 힐링하며 작업을 했답니다. 이상으로 제페토 비내리는 산속의 정자 같이 체험해봤어요. 제페토에서 직접 맵에 들어가시면 사진보다도 느낌이 더 좋답니다! 검색하셔서 힘들었던 마음도 잠시 풀고 같이 힐링해봐요~ 메타피아의 채널에서 다양한 메타버스 정보를 보실 수 있습니다 :) 홈페이지 : http://metapiawo

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[메타피아] 제페토 템플스테이 월드 구축 !

안녕하세요 METAPIA 입니다. 오늘은 유니티로 작업한 템플스테이맵을 둘러보겠습니다. 유니티로 제작하는 제페토월드는 UI나 기능들은 전부 맵제작자가 직접 제작해야하지만 높은 제작자유도(다른 3D툴에서 작업한걸 가져와 맵에 배치가 가능) 코딩을 어느정도 할줄 안다면 고퀄리티한 맵을 만들 수 있다는 것입니다. 제페토 월드로 제작한 템플스테이맵 같이 가볼까요~ 템플스테이 리스폰 구역 템플스테이맵에 입장하면 먼저 그림과 함께 사진처럼 나와요! 유니티에서 작업한거라 코딩이 되어있어 캐릭터가 지나가면 저 사진이 함께 사라진답니다. 그럼 본격적으로 맵 안쪽으로 더 들어가볼까요? 템플스테이 리스폰 구역2 템플스테이에서 차마시며 소통할 수 있는 공간이 있습니다. 여기서 천천히 차한잔 어떠신가요? 템플스테이 위로 올라가는 계단 템플스테이에는 2층, 꼭대기 이렇게 나뉘어져있답니다. 위로 올라가면 더욱더 멋있는 풍경이 있어요! 템플스테이 중앙 위에 올라오면 절에서 보던 종과 탑이 있어요. 그리고 흩날리

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[메타피아 X 공부차] 청담 티하우스 공부차 메타버스

오늘은 제페토 공부차 맵을 만들어봤어요! 컨셉이 특이하게 큰 주전자에서 폭포가 흐르며 밑엔 호수가 생기고 계절이 생긴다는 컨셉이에요! 함께 맵 탐험해볼까요?! LET'S GO~~ 주전자에서 흘러나오는 폭포가 엄청 멋지네요 ! 그리고 그 주변엔 4계절을 표현해서 나무를 심었답니다. 봄 여름 가을 겨울을 표현해주고 폭포따라 또 밑으로 내려가면 정자와 연등들이 아름답게 있답니다. 호수 밑엔 비밀스러운 곳도 있어요! 호수 옆길로 빠지면 또 비밀스러운 장소가 또 있답니다. 이번에 작업한 이 맵은 신비스러운곳의 비밀스러운 장소 컨셉도 포함되어 작업을 진행했어요! 옆 길로 빠지면 또 비밀스러운 공간이 등장하는데.. 짜잔!!! 쉬면서 차를 마실 수 있는 공간이 나와요! 내부에는 쉬면서 차도 마시고 경치도 구경할 수 있는 공간이 있답니다 같이 들어가 볼까요? 1층 에서부터 3층까지 있는데 전부 컨셉이 다르답니다! 1층은 호텔로비느낌처럼 작업 하고싶었고 좀더 디자인적인 부분이 많이 들어간 장소에요!

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[메타피아] 제페토 방탈출 게임 구축

안녕하세요 METAPIA 입니다. 이번엔 방탈출게임을 만들어 봤습니다. 어떻게 하면 더 재미있고 어렵게 만들 수 있을까 고민하며 제작했답니다! 게임이다보니 답은 알려드릴수 없다는 점 이해해주세요 :) 그면 출발해볼까요! 첫 관문인 통로에 있는 미로입니다! 이 곳을 잘 돌아당기다보면 다음 방으로 갈 수 있는 힌트가 있어요! 그 힌트를 얻고 오면 짜잔 여러색깔이 있는 무지개 다리가 나오는데요! 답은 어떤 색일까요 두구두구~ 무지개다리를 넘어 오면 위로 올라가는 엘리베이터가 나와요! 여기서도 여러길이 있는데 다른 길로 가면 바로 쏙! 리스폰자리로 돌아가게 된답니다 엘리베이터에서 넘어오면 또 퀴즈가 있어요! 다음방으로 넘어가기 위해선 문제를 풀고 가야한답니다 :) 여기서도 다리가 나오는데 몇몇 다리는 올라가자마자 뚝 떨어지는 다리라 잘 피해야해요! 다리를 넘어서 다음방에 오면 세이브포인트가 있는데 세이브포인트 꼭 밟아주셔야합니다! 여기서도 여러가지 퀴즈가 있어요! 푼다음 다음방으로 이동하게

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상상을 현실로 '메타피아'…꿈의 공간을 디자인하다

[데일리안 = 이현남 기자] 메타버스 세계가 열렸다. 온라인에 현실 공간을 그대로 재현한 메타버스 세상은 점점 확장되고 있다. MZ세대들은 메타버스 공간에서 만남을 가지고 친구를 사귄다. 회사원들은 메타버스 사무실로 출근하여 업무를 처리하고, 심지어 가상공간에서 면접도 이루어진다. 4차 산업혁명에 따른 기술 발전과 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)이라는 대면활동 제약 요소가 만들어 낸 지금의 풍경이다. 메타버스의 영향력이 커지면서 기업은 물론 정부 기관들도 가상공간 개척에 나섰다. 우리가 발을 딛고 있는 세상 너머에서 각종 사업과 치열한 홍보전이 펼쳐지고 있는 것이다. 이에 메타피아는 3D디자인 영역을 뛰어넘어 정부 기관 및 기업과 손잡고 문화를 재생산해내고 있다고 밝혔다. 전주한옥마을을 디자인해 코로나로 입국이 어려운 해외 관광객들에게 간접 체험을 제공하고 있으며, 카이스트 캠퍼스를 제작하여 중고등학생이 대학생 체험을 할 수 있는 장을 마련했다. 여기에 2025년 준공 완료되

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메타피아 대표이사 '카이스트 올해의 경영대학人' 수상

메타피아 정승익 대표이사가 카이스트 발전에 지대한 공헌이 있어 카이스트 올해의 경영대학인 상을 수상하게 되었습니다. 상장 및 격려금을 시상하고, 카이스트 경영대학원장 윤여선 교수님과 시상식이 끝난 뒤 담소를 나누었습니다. #메타피아 #metapia #메타저널 #메타버스바이블 #metaverse #NFT

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[메타피아] 포스텍 블록체인 CEO 과정 NFT 제작

메타버스 전문 기업 메타피아에서 포스텍 블록체인 CEO 최고위 과정 수료증을 NFT로 제작하여 배포하였습니다. 해당 NFT는 기존의 포스텍 불사조 캐릭터와 다른 동물을 디지털 교배하여 제작하였습니다. 이더리움으로 발행하고, 추후 해당 NFT를 통하여 멤버십 기능을 추가할 예정입니다. #메타피아 #metapia #포스텍 #블록체인 #NFT #메타저널 #메타버스바이블

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[메타피아 칼럼] 메타버스 부동산 가격이 강남 부동산보다 비싼 이유

코로나19가 전 세계를 집어삼키자 생존을 위하여 비대면 수요가 증가하였다. 덩달아 메타버스 산업도 기하급수적으로 성장하였고, 메타버스의 한 분야인 가상 부동산이 탄생하였다. 많은 플랫폼들이 우후죽순 생겼지만, 어스2, 샌드박스, 디센트럴랜드 등이 살아남았고 현재는 안정적으로 운영이 되고 있다. 상기의 플랫폼들을 등장하자마자 WEB 3.0 유저들의 관심을 끌어, 100원~100억까지 다양한 가격으로 메타버스 부동산을 분양하였다. 메타메트릭 솔루션(MetaMetric Solutions)에 따르면 2021년 메타버스 부동산 판매액은 5억 달러(약 5995억 원)를 넘어섰으며 올해에는 10억 달러(약 1조 1991억 원)를 넘어설 것이라는 분석이 나왔다, 또한, 비트코인 투자 전문 업체 그레이스케일(Gray Scale)은 향후 메타버스 부동산 규모는 1조달러 규모(약 1400조 원)로 시장이 커질 것을 전망하였다. 사람들은 왜 메타버스 부동산을 구매할까? 많은 사람들이 왜 진짜 돈으로 가짜

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메타피아 정승익 대표이사 NBN 생방송 인터뷰 출연

메타피아 정승익 대표이사는 블록체인 생방송하여 인터뷰 진행하였습니다. 내용으로는 1. 먼저 NFT 시장 규모 및 국내외 현황 정리, 2. NFT 시장을 선점하기 위해 정부의 역할에 대해 의견 피력, 3. NFT, 미래 가능성에 대해 진단하였습니다. 추후 NFT뿐만 아니라 메타버스 주제로 생방송을 추가로 촬영할 계획입니다. #메타피아 #메타저널 #메타버스바이블 #메타버스 #NFT #블록체인 #생방송

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[메타피아 X SGI 서울보증] 꿈을 보증하다 메타버스 월드 제작

꿈을 보증하다 희망을 더하다 SGI 서울보증을 제페토에서 만날 수 있어요! 종로구의 랜드마크와 SGI서울보증건물에서 다양한 체험을 즐길 수 있답니다. 먼저 SGI서울보증 제페토맵 주변 랜드마크 돌아보겠습니다 :) 청계천 맵 한가운데 있는 청계천에서 산책도 하며 SGI서울보증 월드의 주변 풍경도 즐길 수 있어요! 창덕궁 SGI서울보증건물 바로 옆에 창덕궁을 제작하여 한국의 전통을 구경하실 수 있어요! 광화문 광화문 안쪽에 산책로를 만들어 산책하며 풍경을 감상할 수 있어요 종묘 종묘는 조선 왕조의 역대 국왕들과 왕후들의 신주를 모시고 제례를 봉행하는 유교 사당이에요. 랜드마크마다 각각 계절을 다르게 만들어봤습니다. 종묘는 눈이 오는 겨울을 표현했어요. SGI WAY Hall 본격적으로 SGI서울보증 건물 내부를 살펴볼까요? 다양한 볼거리와 정보를 볼 수 있답니다. SGI WAY HALL 내부 내부에 들어오면 큰 로비와 다양한 정보를 볼 수 있는 공간이 나와요. 어떤 이벤트가 진행중인지

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메타피아(METAPIA) 메타버스 사옥 구축

오늘은 제페토로 만나는 메타피아 사옥 탐방입니다 고급스러운 주택느낌의 사옥탐방 함께 가실까요? 메타피아 사옥 정원 고급스러운 저택느낌의 입구를 들어서면 아름다운 정원이 나와요. 뒷편엔 수영장과 온천 산책할 수 있는 공간이 있답니다! 먼저 사옥내부 구경하러 출발~ 사옥 내부 지하 사옥 내부로 들어오면 지하로 가는 길이 있어요. 다양한 게임기와 PC 그리고 맛있는 음료를 마실 수 있는 공간도 마련이 되어 있답니다. 사옥 내부 1층 지하에서 올라와 내부로 더 들어가면 짜잔! 넓고 아름다운 거실이 반겨줍니다 옛 것과 현대의 조합하여 온고지신 느낌으로 작업을 해봤어요. 더욱 고풍스런 느낌이 나지 않나요~? 1층 옆 복도 옆으로 문을 통과하면 복도가 쭈욱~ 있습니다 약간 전통적인 느낌으로 작업을 해보고 싶었어요! 저 복도 따라서 나가면 온천과 수영장이 나오고, 옆으로 또 복도가 나오는데 윗층에 올라 갈 수 있답니다. 수영장과 온천 수영장과 온천을 즐길 수 있는 마당 뒷편입니다. 시원시원하게 수

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[로블록스] 10대들의 미팅 성지 핑크하우스 구축

안녕하세요 METAPIA입니다. 이번엔 로블록스 버전 핑크하우스를 만들어 봤는데요! 로블록스와 제페토는 같은 메타버스이면서도 차이점이 보여요 제페토 빌드잇, 월드 유니티 처럼 로블록스도 맵 제작하는데 필요한 스튜디오가 있답니다! 누구나 쉽게 재질을 입히고 디자인하며 꾸밀 수 있는 로블록스 매력이 돋보이죠. 그럼 로블록스 핑크하우스 구경하러 가보실까요!? 핑크하우스 입구 하우스 입구쪽에선 주변 자연과 어울리게 작업했어요! 벚꽃이 휘날리고 나무들이 주변에 있어 더욱 느낌이 좋답니다. 집 입구는 1층과 2층으로 올라갈 수 있게 작업했어요 1층 내부 1층에 들어오면 화장실과 2층으로 올라갈 수 있는 계단 그리고 안쪽으로 더 들어오면 거실과 부엌이 있어요! 로블록스는 스튜디오 안에서 자체적으로 제공해주는 오브젝트들이 있어 쉽게 작업이 가능합니다. 냉장고는 물론 서랍도 다 열리니 신기하죠? 또한 로블록스 스튜디오에선 다양한 텍스쳐 재질을 제공해줘서 더욱 분위기있고 멋있는 작업이 가능하답니다!

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[메타피아 X 코레일] 로블록스 구둔역

로블록스에서 만나는 간이역 구둔역 이번엔 구둔역을 작업해봤는데요 우리나라에 간이역이 엄청 많다는걸 알고 계신가요? 자연과 어울러져있는 간이역을 보고 로블록스에서 재현하고싶다 생각하여 작업하게 됐습니다! 구둔역 건물 구둔역 사진과 자료를 보며 최대한 똑같게 작업했어요! 테마는 봄으로 벚꽃이 흩날리는 곳에 기차가 있는 낭만적인 모습을 연출하고 싶었답니다. 그럼 로블록스 구둔역 출발해볼까요!? LET'S GO~ 구둔역 내부 구둔역 내부는 옛날 느낌나게 작업해봤어요. 안쪽은 사무실이고 구둔역 내부로 들어가면 기찻길로 나갈 수 있는 문이 있답니다. 구둔역 뒷쪽 기찻길 기찻길에 오면 수많은 벚꽃나무들이 반겨줘요~ 기찻길에서 사진 찍으면 엄청 예쁘게 나온답니다~ 기찻길 한편쪽에 기차도 있답니다. 이제 곧 봄이고 하고 사진을 보니 벚꽃엔딩이 떠오르지 않나요~? 봄바람 휘날리며~ 오늘은 로블록스에서 간이역 구둔역을 같이 봤는데요~ 로블록스에서 봄을 느끼며 구둔역에서 사진도 찍고 같이 체험해봐요! 메

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메타버스 부동산 가격이 강남 부동산보다 비싼 이유

코로나19가 전 세계를 집어삼키자 생존을 위하여 비대면 수요가 증가하였다. 덩달아 메타버스 산업도 기하급수적으로 성장하였고, 메타버스의 한 분야인 가상 부동산이 탄생하였다. 많은 플랫폼들이 우후죽순 생겼지만, 어스2, 샌드박스, 디센트럴랜드 등이 살아남았고 현재는 안정적으로 운영이 되고 있다. 상기의 플랫폼들을 등장하자마자 WEB 3.0 유저들의 관심을 끌어, 100원~100억까지 다양한 가격으로 메타버스 부동산을 분양하였다. 메타메트릭 솔루션(MetaMetric Solutions)에 따르면 2021년 메타버스 부동산 판매액은 5억 달러(약 5995억 원)를 넘어섰으며 올해에는 10억 달러(약 1조 1991억 원)를 넘어설 것이라는 분석이 나왔다, 또한, 비트코인 투자 전문 업체 그레이스케일(Gray Scale)은 향후 메타버스 부동산 규모는 1조달러 규모(약 1400조 원)로 시장이 커질 것을 전망하였다. 사람들은 왜 메타버스 부동산을 구매할까? 많은 사람들이 왜 진짜 돈으로 가짜

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[공유] [제페토 이벤트] 제페토 '새마을' 월드 소문내기 이벤트

메플연 블로그를 이웃추가하고 관련 소식을 누구보다 빠르게 받아보세요~! 새마을운동중앙회는 메타버스 플랫폼 제페토에 '새마을'월드 메타버스 공간을 구축하였답니다! 멋진 차도 빌려 타고, 카페에서 휴식을 취하며 다양한 미니게임과 건물 내부를 체험할 수 있어요~ 새마을운동중앙회는 국민운동단체로, 근면 · 자조 · 협동의 새마을 정신으로 시대가 처한 위기와 지역사회 문제를 해결하기 위해 새마을운동을 추진하는 구심체 역할을 하고 있습니다. '새마을' 월드를 방문하려면 제페토 앱에서 '새마을운동중앙회'를 검색하거나 아래 링크를 통해 PC로 입장할 수도 있어요 ZEPETO World - 새마을운동중앙회(Saemaul Undong Center) 새마을운동중앙회 월드를 제페토에서 다양한 미니게임과 건물내부를 체험할수있는 기회! 새마을운동중앙회에 놀러오세요! web.zepeto.me 제페토 월드 PC 키조작법 월드에 입장하면 건물들의 배치도 안내판과 본관 건물 입구가 보여요~ 안내판 왼쪽에 있는 'R

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[2022 마이 블로그 리포트]

2022 마이 블로그 리포트 2022년 올해 당신의 블로그 리듬을 알아볼 시간! COME ON! campaign.naver.com

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포스텍 블록체인 최고위 과정(PBCC) NFT

민팅 홈페이지 : https://metapiaworld.xyz/ 포스텍 블록체인 CEO 클럽 블록체인 세상을 바꾸는 움직임. PBCC에서 시작하세요. metapiaworld.xyz 유튜브 : https://www.youtube.com/watch?v=mPkJd2PBj5Q 오픈씨 : https://opensea.io/collection/pbcc POSTECH BLOCKCHAIN CEO CLUB - Collection | OpenSea Postech Blockchain CEO Club is limited NFT Collection for 40 persons in this club. official Homepage : http://blockchain.postech.ac.kr/ opensea.io

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메타피아(METAPIA) 카드뉴스

상상이 현실이되는 메타피아! 카이스트 출신들이 모여 창업한 메타버스 기획, 메타버스 월드 구축, 메타버스 마케팅까지 원스톱으로 진행할 수 있는 업계 최초 메타버스 올인원 서비스! 메타버스 월드 / 3D 모델링 / VR / 홍보영상 기술력과 독보적인 노하우를 보유한 '메타피아'와 함께라면 누구나 쉽고 빠르게 고퀄리티 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 지금, 이 순간에도 수많은 기업이 세계 최초 혹은 최고 수준의 메타버스 플랫폼을 만들기 위해 노력하고 있습니다. '메타피아'는 이미 여러 파트너사와 성공사례를 보여드렸고 앞으로도 계속해서 놀라운 결과를 전해드릴 예정입니다. 상상만 하던 일들은 현실이 되고 상상하지 못했던 미래가 펼쳐집니다! #메타버스 #메타버스플랫폼 #가상공간구축 #메타피아 #3D #메타저널 #메타버스마케팅 #카이스트 #메타버스기획 #메타버스월드구축 #3D모델링 #메타버스영상제작 #METAPIA #METAJOURNAL

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[공유] [제페토 월드] 코레일과 메타피아가 함께하는 코레일 메타버스!

메플연 블로그를 이웃추가하고 관련 소식을 누구보다 빠르게 받아보세요~! 한국철도공사(KORAIL)과 메타피아가 협업하여 서울역, 연산역, 화본역이 제페토 월드에 구축되었답니다! 제페토에서 각 역 이름을 검색하거나 @korail_admin 계정을 통해 입장하실 수 있어요 제페토에서 korail_admin님이 너와 꼭 닮은 아바타가 궁금하지 않아? 내 아바타는 이거야 user.zepeto.me 첫 번째로 가볼 역은 하루 평균 9만여 명이 이용하는, 대한민국 수도인 서울의 관문이라고 할 수 있는 '서울역'인데요 연간 일반·고속철도 약 3,010만명, 연간 광역·도시철도 약 7,500만명이 이용 중이라고해요. 특히 서울역 간판에는 지역 특산물 및 제품을 홍보하는 광고를 볼 수 있어요. 기념품 매장과 휴게 공간도 마련되어 있답니다. 두 번째로 가볼 역은 '연산역' 이에요 연산면 소재지에 위치한 역으로 도로교통 발달 및 역세권 감소로 이용객이 감소해 왔으나 2007년부터 어린이 철도체험학습을

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메타버스 바이블, 디지털 사피엔스의 대이동 출판 (메타피아, 메타저널)

‘메타버스가 무슨 뜻이야?’, ‘키워드 장사 아냐?’, ‘코로나 끝나면 없어질 산업’, ‘메타의 메타버스는 과장되었다?’, ‘우리 회사는 어떻게 메타버스를 활용해야 하는가?’ 수많은 공공기관 및 대기업을 상대로 메타버스 컨설팅과 강의를 진행하면서 수많은 질문을 받았다. 메타버스 키워드는 하나지만 수많은 질문과 수식어가 따라다닌다. 어떤 이에게 메타버스는 새로운 것이고 또 어떤 사람에게는 게임과 같이 익숙하다. 메타버스라는 새로운 혁명이 일어나고 있지만, 사람들은 단순하게 신사업 중 하나로 생각하고 있다. ‘도대체 메타버스란 무엇인가?’라는 끊임없는 질문과 함께, 메타버스와 현실 세계가 어떻게 다른지, 메타버스는 어디서 활용되고 있는지, 메타버스는 앞으로 어떻게 발전해 나가는지 등의 질문에 답하기 위해 이 책을 기획했다. 나아가 오늘날 메타버스의 정의, 경제, 사회, 문화 그리고 플랫폼과 관련된 핵심 이슈들을 빠짐없이 짚었고, 최대한 쉽게 설명하고자 노력했다. 모든 사람의 시간은 소중

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공인중개사 말고 메타버스 준비하자

부동산 보러 다니지 말고 메타버스 이용하자 어반베이스 메타버스에 구현된 아파트 내부 <출처 어반베이스> 한국에서 공무원 시험만큼이나 열기가 뜨거운 자격증 시험이 있다. 바로 공인중개사 시험이다. 부동산에 관심에 많아진 요즘, 공인중개사에 대한 관심이 더욱 많아졌다. 하지만, 메타버스가 한국에 퍼지면서 부동산 중개소의 역할이 점점 변화하고 있다. 부동산 중개소의 역할이 점점 줄어들고 있다는 것이다. 현장을 방문해서 부동산을 둘러보거나 구두로 소개받는 방식이 메타버스로 인해 많이 없어질 것이라고 본다. 메타버스를 이용해 방을 3D 형식으로 재현해 사람들에게 보여주기 때문에 굳이 중개소를 통해서 직접 방문할 필요가 없어졌다. 디지털 부동산의 등장 롯데건설이 직방과 손잡고 가상공간인 메타폴리스내에 구현한 롯데건설 건물 <출처 롯데건설> 부동산이 만나, 새로운 단어를 탄생시켰다. 프롭테크(Proptech)! 프롭테크는 부동산(Property)과 기술(Technology)을 결합한 용어로, 기

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코레일과 메타피아가 함께하는 코레일 메타버스!

한국철도공사(KORAIL)과 메타피아가 협업하여 서울역, 연산역, 화본역이 제페토 월드에 구축되었답니다! 제페토에서 각 역 이름을 검색하거나 @korail_admin 계정을 통해 입장하실 수 있어요 제페토에서 korail_admin님이 너와 꼭 닮은 아바타가 궁금하지 않아? 내 아바타는 이거야 user.zepeto.me 첫 번째로 가볼 역은 하루 평균 9만여 명이 이용하는, 대한민국 수도인 서울의 관문이라고 할 수 있는 '서울역'인데요 연간 일반·고속철도 약 3,010만명, 연간 광역·도시철도 약 7,500만명이 이용 중이라고해요. 특히 서울역 간판에는 지역 특산물 및 제품을 홍보하는 광고를 볼 수 있어요. 기념품 매장과 휴게 공간도 마련되어 있답니다. 두 번째로 가볼 역은 '연산역' 이에요 연산면 소재지에 위치한 역으로 도로교통 발달 및 역세권 감소로 이용객이 감소해 왔으나 2007년부터 어린이 철도체험학습을 운영한 이후 현재까지 철도체험학습이라는 문화프로그램을 운영하면서 많은 사

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메타버스의 문제점을 보완할 NFT?

NFT란? 현재 판매 중인 NFT 작품들 <출처 Opensea> 우리가 살펴본 메타버스에서 발생할 수 있는 여러 문제들 중에서 불법 복제가 가장 심각하고 손쉽게 발견할 수 있는 문제이다. 디지털 콘텐츠이기 때문에 컨트롤+C, 컨트롤+V만 누르면 쉽게 복제가 가능하기 때문이다. 이러한 단점을 해결하기 위해 등장한 것이 NFT(Non-Fungible Token)이다. 디지털 창작물은 무한하게 복제가 가능한데, 블록체인 기술을 기반으로 하는 NFT는 고유번호를 창작물에 등록을 하기 때문에 위조가 불가능하다. 쉽게 말하자면, 메타버스 세계에서 물건 하나를 만든다고 생각하자. 완성된 물건에 NFT를 부여한다. 그러면 물건에 부여된 NFT를 통해 누가 이 물건을 만들었는지, 언제 만들었는지 등의 정보를 열람할 수 있다. 이 물건이 복제가 되어도 NFT가 부여된 물건은 하나이므로 원본이라고 인정을 받을 수 있다. 즉, 대체 불가능한 토큰이라고 불리는 NFT는 복제되지 않는 물건의 고유 번호이다.

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어떤 플랫폼에서 메타버스를 제작할까?

게임을 넘어서, 유니티(Unity)와 언리얼(Unreal) '언리얼 엔진' 작업 장면 <출처 언리얼 엔진> 메타버스와 관련된 것들, 예를 들어, 게임, 공간, 아바타 등을 만드는 온라인 플랫폼의 영역이 전 산업 영역으로 확대 중이다. 또한 기존의 플랫폼들도 계속해서 진화하고 있다. 3D 게임 요소를 제작하던 유니티(Unity), 언리얼(Unreal) 등의 플랫폼이 메타버스를 만나서, 그 활용 범위가 계속 확대되고 있고, 개발자들의 대우도 좋아지고 있다. '유니티' 작업 장면 <출처 유니티 블로그> 유니티(Unity)는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상 현실 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 제작 프로그램이다. 유니티는 기존 주력 부분인 가상 게임 제작에서 건설, 엔지니어링, 자동차 설계 및 자율 주행 등의 분야로 사업을 확장하고 있다. 현재 스마트폰에서 다운받을 수 있는 모바일 게임의 절반 정도가 유니티로 제

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제조 공장들도 메타버스로 변신

메타버스 기술 이용해 업무 효율 UP '포스코' 가상 공장 <출처 https://newsroom.posco.com/kr/> 다양한 분야의 제조 공장을 가지고 있는 기업들이 메타버스를 이용하고 있다. 현실과 똑같은 공장을 가상 세계에 만들어 현장관리의 효율을 높이는 것은 물론이고, 최근 대두되고 있는 친환경 정책 및 ESG 경영에도 유리하다. 그 중에서 국내에서는 포스코가 가상 공간에 공장을 만들어 이목을 집중하였다. ‘디지털 트윈 제철소’라고 불리는 공장을 만들었다. ‘디지털 트윈(Digital Twin)’은 현실 세계에 존재하는 공장이나 시설들의 공간을 가상 세계에도 똑같이 구축하는 메타버스 기술이다. '포스코'의 AR 기술이 적용된 공장 <출처 포항산업과학연구원> 연료나 원료를 투입하기 전에 먼저 가상 공간의 공장에서 실험을 해볼 수 있다. 디지털 트윈 기술은 현실을 정밀하게 반영할 수 있기 때문에 포스코의 각종 복잡한 공정에 가장 적합한 연로와 원료의 배합을 찾을 수 있다고 한

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오프라인 가게가 점점 줄어든다

너도, 나도 메타버스 이용해서 팔자 '레이밴 스토리즈' 착용 사진 <출처 레이밴> 메타버스 세계가 펼쳐지고 나서 온라인과 오프라인은 하나로 연결되었다. 선글라스 브랜드 레이밴(Ray-Ban)은 기업 메타와 협업해서 스마트 안경인 레이밴 스토리즈(Ray-Ban Stories)를 출시했다. 레이밴 스토리즈는 일반적인 선글라스의 역할도 하지만, 사진을 촬영하고, 음악을 감상하며, 통화를 할 수 있는 만능 선글라스이다. 고해상도 카메라 2개, 마이크로 스피커 2개, 마이크 3개, 터치 패널, 무선 통신 장치, 배터리 등이 내장되어 있다. 메타가 레이밴과 협업을 하는 이유는 딱딱하고 익숙하지 않은 메타버스 증강현실 기술을 레이밴이라는 친숙하고 역사가 오래된 선글라스 기업을 통해 보다 쉽게 대중들에게 다가가기 위해서이다. 또한 메타는 증강현실을 제어하는 데 도움이 되는 팔찌도 함께 개발했다. 두 회사는 2023년 2세대 레이밴 스토리를 출시한다는 계획도 가지고 있으며, 1세대를 사용하는 유저들

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쇼핑은 이제 메타버스에서 !

메타버스에서 집으로 배송 가상 안경 피팅 쇼핑 앱 ‘라운즈’ <출처 https://m.celecon.com/board/?db=gallery_2&no=11608&mari_mode=view%40view&cate=&page=1&search=&search_str=&temp=> 유통업계도 메타버스 세계에 뛰어들었다. 인터넷이 발전되면서 사람들은 온라인 복지로 많은 혜택을 누렸다. 온라인으로 보고, 구매하고, 집까지 편리하게 배송을 받았다. 이렇게 온라인 쇼핑이 간단하지만 물건의 사이즈가 나에게 맞을지, 색상 및 모양이 나에게 어울릴지 등의 실제로 물건을 보지 못하고 구매했을 경우에 발생하는 문제가 생긴다. 유통 기업들은 소비자들의 니즈를 재빨리 발견하여 유통 시장을 선점하기 위해 진출하고 있다. 가상 피팅 앱 '지킷' <출처 https://www.springwise.com/virtual-fitting-room/> 메타버스 세계에서는 집이 곧 매장이다. 집에서 매장으로 가상으로 방문할 수 있고

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더 이상의 쇼핑 실패는 없다

가상 피팅으로 나에게 맞는 물건 구매하자 가상 피팅 사진들 <출처 https://jmagazine.joins.com/forbes/view/321040> 이전의 챕터에서 잠깐 언급했었던 가상 피팅(Virtual Fitting)에 대해 좀 더 알아보자. 온라인 시장이 커지고 있는 오늘날에는 상품을 직접 보지 못하고, 사진과 영상으로만 보고 판단하여 구매해야 한다. 하물며 온라인 쇼핑몰의 모델들의 체형, 피부색 등의 신체 조건도 다르기 때문에, 우리와 잘 어울릴지 판단하기가 더욱 어렵다. 이러한 온라인상에서 구매의 어려움을 해결해 주는 기술이 바로 가상 피팅이다. 가상 피팅은 인공지능 기술(AI)과 증강현실 기술(AR)을 결합하여, 사용자가 가상으로 본인의 옷, 안경, 화장품, 헤어스타일까지도 비교적 정확히 예측할 수 있는 기술이다. 스마트폰이나 AR 기기 등을 이용해 상품들을 착용한 본인의 모습을 직접 확인할 수 있으니, 구매의 어려움을 덜어낼 수 있다. 옷을 입어보고 입자 LG씽큐핏

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메타버스에도 은행이 있을까?

메타버스 은행은 무슨 일을 할까? NFT 기반 메타버스 플랫폼 '독도버스' 내 NH농협은행 독도지점 내부 모습 <출처 NH농협은행> 우리는 돈을 맡기거나 찾으러 은행에 간다. 그리고 예금 또는 적금을 들고, 대출을 받는다. 우리가 알고 있는 은행은 우리의 돈을 안전하게 보관해 준다. 그렇다면 메타버스 세계에서는 은행은 어떻게 운영되고 있을까? 메타버스 세계의 은행들은 아직 기술이 그렇게 많이 발전된 것이 아니라서 아직 갈 길이 멀다. 하지만 현실 세계의 시중은행들은 본격적으로 메타버스 시장에 뛰어들고 있다. 시중 은행들은 자체적으로 플랫폼을 개발하거나 기존 메타버스 플랫폼과 협업하고 있다. 이들의 목표는 그들 스스로의 자체 메타버스 플랫폼을 가지는 것이다. 그들의 플랫폼에서 은행 업무를 가능하게 만들겠다는 것이다. 신한은행 ‘시나몬’과 ‘츄러스’ 신한은행 메타버스 플랫폼 '시나몬' 1차 베타 서비스 성과 <출처 https://www.etnews.com/20220428000080> 신

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말도 안 되는 가격으로 가상의 땅을 사는 이유는?

들어가서 누울 수 없는 내 집 메타버스 가상 부동산 관련 사진 <출처 한국경제 매거진> 메타버스가 아주 뜨거운 감자가 된 이후에, 많은 사람들의 주목을 받고 있는 분야가 있다. 바로 메타버스라는 가상 세계에 있는 부동산이다. 가상 부동산(Virtual Real Estate)이라고 불리는 메타버스 부동산은 NFT(Non-fungible token)를 통해 소유권이 인정된다. 메타버스 부동산은 크게 2가지 종류가 있다. 하나는 현실과 완전히 다른 공간의 부동산이고, 다른 하나는 현실 세계를 그대로 복제해 실제 지역과 똑같은 부동산이다. 현재 대부분의 메타버스 부동산은 현실 세계를 그대로 복제한 것들이고, 계속해서 거래가 이루어지고 있다. 메타버스 가상 부동산 플랫폼 ‘어스2(Earth2)’ <출처 https://anywhereifyoucan.com/316> 메타버스 가상 부동산의 소유권은 NFT가 일종의 등본 역할을 한다. 부동산을 구입하게 되면, 그 땅을 만든 사람과 그 땅을 구매한

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가수 ‘싸이’도 이젠 메타버스에서 대학 축제를?!

대학교의 모든 것을 집에서 즐기자 영남대학교 메타버스 세계 <출처 https://www.etnews.com/20210811000182> 캠퍼스의 낭만을 가지고 대학교로 입학할 예비 대학생들이 있을 것이다. 하지만 코로나19로 인해 학교를 갈 수 없었고, 코로나19의 장기화에 따라 대학교 강의들은 온라인 수업으로 대체가 되었다. 이러한 상황에서 가상 세계인 메타버스에 관련된 기술이 발전됨에 따라, 대학교는 이전과는 다른 모습으로 재탄생하고 있다. 메타버스 안에 대학교 캠퍼스가 들어서기 시작했다. 현실감을 높이기 위해 현실 세계의 모습과 거의 비슷한 형태로 제작을 한다. 대표적인 예가 바로 영남대학교이다. 영남대학교 학생들은 메타버스 플랫폼인 ‘마인크래프트’를 이용해 학교 캠퍼스를 만들었다. 철학, 컴퓨터공학, 화학, 신소재공학, 영어영문학, 가족주거학, 시각디자인 등 다양한 전공자들이 모인 영남대 파인크래프트 동아리YUMC(Yeungnam Univ. Minecraft Server)가

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서울역 메타버스 월드 Digital Twin

한국철도공사(KORAIL)과 협업하여 연간 일반 · 고속철도 약 3,010만명, 연간 광역 · 도시철도 약 7,500만명이 이용 중인 서울역을 디지털 트윈하여 메타버스 월드를 구축하였습니다. 특히 서울역 간판에는 지역 특산품 및 제품을 홍보하는 광고를 볼 수 있습니다. #코레일 #한국철도공사 #메타버스 #서울역 #디지털트윈

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세상에서 가장 아름다운 기차역 화본역 메타버스 월드 오픈!

코레일과 협업하여 세상에서 가장 아름다운 간이역으로 선정된 화변역을 메타버스로 구축하였으며, 1박 2일/화양연화촬영 장소로 이용되었다. 특히나 겨울 컨셉으로 구현하여 여름에는 시원한 느낌을 겨울에는 따뜻한 경험을 유저들에게 준다. #코레일 #화본역 #영화 #드라마 #세트장 #메타버스

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연산역 기차역 메타버스 구축

코레일과 협업하여 연산역을 메타버스로 구축하였습니다. 연산면소재지에 위치한 역으로 도로교통 발달 및 역세권 감소로 이용객이 감소해왔으나 2007년부터 어린이 철도체험학습 프로그램을 운영하면서 많은 사람들이 찾고 있다. 역구내에 위치한 급수탑은 등록문화재로 지정되어 있다. #코레일 #연산역 #메타버스 #제페토

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I’m on the next level, 투표 위해 광야로 걸어가

광야에서 선거 유세 제 20대 대통령 선거 개표방송 <출처 SBS> 2022년 03월 09일 수요일, 대한민국 제 20대 대통령 선거가 진행되었다. KBS, SBS, MBC를 포함해 종편채널, 보도전문채널 등 많은 방송사가 다음 날 새벽까지 개표방송을 진행했다. 여러 방송사들 중에서 시청자들의 이목을 끌었던 방송사는 바로 SBS였다. SBS 방송에서는 이재명 대선후보와 윤석열 대선후보가 나와서, SM엔터테인먼트 소속 아이돌 그룹인 에스파(aespa)의 노래 ‘넥스트 레벨(Next Level)’에 맞춰 춤을 췄다. 대선 후보들이 아이돌 노래에 맞춰 춤을 추다니 아주 진기한 광경이었고, 해외 토픽에도 소개되었다. 사실 대선후보들의 모습은 AI 기술로 만들어진 컴퓨터 그래픽이었다. 제 20대 대통령 선거 개표방송 <출처 SBS> 선거 방송 때마다, SBS는 독특한 설정으로 컴퓨터 그래픽을 이용해 방송을 연출해왔다. 이번 대선에서는 영화 ‘매드맥스: 분노의 질주’를 패러디해 화면을 꾸몄다.

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현실 세계에도 많은 편의점, 메타버스에도 많을까?

메타버스에서 진검 승부, CU vs GS25 편의점 CU의 메타버스 세계 <출처 BGF리테일> 현실 세계에서 편의점 1, 2위를 다투고 있는 CU와 GS25가 메타버스 세계에서 격돌하였다. 시작은 CU가 메타버스 플랫폼인 ‘제페토’에서 한강 공원 맵에 첫 매장을 오픈하였고, 뒤이어 GS25도 자체적으로 제작한 맵인 ‘GS25 맛있성’을 공개했다. CU는 제페토 내의 한강공원에 원래 있던 편의점을 CU로 리모델링을 한 것이다. 메타버스 내의 CU에서는 실제 세계에서 판매되는 음료와 먹을 것들을 진열해 놓고, 계산대에는 대학생 스태프인 ‘하루’를 세워 현실 속 편의점을 완벽히 구현해냈다. 한강공원 맵 외에도 CU는 ‘교실 맵’, ‘지하철 맵’ 등 총 3개의 매장을 제페토에 열었다. 실제 세계처럼 상권 분석하여 편의점이 있을 법한 곳에 매장을 건설하여 현실감을 구현했다. 또 하나의 재미있는 요소는 제페토 내의 아바타를 실제 사람처럼 조종이 가능하다는 것이다. 진열대에 표시된 손가락 버튼을

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메타버스 산업에서 성공하려면, VR 기기부터 만들자

눈으로 직접 보지 말고, VR 기기로 보고 사자! '월마트' 메타버스 <출처 월마트> 메타버스를 완전한 세계로 만들려면, 가장 필요한 것들 중에 하나가 바로 VR 기술이다. 세계적인 IT 기업 메타, 애플, 마이크로소프트 등을 필두로 월마트, 네이버, 소니 등의 기업들도 VR 시장에 뛰어들었다. 월마트가 자체 제작한 VR 쇼핑몰이 대표적이다. 사용자들은 월마트 VR 매장에 접속해 카트를 끌고 구경할 수 있다. 본인이 원하는 상품이 있으면, 카트에 담아 계산대로 이동해서 결제를 하면 된다. 며칠 뒤 구매했던 제품이 문 앞으로 배송되어 있을 것이다. VR 기기의 특성을 활용해, 실제 눈으로 보지 않아도 현실 세계와 똑같이 만들어진 세계를 보면서 쇼핑을 할 수 있게 만들었다. 실제로 물건을 보고, 상품을 확인할 수 있다는 오프라인 쇼핑의 장점과 매장으로 직접 가지 않아도 된다는 온라인 쇼핑의 장점을 한 번에 가지고 있다. 패션 브랜드 '돌체앤가바나' 메타버스 패션위크 <돌체앤가바나 메타버

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박물관이 살아있다 !

AR(증강현실)로 과거를 그대로 보여주는 박물관 문화체육관광부의 AR 관광지 광고 콘텐츠 <출처 문화체육관광부> 메타버스 기술이 널리 퍼지게 되면서 영향을 받은 또 다른 분야가 있다. 박물관이나 미술관 등에서 유물이나 작품에 대한 설명을 AR(증강현실) 기술을 이용해서 하는 시도가 활발하게 발생하고 있다. 서울 국립중앙박물관은 AR 기술을 이용해 관람객들이 유물들의 다양한 정보를 스크린에서 보고 들을 수 있게 구성해 놓았다. 관람객의 서 있는 방향을 감지해서 유물의 형태 등을 인식해, 관련 정보들을 스크린에 글이나 이미지의 형태로 나타낸다. 이러한 효과는 역사 공부를 책이나 선생님을 통해서 하지 않고, 보다 실감 나는 화면을 통해 학습할 수 있다. 화면을 통해서 유물을 접하게 되면, 유리나 벽으로 막혀 있어서 보지 못했던 유물의 다양한 각도로 관찰할 수 있다. 또한, 유물들이 제작된 이유나 배경에 대해서도 함께 학습할 수 있다. 예를 들어, 국보 280호 천흥사 종은 AR 기술을 이

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메타버스에서 활개하는 불법 복제

어떤 게 문제가 될까? 메타버스 관련 사진 <출처 https://byline.network/2021/12/30-147/> 디지털 지구라고 불리는 메타버스는 가상 세계이다. 증강현실, SNS 그리고 온라인 게임 등 우리에게 이미 익숙해져 버린 메타버스 세계들도 있다. 메타버스는 현실 세계와 가상 세계가 서로 영향을 주고받을 수 있으므로, 우리가 앞으로 살아가야 할 또 다른 사회가 분명하다. 그래서 우리 사회에서 발생할 수 있는 여러 가지 문제들이 메타버스 사회에서도 일어날 가능성이 있다. 메타버스는 강력한 새로운 인터넷 플랫폼 중 하나가 될 것으로 학자들은 예측하고 있다. 그렇다면 자연스럽게 현재 인터넷에서 발생하고 있는 여러 문제점들이 메타버스 세계에서도 발생할 수 있다. 첫 번째 문제, ‘불법 복제’ 불법 복제 관련 사진 <출처 https://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20200813500159> 메타버스 세계는 디지털 그래픽 기술로 만든 세

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안 씻어도 아바타만 있다면 회의 가능!

화상회의를 위한 아바타 기술? 화상 회의 프로그램 'EmbodyMe' <출처 EmbodyMe> 코로나19 팬더믹에 따라 회사의 회의가 비대면으로 많이 진행되었다. 위드코로나 이후에도 기업과 공공기관에서는 화상회의 기술을 더욱 더 적극적으로 활용하고 있고, 데이터가 쌓이면서 화상 회의 프로그램 기술도 점점 발전하고 있다. 일본 도쿄의 스타트업 임바디미(EmbodyMe)는 AI를 활용해 더욱 세련되고 인상적인 이미지를 보여줄 수 있다. 사용자가 어떤 옷을 입고 있든 정장을 입은 것처럼 화면에 나타낸다. 사용자는 임바디미의 앱을 다운로드해서 화상회의에 사용할 사진을 앱에 올리면 된다. 임바디미는 2020년에 베타 버전을 먼저 출시했고, 반응이 폭발적이자 정식 앱을 출시했다. 기본 기능은 무료로 사용이 가능하고, 녹음 및 기타 기능을 사용하려면 약 1만원/月의 요금을 지불하면 된다. 임바디미의 앱은 사용자의 얼굴에 있는 50,000개의 서로 다른 지점을 3D로 추적한다. 추적한 점들을 바탕

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메타버스에서 돈버는 방법

‘메타버스, AR 크리에이터’라고 들어봤니? 메타버스 제작 플랫폼 '제페토 스튜디오' <출처 제페토 스튜디오> ‘메타버스, AR 크리에이터’ 메타버스 세계가 널리 알려지면서, 최근 떠오르는 새로운 직업이다. 이 직업이 하는 일은 메타버스 세계에서 아이템을 사고파는 경제 활동을 하거나, 아바타에 적용할 AR 필터를 직접 만들어서 팔기도 한다. 제페토라는 메타버스 플랫폼에서 크리에이터가 가장 많이 활동을 하고 있고, 패션 아이템, 건물 그리고 드라마까지도 제작하고 있다. 메타버스 제작 플랫폼 '제페토 스튜디오' <출처 http://www.unitysquare.co.kr/madewith/industry/view?bidx=2&idx=232> 국내 메타버스 플랫폼에서 크리에이터 활동이 가장 많은 곳은 ‘제페토’이다. 제페토를 이용하는 크리에이터는 아이템 크리에이터, 월드맵 크리에이터, 제페토 콘텐츠 활동을 하는 인플루언서 등으로 구분된다. 제페토에서는 누구나 아이템을 만들 수 있고, 3D 월

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메타버스에서 어떻게 돈 버냐고? 내 아바타로 돈 벌지!

D2C -> D2A 메타버스 플랫폼 '제페토'와 화장품 브랜드 '에뛰드'의 협업 <출처 에뛰드> 오픈마켓, 백화점을 거치지 않고 기업들이 소비자에게 직접 판매하는 D2C(Direct To Consumer) 시대를 지나 가상 세계의 아바타들에게 직접 다가가는 D2A(Direct To Avatar) 시대가 열렸다. 다시 말해, 기업이 아바타용 제품을 준비하고, 사용자들은 아바타를 위해 구입하는 형태이다. 미국 유명 출판사인 포브스(Forbes)에 의하면, D2A 시장 규모는 2017년에 약 33조 원으로 형성되었고, 2022년에는 약 56조 원까지 이를 것이라고 한다. 이 시장은 플랫폼의 입장에서도 좋은 일이다. 외부(기업)에서 아바타를 위한 의류를 포함한 아바타를 제작해서 가져다주니, 플랫폼은 그저 공간만 빌려주면 되는 셈이다. 심지어, 수수료까지 받으면 금상첨화이다. 그러면서 플랫폼 사용자들이 즐길 수 있는 콘텐츠가 다양해지는 효과도 있다. 고객 맞춤? 아바타 맞춤! 게임 '리그오브

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메타버스 배워서 남한테 주나?

메타버스 어디서 배우지? 메타버스 관련 온라인 강의 <출처 class101> 요즘 많이 생겨나고 있는 온라인 강의 플랫폼인 클래스 101, 탈잉, 인프런 등은 높은 성장률로 성장하고 있다. 이러한 온라인 강의 플랫폼들은 코로나19로 인해 비대면 생활 방식으로 바뀐 사회에서, 자신들의 콘텐츠를 팔아 경제적인 이익을 취하고 싶은 사람들의 요구가 더해져 관심이 뜨겁다. 메타버스에 관한 콘텐츠에 대한 강의들도 많다. 이미 세상은 메타버스 바람을 넘어 열풍이 불고 있다는 뜻이다. 그래서 많은 사람들이 메타버스에 대해 배우려고 한다. 단순한 게임이나 소통의 공간을 넘어 이미 거대한 경제적인 활동을 하는 곳으로 자리를 잡은 메타버스에서 또 다른 기회를 노리고 있다. 메타버스 배워서 뭐해? 유튜브 사진 <출처 https://news.sbs.co.kr/news/endPage.do?news_id=N1005572489> 메타버스는 쌍방향의 세상이다. 사용자들이 일방적인 서비스를 받는 것이 아닌, 제작

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기업들이 서둘러서 메타버스를 타는 이유는?

회의는 계속된다 화상 회의 프로그램 '줌(zoom)' <출처 http://www.codingworldnews.com/news/articleView.html?idxno=2945> 코로나19로 인한 사태는 기업들에게도 엄청난 고통이었다. 업무를 정상적으로 처리해야하지만 대면 실시간 커뮤니케이션의 부재로 효율적으로 일이 진행되지 않았다. 모든 기업들이 절망하고 있을 때, 혜성처럼 나타난 화상 회의 기업이 바로 ‘줌(Zoom)’이다. 전염성이 확산되자 모든 활동들이 대면에서 비대면으로 전환되었고, 그런 회의 온라인화를 줌이 앞당겼다. 강력한 줌의 기능 덕분에 많은 근로자들이 효율적으로 원격근무를 할 수 있게 되었고, 기업 간의 협업도 지속적으로 성장할 수 있게 되었다. 정보통신산업진흥원 보고서 자료에 따르면, 2021년 상반기 4월 줌의 하루 이용자는 약 3억 명이라고 보고되고 있는데, 한 사람당 광고 단가를 보수적으로 100원만 잡아도 300억원의 매출을 올릴 수 있다. 하지만 시간이 흐

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The great Hangeul_ver.1

안녕하세요, 메타피아입니다! 두 번째 NFT 완성입니다 주제는 '위대한 한글'입니다 이 작품은 시리즈로 제작될 예정입니다 많은 관심 부탁드립니다 Title: 붉다(The Red)

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출근했는데 사무실이 없네?

어디로 출근합니까? 카카오 입구 <출처 donga.com/news/Economy/article/all/20220530/113703580/1> 카카오는 2022년 7월부터 주요 계열사에 ‘메타버스 근무제’를 실시한다고 전했다. 카카오를 시작으로 다른 기업들도 그렇게 할 수 있을지가 우리가 눈여겨봐야 할 점이다. 각자 다른 공간에서 업무를 하고 있다는 점에서 업무 처리의 효율성이 떨어질 수도 있다. 그러나 메타버스의 기능으로 적당한 긴장감을 유지하며 일을 할 수 있다. 업계 설명에 따르면, 젊은 개발자 직원의 비중이 높은 회사들은 메타버스 원격근무를 도입하는 것이 추세라고 한다. 화장품 정보 앱 '화해'의 메타버스 세계 <출처 화해 블로그> 카카오와 마찬가지로 화장품 정보를 알려주는 앱 ‘화해’를 운영하고 있는 기업 ‘버드뷰’ 역시 메타버스 세계에서 출근을 한다. 업무용 메타버스 플랫폼 ‘개더타운(Gathertown)’이라 불리는 사무실을 마련해, 100명이 넘는 직원들이 출근을 하고,

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출퇴근 시간 절약하려면 IT 회사 입사

네이버 신입사원 교육은 각자의 거주지에서 실시 네이버 메타버스 플랫폼 '그린팩토리' <출처 https://sojoong.joins.com/archives/42587> 네이버는 최근 신입 사원들을 위한 교육을 메타버스 플랫폼인 ‘제페토’에서 진행했다. 코로나19가 발생되기 이전에는, 현실 세계의 연수원에서 머물며 체험 및 토론 활동을 했다. 대략 10일간의 신입사원 오리엔테이션 기간 동안 신입 개발자, 디자이너, 기획자, 경영지원 근무자 등 191명은 제페토로 출근 도장을 찍으며 서로 소통하고 미션을 수행하였다. 신입 사원들이 회사에 방문하는 경험을 해볼 수 있도록 네이버 측은 메타버스 플랫폼인 제페토에 ‘그린팩토리(Green Factory)’를 제작했다. 가상 세계인 단점인 현실감을 보완하기 위해 건물 내의 공간 배치에 가장 많은 공을 들였다고 한다. 예를 들면, 건물 1층에는 현실 세계와 모습이 거의 흡사한 로비를 만들었고, 신입 사원들을 위한 임시 사원증을 발급받을 수 있도록 따

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메타버스에서 대학 다니면 학비를 조금만 내도 될까?

대학도 바뀌어야 할 때? 전남대학교 메타버스 세계 <출처 전남대학교> 코로나19로 인해 전 세계 사람들의 일상이 멈추면서, 우리 사회의 여러 방면에서 많은 변화를 일으켰다. 그중에서 교육 부분이 가장 변화가 뚜렷해 보인다. 초, 중, 고 그리고 대학교까지 수업이 중단되었고 화상 회의 프로그램인 줌(Zoom)을 이용해 수업을 대체하기도 했다. 학생들은 학교를 직접 가지도 않는데도 입학금을 이전과 똑같이 내는 것에 대한 의문을 제기했다. 게다가 학교에서 얻었던 수업 외적인 부분들을 더 이상 얻지를 못하는 것도 학생들의 가장 큰 아쉬움이었다. 친구들을 만나고, 동아리를 하고, 축제도 즐겼던 그날들을 그리워하고 있다. 심지어 2020학번 2년제 전문 대학교 학생들은 동기들과 교수님 얼굴을 한번도 보지 못하고 졸업하는 사례가 발생하기도 하였다. 이것이 바로 대학들이 메타버스로 진출하고 있는 이유이다. 대학교는 학교 입시 설명회와 신입생 환영회, 졸업식, 교내 행사 개최부터 강의를 진행하는 것

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실제처럼 느끼는 리얼(Real) 메타버스 !

실제처럼 느끼는 리얼(Real) 메타버스? 폴 매카트니 뮤직 비디오 'Find My Way'에 등장한 그의 젊은 시절 모습 <출처 펄어비스> 일반적으로 알려진 메타버스 세계는 현실 세계를 동일하게 구현한 것이지만, 기술적인 한계로 현재는 시각적인 요소에만 집중을 하고 있는 실정이다. 점점 감각과 관련된 메타버스 기술들이 발전하면서, 청각을 포함해 촉각, 후각 그리고 미각까지, 오감 전체를 느낄 수 있는 ‘리얼 메타버스(Real Metaverse)’가 가능해지고 있다. 메타버스 세계의 음식을 맛보고 향을 맡을 수 있으며, 옷의 질감을 느끼고 구매할 수 있게 된 것이다. 귀로 듣는 메타버스 청각을 활용하는 메타버스 기술 <출처 https://cryptopumpnews.com/ko/bitcoin-news/south-korea-to-invest-177-million-directly-in-metaverse-platforms-2/> 우선, 청각의 기술부터 살펴보자. 청각 기술은 녹음된 음원을

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메타버스 선두 주자, 로블록스(Roblox)

새로운 기회의 땅, 메타버스 메타버스 사진 <출처 https://www.cctvnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=230953> 2025년 약 385조원, 2030년 약 1,246조원. 이 엄청난 숫자는 메타버스 시장 규모를 예측한 수치이다. 이미 많은 사람들을 메타버스 플랫폼에 접속하여 플레이하고, 유저들을 메타버스를 통해 콘텐츠를 구매함으로 수익을 창출하고도 있기 때문이다. 완전한 메타버스를 구현하기 위해서는 하드웨어 기술뿐만 아니라, 소프트웨어 기술도 필요하다. 이를 이용해서 새로운 사업 기회를 창출하려는 사람들까지 모두 메타버스 플랫폼에 대한 기대가 크다. 사람들의 기대를 많이 받고 있는 최전선의 메타버스 플랫폼을 살펴보자. 메타버스 선두 주자, 로블록스(Roblox) 메타버스 게임 '로블록스' <출처 로블록스> 로블록스(Roblox)는 가장 유명한 메타버스 플랫폼 중 하나이다. 2004년에 미국에서 창업해 2006년 본격적인 서비스를 시작했

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글로벌 1위를 노린다, 나는 제페토!

2억 4천만 명 메타버스 플랫폼 '제페토' <출처 제페토> 3억명. 네이버의 메타버스 플랫폼인 ‘제페토(Zepeto)’의 가입자 수다. 세계 인구 3위인 미국과 맞먹는 수치이다. 2018년 출시된 이후, 전 세계의 MZ 세대에게 인기를 끌어, 제페토 사용자 수는 계속 증가하고 있다. 제페토는 3D 아바타를 이용해 다른 사용자들의 아바타와 소통하는 플랫폼이다. 메타버스 플랫폼 중에서 게임 기반이 아닌, SNS를 기능으로 출발한 플랫폼이다. 제페토는 출시 직후에는 주목을 받지 못하다가, 아바타들이 활동할 수 있는 공간인 ‘월드’를 제작하면서 폭발적으로 성장했다. 자체적으로 제작할 수 있는 월드가 등장한 이후, 크레이티브한 콘텐츠가 기하급수적으로 늘어갔다. 나의 모습인 아바타를 꾸미고 그 아바타를 이용해 여기저기 이동하면서 플레이할 수 있기 때문이다. 현실의 공간과 비슷하게 만든 월드들에서 사용자들은 서로 만나 이야기도 하고, 같이 노래를 부르기도 하며, 기획사를 창업하여 연습생을 모집하

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게임 1등, 콘서트 1등 '포트나이트'

한 놈만 살아남는 배틀 로열, 포트나이트 메타버스 게임 '포트나이트2' <출처 에픽게임즈> <배틀 로얄, Battle Royale>이라는 영화가 있다. 한 공간에 여러 사람들이 동시에 올라가 최후의 1인만 남을 때까지 싸우는 규칙이다. 이러한 규칙으로 성공한 게임이 있는데, 크래프톤(Krafton)의 자회사인 펍지(PUBG) 스튜디오에서 제작한 게임 <배틀그라운드, Battle grounds>가 바로 그 예다. ‘배틀 로얄’의 형식을 메타버스로 가져온 사례도 있다. 1991년 창업한 미국 게임 제작사인 에픽게임즈(Epic Games)에서 제작한 <포트나이트>이다. 초기의 포트나이트는 팀을 이루어 좀비를 없애는 평범한 슈팅 게임이었다. 그 후에, 배틀 로열 콘셉트를 추가하면서 엄청난 인기를 끌게 되었다. 바다로 둘러싸인 섬에서 최후의 플레이어가 남을 때까지 서로 싸우는, 즉 배틀 로열 콘셉트로 게임을 진행하게 된다. 100일 만에 사용자 수가 4천만 명을 넘어서, 가장 빠른 속도로 성

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스타크래프트는 아는데, 마인크래프트 ?

여기도 1억 명? 메타버스 게임 '마인크래프트' <출처 마인크래프트> 마인크래프트(Minecraft)는 로블록스보다 출시되었지만, 최근 교육 콘텐츠를 활용하여 급격하게 성장하고 있고 있는 메타버스 플랫폼이다. 2014년 마이크로소프트(MS)가 마인크래프트를 인수하고 나서부터 윈도우와 맥OS, 안드로이드, 닌텐도 등 다양한 플랫폼에 진출해서 많은 사용자들을 확보했다. 그 덕에 마인크래프트는 전 세계에서 가장 성공한 게임 중의 하나가 되었고, 역대 비디오 게임 판매량에서 2위를 차지, 단일 게임으로는1위을 차지하는 쾌거를 이루었다. 발표된 자료에 따르면 마인크래프트의 월간활성사용자수(MAU)는 1억 2600만 명에 달하는 것으로 알려졌다. 마인크래프트가 뭐야? 메타버스 게임 '마인크래프트' <출처 마인크래프트> 마인크래프트는 모든 것이 네모난 블록으로 이루어진 세계에서, 블록들을 채굴(Mine)해서 제작(Craft)하는 게임이다. 밤이 되면 나타나는 적대적인 몬스터들로부터 자신을 보호하

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명품 브랜드가 왜 계속 게임 속에서 ?

게임과 명품 브랜드의 만남 게임 '리그오브레전드'와 패션 브랜드 '루이비통'의 협업 <출처 Riot Games> 프랑스의 명품 브랜드인 루이비통은 세계적인 게임인 리그오브레전드(League of Legend, LoL)와 손을 잡았다. 리그오브레전드 게임은 150여 가지의 역할을 가지고 있는 캐릭터들을 선택해 전투를 벌이는 게임이다. 리그오브레전드의 대회인 롤드컵(LOL+월드컵)은 전 세계적으로 유명한데, 대한민국의 인구보다 많은 7400만명 시청자 수를 기록했다고 한다. 게임 '리그오브레전드'와 패션 브랜드 '루이비통'의 협업 <출처 https://visla.kr/news/fashion/104407> 루이비통은 리그오브레전드(이하 LoL)와 2가지 방향으로 브랜드 가치를 알리고 있다. 첫 번째로는 게임 속에서 사용하는 캐릭터들의 스킨에 루이비통 브랜드 모양을 새기는 방식이다. 스킨(Skin)은 게임 캐릭터의 모습이나 화면을 꾸밀 수 있는 일종의 아이템과 같은 것이다. 예를 들자면,

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펜트하우스 후속 작품 – (제)펜토하우스

웹 소설, 웹 드라마가 아닌 제페토 드라마! 제페토 드라마 <출처 https://www.youha.info/influencers/youtube-channels/e7fd2483-f699-46a7-b6f5-78aed0c7b389> 2000년대 초반에서 중반 사이에, 10대 청소년들 사이에서 인기를 끌었던 ‘웹 소설’이 새로운 형태로 재탄생했다. 그 형태는 일종의 드라마의 형태로, 메타버스에서 제작되고 있다. 제페토(ZEPETO)에서는 자신과 타인의 캐릭터를 활용하여 사용자들이 직접 드라마를 제작한다. 꾸미는 게임을 좋아하는 유튜버 ‘월간’은 제페토를 초기부터 이용해 제페토 드라마를 제작하기 시작했다. 그가 말하길, “인터넷 소설을 영상으로 만든 것이 제페토 드라마라고 볼 수 있어요. 이제는 무엇이든 유튜브에서 찾아보잖아요. ‘웹드라마’의 유행처럼 10대들이 직접 만든 ‘제페토 드라마’라는 장르도 그래서 유튜브에서 유행하는 거 같아요.”라고 말했다. 제페토 드라마 <출처 이호 유튜브> 또

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Summer Coin Snow

안녕하세요, 메타피아입니다! 오늘은 저희의 첫 NFT를 공개하고자 합니다~~!!! Title: Summer Coin Snow Story: 무더운 여름이 찾아 오는 시기, 눈이라도 시원하게 내렸으면 좋겠다는 바램을 담았습니다! 그 눈이 돈이면 더욱 더 시원하겠죠? ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 저희 NFT가 맘에 드시다면, Opensea 플랫폼에서 구매가 가능해요~!! 앞으로 계속 NFT 제작을 이어나갈 건데, 원하시는 내용이 있다면, 알려주시면 꼭 반영하겠습니다!!! 감사합니다~!!!

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메타버스 주인공은 아바타

나의 분신, 아바타 메타버스 플랫폼 '유니버스' <출처 엔씨소프트> 메타버스 세계에서는 아바타는 곧 사용자의 디지털 분신이다. 즉, 사용자들의 정체성을 대변해 준다. 국내에서는 NC Soft와 네이버가 각각 K-Pop 플랫폼인 ‘유니버스’와 ‘제페토’를 출시하며 메타버스 세계를 더욱 확장시켰다. 부자연스러운 아바타, 접속이 원활하지 않는 스트리밍 등 기술적인 문제가 있었으나 기술 안정성은 계속 발전하고 있다. 가상인간 '알리자 렉스' <출처 인스타그램@alizarexx> 2018년 미국 LA의 인공지능 스타트업 네온 프로덕션은 알리자 렉스(Aliza Rexx)라는 인공지능과 증강현실 기술에 기반해 제작된 가상 캐릭터, 아바타를 소개했다. 현재 렉스는 인스타그램 팔로워 20여만 명을 가지고 있다. 거기다가 패션 및 뷰티 마케팅 부분 SNS 인플루언서로 활약 중이다. 최근에는 미국 유명 가수이자 모델인 매드(MAAD)와의 인터뷰도 직접 진행했다. 수준 높은 질문으로 인터뷰를 했고, 매드

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메타버스 : 현실감있는 가상세계

전 세계가 우릴 주목해! 메타버스 게임 '마인크래프트' <출처 www.minecraft.net> 온 세상이 새로운 시대의 미래로 메타버스를 손꼽고 있다. 그에 따라 글로벌 IT 기업들은 메타버스를 새로운 기회로 생각하고 미래 전략을 세우고 있다. 반도체 회사인 엔비디아(NVIDIA)의 CEO 젠슨 황은 개발자 회의에서 “메타버스의 시대가 오고 있다(The metaverse is coming.)”고 언급했다. 그리고 국내 통신기업인 SK 텔레콤은 메타버스 기업으로 변신하겠다고 선언했다. 메타버스의 활용 분야는 점점 더 넓어지고 있다. 미국의 여러 대학은 샌드박스 게임인 마인크래프트(Minecraft)에서 메타버스 졸업식을 열었고, 국내 순천향대학교는 메타버스 입학식을 열었다. 또한, 국내 프로야구팀 한화이글스는 최초로 메타버스 출정식을 가졌고, 국내 기업들은 회의를 메타버스 플랫폼 중 하나인 ‘제페토(Zepeto)’에서 진행하였다. 메타버스를 활용하는 사례가 빠르게 늘어나고 있는데,

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VR 끼고, 나이키 러닝 앱 켜고, 구글 어스 지도 보면서, 포켓몬 GO를 하면 메타버스?

누가 누가 메타버스야? 메타버스가 등장하고 얼마 되지 않아 전문가들이 메타버스 유형을 구분 지어놓았다. 하지만 앞서 언급한 것처럼, 완벽한 메타버스는 아직 없다고 생각한다. 그럼에도 불구하고, 메타버스의 유형을 살펴보는 이유는 메타버스라는 거대하고 모호한 개념을 이해하기가 힘들고, 관련된 기술들도 다양하기 때문이다. 이로써, 메타버스의 이해에 조금 더 다가가 보고자 한다. 비영리 기술 연구 단체 가속연구재단(ASF, Acceleration Studies Foundation)이 분류한 메타버스의 4가지 유형이 있다. 이 유형들의 분류 기준은 어떠한 메타버스 콘텐츠를 만들어 가느냐와 얼마나 더 현실을 배경으로 가상 세계를 결합하는 정도의 차이다. 메타버스 4가지 분류 <출처 www.metaverseroadmap.org> 1. 포켓몬 GO: 증강현실 게임 '포켓몬GO' <출처 포켓몬GO 홈페이지> 첫 번째 유형은 증강현실(Augmented Reality)이다. 줄여서 AR이라고 하는데,

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메타버스는 게임인가?

왜 사람들은 메타버스를 게임으로 인식할까? 게임 '세컨드 라이프' <출처 ko.wikipedia.org> 이렇게 설명을 해도, 여전히 ‘메타버스는 게임인가요?’라고 질문하는 사람들이 있을 것이다. 앞에서 언급한 ‘로블록스’와 같은 메타버스 콘텐츠는 게임 콘텐츠라고 할 수 있다. 그러나, 모든 메타버스 콘텐츠들이 다 게임은 아니다. 그렇다면 왜 많은 사람들이 메타버스를 게임으로 알고 있을까? 사실 많은 메타버스 콘텐츠들이 게임으로 소개되는 경우가 많다. 대표적으로 ‘로블록스’와 ‘마인크래프트’가 있다. 하지만, 이전에도 ‘세컨드 라이프’라는 소셜 게임이 인기를 끌어, 메타버스를 알리고 있었다. 이 게임을 이용하는 연령대를 살펴보면 절반 이상이 Z세대라고 한다. 쉽게 말해, 요즘 젊은 세대가 많은 메타버스 게임을 하고 있다는 뜻이다. 기성세대들도 여기에 공감을 한다. 그 이유는 기성세대의 게임들도 가상세계에서 본인의 캐릭터를 조종하면서 즐기는 형태이기 때문이다. 현재 메타버스 게임을 즐

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내성적인 사람도 손쉽게 발표하는 메타버스 세계

영화 ‘아바타’의 실현? 영화 '아바타' <출처 https://www.igoodnews.net/news/articleView.html?idxno=26458> 2009년에 개봉했던 SF 영화의 거장 스티브 스필버그 감독이 만든 영화 ‘아바타’에서 등장하는 아바타들은 일종의 외계인이다. 영화 속에서 인간들은 그 외계인들과 기계를 이용해 정신적으로 연결한다. 연결된 외계인의 몸으로 인간들은 보고, 듣고 느낀다. 영화 ‘아바타’ 속의 아바타는 요즘 메타버스 이야기에서 등장하는 아바타와는 사뭇 다르다. 그 이유는 사람이 연결되는 존재가 아무래도 ‘외계인’이라서 그렇다. 현재 널리 쓰이고 있는 아바타의 개념은 컴퓨터 디지털 세계에서 ‘나’의 역할을 하는 일종의 캐릭터이다. 사실 굳이 따지자면, 영화 속 아바타와 메타버스 속의 아바타는 서로 유사하다. 어디에서 활동을 하든 나의 의지로 무엇인가를 하기 때문이다. 그러니까, 메타버스에서는 여러 가지의 요소들을 조작하고 변화시키기 위해 아바타를 조종

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위버스, 광야, 엑소플래닛… 여기는 어디?

당신의 세계관은? 영화 '어벤져스: 엔드게임' <출처 월트 디즈니 코리아 컴퍼니> 메타버스 이용자들에게 흥미를 끌 또 하나의 요소가 있다. 바로 ‘세계관’이다. 세계관이란 소설, 영화, 게임 등에서 설정된 일종의 배경을 뜻한다. 세계관 속에는 다양한 설정이 들어갈 수 있는데, 전체적인 이야기, 인물 간의 관계, 역할 등의 여러 가지 내용들을 설정할 수 있다. 세계관이 완성도가 높게 정립되면 이용자들이 더 빠져들게 된다. 많은 사람들이 사랑하는 영화와 소설에서 그 예를 살펴보면 <반지의 제왕>, <해리포터>, <어벤져스> 등이 있다. 이러한 세계관은 메타버스에서도 큰 역할을 한다. 메타버스를 이용해 콘텐츠를 확장해 나가는 데에 있어서 매우 중요하다. 메타버스 세계관을 활용해 성공한 사례가 있는데 바로 방탄소년단(BTS)이다. 코로나19로 인해 전 세계의 오프라인 투어 공연이 멈췄으나 방탄소년단은 메타버스를 활용해 투어를 기다리는 팬들에게 감동적인 경험을 선사했다. 증강현실 기술을 구현

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메타버스에서 범죄가 더 많다?

변태 아바타들 메타버스 게임 '퀴브이알' <출처 https://store.steampowered.com/app/489380/QuiVr/> 2016년 미국에서 가상현실에서 성추행을 당했다는 글이 화제가 되었다. 피해를 주장한 여성은 ‘퀴브이알(QuiVR)’이라는 가상현실 게임을 하면서 사건이 발생했다고 했다. QuiVR은 공포감, 희열감, 몰입감을 느낄 수 있는 좀비를 쓰러뜨리는 게임이다. 게임 속에서 여러 가지의 모드가 있는데, 다른 사용자들과 함께 즐길 수 있는 ‘멀티 플레이어’ 모드에서 사건이 발생했다. 팀원으로 배정된 한 사용자가 갑자기 여성 아바타의 가슴 부위를 주무르는 행동을 했다. 그녀는 실제로 예전에 성추행을 당했던 끔찍한 경험이 있었는데, 그때의 충격과 정신적으로 유사하다고 말했다. 이 일이 널리 알려져 언론에도 나온 뒤, 게임 퀴브이알의 개발자는 기술적인 해법을 제시했다. 다른 이용자들에게 불쾌감 혹은 정신적인 충격을 주는 이용자들이 있으면 아바타가 손으로 V자를 그

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나도 아이언맨처럼 인공지능 ‘자비스’를 가질 수 있을까?

안경에서 만나는 ‘자비스’? 영화 '아이언맨' <출처 영화 '아이언맨'> 영화 아이언맨의 인공지능(AI) 비서 ‘자비스’는 마치 전지전능한 신처럼 주인공 아이언맨의 모든 요구사항을 들어준다. 그러나 영화 개봉 당시의 과학자들은 인공지능 비서 ‘자비스’는 기술적으로 불가능하다고 한다. 어떠한 어려운 디지털 암호도 뚫어 버릴 수 있고, 데이터 처리 방식 속도 역시 기존의 방식으로는 한계가 명확하기 때문이다. 최근 메타버스 기술이 발전됨에 따라, VR과 AR 기기 역시 많은 개발이 이루어지고 있다. AR 기술은 스마트폰으로 이용을 해왔지만, 이 역시 변하고 있다. 현재 개발되고 있는 AR 기기는 안경 형태로 진화하고 있다. 즉, HMD(Head Mounted Display)으로 머리에 착용하는 화면 장치를 말한다. 구글 글래스 <출처 https://tech-plus.co.kr/62157> 그 예로, 구글이 2012년 ‘프로젝트 글래스(Project Glass)’라는 AR 장치 연구개발 프

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