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DP 공부 - 피보나치 수 2

DP를 쉬운 거로 시작하기 위하여 2748번 문제를 풀었다.https://www.acmicpc.net/problem/2748쉬운 문제 같았는데 생각보다 어렵게 풀었던 거 같다. DP는 많이 풀어봐야 할거 같다.fibo2 함수를 long long이 아니라 int로 해서 틀리고 있던 것을 몰랐다... ㅠ

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DP 공부 - 1로 만들기

https://www.acmicpc.net/problem/1463DP - 피보나치 2 다음으로 푼 문제이다. DP를 이해하는 게 나아가고 있다고 느끼고는 있는데 아직도 멀었다.. 조금 더 풀어봐야겠다else if, if 를 잘 골라야겠다..

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유니티 2D RPG 제작

간단하게 유니티 2D RPG를 제작해 보았다!몬스터 1마리, 스탯, 레벨업 부분만 구현을 하였다플레이어의 스탯은 랜덤값으로 정해진다레벨업을 하면 스탯이 랜덤한 1개가 -5~10만큼 추가된다.몬스터로는 스켈레톤이다! 평상시에는 왼쪽, 오른쪽, 기다림 3가지 중에서 랜덤으로 주기적으로 활동한다일정 범위 이내에 플레이어가 들어오게 된다면 플레이어를 따라 다닌다.공격시에는 가만히 있는다.플레이어가 죽이면 랜덤하게 경험치를 준다.플레이어는 기본 공격 뿐이지만 3단 공격이다.※ 목 표 1. 스킬 구현2. NPC 와의 상호작용 ( 상점, 퀘스트, 호감도..? )3. 직업 구현 4. 3D로 제작하기열심히 노력하자!! 다음 글에서는 영.......

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