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위드플러스라이브 '라이브보드' 온라인 포스트잇 메모 보드 기능 업데이트

Game Learning Education 실시간 협업 온라인 게시판 몇 년 전까지만 해도 온라인에서 실시간으로 강의를 진행하거나 회의를 하는 모습은 특별한 상황 속에서만 보던 모습이었습니다. 하지만 코로나 팬데믹을 계기로 온라인 기반 학습 및 회의 환경이 갖춰지면서 많은 일들이 온라인 공간에서 진행되고 있는데요. 이 과정에서 줌, 구글미트, 잼보드, 카훗, 멘티미터, 패들렛 등 온라인 기반의 다양한 협업툴, 학습툴을 개발하는 기업들이 크게 성장했습니다. 하지만 이런 서비스들 대부분이 외국 프로그램이다 보니 국내 사용자들에게는 진입 문턱이 제법 높았습니다. 한글화가 잘 진행된 서비스라도 국내 소비자에게는 다소 낯선 사용자 환경 때문에 익숙하게 사용하기까지는 상당한 시간이 걸렸죠. 게다가 국내 프로그램이 아니기 때문에 학교나 센터 같은 공공기관에서 유료로 결제하기에도 어려울 수밖에 없었습니다. 위드플러스는 이런 고민을 해결하고자 올해 초 강의형 디지털 도구인 위드플러스라이브를 출시했는

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팀워크가 중요한 이유와 좋은 팀워크의 9가지 특징

DIGITAL HR 좋은 팀이 성과도 좋습니다 구글은 2012년부터 2016년까지 4년 동안 '아리스토텔레스 프로젝트'라는 이름으로 높은 성과를 내는 팀의 특징을 연구한 적이 있습니다. 전 세계의 흩어져 있는 180여 개의 팀, 총 3만 7천여 명의 구성원들의 일하는 방식과 문화를 조사했고 이 연구를 통해 도출한, 성과 좋은 팀의 첫 번째 공통점이 바로 '심리적 안정감'이었습니다. 심리적 안정감이 높은 팀 안에서 구성원들은 자기가 맡은 업무가 실패해도 편안하게 동료에게 털어놓을 수 있고 비난을 받지 않습니다. 반대로 한 명의 구성원이 높은 성과를 내서 성공했을 때 주위 동료들로부터 질투를 받지 않습니다. 팀이 심리적 안정감이 높다는 것은 팀의 자아존중감과 회복탄력성이 높다는 것을 의미합니다. 오늘 소개할 칼럼은 공유 오피스로 잘 알려진 위워크의 홈페이지에 2022년도에 올라온 좋은 팀워크에 대한 글입니다. 아이러니하게도 위워크(미국 본사)는 현재 파산 보호 절차를 밟는 중이지만 20

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의사소통 및 갈등 관리 임직원 기업교육 프로그램 : 심리 게임 & 설득의 심리학

Game Learning Education 갈등은 나쁜 것이 아니에요 갈등의 한자 뜻을 아시나요? 칡나무 갈(葛)에 등나무 등(藤)입니다. 갈등이란 말 그대로 칡나무와 등나무가 얽히고 설키는 것을 말합니다. 칡나무는 오른쪽으로 감고 등나무는 반대로 왼쪽으로 감기 때문에 이런 일이 발생한다고 하죠. 조직 내에서도 서로의 생각이 다르고 힘의 방향이 다르다 보니 칡나무와 등나무처럼 관계가 얽히고 설키는 일들이 수도 없이 일어납니다. 때로는 너무 복잡하게 엉켜 있어서 도려내지 않으면 해결되지 않을 때도 있습니다. 하지만 갈등 자체는 인간 관계의 필수 요소이기 때문에 나쁜 것이 아닙니다. 갈등은 더 나은 조직으로 성장하기 위해서 필수로 발생하는 성장통입니다. 좋은 성과를 내고 싶다면 갈등의 중심에 있는 구성원들이 갈등을 직면하고 제대로 풀어내야 합니다. 오늘 소개할 위드플러스의 기업 교육 프로그램은 임직원 대상의 갈등 관리 프로그램입니다. 조직 내에 갈등이 발생했을 때 또는 해결되지 않은 오

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라이브보드 활용한 사회과 수업 자연재해 신문 만들기 수업 계획안

Game Learning Education 디지털 도구로 강의하세요 '위드플러스라이브'는 위드플러스에서 개발한 디지털 강의 도구 플랫폼입니다. 현장에서 강의할 때 활용할 수 있는 설문, 퀴즈, 게임러닝 콘텐츠 등의 기능을 갖추고 있습니다. 다방면에서 활동하고 계신 기업교육 강사님들의 니즈를 반영하여 개발되었습니다. 위드플러스라이브 소개 가장 쉬운 게이미피케이션 에듀테크 플랫폼 강의 도구, 위드플러스라이브 장점 3가지 Game Learning Education 게이미피케이션 기반의 디지털 강의 지원 도구 '위드플러스라이브'... blog.naver.com 이 플랫폼은 교실에서 활용 가능한 다양한 에듀테크 기능들을 한곳에 모아 강의 편의성과 활용성을 높였는데요. 특히 위드플러스의 게임러닝 콘텐츠를 플랫폼에 탑재하여 새로운 교육 콘텐츠 형태로 제공합니다. 현장에서 5분 안에 강의를 세팅할 수 있도록 디자인과 프로세스를 간소화했습니다. 위드플러스라이브를 활용하면 기업, 기관, 학교의 다

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라이브보드를 활용한 리더십 및 의사소통 기업교육 적용 사례

Game Learning Education 협업 툴을 이용해서 강의하세요 '위드플러스라이브'는 강사들의 니즈를 반영하여 1년여 기간 동안 위드플러스에서 개발한 게임러닝 기반의 디지털 강의 도구 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 설문, 퀴즈, 게임러닝 콘텐츠 등의 기능을 갖추고 있는데요. 올해 2월 공식 오픈 이후 강사님들의 피드백을 반영하여 에고그램, 라이브보드 등의 강의 콘텐츠 및 도구를 계속 추가하고 있습니다. 위드플러스라이브 '라이브보드' 업데이트 위드플러스라이브 '라이브보드' 온라인 포스트잇 메모 보드 기능 업데이트 Game Learning Education 실시간 협업 온라인 게시판 몇 년 전까지만 해도 온라인에서 실시간으로 강의... blog.naver.com '위드플러스라이브'는 카훗, 패들렛, 멘티미터 등 여러 에듀테크 플랫폼의 기능들을 한곳에 모아 강의 편의성을 높였습니다. 심플한 디자인으로 5분 내 강의 세팅이 가능하여 인터넷만 연결되어 있으면 언제 어디서든 실시간으로

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브루스 터크먼의 팀형성 및 팀빌딩, 조직 관리 5단계 모델

DIGITAL HR 우리 팀은 어느 단계일까 기업에서 하는 모든 일은 팀 단위로 진행됩니다. 일의 규모가 크고 복잡하기 때문에 혼자서 할 수 있는 일이 없기 때문인데요. 좋은 성과를 내려면 좋은 팀을 만드는 것부터 시작해야 합니다. 팀은 개인의 능력을 극대화하고 시너지 효과를 내어 조직의 성과를 높이기 때문입니다. 잘 나가는 조직의 팀빌딩 전략 3가지 잘나가는 조직의 팀빌딩 전략 3가지 DIGITAL HR 팀보다 위대한 개인은 없다 변동성 Volatile 불확실성 Uncertain 복잡성 Complex ... blog.naver.com 하지만 좋은 팀을 만드는 것은 정말 어렵습니다. 말 몇 마디로 되는 것도 아니고 리더부터 팀 구성원 모두의 마음을 모아야 하고 실제 성과가 날 수 있게 조직을 체계적으로 정비해야 하죠. 팀이 효과적으로 작동하기 위해서는 팀 구성원 간의 신뢰와 이해, 그리고 명확한 역할 분담이 필수입니다. 오늘 소개할 칼럼은 웨스트 체스터 대학교 사이트에 올라온 "

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게더타운 실시간 교육 가능한 신입사원 팀빌딩 입문교육 프로그램 <그레이트픽>

Game Learning Education 더지니어스 '마이너스경매'를 기억하시나요? 2015년 더지니어스 예능 프로그램을 통해 화제가 되었던 보드게임이 있습니다. 바로 '마이너스경매'라는 게임입니다. 그 당시 홍진호, 이준석, 장동민 등 각 분야의 브레인들이 참여해서 치열하게 두뇌 게임을 하며 인기를 얻었죠. 이 게임의 원조는 독일 보드게임사 아미고(AMIGO)에서 만든 게쉥크트(Geschenkt)가 원조인데요. 보드게임을 좋아하시는 분들에게는 글로벌 버전의 영어 이름인 '노땡스'로 잘 알려져 있습니다. 노땡스 & 게쉥크트 이 게임은 출시된 이후 독일 게임상을 시작으로 다양한 상을 받으며 게임성을 인정받았는데요. 특히 1996년에 멘사셀렉트에 선정되며 학습용 게임으로도 인정을 받았습니다. 오늘 소개할 <그레이트픽>이 바로 이 게임을 디지털 버전으로 개발한 교육용 게임입니다. 대면, 비대면 모든 교육이 가능하며 모바일 디바이스로도 접속이 가능해 다양한 형식의 수업 설계가 가능합니다.

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메타버스 게더타운 사용법&팀빌딩 교육 및 게더타운 맵제작 해드립니다

Game Learning Education 교육용 강의는 2D, 홍보용 공간은 2.5D '줌 피로증후군'이라고 들어보셨나요? 2년 전 코로나19의 확산으로 온라인 재택근무 환경이 줌 화상회의 서비스를 중심으로 자리 잡기 시작하면서 생긴 신조어인데요. 비대면 기반의 소통 방식은 시간을 관리하는데 굉장히 효율적이지만 대면 대화보다 에너지를 더 많이 소비하죠. 게더가 개발한 메타버스 화상회의 플랫폼 '게더타운'은 비대면 리모트 워크로 인해 생기는 이런 문제들을 해결하기 위해 만들어졌는데요. 2020년 5월 게더타운을 출시한 '게더'는 창업한지 2년 만에 기업 가치 2,000억 원이 넘는 핫한 스타트업이 되었습니다. 출처 : 게더타운 홈페이지 그런데 게더타운.. 실제로 해보신 적 있으신가요? 여기저기서 재미있다, 신기하다, 신박하다 등 이야기는 많이 들리지만 정작 국내에서 해보신 분들은 아직 많지 않은 것 같습니다. 아직 한국어 서비스를 제공하지 않고 맵을 운영하는 게 생각보다 어렵기 때문

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마이크로소프트가 블리자드를 인수한 진짜 이유

DIGITAL HR MS 게임 유니버스의 큰 그림은? 한국 시각으로 2022년 1월 18일, 게임 업계로부터 놀라운 소식이 들렸는데요. 마이크로소프트가 687억 달러, 즉 한화 82조원에 블리자드를 인수합니다. 게임 산업 역대 최고 M&A로 이전 최고가인 징가(127억 달러)의 기록을 가뿐히 넘어버리네요 높은 인수 가격에도 불구하고 마이크로소프트가 블리자드를 인수한 이유는 메타버스와 궁합이 제일 잘 맞는 분야가 바로 게임이기 때문인데요. 메타버스를 지향하는 대부분의 글로벌 빅테크 기업들이 게임 산업에 관심을 가지는 이유가 여기에 있습니다. c️ 최고의 궁합 : 게임과 메타버스 xresch, 출처 Pixabay 현재 다양한 분야의 사업에 메타버스 기술이 융합되고 있지만 가상과 현실의 구분이 사라지고 완벽한 몰입을 가능하게 하는 메타버스 서비스는 없습니다. 현재까지는 메타버스 관련 기술들을 다른 서비스에 물리적으로 결합하는 수준에 머물러 있죠. 그 이유는 진정한 의미의 메타버스 서비

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신입사원 대상 재밌는 팀빌딩 기업교육 프로그램 <챌린지24> 교육 후기

Review of education 신입사원에게 좋은 건 다 담았습니다! 오늘은 2022년 2월 16일과 2월 23일, 양일에 걸쳐 한화그룹에서 진행한 경영 시뮬레이션 <챌린지24> 교육 후기를 전해드리겠습니다! 챌린지24는 대면/비대면이 모두 가능한 메타버스 기반의 디지털 항해 시뮬레이션 프로그램입니다. 프로그램에 대한 자세한 내용은 아래 링크를 참고해 주세요! 챌린지24 프로그램 소개 기존 기업교육의 한계를 뛰어넘는 AR/게임러닝 방식의 몰입형 기업교육 프로그램, 경영 시뮬레이션 <Challenge24>를 소개합니다! Game Learning Education 교육담당자의 고민, 답은 AR/게임 러닝입니다. 코로나19로 인해 갑작스레 맞... blog.naver.com 경영에 대한 이해부터 팀빌딩까지! 신입사원 66명 / 4시간 / '챌린지24' Previous image Next image 교육생 여러분 만나서 반갑습니다! 한화그룹과 함께하는 이번 교육은 총 4차수에 걸쳐

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신입사원 대상 경영 시뮬레이션 입문교육 <스마트B마스터스> 교육 후기

Review of education 디지털로 구현한 현실 경영 프로세스! 오늘은 2022년 3월 2일, LIG넥스원 신입사원을 대상으로 진행한 경영 시뮬레이션 <스마트B마스터스> 교육 후기를 전해드리겠습니다. <스마트B마스터스>는 현실의 기업 경영 전략 프로세스를 디지털로 구현한 프로그램입니다. 교육 참여자는 회사 설립부터 운영, 경영 평가에 이르기까지 경영 활동 전반을 모두 직접 경험할 수 있습니다. 프로그램에 대한 자세한 내용은 아래 링크를 참고해 주세요! 프로그램 내용이 궁금하다면! 반드시 알고 있어야 할 비대면 경영 시뮬레이션 기업교육 <스마트B마스터스> 디지털러닝연구소 <위드플러스> Smart B-masters 안녕하세요, 위드플러스입니다. 참여자 중심의 쌍... blog.naver.com 디지털로 구현한 현실 경영 프로세스! LIG넥스원 / 신입사원 42명 / 7시간 / '스마트B마스터스' 만나서 반갑습니다! 이번 교육은 국내 최고 방위산업 기업 LIG넥스원 신입사원

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ZOOM 사용법과 다른 게더타운과 네이버 ZEP(젭)의 차이

DIGITAL HR 제페토 2D 버전 X 게더타운 한글 버전 코로나 이후로 비대면 화상회의 플랫폼으로 줌 많이 사용하시죠? 그런데 줌을 오래 하다 보면 좀 심심하다는 느낌이 들 때가 있는데요. 이러한 줌 사용법의 아쉬움을 보완할 수 있는 플랫폼이 바로 게더타운입니다. 그런데 게더타운 사용하기 편하신가요? 나만의 아바타와 맵을 직접 만들 수 있어서 재미있기는 하지만 많은 분들이 이것 때문에 어려워합니다. 바로 영어에요. 게더타운은 아직 한글 지원이 되지 않아서 국내 이용자들이 사용하기 불편한 부분이 있죠. 이런 불편함을 해결한 가상 오피스 플랫폼이 바로 네이버에서 만든 젭입니다. 젭은 국산 플랫폼이기 때문에 모든 기능 설명이 한글로 되어 있는데요. 이 부분이 사용자의 접근성을 완전히 다르게 합니다. 그렇다면 게더타운과 젭은 어떤 점이 비슷하고 어떤 점이 다를까요? 젭이 궁금하다면 바로 여기! 네이버X슈퍼캣이 만든 메타버스 플랫폼 'ZEP'에는 있고 게더타운에는 없는 것은? DIGI

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FPS 게임 화면처럼 즐기는 VR 박물관&전시관 베스트 4

DIGITAL HR 게임처럼 재미있는 온라인 견학 코로나 3년 차, 여행도 못 가고 공연도 못 보고 놀러도 못 가면서 많이 답답하셨죠? 코로나로 인해 외출이 줄어들면서 온라인으로 즐길 수 있는 비대면 콘텐츠들이 점점 많아지고 있는데요. 혹시 미술관, 전시관, 박물과도 VR 콘텐츠로 즐길 수 있다는 것 알고 계셨나요? 예전에는 직접 가서 봐야만 알 수 있는 유구한 역사의 한 장면들을 이제는 VR로 볼 수 있습니다. AR/VR 개념이 궁금하다면 메타버스 핵심기술 삼대장 : 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) DIGITAL HR 반드시 알아야 하는 미래 기술 삼대장 일하고, 수업을 듣고, 사람을 만나는 일까지 디... blog.naver.com VR 전시관들은 해외에도 있습니다. 대표적으로 루브르박물관, 에르미타주 박물관, 메트로폴리탄미술관 등이 있는데 전 세계 유명한 그림들, 문화재들을 온라인으로 볼 수 있죠. 국내 전시관들도 VR 전시관들을 운영하고 있는데요. 직접

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기업교육의 핵심! 개인과 조직을 위한 HRD 역량 개발 3가지

DIGITAL HR 개인과 조직은 언제 성장할까요? HRD는 개인 및 조직 개발 등을 포함하는 개념으로 조직 전반의 행동 변화 프로세스를 설계합니다. 이 과정을 어떻게 설계하는가에 따라 개인과 조직의 전체적인 만족도가 달라집니다. 이 중에서도 가장 핵심 요소는 개인의 능력 및 조직의 팀역량 개발입니다. 국가에서도 'HRD-Net'이라는 이름으로 직업훈련포털 사이트를 운영하고 있는데요. 이곳에서는 직업 능력 개발사업 관련 행정업무 수행을 지원하고 다양한 직업 능력 개발 정보와 무료 학습 콘텐츠 제공합니다. 개인의 역량 개발 핵심 방법 3가지 campaign_creators 첫 번째는 교육의 내용으로 보편적으로 <관리 능력, 직무 수행 능력, 의식 및 인식 제고>에 대한 부분을 다룹니다. 개인이 조직의 의사 결정 과정에 참여할 때 나와 다른 사람의 의견을 조율하고 개인에게 주어진 과제를 잘 수행하는 것은 정말 중요하죠. 두 번째는 교육의 장소입니다. 업무 현장에서 벗어나 교육을 받는

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2022년 MZ세대 신입사원을 위한 기업교육의 방향은?

DIGITAL HR 기업이 원하는 인재상 1순위는? 보편적으로 신입사원들의 경우 대학교를 졸업하고 취준생의 시기를 거쳐 취업을 합니다. 그러나 정보화 시대에서는 기술의 발전과 지식 전달 속도가 비약적으로 빨라지고 있어 회사에서 요구하는 기술과 대학교에서 배우는 기술의 차이가 있을 수밖에 없습니다. 게다가 회사의 주축이 되는 세대도 MZ세대로 교체되면서 전반적인 조직 문화도 변하고 있습니다. 이에 따라 회사에서 요구하는 인재상에도 변화가 찾아오고 있습니다. 2022년 기업이 요구하는 인재상은? andrewjoegeorge 커리어테크 플랫폼 사람인에서 최근 기업 538개사를 대상으로 인재상 키워드를 조사한 결과 과거에 비해 더 중요해진 인재상 키워드는 '책임감'이었습니다. 이어서 소통 능력, 성실함, 팀워크 등이 순위를 이었습니다. 재미있는 것은 인재상 키워드 중에 '전문성'이 후순위에 있다는 점이었는데요. 과거에는 인성보다 능력을 중시하는 문화가 있었다면 지금은 성실하고 책임감이

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좋은 리더십의 기본 자질 2가지

Game Learning Education 목표는 명확하게, 책임은 확실하게 어떤 조직이든 다양한 생각을 가진 사람들이 모입니다. 처음에는 다른 생각으로 인한 의견의 차이로 크고 작은 갈등이 발생하게 되죠. 이 상황을 잘 정리하지 않으면 조직은 유지하기 어렵습니다. 하지만 그 과정에 탁월한 리더십을 가진 리더가 있다면 이런 사람들을 하나로 뭉치게 하고 서로를 의지하고 믿을 수 있도록 만들 수 있습니다. 그렇다면 탁월한 리더십의 기본 조건은 무엇일까요? 리더십의 비결은 간단합니다 믿고 있는 대로 하십시오 미래의 그림을 그리십시오 사람들이 따를 것입니다 세스 고딘 열정, 커뮤니케이션 능력, 자신감, 동기 부여, 결단력 등 리더의 자질은 여러가지 있지만 그중 가장 중요한 첫째 요소는 조직의 미래 비전에 맞는 확실한 목표 설정 능력입니다. 목표 설정은 매우 중요합니다 CoolPubilcDomains 하나의 조직이 만들어지고 일을 시작하는 순간 구성원끼리 다양한 의견을 주고받게 됩니다.

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S사 신입사원 입문교육 <팀빌딩&경영시뮬레이션> 대면 강의 후기

Review of education 가상 창업 시뮬레이션 4월 10일, 12일 이틀에 걸쳐서 자동차 부품 회사 S사에서 신입사원 입문교육을 진행했습니다. 78년에 자동차 부품 제조를 시작한 S사는 지금은 연 매출 2조에 이르는 대한민국 대표 기업으로 성장했는데요. 먼저 신입사원의 만족도가 매우 높은 팀빌딩 교육 프로그램 <챌린지24>로 팀워크를 다지는 시간을 보냈습니다. 그리고 직접 사장님이 되어서 회사를 운영해 보는 경영 시뮬레이션 <스마트B마스터스>를 통해 경영 전반에 대한 이해도를 높이는 시간을 가졌어요 c️ 디지털 바다의 항해 <챌린지24> 4월 10일 신입사원 20명 10:00-15:00 (4H) 교육 개요 챌린지24 교육 목표 <챌린지24>는 디지털 바다를 항해하며 바다 위에서 발생하는 다양한 변수에 대응하며 생존을 하는 게임입니다. 날씨의 변화에 따라 달라지는 물자 소모량을 잘 계산해야 하고 폭풍과 해일에 대비해 구조 장비도 사전에 준비해야 하죠. 항해 중에 발생하는

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신비한 동물사전 같은 구글 3D 증강현실(AR) 검색 체험하기

DIGITAL HR 검색으로 내 눈앞에 결과물이!! 구글 검색, 많이 사용하시나요? 구글은 검색 외에도 구글드라이브, 지메일, 구글설문지 등 사용자 편의에 맞는 다양한 서비스를 운영하고 있는데요. 그래도 구글의 핵심 서비스는 바로 '검색'입니다. 검색은 구글 서비스의 총체이자 구글 그 자체라고 볼 수 있습니다. 구글은 2012년 구글 글래스 출시를 계기로 현재까지도 AR 서비스 개발에 많은 투자를 하고 있습니다. 올해 5월 11일 구글 개발자 회의에서는 번역 기능을 탑재한 AR 글래스를 공개하기도 했죠. 그런데 구글의 AR검색을 지금 바로 사용할 수 있다는 것을 알고 계셨나요? AR글래스는 아직 상용화되기 전이지만 구글은 이미 몇 년 전부터 자체 검색 서비스에 3D 증강현실 검색 기능을 추가해 놓았습니다 AR의 개념이 궁금하면 보세요 메타버스 핵심기술 삼대장 : 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) DIGITAL HR 반드시 알아야 하는 미래 기술 삼대장 일하고,

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공무원 교육훈련도 재미있게! 공공행정 시뮬레이션 <거버넌스6> feat. 게더타운

Review of education 공무원 교육도 메타버스와 함께! 5월 9일부터 20일까지 의왕시청 주무관님 대상으로 메타버스 체험 교육 및 공공 행정 시뮬레이션 교육을 총 4차수를 진행했습니다. 점심시간 포함 총 8시간 동안 진행되는 교육임에도 불구하고 주무관님들의 교육에 대한 높은 관심으로 즐거운 시간을 보낼 수 있었는데요. 1. 메타버스의 이해 및 활용 (2H) 기초 이론 및 퀘스트 수행 2. 그레이트픽 (1H) 기회비용과 전략적 사고 3. 거버넌스6(4H) 정책 집행과 공공 행정 9:00-5:00 (8H) / 4차수 메타버스의 기초 이론에 대해서는 줌에서 진행을 하고 게더타운 접속 안내를 통해 이후 교육은 게더타운 플랫폼 안에서 진행했습니다. 대부분 게더타운을 처음 접해보셨지만 위드플러스 강사진의 꼼꼼한 안내와 참여자의 높은 디지털 역량 덕분에 빠르게 접속할 수 있었어요. c️ 기술은 거들 뿐! <메타버스의 이해와 활용> 게더타운 학습실 위드플러스의 메타버스 교육은 게더타운

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메타버스와 미래 화폐, 루나 코인은 정말 사기일까?

DIGITAL HR 화폐의 미래는 어떤 모습일까? 최근에 사회적 거리 두기 해제와 한풀 꺾인 최근 트렌드가 바로 메타버스입니다. 작년 2년간 승승장구했던 메타버스 관련 주식들도 하락세를 걷고 있죠. 게다가 얼마 전 대폭락에 이어 2.0 버전까지 극심한 변동률을 보이는 루나 코인 기사들을 보면서 많은 분들이 메타버스의 미래를 걱정하고 있습니다. 그렇다면 이제 메타버스의 시대는 끝난 걸까요? 메타버스가 거품인지 미래인지 아직도 많은 논란이 있지만 메타버스 기술 자체만 놓고 보면 스마트폰 기술처럼 언젠가 우리가 사용하게 될 미래 기술인 것은 분명합니다. c️ 루나 코인은 사기일까? WorldSpectrum 암호화폐를 구현하는 블록체인 기술 관점으로 보면 루나 코인을 사기라고 보기는 어렵습니다. 게다가 루나는 대폭락 전까지 시총 10위 안에 들 정도로 가치를 인정받았고 스테이블 코인인 테라와 연동되어서 다른 코인에 비해 변동률이 적은 안정적인 코인이었죠. 하지만 결과만 놓고 보면 어떤 안

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강사료 올리는 가장 좋은 방법을 알려드립니다 :)

Game Learning Education 협력 X 경쟁 = 게임 4월 18일 사회적 거리 두기가 해제되면서 기업교육도 점점 비대면에서 대면으로 전환하고 있습니다. 비대면과 대면이 함께 하는 하이브리드 워크 시대에 기업교육 강사도 기업의 최신 니즈를 제대로 충족시킬 수 있는 나만의 비밀 무기가 필요할 텐데요. 매력적인 교육 콘텐츠에 목마른 기업교육 강사님들을 위해 위드플러스가 준비했습니다. 기업강의 원조이자 명강사이신 이명노 박사님과 위드플러스의 노하우가 담긴 강의 교안, 강의 스킬 모두 다 드립니다. c️ GWC 강사 양성과정을 소개합니다! 강사 교안 제공 PPT 101페이지 분량 교육 참관 기회 제공 파트너 강사 위촉 GWC 과정 수료증 발급 강사 양성과정 혜택 GWC 교육과정은 게임으로 협력과 경쟁을 동시에 학습할 수 있는 게임러닝 기업교육 프로그램입니다. 교육하는 강사도 즐겁고 배우는 교육생도 재밌게 참여할 수 있는 참여형 프로그램으로 하이브리드 교육 방식을 경험할 수 있습니

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구찌 신발과 가방, 시계를 메타버스에서 무료로 사용할 수 있습니다.

DIGITAL HR 구찌도 메타버스 탑승 중! 명품 시계나 가방 하나쯤 사보고 싶다는 생각해 본 적 없으신가요? 최근 김혜수, 주지훈 등의 톱배우들을 앞세워 발란, 머스트잇 같은 명품 플랫폼들의 인기가 점점 높아지고 있는데요. 그만큼 명품에 대한 사람들의 니즈는 매년 높아지고 있습니다. 하지만 제품 하나에 최소 백만 원이 넘는 가방이나 신발들을 사기에는 선뜻 손이 가지 않죠. 대부분 온라인으로 제품 검색만 하다가 최종 구매 단계에서 포기하는 경우가 의외로 많습니다. 그런데 이런 명품 제품들을 무료로 착용해 볼 수 있다면 어떨까요? pechka 이탈리아 하이엔드 명품 브랜드 구찌는 2019년에 메타버스 핵심 기술인 증강현실(AR)의 기술을 이용해서 소비자들이 제품을 직접 착용해 볼 수 있는 앱을 개발했는데요. 재미있는 것은 이 앱의 등장 시기가 코로나 확산 전이라는 점입니다. 구찌는 어쩔 수 없이 메타버스에 탑승한 것이 아닙니다. 그보다는 미래 세대의 새로운 쇼핑 방법으로 이미 메타

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잘나가는 조직의 팀빌딩 전략 3가지

DIGITAL HR 팀보다 위대한 개인은 없다 변동성 Volatile 불확실성 Uncertain 복잡성 Complex 모호성 Ambiguous 사회는 점점 빠르고 복잡하게 변하고 있습니다. 최근에는 이런 변화를 변동의 폭이 크고 불확실하며 복잡하고 모호하다고 하여 '뷰카(VUCA)'라고 하는데요. 제2차 세계대전 이후 냉전 시대의 혼돈한 상황을 설명하기 위해 등장한 용어라고 하네요. Alexas_Fotos 코로나19의 확산과 새로운 라이프 스타일의 MZ세대의 등장, 여기에 메타버스라는 거대 기술 트렌드의 유입까지 겹쳐지면서 세상은 내일 일도 예측하기 어려울 정도로 점점 복잡해지고 있죠. 기업은 이런 변화에 발맞추어 빠르게 의사소통을 해야 하고 다양한 변수를 만날 때마다 생기는 문제를 효율적으로 해결해야 합니다. c️ 잘나가는 조직의 팀빌딩 전략 3가지 akson 조직의 의사결정 과정을 합리적으로 설계하고 문제 해결 능력을 극대화하기 위해서는 결국 좋은 팀을 구성해야 합니다. 그래

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고용노동부 HRD-Net에서 내일배움카드로 신청할 수 있는 직업 훈련 프로그램

Game Learning Education 국민내일배움카드 사용은 여기서! 고용노동부 한국고용정보원에서 운영하고 있는 'HRD-Net'은 재직자 및 구직자가 자신의 직무 능력을 향상시킬 수 있도록 도와주는 직업훈련 사이트입니다. 취업을 준비하며 관련 기술을 습득하고 싶은 취준생 또는 업무 역량을 높이고 싶은 직장인들이라면 이곳에서 훈련비 및 스킬업 프로그램을 지원받을 수 있죠. 특히 국민내일배움카드와 연계하면 대부분의 프로그램 교육비를 지원받을 수 있는데요. 전산회계, 미용사, 전기기능사, 한식조리사 등 직업을 구하기 위한 대부분의 교육 과정을 운영하고 있는데 프로그램 수는 자그마치 1만 4천 개 정도나 됩니다. c️ 직업훈련포털 'HRD-Net'의 시작은 언제일까? 출처 : HRD-Net 홈페이지 1998년 'Work-net'이라는 이름의 직업훈련 정보 제공 사이트가 오픈했습니다. 바로 HRD-Net의 전신이었는데요. 2003년에 현재의 이름으로 바뀌며 다양한 서비스가 새롭게 도입

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경기도 가평 한화인재경영원 신입사원 팀빌딩 의사결정 교육 후기

Review of education 의사결정은 그레이트픽! 6월 29일 가평에 있는 한화인재경영원에서 한화그룹의 계열사 신입사원 156명과 함께 '의사결정'을 주제로 팀빌딩 및 의사결정 프로그램을 진행했습니다. 한화그룹 신입사원 입문과정 교육의 효과를 높이기 위해 26명씩 총 6개의 분반으로 그룹을 나누었는데요. 위드플러스의 게임러닝 전문 강사 6명과 함께 디지털 보드게임 '그레이트픽'으로 신나게 교육을 진행할 수 있었습니다. '그레이트픽'에 대한 자세한 내용이 궁금한 분들은 아래 링크를 참고해 주세요! <그레이트픽> 프로그램 소개 게더타운 실시간 교육 가능한 신입사원 팀빌딩 입문교육 프로그램 <그레이트픽> Game Learning Education 더지니어스 '마이너스경매'를 기억하시나요? 2015년 더지니어스 예... blog.naver.com c️ 좋은 팀을 만드는 가장 좋은 방법 '그레이트픽' 그레이트픽 과정 목표 그레이트픽은 마이너스 숫자 경매를 통해 '전략적 선택'의

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충북 청주 청렴연수원 신규자 승진자 공무원 게더타운 모바일 교육 후기

Review of education 모바일로 게더타운 교육하기 충북 청주에 있는 청렴연수원에서 신규자 40명, 승진자 60명을 대상으로 게더타운 모바일 활용 교육을 진행했습니다. 6시 신규자 과정 게더타운 모바일 버전은 아직 베타 버전이라 PC 버전에 비해 기능이 제한적이고 접속이 불안정하죠. 그래서 모바일 기반으로 게더타운 교육을 진행하는 경우는 거의 없습니다. 안정적인 교육 환경을 구축하기가 어렵기 때문인데요. 하지만 이번에 대면으로 진행하면서도 모바일 활용을 극대화할 수 있는 방법을 기획했고 참여자들의 적극적인 참여 덕분에 교육을 잘 마무리할 수 있었습니다. c️ 게더타운 모바일 접속은 느긋하고 여유롭게! 모바일 접속 과정 안내 재작년 코로나 확산으로 줌(ZOOM)을 처음 접속했을 때 생각나시나요? 지금은 쉽고 편하게 사용하는 줌도 그 당시 처음 접속할 때는 접속 과정부터 화면 공유, 채팅 등 활용하는 것이 굉장히 어려웠는데요. 게더타운도 처음 접속하는 과정은 PC버전이든 모바

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[강사양성과정] '전략적 사고'를 재미있게 교육할 수 있는 가장 확실한 방법!

Game Learning Education 전략적 사고 X 게임러닝 제10회 GW 강사양성과정을 오픈합니다. 'GW'는 위드플러스가 기획하는 강사양성과정의 브랜드 네임으로 'Game With'의 줄인 말인데요. 단어의 의미처럼 저희의 모든 기업교육 프로그램은 게임을 기반으로 진행됩니다. 게임 기반으로 기업교육하는 곳은 저희 말고도 여러 곳이 있지만 위드플러스의 가장 큰 차별화는 20년 경력의 기업교육 전문가와 역시 20년 경력의 게임 기획자가 협업해서 프로그램을 개발하고 운영한다는 점입니다. 위드플러스 탄생 과정 잘나가는 HRD 기업교육 '위드플러스' 탄생 비화 즐거운 학습, 몰입, 성장, 체험 새로운 학습 경험 제공 안녕하세요, 위드플러스입니다. 위드플러스는 10여 ... blog.naver.com 그래서 위드플러스 교육 프로그램 운영을 학습하신다면 디지털 기반의 게임러닝 교육을 능숙하게 다룰 수 있게 됩니다. 물론 짧은 기간에 모든 것을 학습하는 것을 어렵습니다. 하지만 한

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공무원 공공부문 교육훈련 기업교육 행정 시뮬레이션 <퍼블리카>

Game Learning Education 디지털 보드 게임 개발 완료! '퍼블리카'는 공무원 대상 전용 공공행정 시뮬레이션 교육 프로그램입니다. 2021년 게더타운에서 운영할 수 있는 보드게임 형태로 1차 오픈했고 그 해 9월에 '행정 전략 시뮬레이션을 위한 콘텐츠 제공 장치 및 그 제공 방법'이라는 이름으로 신청 3개월 만에 특허를 받았습니다. 거버넌스6 특허증 1차 개발 이후에는 카이스트와 서울대 행정대학원 전문 연구 위원들의 감수를 받아 프로그램을 업그레이드를 진행했는데요. 내용을 업그레이드하는 것과 동시에 인터넷만 있으면 어디든 접속해서 교육을 받을 수 있도록 웹 기반의 디지털 방식의 보드 게임 개발을 시작했죠. 서울대 행정대학원 감수 후기 공공부문 특화 공무원 교육 훈련 프로그램을 개발한 이유 3가지 정책집행 모형을 적용한 국내 최초 공공 행정 경영 시뮬레이션 디지털러닝연구소 위드플러스는 현재 공공부... blog.naver.com 그리고 얼마 전 디지털 보드 게임 개

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메타버스 게더타운과 줌을 결합한 공공기관 300명 교육 사례

Review of education 메타버스 청렴연수원 충북 청주에 있는 청렴연수원에서 공직자분들을 대상으로 게더타운 교육을 진행하고 있습니다. 지난 7월 승진자 및 신규자 대상으로 게더타운을 통한 다양한 교육 사례 소개 및 메타버스 공간 내에서 OX 체험 교육을 진행해 드렸는데요. 스마트폰을 통한 모바일 접속 교육이었기에 진행 과정의 난이도가 있었지만 체계적인 수업 내용으로 바탕으로 참여하신 분들 모두 높은 만족도를 보여주셨습니다. 공무원 신규자 승진자 게더타운 교육 후기 충북 청주 청렴연수원 신규자 승진자 공무원 게더타운 모바일 교육 후기 Review of education 모바일로 게더타운 교육하기 충북 청주에 있는 청렴연수원에서 신규자 40명, 승진자 ... blog.naver.com c️ 줌과 게더타운을 결합한 300명 대상 메타버스 교육 후기 300명 접속 모습 교육에 참여하신 분들은 줌도 익숙하지 않은 분들이 많았고 업무와 병행하며 교육을 받는 분들도 있어서 과정 진

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경기문화재단 상황 대응 리더십 <앨더스매치> 비대면 ZOOM 교육 후기

Review of education 조직의 성과를 오래 유지하려면? 8월 31일 경기문화재단 임직원분들을 대상으로 변화관리 교육을 진행했습니다. 교육 효과를 높이기 위해 기존의 상황 대응 리더십 교육 콘텐츠를 디지털 프로그램 '앨더스매치(L-ders Match)로 개발하여 진행했는데요. 임직원분들의 적극적인 참여로 즐거운 시간을 보낼 수 있었어요. 상황 대응 리더십은 리더의 유형과 팔로워의 유형이 잘 매칭되었을 때 최고의 성과를 낼 수 있다는 이론입니다. 똑같은 업무라고 하더라도 경력직 사원과 신입 사원에게 요청하는 업무 수준이 달라야 하는데요. 개념은 쉬워도 이 개념을 현장에 제대로 적용하기 위해서는 리더와 팔로워 모두 훈련이 필요합니다. 좋은 리더십의 기본 자질 2가지 좋은 리더십의 기본 자질 2가지 Game Learning Education 목표는 명확하게, 책임은 확실하게 어떤 조직이든 다양한 생각을 가진 사람들... blog.naver.com c️ 협업과 소통을 가로막는

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위드플러스 제2회 게임러닝 시연회를 진행합니다.

Game Learning Education 제2회 게임러닝 시연회 일시 2022년 9월 23일 금요일 11:00-17:00 장소 안양시 동안구 시민대로 327번길 11-25 (주)에프알텍 3층 크리에이티브타운 대상 기업교육 담당자 참석인원 선착순 40명 마감 (비용 무료) 신청방법 아래 링크로 들어가서 신청하기 2022년 제 2회 게임러닝 시연회 위드플러스의 독창적인 게임러닝 콘텐츠를 직접 경험하고 기업 교육의 미래를 토론하는 게임러닝 시연회에 많은 관심 바랍니다. naver.me 초대의 글 4년간 개발하고 검증한 위드플러스의 독창적인 게임러닝 콘텐츠를 직접 경험하고 활용 방안을 토론하는 시연회에 초대합니다. 비대면 업무를 더 선호하는 MZ세대, 대면과 비대면의 경계에서 갈등하는 관리자, 기후 위기 고조와 전염병의 상시화 속에서 최고의 성과를 창출해야 하는 임직원! 변화의 핵심은 지속가능성장(ESG경영)과 함께 디지털 가속화, 대면과 비대면의 경계를 넘나드는 메타버스입니다. 교육

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상황 대응 리더십 어떤 것인지 알아봤습니다.

DIGITAL HR 리더십과 팔로우십의 만남 회사를 비롯한 조직생활을 하다 보면 사람들과 잘 어울릴 수 있는 리더십을 필요로 하게 됩니다. 이때 많이 듣게 되는 단어가 바로 상황 대응 리더십인데요. 이것이 무엇인지에 대해 알아보도록 하겠습니다. jeshoots 먼저 리더십에 대해서 한 번 알아보겠습니다. 이것은 팀원들과 같이 개인의 목표 및 조직의 목표를 달성할 수 있게끔 역량을 행사하는 것을 의미합니다. 이런 능력이 출중한 사람을 우리는 리더십이 있는 사람으로 부릅니다. campaign_creators 여기서 말하는 상황 대응 리더십의 원칙은 말 그대로 특정 상황에 대응하면서 목표를 달성할 수 있도록 하는 리더십을 의미합니다. 즉 이는 리더가 상황 판단을 재빨리 하고 이를 통해 팀원들을 이끌어나가도록 하는 것이 중요합니다. krakenimages 상황 대응 리더십 원칙은 다음과 같은데요. 직원의 발달단계에 의한 리더십을 필요로 하며 맡은 업무에 따라 진행하는 리더십이 다르므로

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팀빌딩이란 어떤 것인지 알려드립니다.

DIGITAL HR 온라인 팀빌딩이 필요한 이유 코로나가 다시 확산되기 시작하면서 기업에서 현재 온라인으로 조직활성화를 적극 진행하고 있습니다. 아무래도 비대면으로 많은 것들을 진행하다 보니 메타버스를 이용한 온라인 조직 활성화도 적극 알아보는 곳도 늘어나고 있는데요. 그중에서도 오늘은 팀빌딩에 대해서 한 번 알아보겠습니다. merakist 팀빌딩은 최소 2명 이상의 팀원들이 모여서 다양하게 오프라인 활동을 하는 것을 의미합니다. 여기서 구성원들이 작업이나 소통 능력을 통해 문제 해결능력을 높이도록 하는 활동을 뜻합니다. Broesis 보통은 대면 수업을 통해 팀원과 소통하고 서로 부딪침으로 인해 자연스러운 소통을 합니다. 실제로 코로나가 터지기 전에는 오프라인 워크숍 방향으로 일이 많이 진행되었으며 비대면이라는 단어 자체는 낯선 모습을 보여왔습니다. mohamed_hassan 하지만 코로나가 터지면서 안전을 위해 집합 금지 등의 대면교육을 진행함에 따라 비대면으로도 동일한 결

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경기도인재개발원에서 '거버넌스6' 시연회를 진행했습니다

Review of education 공공 행정 시뮬레이션 9월 8일, 위드플러스가 국내 최초로 개발한 공공 행정 시뮬레이션 교육 콘텐츠 '거버넌스6'를 경기도인재개발원 교육 담당 주무관님들에게 소개하는 시간이 있었습니다. 모두들 진지한 자세로 시연회에 참여해 주셨고 프로그램에도 큰 관심을 보여주셨어요. 그리고 오랜 행정 경험의 내공을 듬뿍 담은 조언들을 아낌없이 들려주셔서 이후 프로그램을 업그레이드하는데 큰 도움이 될 것 같습니다. <거버넌스6> 프로그램 소개 공무원 신규자 & 승진자 교육은 공공행정 시뮬레이션 <거버넌스6> Game Learning Education 디지털 보드 게임 개발 완료! '거버넌스6'은 공무원 대상 전용 공공... blog.naver.com c️ 프로그램 구성 및 교육 시간 교육 프로그램 구성 이 프로그램은 계획 수립부터 정책 집행 활동, 성과 분석까지 총 4시간이 소요되는 프로그램인데요. 한정된 예산과 기한 내에서 자원을 잘 활용하여 민심을 많이 획득

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MZ세대 신입사원 입문교육 후기, 팀빌딩과 전략적 사고 feat. 폴라리스쉬핑

Review of education 전략 시뮬레이션 <챌린지24> 9월 16일 금요일, 폴라리스쉬핑 신입사원 8명을 대상으로 전략 시뮬레이션 <챌린지24> 교육을 진행했습니다. <챌린지24>는 전략적 의사결정의 중요함을 이해하고 상황 대처 소통 능력을 기를 수 있는 전략 시뮬레이션 교육 프로그램입니다. 고객사 HRD 담당자분께서 예전에 위드플러스의 게임러닝 시연회에 참여하신 것이 인연이 되어 이렇게 만나 뵙게 되었네요. 9월 23일 제2회 게임러닝 시연회가 진행될 예정이니 관심이 있는 HR 담당자분들은 아래 링크를 통해 신청해 주세요. 참여 비용은 모두 무료입니다. 2022 제2회 게임러닝 시연회 위드플러스 제2회 게임러닝 시연회를 진행합니다. Game Learning Education 제2회 게임러닝 시연회 일시 2022년 9월 23일 금요일 11:00-17:00 장소 안양시... blog.naver.com 신입사원 입문교육 폴라리스쉬핑은 2004년에 설립된 수익성 높은 벌크선

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제2회 게임러닝 시연회 후기를 공유합니다.

Game Learning Education 제2회 게임러닝 시연회 후기 9월 23일 위드플러스 대표 교육 프로그램 3종을 기반으로 제2회 게임러닝 시연회를 진행했습니다. 3년 전 총 7개의 회사가 참여했던 제1회 시연회의 규모가 올해는 총 25개사가 참여할 정도로 많은 기업들이 관심을 보여주었는데요. 오전 11시부터 오후 5시까지 종일 코스로 진행되는 일정임에도 불구하고 많은 기업의 HRD 담당자분들이 끝까지 자리를 지키며 위드플러스의 게임러닝 콘텐츠에 관심을 보여주셨습니다. 오프닝 모습 이번 시연회는 위드플러스와 협력 관계를 맺고 있는 포인블랙 크리에이터타운에서 진행되었는데요. 시연회를 하기에 최적화된 공간 세팅 덕분에 발표가 더욱 잘 진행될 수 있었어요. 시연회 장소 위드플러스에서도 시연회에 참여해 주신 분들에게 감사의 마음을 전하고자 여러 가지 선물을 준비했는데요. 요즘 ESG 트렌드에 발맞추어 닥터노아의 친환경 대나무 칫솔 광목천 세트를 선물을 드렸어요. c️ 게임러닝 콘텐츠

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뉴스앤잡 언론보도 | 게임을 이용한 몰입감 넘치는 교육, 위드플러스 이광표 대표

Game Learning Education 전문가 칼럼 [정하진의 창어알] 뉴스앤잡에 소개된 위드플러스 이광표 대표님의 인터뷰 기사를 요약 소개합니다. 위드플러스는 기업교육과 게임 분야에서 각각 20년 이상의 경력을 가진 류충열 소장님과 이광표 대표님이 의기투합해서 만들어진 게임러닝 HRD 플랫폼인데요. 회사 창업 과정에 대한 자세한 내용이 궁금한 분들은 아래 링크를 참고해 주세요 :) c️ 위드플러스 창업 과정 c️ 잘나가는 HRD 기업교육 '위드플러스' 탄생 비화 즐거운 학습, 몰입, 성장, 체험 새로운 학습 경험 제공 안녕하세요, 위드플러스입니다. 위드플러스는 10여 ... blog.naver.com 재미없으면 개발하지 말자 인터뷰 내용 中 제2회 게임러닝시연회 모습 위드플러스가 교육의 도구로 게임을 선택한 이유는 바로 '재미'입니다. 시대가 변하고 세대가 변하면서 조직의 몰입과 성장을 위한 가장 좋은 동기 부여는 바로 '재미'라고 생각했기 때문이죠. 그래서 교육 콘텐츠 개발을

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전자신문 언론 보도 | 몰입을 부르는 즐거운 교육 '제2회 게임러닝 시연회' 개최

Game Learning Education 독창적인 게임러닝 콘텐츠 9월 23일 진행한 제2회 게임러닝시연회 관련 기사가 전자신문에 올라와서 공유합니다. 이번에 진행한 시연회에는 총 25개사 참여해 주셨는데요. 진행과정 및 시연회 콘텐츠에 대한 자세한 내용이 궁금한 분들은 아래 링크를 참고해 주세요 :) c️ 게임러닝시연회 후기 c️ 제2회 게임러닝 시연회 후기를 공유합니다. Game Learning Education 제2회 게임러닝 시연회 후기 9월 23일 위드플러스 대표 교육 프로그램 3종을 ... blog.naver.com 특히 비대면 업무를 더 선호하는 MZ세대, 대면과 비대면 경계 사이에서 갈등하는 관리자, 예측 불가 환경에서 최고의 성과를 창출해야 하는 임직원 등에게 긍정적인 해답을 제시해 줄 것으로 기대하고 있다. 기사 내용 中 제2회 게임러닝시연회 단체 사진 코로나가 팬데믹에서 엔데믹으로 접어들면서 교육도 다시 비대면에서 대면으로 전환하는 분위기입니다. 하지만 교육을

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ESG 뜻과 ESG 경영이 조직 운영의 미래인 이유

DIGITAL HR ESG는 트렌드가 아닙니다 취업 면접 질문을 면밀하게 살펴보면 기업이나 공공기관 등 조직이 생각하는 미래 경영 트렌드에 대해서 일부 엿볼 수 있습니다. 얼마 전까지만 해도 면접 질문 중에 빠지지 않는 것이 4차 산업혁명 또는 메타버스 같은 미래 기술에 대한 부분이었는데요. 최근에는 기업 인사 담당자의 58%는 ESG 관련 질문을 한다고 합니다. 그만큼 ESG는 현재 기업 경영의 최신 트렌드이자 조직 운영의 미래 방향으로 자리매김하고 있죠. 그런데 ESG가 과연 뭘까요? 신문이나 SNS에 수도 없이 올라오는 ESG 관련 내용들을 보면 개념 자체는 어렵지는 않은데 막상 제대로 알려고 하면 아리송한 것이 바로 ESG입니다. c️ ESG 뜻을 알려줄게! alexabero ESG는 환경(Environmental), 사회(Social), 투명한 의사소통 구조(Governance)의 영어 앞 글자를 딴 새로운 시대 가치입니다. 개념 자체는 2006년 4월 유엔책임투자원칙에서

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의사결정 팀빌딩 게임! 최대 성과를 내기 위한 <GreatWin>

Game Learning Education 온, 오프라인 동시 진행이 가능하다? 상색적 협상 전략 도출! '그레이트 싱킹'은 위드플러스의 전략적 사고 교육 게임러닝 콘텐츠 시리즈입니다. 오늘은 그중 GreatWin(그레이트윈)의 콘텐츠 이용 방법을 알려드릴게요 GreatWin은 팀원들과 함께 총 10라운드를 진행하면서 의사 결정을 통해 전략을 짜고 성과를 창출하는 상색적 협상 전략 도출 프로그램입니다. GreatWin은 온, 오프라인 상관없이 동시에 진행할 수 있고 PC, 노트북, 모바일, 보드 등 여러 가지 방법으로 플레이할 수 있습니다. Great Win의 모바일 화면 GreatWin은 총 10라운드를 진행하는 동안 팀별로 X 또는 Y카드를 제출하여 협상하는 카드 게임입니다. 10라운드 중 5,8,10 라운드에서 협상을 할 수 있고 협상이 진행되는 라운드에는 수익의 가중치가 있습니다. 그 외의 다른 라운드에서는 팀끼리 비언어적 교류를 할 수 없습니다. 설명만 듣고 게임을 이해하

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웅크렸던 토끼가 더욱 높이 도약하는 2023년 대한민국 트렌드

DIGITAL HR 트렌드 코리아 2023 안녕하세요? 우리들은 너무나 빠른 환경의 변화 속에 살고 있으며, 이러한 변화에 어떻게 대응하고 적응할지 고민하며 살고 있습니다. 복잡하고 바쁜 일상에서 잠시 벗어나 "리더십 이야기"를 통해 현재와 미래를 생각해 보고 자신을 재충전할 수 있는 시간을 가져보는 건 어떨까요? 리더십 첫 번째 이야기 모두들 올해 실적 마무리와 내년 사업 계획을 수립하시느라 바쁜 시기일 텐데요. 내년이 검은 토끼 해인 것은 아시나요? 검은색은 인간의 지혜를 관장하고 토끼는 생장, 번창, 풍요를 상징한다고 해요. 2023년 계묘년, 검은 토끼의 해에 대한민국 소비 트렌드를 잠깐 소개해 드릴까 해요. Trend 2023 : Rabbit JUMP - 웅크렸던 토끼가 더 높이 뛴다. 도약하라! - 1. 평균실종 (Redistribution of the Average) 평균으로 표현되는 무난한 상품, 평범한 삶, 보통의 의견에서 대체 불가능한 탁월함, 차별화, 다양성을 바

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RE100 뜻과 RE100에 참여하고 있는 한국 기업들

DIGITAL HR 삼성전자가 RE100에 참여하는 이유 c️ RE100이란? jeisblack RE100이란, '재생에너지(Renawable Electricity) 100%'의 약자로 기업이 사용하는 전력 100%를 재생 에너지로 충당하겠다는 캠페인으로, 2014 영국 런던의 다국적 비영리기구인 '더 클라이밋 그룹'에서 발족되었습니다. RE100이 전 세계 이슈가 되고 있는 이유는 탄소 배출로 인한 문제를 해결하기 위해 만들어진 정책이 아닌 자발적 캠페인입니다. 2050년 연까지 기업에서 사용하는 전력의 100%를 재생에너지로 대체하자는 국제적 기업 간 협약 프로젝트이기도 합니다. 또한, ESG가 전 세계 이슈가 되고 있는 이유와 동일합니다. ESG가 조직운영의 미래인 이유 ESG 뜻과 ESG 경영이 조직 운영의 미래인 이유 DIGITAL HR ESG는 트렌드가 아닙니다 취업 면접 질문을 면밀하게 살펴보면 기업이나 공공기관 ... blog.naver.com c️ 한국형 RE1

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게임러닝의 교육적 효과, 10대가 보는 관점은?

DIGITAL HR 게임으로 교육을 한다고? 아이들한테 게임과 공부 중에 뭐가 더 좋냐고 물으면 십중팔구는 게임이라고 이야기합니다. 당연한 결과죠. 공부는 반드시 해야 할 '일'이지만 게임은 즐기고 싶은 취미이기 때문입니다. 그렇다면 기존의 학습 방식에 게임의 방식을 적용하면 조금 더 재미있게 공부할 수 있지 않을까요? 게임과 교육을 결합한 학습 방식을 게이미피케이션 또는 게임러닝이라고 합니다. 게이미피케이션이 기존의 학습 모형에 게임의 요소를 접목시킨 것이라면 게임러닝은 게임 그 자체가 학습이 되도록 하는 교육 방식입니다. c️ 게임으로 어떻게 교육하나요? ingvar_erik 학생들도 사회적 이슈에 관심이 많습니다. 이런 이슈들을 학습 과정에 적용해 기존의 사회 현상들과 함께 비교 분석하며 공부하는 것은 정말 재미있는 일입니다. 하지만 대부분의 학교는 정해진 내용만 공부해야 하고 공부하는 방식도, 평가하는 방식도 모두 동일합니다. 어른들이 중요하게 생각하는 것은 오로지 '성적'

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부장, 과장, 주임, 대리 모두 함께 참여하는 팀빌딩 교육 후기 <챌린지24>

Review of education 팀마다 성과가 달라지는 이유는? 11월 11일 빼빼로데이날 인천교통공사 부장님, 과장님, 주임님, 대리님들과 도전하는 팀빌딩 교육 <챌린지24>를 진행했습니다. 디지털 전환을 위한 참여형 프로젝트 서로 다른 직급이 한자리에 모였지만 팀마다 분위기가 화기애애하고 좋았는데요. 오늘 교육은 인천교통공사에서 디지털트랜스포메이션에 대응하기 위한 과제해결 워크숍을 시작하기 전에 좋은 팀워크를 만들기 위한 첫 과정으로 진행되었어요. 대상 : 부장, 과정, 주임, 대리 16명 시간 : 240분 (4H) 내용 : 챌린지24 X 팀빌딩 교육 내용 c️ 팀명, 팀구호 정하기! 팀명 & 구호 정하기 교육을 하다 보면 팀명과 팀구호를 잘 정하는 팀이 대체로 좋은 팀워크를 보여주는 경우가 많습니다. 함께 이름을 짓는 과정에서 각자의 가치관을 공유하며 생각의 결을 맞출 수 있기 때문인데요. 가즈아호, 고양유이호, 고잉메트로호 모두들 귀엽고 힘찬 이름들을 잘 지어주셨어요 c

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일이 즐거워지는 기술, 잡 크래프팅 (Job Crafting)

DIGITAL HR 일이 즐거워진다! 안녕하세요? 위드 플러스 입니다. 아침 저녁으로 코 끝이 시리는 추위가 성큼 다가왔습니다. 겨울 하면 여러분들은 무엇이 생각 나시나요? 눈을 맞으며 애견과 산책하기 해외여행 가기 갓 구운 붕어빵과 오뎅 국물 먹기 등등.. 좋은 추억과 소확 행이 있을 수 있는 반면 매일 겨울 아침에 출근 하는 것은 다들 싫으시지요? 월요일부터 금요일까지 회사 가기 싫은 여러분들을 위해 금번 “리더십 이야기”는 일도 잘하고 삶도 행복한 인재들의 비법을 알려 드리는 시간을 가져 볼까 해요. - 두 번째 리더십 이야기 - 일이 즐거워지는 기술 - Job Crafting martenbjork 오늘날 직장에 다니는 우리들이 “일을 왜 하는가?” 라는 질문을 받는다면 무슨 대답을 할까요? 아마도 대부분은 ‘돈을 벌기 위해서’라고 대답하지 않을까요? 그 다음으로 ‘경력을 쌓아가는 수단‘, ‘일하는 자체가 좋다‘ 등의 응답이 있을 수 있겠지요. 잘 알려진 바와 같이 우리나라

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싱가포르에서 열린 <에듀테크아시아2022>에 참여했어요!

Game Learning Education 글로벌 시장, 열려라 참깨! 아시아 최대 규모의 에듀테크 박람회 '에듀테크아시아 2022'가 11월 9일부터 10일까지 싱가포르에서 열렸습니다. 에듀테크 스타트업 150여 개사, 글로벌 교육 기업 200여 개사, 글로벌 교육 리더 350명이 참여한 이 행사는 2106년 처음 개최했는데요. 부스 미팅 후 기념사진 위드플러스가 올해 이 행사에 참여해 해외 시장의 문을 살며시 두드려 보았습니다. 똑똑똑! 게임러닝 콘텐츠가 싱가포르와 동남아 국가의 학교 및 기업의 역량교육으로 충분히 활용 가능하고 특히 100% 디지털로 개발되었다는 것에 매력을 느낀다 <AD Campus> Dennis Tan 챌린지24 AR 시연 중 위드플러스는 자사의 게임러닝 교육 콘텐츠 4종을 들고 박람회에 참여했습니다. 생각보다 많은 교육 담당자들이 위드플러스의 교육 콘텐츠에 관심을 가지고 부스를 방문해 주셨는데요. 특히 비대면 환경에서 학습자의 컴퓨터 화면이 실시간으로 동

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이순신 리더십 - 위기 극복의 지혜를 배우다

DIGITAL HR 적절한 타이밍을 잡아라 안녕하세요? 위드플러스입니다. 전 세계 축구팬들이 기다리고 기다리던 월드컵 경기가 진행 중입니다. 여러분들은 금번 2022년 카타르 월드컵 대회가 몇 회인 줄 아시나요? 공교롭게도 2022년에서 20을 뺀 “22회”랍니다. 우리나라는 이번 대회를 포함하여 총 11번 참가라고 하네요. 우리나라 선수들의 선전을 기원해 봅니다. 축구 경기에서 승리하기 위해서는 골을 넣는 선수도 중요하지만 감독의 역할이 무엇보다 중요하다고 합니다. 감독은 경기에 앞서 전략을 짜고 경기 중에 일어날 수 있는 여러 상황들 특히 위기일 경우 헤쳐 나갈 세부 전술을 마련해야 합니다. 그러면 조직에서의 리더는 과연 어떠한 역할을 해야 할까요? 금번 “리더십 이야기”에서는 위기를 극복하는 리더의 지혜에 대해 살펴보는 시간을 가져 볼까 합니다. - 세 번째 리더십 이야기 – 이순신 리더십 위기 극복의 지혜를 배운다 arinae, 출처 Pixabay 동서양 전쟁사를 살펴보면

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지뢰 찾기로 소통 교육을? 신입사원 입문교육 조직활성화 프로그램 <리액트G>

Game Learning Education 게임으로 즐기는 소통 교육 프로그램 직장 생활을 하다 보면 다양한 유형의 팀원들을 만나게 됩니다. 모든 구성원들이 나와 잘 맞는다면 좋겠지만 현실은 그렇지 않죠. 때로는 내 맘 같지 않은 동료 탓에 힘들기도 하고 반대로 나 역시 누군가에겐 불편한 존재일지도 모릅니다. 그럼에도 불구하고 함께 일하는 이유는 뭘까요? 그건 아마 각자 나름의 목표 달성을 위해 협업해야 하기 때문일 것입니다. 이때 필요한 역량이 바로 커뮤니케이션 스킬인데요. 원활한 의사소통이야말로 팀워크를 다지는 핵심 요소이기 때문이죠. c️ 커뮤니케이션용 게임을 디지털 버전으로 개발했어요. 리액트G 작동 화면 그래서 위드플러스에서는 10월부터 두 달간 프로젝트팀을 구성해 소통 관련 프로그램을 개발해 왔는데요. 필립 코틀러의 커뮤니케이션 모형과 기존의 기업교육 프로그램을 결합해 <리액트G>라는 디지털 교육 게임을 개발했습니다. 황금 아니면 폭탄 게임 방법은 지뢰 찾기와 비슷합니다.

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데일 카네기 인간관계론 리더십 - 인간 관계 혁명

DIGITAL HR 상대방의 체면을 세워 주세요 어느덧 2022년도 12월 둘째주에 접어들었네요. 여러분들은 2022년 계획하신 일들을 모두 이루셨나요? 아마도 목표를 달성하신 분들도 계시고 아닌 분들도 있으실 거 같네요. 그 중에서 조직내 상사, 동료, 후배와의 관계는 어떠셨나요? 특히 요즘 리더분들은 후배들과 MZ세대 신입사원들로 인해 많은 스트레스를 받고 계실 것입니다. 워라밸 보장을 중시하는 MZ세대들은 수직적인 조직문화에 거부감이 크고 수평적이고 자유로운 조직문화를 선호한다고 하는데요. 금번 “리더십 이야기”에서는 어떻게 하면 이들과 Win-win하는 관계를 형성하고 존중 받는 상사가 될 수 있는지에 대해 살펴보는 시간을 가져 볼까 합니다. - 네 번째 리더십 이야기 – 카네기 리더십 [인간 관계 혁명] markusspiske 리더와 경영자의 차이점은 기술적 능력이 아닌 사람들 대하는 능력이라고 합니다. 대부분의 리더분들은 이러한 능력을 배우고 실천하는 일이 어렵다고 느낄

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S사 신입사원 입문교육 후기, 전략적 사고 기반 문제 해결, 소통, 협업 <챌린지24AR>

Review of education AR 팀 빌딩 프로그램 <챌린지24AR> 안녕하세요. 위드플러스입니다. 2023년 1월 17일 정유회사 S사에서 진행한 신입사원 입문교육<챌린지24AR> 대면 교육후기를 전해드리겠습니다. 1월 17일 신입사원 46명 13:00~17:00(4H) c️ 조마다 배 이름과 구호 정하기 배 이름과 조 구호 교육생분들이 재미있고 센스 있는 조 이름과 구호를 정해주셨습니다 c️ AR 기능으로 집중력 UP️ 챌린지24AR 진행하고 있는 교육생들 AR이 뜨자 교육생분들이 신기해하셨는데요. 아무래도 AR 기능이 있는 챌린지24AR는 교육생분들의 집중력을 끌어올리는데 많은 도움이 되었습니다. c️ 교육 진행 후 디브리핑 및 소감 항해 결과 교육 진행 중 침몰한 조가 한 조 있었습니다, 이와 같이 계획 수립 단계에서 날씨의 변화, 물자 소모량, 폭풍과 해일, 구조 장비를 사전에 계산하여야 합니다. 정보를 잘 선별해야 했다. 식량과 물 계산을 잘못하여서 아쉽다. 교육

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챗GPT 가입 및 사용법, 인공지능이 교육의 패러다임을 바꿀 수 있을까

DIGITAL HR 인공지능 전성시대 2016년 등장한 알파고를 기억하시나요? 그 당시 전 세계 바둑 TOP이었던 이세돌 9단과의 대결에서 4:1 승리를 한 바둑 인공지능이죠. 알파고 이후 인공지능이 세상을 집어삼킬 것이라는 예견이 많았지만 생각보다 인공지능의 발전은 더뎠습니다. 시리나 빅스비, 구글어시스턴트 등의 스마트폰에 탑재된 인공지능 서비스들은 일상에서 사용하기에는 어딘가 많이 부족했기에 전화를 걸거나 문자를 말로 보내는 것 이상을 쓸 일이 없었는데요. 하지만 2022년 11월 '오픈AI'라는 미국의 인공지능 업체에서 공개한 '챗GPT(ChatGPT)'는 세상을 깜짝 놀라게 합니다. 간단한 문답에도 대답을 잘 하지 못하는 기존의 AI 챗봇과 달리 방대한 데이터를 기본으로 전문적인 수준의 에세이와 논문을 척척 써냈기 때문입니다. c️ 챗GPT를 개발한 'OpenAI'를 소개합니다. 출처 : OpenAI 홈페이지 챗GPT를 만든 곳은 OpenAI라는 인공지능 회사입니다. 2015

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재미있는 신입사원 입문교육 경영시뮬레이션, 스마트B마스터스 교육 후기

Review of education 재미있는 디지털 경영시뮬레이션 2023년 1월 12일 한국타이어 대전연구소에서 신입사원 입문교육으로 <스마트B마스터스>를 대면으로 진행했습니다. 돔 형태의 멋진 모습이 인상적인 연구소 내부 오전에는 25명의 신입사원들과, 오후에는 60명의 입사 6개월 된 사원들과 교육을 진행했는데요. 매우 열정적인 모습으로 끝까지 교육에 적극적으로 참여해 주셨어요. 1차수 8:00~12:00 / 25명 2차수 13:00~17:00 / 60명 교육 개요 c️ 1인 1사 방식의 스마트B마스터스로 교육 시작 교육 진행 모습 이른 아침에 교육을 시작했음에도 불구하고 모든 분들이 굉장히 집중해서 교육에 참여해 주셨는데요. 스마트B마스터스는 팀별 활동이 아닌 1인 1사 방식으로 혼자 회사 하나를 운영해야 하는 개인 활동이기 때문에 몰입도가 높을 수밖에 없습니다. 처음 룰 설명을 들을 때는 어려워하는 분들이 대부분이지만 1기 공동 경영시간을 통해 기본적인 룰을 습득하고 나면

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퍼블리카, 특허받은 공공부문 스토리텔링 팀빌딩 기업교육

Game Learning Education 공공부문 스토리텔링 팀빌딩 퍼블리카는 공공부문 스토리텔링 팀빌딩 교육 프로그램으로 2021년 첫 개발과 함께 '행정 전략 시뮬레이션을 위한 콘텐츠 제공 장비 및 그 제공 방법'이라는 이름의 특허를 받은 기업교육 프로그램입니다. 프로그램 소개 기사 내용 위드플러스, 메타버스 플랫폼 ‘거버넌스6’ 출시…공공행정 위한 메타버스 학습 모델 등장 - 스마트PC사랑 [smartPC사랑=최한슬 기자] 재미와 간편함을 추구하는 MZ세대가 공공 영역의 정책 창출자로서 사회적 역할이 확대됨에 따라, 세대와 사회의 변화에 대응할 수 있는 전문화된 공공행정 경영 교육 모델의 필요성이 ... www.ilovepc.co.kr 처음 개발할 당시 이름은 '거버넌스6'였지만 이후 업데이트 과정에서 현대 사회에 맞게 새로운 스토리를 첨가하고 교육 내용의 핵심 부분을 정리하여 '퍼블리카(Public-A)'로 이름을 변경했는데요. 프로그램 접속 화면 현대 버전의 스토리를

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디지털 대전환의 시대, 신입사원 입문교육 및 승진자 팀빌딩 프로그램

Game Learning Education 디지털 대전환의 시대 작년 말 챗GPT가 쏘아 올린 작은 공 하나로 우리 사회는 정말 다양한 변화를 맞이하고 있습니다. 인공 지능 서비스는 현재 우리의 삶에 광범위한 영향을 미칠 것으로 예상되는데요. 가령 인공지능 기술을 이용한 자동화 시스템이 도입되면 생산성을 높이고 인건비를 줄일 수 있습니다. 이 과정에서 기존 작업들이 자동화되면서 일자리의 대대적인 변화가 생길 수 있습니다. 가령 기계 학습을 이용한 자율주행 자동차가 등장한다면 운전 관련 일자리의 변화가 생기겠죠. 2022년까지 메타버스의 해였다면 2023년은 인공지능의 해가 될 것이라고 많은 전문가들이 예측하고 있습니다. 위드플러스에서는 이런 사회 변화 흐름을 '디지털 대전환의 시대'라고 정의하고 관련 내용을 학습할 수 있는 기업교육 프로그램을 준비했습니다. c️ 디지털 전환 기업교육 프로그램을 소개합니다. 교육목적 및 기대효과 이 프로그램의 목적은 디지털 전환 시대에 메타버스, 인공

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디지털 대전환의 시대, 공공부문 신임자 교육 프로그램 후기

Review of education 챗GPT를 배워볼까요? 부산시 인재개발원과는 2020년 하반기부터 신임자 교육을 계기로 지금까지 인연을 맺고 있습니다. 이번에는 160명 신규 임용자 대상으로 2일 동안 분반 수업을 진행했는데요. 인재원이 북적북적한 모습을 3년만에 처음 본 것 같아요. 이제 정말 코로나 펜데믹이 끝난 걸까요? c 지난 2년간 메타버스 트렌드를 올해부터는 인공지능이 이어갈 것 같은데요. 그래서 위드플러스에서는 '디지털 대전환의 시대' 라는 주제로 4차산업 및 디지털 트랜스포메이션에 대한 프로그램 교육을 기획 및 운영하고 있습니다. c️ 디지털 대전화의 시대 교육 프로그램 강의 시작! 부산시인재개발원의 신규 임용자 교육은 대략 1달 동안 진행이 되는데요. 최신 미래 기술 트렌드에서 언급되고 있는 다양한 AI 플랫폼에 대해서 직접 배우고 활용해 볼 수 있어서 다들 좋아해 주셨어요. 그레이트픽! 먼저 그레이트픽 프로그램을 통해 전략적 사고에 대한 이해를 돕고 디지털과 아

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스마트B마스터스, 차장 부장 승진자 경영 시뮬레이션 5시간 교육 후기

Review of education 투명한 경영을 하세요! 수산그룹 차장님, 부장님들과 5시간 경영 시뮬레이션 프로그램을 진행했습니다. 개념도 어렵고 배우기에는 더 어려운 회계 교육을 재미있게고 즐겁게 진행할 수 있는 교육 프로그램을 찾다가 연락을 주셨는데요. 경영 시뮬레이션 시작! 스마트B마스터스는 게임 기반의 교육이기에 부담이 없이 재미있게 교육에 참여할 수 있습니다. 하지만 그과정에서 회사를 직접 운영하며 기본적인 관리 회계에 대한 상식과 오너십 함양 및 경영에 대한 이해를 할 수 있습니다. c️ 모바일 기반 경영 시뮬레이션! 가격 경쟁 모습! 모바일 화면이라 작은 글씨를 보는 것부터 스트레스를 받고 시작하신 차부장님들... 글씨는 잘 보이지 않고 식곤증 때문에 점점 졸립고 어려운 회계 용어들로 머리는 어지럽고... 하지만 시작이 어려웠을 뿐 적응하고 나니 엄청난 몰입도를 보여주셨는데요. 팀 내 다른 분의 의사 결정이 길어지면 호통을 치기 시작하면서 사장님 포스 작열 모바일

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공공리더십, 공직 사회에 꼭 필요한 리더십 역량

DIGITAL HR 공익을 추구하는 리더십 그동안 블로그를 통해 카네기 리더십, 이순신 리더십, 상황 대응 리더십 등 리더십에 관련된 다양한 이론들과 리더십 역량들을 소개해 드렸습니다. 리더십의 개념은 지속적으로 변화하고 있지만 공통의 요소를 정리하면 조직의 목표를 달성하기 위해 방향을 정하고 구성원들이 목표를 달성하도록 영향력을 미치는 과정이라고 볼 수 있습니다. 좋은 리더십의 자질 2가지 좋은 리더십의 기본 자질 2가지 Game Learning Education 목표는 명확하게, 책임은 확실하게 어떤 조직이든 다양한 생각을 가진 사람들... blog.naver.com 최근에는 인공지능 서비스의 상용화와 점점 복잡해지는 사회 환경 변화로 인해 거의 모든 조직에서 새로운 새로운 리더십 역량이 필요해지고 있는데요. 일반적인 조직 환경과 다른 공공기관에서도 이런 변화에 발맞추어 조직 구성원과 시민이 민주적으로 소통하며 함께 성장할 수 있는 공공 리더십의 필요성이 점점 높아지고 있습니

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[AI트렌드] 뤼튼, AI 인공지능 카피라이팅 플랫폼

DIGITAL HR AI로 광고 문구 만들기 챗GPT를 시작으로 수많은 AI 서비스들이 상용화 서비스를 시작하고 있습니다. 작년까지 대부분 무료로 사용할 수 있는 서비스들도 현재는 대부분 유료화로 전환되고 있는데요. 출처 : 뤼튼 홈페이지 빅데이터 활용 방법에 대한 노하우에 따라 인공지능 서비스는 그림 분야, 마케팅 분야, 문서 작성 분야 등 다양한 분야로 확장되고 있죠. 오늘은 그중에서도 카피라이팅 서비스 시작 후 거의 모든 문서 작성을 지원하는 AI 콘텐츠 생성 플랫폼, 뤼튼을 소개합니다. c️ 총 60여 가지의 탬플릿을 제공합니다. 뤼튼 사용자 화면 뤼튼을 처음 써본 분들이 많이 놀라는 부분은 지원하는 문서 작성 플랫폼이 엄청 많다는 점인데요. 마케팅, 쇼핑몰, 업무용 등 큰 카테고리 안에 창업 아이디어, 제품 소개, 세일즈 이메일, 보도 자료, 채용공고, 자기소개서 등 세부 카테고리 60여 종이 구분되어 있습니다. 사실상 업무에 필요한 거의 모든 문서 양식을 지원한다는 뜻인데

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참여형 강의 도구 디지털 플랫폼 : 위드플러스 라이브

Game Learning Education 참여자와 실시간으로 교감하기 위드플러스가 작년 하반기부터 야심차게 준비한 강사용 강의 지원 툴인 '위드플러스라이브'가 오늘 오픈했습니다. 오픈! 오픈! 오픈! 현재는 실시간 투표 기능인 라이브폴링 기능만 쓸 수 있는데요. 향후 위드플러스의 매력만점 게임러닝 콘텐츠들을 해당 플랫폼에서 모두 만나보실 수 있습니다. 현재 오픈 이벤트로 회원 가입만 하면 모든 기능들을 무료로 이용할 수 있습니다. 회원 가입을 원하시면 제일 하단 링크창으로 통해 접속해 주세요! c️ <위드플러스라이브>는 어떤 서비스인가요? 접속 화면 위드플러스는 그동안 강의형 게임러닝 콘텐츠들을 꾸준히 개발해 왔습니다. 챌린지24, 스마트B마스터스, 그레이트싱킹 퍼블리카, 아이로봇, 앨더스매치... 이런 서비스들을 위드플러스만이 아닌 모든 강사님들이 편하게 쓸 수 있는 플랫폼 형태의 강의 지원 방식을 계속 고민해 왔는데요. 이런 고민들의 결실이 오늘 꽃을 피웠네요 (지화자!) 가입

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앨더스매치 : MZ세대 신입사원 대상 리더십과 팔로우십 교육 프로그램

Game Learning Education 리더십과 팔로워십의 연결 조직의 방향과 비전을 제시하고 구성원들이 다 함께 이 비전에 맞게 힘을 모으기 위해서 리더의 역할은 정말 중요합니다. 리더는 시대 변화와 조직 상황에 맞게 목표를 제시하고 본인 및 구성원들의 역량을 개발하는 것과 동시에 끊임없이 동기 부여를 해야 하죠. 리더십 칼럼 지금 보기 좋은 리더십의 기본 자질 2가지 Game Learning Education 목표는 명확하게, 책임은 확실하게 어떤 조직이든 다양한 생각을 가진 사람들... blog.naver.com 공공리더십, 공직 사회에 꼭 필요한 리더십 역량 DIGITAL HR 공익을 추구하는 리더십 그동안 블로그를 통해 카네기 리더십, 이순신 리더십, 상황 ... blog.naver.com 하지만 리더가 열심히 동기 부여를 해도 구성원들이 잘 따라와 주지 않으면 조직은 유지될 수가 없습니다. 구성원들은 리더를 잘 지원하여 조직을 성공적으로 이끌어 갈 수 있도록 도와야

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퍼블리카 : 공공부문 팀빌딩 정책 시뮬레이션 공공 리더십 교육 후기

Review of education 성공적인 공공 정책 설계 질병관리청 연구직 대상으로 진행하는 2박 3일간의 교육과정의 마무리 교육으로 공공부문 스토리텔링 팀빌딩 프로그램인 퍼블리카를 4시간 동안 진행했습니다. 입사 10개월 부터 11년차까지 다양한 직급의 구성원들이 함께 했는데요. 당사의 ‘라이브폴링’ 강의 도구를 활용하여 2박 3일 과정에서 가장 기억에 남는 키워드를 적어보고 함께 공유하는 시간을 가졌습니다 참고로 라이브폴링은 회원 가입만 하면 모든 기능을 무료로 이용할 수 있습니다. 관심 있으신 HRD 담당자 및 강사님들은 아래 링크를 통해 라이브폴링에 대해 알아보시고 실시간 설문 조사를 마음껏 사용해 보세요 라이브폴링 자세히 알아보기 참여형 강의 도구 디지털 플랫폼 : 위드플러스 라이브 Game Learning Education 참여자와 실시간으로 교감하기 위드플러스가 작년 하반기부터 야심차게 준비한... blog.naver.com c️ 공공 부문 스토리텔링 팀빌딩 교육

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챗GPT가 있는데 코딩 교육이 정말 필요할까

DIGITAL HR 코딩 교육의 진짜 목적은? 챗GPT를 시작으로 다양한 인공지능 서비스들이 '생성형AI' 기술을 기반으로 상용화에 성공하여 서비스를 시작하고 있습니다. 미드저니, 달리, 뤼튼, 노벨AI 등 이미 유명해진 서비스들 외에도 기존의 오픈 소스들을 활용한 크고 작은 서비스들이 계속 출시되고 있는데요. 마이크로소프트는 자사의 검색 도구인 '빙'에 인공지능을 결합해 빙챗을 얼마 전에 오픈했죠. 기존의 빅데이터를 학습 후 정리해서 답변을 해주는 챗GPT와 달리 물어보는 즉시 인터넷에서 자료를 검색해 대답을 해주는 빙챗은 또 다른 형태의 생성형 AI 서비스로 많은 분들이 이용하고 있습니다. 챗GPT 가입 및 사용 방법 챗GPT 가입 및 사용법, 인공지능이 교육의 패러다임을 바꿀 수 있을까 DIGITAL HR 인공지능 전성시대 2016년 등장한 알파고를 기억하시나요? 그 당시 전 세계 바둑 TO... blog.naver.com 현재의 흐름을 보면 생성형AI 서비스들은 앞으로도

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여주시 초등학교 중학교 코딩 메타버스 인공지능 수업 진행 후기

Review of education 경기 동부 디지털 포용력 향상 지원 사업 현재 위드플러스는 여주시에 살고 있는 초등학교, 중학교 학생들과 65세 이상 어르신들을 대상으로 디지털 리터러시 교육 프로그램을 진행하고 있습니다. 이 프로그램은 경기콘텐츠진흥원의 '경기 동부 디지털 포용력 향상 지원 사업'의 일환으로 진행되고 있는 프로젝트 수업인데요. 2,3월 기간에 사전 안내와 함께 교육 신청을 받은 후 4월부터 수업을 진행하고 있습니다. 웹자보 청소년 대상의 수업은 <AI스테이션>부터 <코딩스테이션>, <콘텐츠스테이션>, <메타스테이션>, <영향력자 이야기>까지 총 5가지 카테고리로 구성되어 있는데요. 팜플렛 (겉면) 팜플렛 (안쪽면) 학교별로 담당 선생님들께서 아이들의 취향과 학습 수준에 맞춰서 수업을 선택해 주시면 해당 학교로 방문하여 디지털 교육을 진행해 드리고 있습니다. c️ 코딩스테이션 레고EV3를 이용한 로봇 코딩 실습 레고 코딩 진행 모습 레고 코딩 진행 모습 코딩스테이션

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빙 이미지 크리에이터, 빙(Bing)과 달리(DALL-E)의 만남!

DIGITAL HR 빙도 이제 그림을 그릴 수 있어! 영원히 구글 천하일 것 같았던 검색 시장에서 최근에 지각 변동이 일어나고 있습니다. 오픈AI의 챗GPT와 마이크로소프트의 빙챗의 등장 때문인데요. 빅데이터, 딥러닝 알고리즘, 자연어 처리 기술 등 다양한 인공지능 기술을 결합한 챗봇의 등장은 그야말로 사람들에게 검색 분야의 신세계를 보여주고 있죠. 그중에서도 빙챗의 성장이 돋보입니다. 빙은 2009년에 처음 등장했지만 그동안 빙을 통해 정보를 찾는 사람은 극히 드물었습니다. 점유율도 구글이 전 세계 검색 시장의 93%를 차지할 때 빙은 3% 밖에 되지 않았습니다. 그런데 오픈AI의 인공지능 기술이 빙에 도입되면서 변화가 있어나고 있습니다. c️ 빙챗 : 텍스트 기반 생성형 AI 빙챗에게 물어보기 챗GPT가 기존에 학습한 데이터를 바탕으로 정보를 조합해 바로 대답하는 모델이라면 빙챗은 질문을 이해하고 그 자리에서 직접 검색을 한 후 자료를 정리해 주는 모델입니다. 위의 화면처럼 빙의

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신입사원 교육 후기 : 전략적 사고를 통한 성과 창출, 그레이트딜

Review of education 모바일로 교육합니다! 도레이첨단소재 기능직 신입사원 분들 입문교육으로 위드플러스의 그레이트딜 프로그램을 진행했습니다. 그레이트딜은 전략적 사고를 학습할 수 있는 게임러닝 콘텐츠로 참여자들은 가벼운 카드게임으로 전략적 사고를 통한 성과 창출의 과정을 이해할 수 있습니다. c️ 게임으로 배우는 전략적 사고 교육 과정 그레이트딜은 '1199'라는 모의투자 경영 시뮬레이션 게임을 디지털로 전환한 게임러닝 콘텐츠입니다. 기존의 게임이 수익 창출에 초점을 두었다면 위드플러스에서는 기존의 규칙에 협상 테이블을 추가했습니다. 규칙을 이해하고! 참여자는 게임을 접하면서 성과 창출의 핵심 요인 3가지와 함께 협력적 경쟁이 성과와 어떻게 연결이 되는지 자연스럽게 학습할 수 있습니다. 모바일로 접속하고! 강사는 전체 화면의 띄우기 위해 노트북을 이용해야 하지만 참여자는 QR코드를 이용해 전원이 모바일로 학습할 수 있습니다. c️ 협력과 경쟁 사이, 그리고 성과 창출 전

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위기에 강한 조직만이 가지고 있는 핵심 역량은?

DIGITAL HR 위기에 강한 조직의 특징 모든 기업은 항상 위기를 마주하고 있습니다. 사업이 잘 될 때도 새로운 시장을 계속 찾고 제품 혁신을 하지 않으면 위기에 봉착하고 사업이 안될 때 빠른 탈출구를 마련하지 못하면 말 그대로 망하는 길로 가게 되죠. 위기에 강한 조직은 보편적으로 전략적 사고가 뛰어납니다. 이런 조직은 장기적인 미래를 내다보고 위기에서 회복할 수 있는 계획을 세울 수 있습니다. 또한 외부 변화에 유연하게 대응하며 위기 상황에서 효과적으로 의사 결정을 내릴 수 있습니다. c️ 위기에 강한 조직의 특징은 무엇일까? brandsandpeople 위기에 강한 조직은 다양한 변수 상황에 대한 위기 관리 계획을 가지고 있기 때문에 위기 상황 발생 시 빠르고 효과적으로 대응할 수 있는데요. 보통 이런 조직은 강력한 리더가 이끌고 있는 경우가 많습니다. 리더는 직원들에게 영감을 주고 동기를 부여할 수 있으며 위기 상황에서도 신속하고 효과적인 의사 결정을 내릴 수 있습니다.

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아숙업 AskUp 사용법 : 챗GPT와 카카오톡의 콜라보 인공지능 서비스

DIGITAL HR 이제 카톡으로 물어보자! 작년 11월 챗GPT의 등장 이후 다양한 인공지능 서비스들이 각자의 차별화 포인트를 강조하며 하나둘씩 등장하고 있습니다. 위드플러스에서도 그동안 사람들이 가장 많이 사용하는 서비스 및 미래 교육과의 연관성에 대한 내용들을 소개해 드렸습니다. 챗GPT와 뤼튼 챗GPT 가입 및 사용법, 인공지능이 교육의 패러다임을 바꿀 수 있을까 DIGITAL HR 인공지능 전성시대 2016년 등장한 알파고를 기억하시나요? 그 당시 전 세계 바둑 TO... blog.naver.com [AI트렌드] 뤼튼, AI 인공지능 카피라이팅 플랫폼 DIGITAL HR AI로 광고 문구 만들기 챗GPT를 시작으로 수많은 AI 서비스들이 상용화 서비스... blog.naver.com 그중에서도 올해 3월 8일 업스테이지에서 제작한 아숙업의 성장세가 무섭습니다. 출시 일주일 만에 카카오톡채널 친구 10만 명을 모았고 현재는 70만 명이 넘는 사용자가 사용하고 있습니다. 최

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카훗 kahoot 사용법 : 실시간 반응형 온라인 게임 기반 학습 도구

DIGITAL HR 경쟁하는 게 재미있어요! 카훗(Kahoot)은 교육 분야에서 널리 사용되는 온라인 게임 기반 학습 도구입니다. 교사, 강사, 교수 등 교수자가 자신이 가르치는 내용에 대해 퀴즈 및 테스트를 진행할 수 있습니다. 학생들은 카훗 웹사이트나 모바일 앱을 통해 게임에 참여하며 게임 내에서 제공되는 질문에 대한 답을 고르는 방식으로 학습할 수 있습니다. 카훗은 쉽고 재미있는 방식으로 학생들의 참여를 유도하고 학습의 효과를 극대화하기 위해 경쟁적인 요소와 시각적인 자극을 활용합니다. 또한 교수자는 학생들의 참여와 진행 상황을 모니터링하고 결과를 분석하여 개별 학생 또는 전반적인 학급의 학습 수준을 평가할 수 있습니다. c️ 카훗 사용법을 알려드릴게요 카훗 퀴즈 만들기 카훗은 동시 플레이어 40명까지 접속하고 단일 선택 답변과 간단한 퀴즈 사용 정도만 사용한다면 무료로 사용할 수 있습니다. 다만, 다양한 프리미엄 이미지 사용, 다중 답변, 고급 프레젠테이션 레이아웃 등을 사용

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신입사원 입문교육 : 레고 마인드스톰 코딩으로 팀빌딩하기

Review of education 레고 코딩으로 팀빌딩하기 서연이화 신입사원분들을 대상으로 비즈니스 매너, 경영시뮬레이션, 팔로워십 등 총 22시간의 교육을 진행해 드린 후기 공유합니다. MZ의 기성세대 이해 (4H) 팔로워십 (4H) 경영시뮬레이션 (6H) 비즈니스 매너 (2H) 팀빌딩 (4H) 교육 내용 요약 위드플러스의 게임러닝 프로그램 포함하여 총 5가지 모듈로 교육이 진행되었는데요. 이번 포스팅에서는 전체 과정에서 가장 액티비티한 팀빌딩 프로그램인 <아이로봇> 후기를 전해드릴게요. 교육 프로그램 전체 구성 및 내용이 궁금하면 위드플러스 카톡채널로 연락 주세요! c️ 레고 마인드스톰 코딩 + 팀빌딩 게임 크기별 색깔별 나란히 정리한 팀 디자이너들의 프레젠테이션 싸움 아이로봇은 레고에서 만든 마인드스톰 코딩 프로그램에 팀빌딩 게임을 결합한 코딩 기반의 게임러닝 교육 프로그램입니다. 레고를 조립하고 코드를 입력하는 과정에서 참여자는 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있고 팀 단위 토너먼

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경기문화재단 미래인재 역량강화 아이로봇 교육 후기

Review of education 코딩은 어렵지 않아요 미래인재 육성교육 2023년 경기문화재단 미래인재 육성교육 디지털 전환 팀빌딩 교육 과정으로 위드플러스의 아이로봇 교육을 진행했습니다. 5년차 미만 보직자 38명을 대상으로 로봇 조립, 기초 및 심화 코딩, 로봇 배틀 등 팀미션 형태로 4시간 동안 진행되었는데요. 작년 비대면 과정으로 메타버스 플랫폼 '게더타운'에서 챌린지24 교육을 진행했었는데 그때 함께 했던 교육생들이 계셔서 더욱 반가움 마음으로 교육할 수 있었어요 c️ 기초 코딩과 절벽 달리기 미션 레고 조립하기 교육 초반에는 교육생 분들 모두 코딩에 대한 부담이 매우 컸는데요. 레고EV3를 통해 코딩의 기본 개념을 학습하고 코딩을 통해 로봇이 움직이는 모습을 보면서 점점 몰입하는 모습을 보여주셨어요. 아이로봇 교육과정은 어렸을 때 레고를 가지고 놀던 느낌으로 쉽고 재미있게 코딩을 학습할 수 있고 팀빌딩 교육까지 가능하기 때문에 신입사원 교육으로 인기가 많은 프로그램입

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DE&I와 DEIB, 조직이 직원 경험을 관리해야 하는 이유

DIGITAL HR 직원 경험 관리의 중요함 DE&I는 '다양성, 평등성 및 포용성(Diversity, Equity, and Inclusion)'을 의미합니다. 최근에는 여기에 소속감(Belonging)이 추가되어 DEIB라고 불리기도 합니다. 본 포스팅에서는 DEIB로 통합해서 지칭하도록 하겠습니다. DEIB는 조직 내에서 다양한 인종, 성별, 성적 지향, 장애, 종교, 문화 등과 같은 차이점을 인식하고 그것들을 포용하며 그에 따른 평등성을 실현하는 것을 목표로 하는 비즈니스 전략이나 사회적 운동을 말합니다. 다양성은 기본적으로 구성원들의 다양성을 의미하지만 이들의 성장 배경, 경험과 문화, 인종, 성별 등이 포함됩니다. 형평성은 모든 직원들이 공평하게 대우받을 수 있는 시스템과 문화를 만드는 것을 의미하며 포용성은 모든 구성원이 조직의 일부로서 존중받고 다양한 의견과 아이디어가 수용되는 문화를 의미합니다. 소속감은 평생 직장이 사라져 불안함에 사로잡힌 현대인들에게 소속을 제공함으

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2023 HRD KOREA : 국내 최대 인적자원개발대회 참여 후기

Game Learning Education 30년 역사를 가진 민간 HRD 대회 6월 14일부터 15일까지 코엑스 3층 E룸에서 진행된 2023 HRD KOREA 대회 HRD컨퍼런스, HRD엑스포, HRD 엑스포까지 총 3개의 섹션으로 진행되는 이 축제에 위드플러스가 엑스포 참여 기관으로 다녀왔는데요. 행사장 입구 HRD 최신 핫이슈부터 스마트 교육 솔루션, AI 학습도구, 국내 대표 기업들의 인재 육성 전략까지 섹션 별로 풍성하고 다양한 내용들이 마련되어 있었어요. HRD KOREA 자세히 보기 HRD KOREA 대회 HRD KOREA 대회,인적자원개발, HRD, 컨퍼런스, 대상, 부스, 엑스포, 교육, 세미나, 포럼 hrdkorea.hrda.or.kr c️ HRD컨퍼런스 : 섹션별 주제 강의 컨퍼런스 진행 모습 컨퍼런스에서는 크게 4가지 주제로 다양한 HRD 연사들의 강연이 이어졌습니다. HRD의 최신 이슈와 전략들, HRD와 T&D의 성공 사례와 솔루션들까지 인사 담당자라면

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취준생들과 함께 즐겨본 위드플러스 라이브폴링

Game Learning Education 트렌드도 라이브폴링으로! 안녕하세요. 위드플러스입니다. 이번에는 취업을 준비하는 열정 가득한 대학생들과 함께한 라이브폴링 체험기를 들려드리려 합니다. c️ 취업 준비생들의 호기심어린 방문 취업준비생들에게 라이브폴링을 통해 설명 중인 이광표 대표 취업을 준비하는 대학생들이 우리 위드플러스를 찾아왔습니다. 그들이 이번에 선택한 체험 도구는 바로 라이브폴링과 그레이트픽! 2023년 6월 2일 오픈놀 주관으로 진행되는 미니인턴프로그램에 15여 명의 취업 준비 대학생들이 위드플러스를 방문했습니다. 라이브폴링으로 위드플러스에 대한 궁금증을 풀어나갔고, 심지어는 3년 후에 가장 영향력을 미칠 트렌드에 대해 투표해 보는 시간을 가졌습니다! c️ 라이브폴링으로 풀어나가는 궁금증! 라이브폴링은 실시간으로 투표를 진행하고 결과를 공유하는 도구입니다. 그들은 이 플랫폼을 통해 위드플러스에 대한 다양한 질문들을 던지며 적극적으로 참여했습니다. 라이브폴링을 통해 그

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위드플러스의 e-게임러닝: 생성 AI를 활용한 마이크로러닝의 혁신

Game Learning Education 마이크로러닝 제작의 혁신 c️ 생성 AI를 활용한 비주얼 노벨과 마이크로러닝 위드플러스의 e-게임러닝 비주얼노벨은 이야기를 통해 정보를 전달하는 하나의 게임 장르입니다. 위드플러스는 비주얼노벨 제작을 생성 AI를 활용하여 다양한 주제와 내용으로 교육 콘텐츠를 제작하고 있습니다. c️ 기업 교육의 새로운 접근법 _위드플러스의 e-게임러닝 인터랙션이 있는 마이크로러닝 위드플러스의 e-게임러닝은 마이크로러닝을 대신하여 기업 교육에 적용될 수 있습니다. 기업의 핵심 가치, 비전, 목표, 직무교육 등을 시나리오로 만들어 직원들의 업무에 도움을 줄 수 있습니다. 스토리텔링 과정에서 학습자가 학습에 적극적으로 참여하게 되고, 몰입하게 됩니다. c️ 제작 사례: 인사혁신처와 경기문화재단 프로젝트 비주얼노벨로 제작한 인사혁신처 적극행정 사례 위드플러스는 인사혁신처의 '적극행정 4종' 제작과 경기문화재단의 '경기도 3.1운동' 제작 등의 프로젝트를 수행 중에

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공공기관 주무관님들, 데이터 기반 의사결정을 게임으로 해볼까요?

Review of education 경기도인재개발원 놀면서 이해하는 데이터 과정 2기 빅데이터 분석이 중요하다는 이야기 많이 들어보셨죠? 하지만 정작 데이터 분석을 어떻게 해야 하는지 어떻게 시각화해서 업무에 활용할 수 있는지 방법을 터득하기란 매우 어렵습니다. 게다가 똑같은 데이터가 팀에게 주어졌을 때 팀원마다 다른 데이터 해석 때문에 갈등이 생기는 경우도 흔한데요. 놀이터 학습 여정 고고싱! 경기도인재개발원에서도 이런 문제를 인식하고 해결할 방법을 찾기 위해 주무관님들을 대상으로 '놀면서 이해하는 데이터' 교육을 기획하셨어요. 놀이터에서 놀아볼까? 앞 글자만 따서 줄이면 놀이터네요. 센스 있는 작명 챌린지24는요? 강의 시작! 챌린지24는 팀원들이 함께 디지털 바다를 항해하는 전략 시뮬레이션 프로그램이에요. 장비와 돈을 잘 관리해서 날씨 변화에 잘 대응해서 매출도 늘리면서 꼭 생존해야 합니다. 맡은 역할에 따라 할 일이 달라요 이 과정에서 꼭 필요한 정보와 불필요한 정보를 잘

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스포츠경향 : 특허 법인 변리사가 인정한 e-게임러닝 기업교육

Game Learning Education E-게임러닝 기업교육 2023년 6월 8일 스포츠경향에 위드플러스에 대한 기사가 올라왔습니다. 800개 이상의 스타트업 및 기술 창업의 고객들을 대상으로 하는 특허 법인 변리사님께서 직접 작성해 주셨는데요. 기사 제목은 '직장인들이 다시 활력을 찾을 수 있게 해주는 게임러닝 스타트업'입니다. 직장들에게 다시 활력을 찾게 해준다는 내용은 위드플러스가 항상 강조하는 부분입니다. 하지만 남의 입으로 직접 듣게 되니 왠지 마음이 웅장해지네요. 한편으로는 우리가 진짜 이런 역할을 하고 있는지 스스로를 점검해 볼 수 있는 계기가 되어 좋았습니다. c️ 회사 생활에서 가장 필요한 것은? cookiethepom 회사 내에서 나의 비전을 찾는 것, 그리고 나의 비전을 회사 생활을 통해서 찾는 것은 불가능한 일일까? 기사 본문 中 요즘 MZ세대 직장 문화에 대해서 유튜브 숏츠, 인스타그램 릴스, 틱톡 등의 SNS 채널에 재미있는 웹드라마 형식의 영상들이 많

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위드플러스 : 미드저니, 클로버더빙을 활용해 기업교육 콘텐츠를 개발합니다.

Game Learning Education 게임러닝 기업교육, 위드플러스 위드플러스는 게임으로 교육하는 기업교육 플랫폼입니다. 초기에는 아날로그 보드게임으로 교육을 진행했는데요. 3년 전 코로나19 확산에 대응하기 위해 모든 게임을 디지털 버전으로 전환하기 시작했습니다. 이때 게임기획 20년 경력의 게임기획자와 기업교육 20년 경력의 교육강사가 서로 의기투합하여 만나게 되죠. 바로 위드플러스의 이광표 대표와 류충열 소장입니다. 두 분은 대학교 때 처음 만난 이후로 지금까지 30년 동안 우정을 쌓은 절친이기도 합니다. 위드플러스의 시작 잘나가는 HRD 기업교육 '위드플러스' 탄생 비화 즐거운 학습, 몰입, 성장, 체험 새로운 학습 경험 제공 안녕하세요, 위드플러스입니다. 위드플러스는 10여 ... blog.naver.com 코로나19는 위드플러스에게도 위기였지만 모든 교육 프로그램을 디지털로 전환하게 해 준 기회이기도 했어요. 현재는 디지털 버전의 프로그램으로 대면과 비대면 모든

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경기문화재단 공모사업에 선정되었습니다.

Game Learning Education 일제 잔재 청산 콘텐츠 제작 공모 사업 웹자보 지난 5월 경기문화재단 사이트에 공모사업 공모 하나가 올라왔습니다. '2023년 문화예술 일제잔재 청산 및 항일 추진' 민간 공모 지원 사업이었는데요. 경기도의 일제 잔재 청산, 국권 회복을 위한 독립운동, 항일 및 애국정신 등 역사 인식을 고취시키는 문화예술 콘텐츠를 개발하는 사업이었습니다. 경기도와 경기문화재단은 일제강점기 왜곡된 문화 잔재를 발굴하고 청산하기 위해 항일·독립운동에 관한 문화와 예술 콘텐츠 제작을 지원하는 <문화예술 일제잔재 청산 및 항일추진> 공모를 진행합니다. 지난해 진행했던 공모 지원 사업의 구성과 진행 방식을 일부 변경하여 올해는 1회차 공모로 진행합니다. 자세한 사항들은 아래의 안내문과 신청서, 향후 온라인 사업설명회를 통해 안내할 예정입니다. 경기도에서 폭넓고 다양하게 활동 중인 전문예술인(단체)과 창의적인 청년예술가, 기획자들의 많은 관심과 참여를 바랍니다. 공모

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온보딩과 에버보딩 : 신입사원에게 꼭 필요한 교육은?

DIGITAL HR 신입사원이 잘 성장하려면? 최근에 MZ세대 신입 과정의 적응기를 재미있게 다룬 숏츠나 릴스 영상들이 많은 사람들에게 인기를 얻고 있습니다. 어느 조직이든 기존의 구성원과 새로 합류하는 구성원이 생각의 방향을 맞추는 것은 쉬운 일이 아닌데요. 특히 이제 막 사회에 진출한 신입사원들이 회사에 입사한 후 조직에 적응하는 과정에서 다양한 갈등 상황이 발생하기도 하죠. 회사 입장에서는 어렵게 뽑은 신입사원이 중도 탈락하게 되면 회사 입장에서도 큰 손해입니다. 그래서 이들을 잘 적응시키고 성장시키는 방법에 대해 많은 고민을 합니다. 여기에서 온보딩과 에버보딩의 개념이 등장합니다. 온보딩(Onboarding)과 에버보딩(Everboarding)은 구성원을 성장시키는 두 가지 다른 접근 방식으로 조직 내 새롭게 합류한 직원, 특히 신입사원을 지원하고 유지하기 위해 사용되는 방법입니다. c️ 온보딩 : 신입사원 적응 과정 brookelark 온보딩은 주로 조직에 새로 입사한 직

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제11회 게임러닝부트캠프 : 스마트B마스터스, 기업교육 강사양성과정

비싼 돈 주고 배웠는데 1년 교육하니 더 이상 찾는 곳이 없네.. 한 번 배우고 10년 이상 교육할 수 있는 프로그램이 있다면 얼마나 좋을까? 프리랜서 강사라면 이런 고민들 한 번쯤 해보셨죠? 그런데 그 고민들 해결하셨나요? 나의 가치를 높이기 위해서 나의 강의비를 높이기 위해서 매년 수많은 비용을 투자해서 여기저기 배우러 다니지만 기대만큼 다른 현실을 마주하게 되죠. 어쩌면 그래서 이 글을 읽고 계실 수도 있겠네요 매년 새해가 되면 여기저기서 HR 트렌드를 새롭게 발표합니다. 특히 코로나19 이후로 트렌드의 변화 속도가 더욱 빨라졌죠. 매년 발표되는 HRD 트렌드 발표 KTX급 속도로 변하는 시대 변화에 기업들도 그에 맞는 교육 내용들을 요구하는데요. 그런데 기업들의 이런 요청에 실시간으로 대응하기 쉬우신가요? 나만의 강의 콘텐츠로 강의하고 싶지만 요청 내용을 반영해야 하다 보니 머리는 아프고 새로운 걸 다시 배워야 하나 고민만 되실 거예요. 하지만 이런 고민 없이 10년, 20

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월간HRD 8월호 : 참여와 몰입 중심 배움과 성장을 PLUS하다

Game Learning Education 게임러닝 HRD 플랫폼 2023년 7월 27일 월간HRD에 위드플러스에 대한 소개 내용이 실렸습니다. 월간HRD는 1990년에 창간한 인적자원개발 교육전문가 매거진인데요. HRD 업계에서는 인정받는 전문지로서 인사 담당자, 인적자원개발 담당자, 교육 전문가에게 유용한 정보를 제공하고 있습니다. 소개 내용 전문은 포스팅 하단에 링크를 통해 확인해 주세요. c️ 게임러닝 HRD 플랫폼, 위드플러스입니다. 이광표 위드플러스 대표 기업은 구성원이 뛰어난 역량을 발휘해서 조직의 생산성 향상과 성과 창출에 공헌해 주길 바란다. 따라서 HRD 담당자들은 교수자가 지식을 전달하는 교육을 넘어 구성원들이 스스로 배우고 체득하는 ‘학습’을 중시한다. 기사 본문 내용 中 신입사원, 임직원, 승진자 등 다양한 대상의 기업교육 강의를 다녀 보면 해당 기업의 교육기획 담당자분들의 고민은 크게 2가지로 나뉩니다. 기업에 들어온 인재들이 해당 업무를 잘할 수 있게 도와

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월간인물 8월호 : 디지털 e-게임러닝으로 교육 극대화, 위드플러스 이광표 대표

Game Learning Education 학습자 참여 끌어내는 e-게임러닝 2023년 8월 23일 월간인물 '신성장동력으로 상생하고 혁신하는 대한민국 교육산업' 카테고리 부분에 위드플러스 이광표 대표님이 소개되었습니다. 월간인물 표지 월간인물은 대한민국 오피니언 리더들의 인터뷰를 통해 새로운 패러다임과 삶의 가치를 제시하는 인물 인터뷰 전문 매체인데요. 경제, 시사, 문화, 사회, 과학 등 다양한 분야의 리더들의 생상한 이야기가 담겨 있습니다. c️ 게임을 매개로 학습자의 참여를 끌어내는 재미있는 교육! 월간인물 인터뷰 이광표 대표는 인풋과 아웃풋이 명확한 플랫폼인 게임은 그 전개 과정이 기업의 경영 과정과 매우 유사하다고 말했다. 이러한 아이디어에 착안해 위드플러스는 기업교육에 게임의 순기능인 학습효과를 더한 게임러닝 서비스를 선보이고 있다. 기사본문 中 신입사원이 들어오거나 승진자가 생겼을 때 기업 인적자원개발 담당자는 이들을 어떻게 교육을 해야 할지 항상 걱정이 앞섭니다. 재

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실장님, 팀장님을 위한 직급별 역량 강화 교육을 게임으로 진행했습니다.

Review of education 직급별 역량 교육도 게임러닝으로! 2023년 7월 11일부터 13일까지 슈어소프트의 실장님, 팀장님, 신임 팀장님을 대상으로 역량 강화 교육을 진행했습니다. 학습에 참여하는 모든 분들이 크고 작은 프로젝트에서 리더의 역할을 맡는 분들이었기 때문에 실제 상황을 고려한 시뮬레이션 교육을 기획하던 중 저희와 연결이 되었는데요. 직급별 요청사항에 맞춰서 위드플러스 게임러닝 3종을 교육 기획 단계에서 제안드렸고 여기에 세부 조정 사항을 거쳐서 3일 동안 교육을 진행하게 되었습니다. c️ 실장님 교육은 챌린지24! c️ 챌린지24 챌린지24는 팀원들과 함께 디지털 바다를 항해하며 팀워크를 기를 수 있는 전략 시뮬레이션 프로그램입니다. 배가 중간에 침몰하지 않고 안전하게 돌아오기 위해서는 돈, 장비, 식량 등의 물자를 잘 관리해야 하고 항해 정보에 대한 분석도 잘해야 합니다. 간단해 보이는 항해 게임이지만 룰을 잘못 이해하거나 물자 관리에 소홀하거나 날씨 정보

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2023년 이후 변화할 조직문화 및 업무 트렌드 9가지

DIGITAL HR 직원 경험의 시대 코로나19 확산으로 인해 기업의 조직 문화가 많은 부분 변화를 겪고 있습니다. 최근에는 챗GPT를 시작으로 다양한 인공지능 기술들이 구글 검색, 네이버 검색처럼 상용화되면서 업무 생산성 역시 몇 배로 빨라지고 있죠. 이런 흐름 속에서 조직 내 새롭게 등장하고 있는 MZ세대 및 알파세대 직장인 세대는 기존의 세대와 직업관 자체가 다릅니다. 평생 직장이라는 개념이 없고 불합리한 점을 감수하며 직장 생활을 억지로 유지하려고 하지 않습니다. 그래서 이들을 오래 일하게 하기 위해서는 새로운 직원 경험 관리 시스템이 필요합니다. 이제 조직의 리더는 조직의 성공을 위해서 시시각각 변화는 사회 현상에 대응하고 새로운 세대의 관리에도 신경을 써야 하는데요. 빠른 변화 속 핵심 포인트를 제대로 파악하기 위해서는 조직 내 업무 트렌드가 어떻게 변하고 있는데도 잘 알아야 합니다. c️ 2023년과 그 이후를 결정짓게 될 업무 트렌드 9가지 kellysikkema 아

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업무 환경의 미래를 변화시키는 HR 트렌드 TOP10

DIGITAL HR 인사 관리의 디지털화 지난 2년간 비대면 업무에 대한 경험을 통해 원격 업무 자체가 사회적으로 보편화되었고 최근에는 인공지능 서비스의 상용화로 업무의 디지털화가 가속화되었죠. 그래서 최신 HRD 트렌드의 기사를 찾아보면 하이브리드 근무, 직원 경험의 시대, 인공지능를 적용한 업무 방식, 업스킬 및 리스킬 등의 용어가 자주 등장합니다. 이중에서도 최근에 가장 핫한 영역이 바로 HRD의 디지털화인데요. 회사 내 업무 환경이 하이브리드 형태로 전환되고 인력도 유동적으로 구성할 수 있는 이유도 디지털 기술을 적절하게 활용하고 있기 때문이죠. 하지만 디지털 기술에 너무 의존하는 것은 직원 경험의 저하로 이어지기도 합니다. 지난 포스팅에서는 2023년 이후에 변화할 업무 트렌드 9가지에 대한 하버드 비즈니스 리뷰 글을 소개해 드렸는데요. 이번에는 업무 환경의 미래를 미래 상상해 볼 수 있는 HR트렌드 10가지에 대해 알아보겠습니다. c️ 업무 환경의 미래를 변화시키는 HR

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게임 기반 학습과 게이미피케이션은 무엇이 다른가요?

DIGITAL HR 게임으로 교육하기 승진자, 임직원, 신입사원을 교육하는 기업교육 강사 또는 초중고 및 대학교에서 수업을 하는 교사나 교수들이 수업을 준비하면서 고민하는 공통의 질문은 다음과 같을 거예요. 어떻게 하면 수업을 재미있게 할 수 있을까? 수업의 내용을 잘 전달하면서 학습자들의 호기심을 유발하고 몰입하게 만드는 것은 정말 어려운 일입니다. 이런 고민의 과정들로 액션러닝, 플립러닝, 블랜디드러닝 등 다양한 학습법이 등장하기도 했죠. 게임 기반 학습 역시 이런 노력의 한 과정으로 발전된 프로젝트 학습 원리입니다. 게임을 교육에 적용하려는 노력은 꽤 오래전부터 시도되어 왔습니다. 보드게임과 교육의 결합으로 시작한 이런 노력들은 비디오 게임이 등장하고 교육의 디지털화가 진행되면서 디지털 게임과의 결합으로 이어졌는데요. 그랜드 캐년 대학교 사이트에 게임 기반 학습에 대해 잘 정리해 놓은 기사가 있어서 소개합니다. 요약정리해 놓은 글이니 자세한 내용을 보고 싶으신 분은 하단 링크를

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한국야쿠르트 신입사원 입문과정 후기 : 디지털 게임으로 팀빌딩하기

Review of education 챌린지24 : 디지털 항해 신입사원이 회사에 처음 들어오면 가장 먼저 진행하는 것이 온보딩 교육입니다. 온보딩 교육을 신입사원 입문교육이라고도 합니다. 온보딩은 신입사원이 회사에 잘 적응할 수 있도록 기업 철학부터 조직문화까지 전달하는 교육으로 30일에서 최대 90일까지 진행하죠. HY인제개발원 전경 얼마 전 한국야쿠르트에 입사한 73기 신입사원분들을 대상으로 입문 교육을 진행했는데요. 열정 가득한 교육 후기를 들려드립니다. c️ 팀빌딩에 탁월한 챌린지24 c️ 팀명 정하기 챌린지24는 디지털 항해 프로그램이에요. 대략 5-6명이 한 팀이 되어 생존과 성과를 목표로 24일간 바닷속을 탐험해야 합니다. 항해 전 선장, 항해사, 조타수, 주방장, 통신사 등의 역할을 배치하고 역할별 해야 할 일들에 대해 숙지합니다. 생존을 위해서 고려해야 할 사항이 무엇인지, 성과를 높이기 위해 어떤 계획을 세워야 하는지 이 과정에서 팀원들과 이야기하게 되는데요. 계획

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보건복지인재원에서 진행한 행정 정책 역량 향상 공무원 교육 후기

Review of education 공공 역량 향상 교육도 게임으로! 8월에 보건복지인재원에서 진행한 질병관리청 직무 교육 후기를 알려드립니다. 질병관리청 직무교육 교육 프로그램 전체 과정명은 '연구직을 위한 행정 정책 역량 향상 과정'이었는데요. 위드플러스의 공공부문 전용 스토리텔링 게임인 퍼블리카로 교육을 진행했습니다. 퍼블리카는 특허까지 받은 공공기관 대상 게임러닝 프로그램으로 조선시대 버전과 현대 시대 가상도시 '산포시' 버전으로 나뉘어 있어요. 퍼블리카 소개 글 퍼블리카, 특허받은 공공부문 스토리텔링 팀빌딩 기업교육 Game Learning Education 공공부문 스토리텔링 팀빌딩 퍼블리카는 공공부문 스토리텔링 팀빌딩 교육 프... blog.naver.com c️ 먼저 위원회를 구성합니다 c️ 위원회 구성 모습 게임을 시작하면 제일 먼저 위원회를 구성합니다. 위원회 역할은 정책결정관부터 비상대응관, 여론정책관, 예산기획관, 정보분석관까지 총 5개의 역할이 있습니다.

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게임 기반 학습 효과에 대한 이론과 증거 5가지

DIGITAL HR 이제 게임으로 교육하세요 게임은 미션, 레벨, 리워드, 아이템 등 다양한 게임 요소들을 바탕으로 참여자를 몰입시킬 수 있는 강력한 매개체입니다. 이런 게임의 장점을 일찍 파악한 많은 교육가들은 학습에 게임의 요소를 반영하여 학습 효과를 높일 수 있는 방법에 대한 연구를 오래전부터 해오고 있었죠. 그 결과물이 바로 게임 기반 학습입니다. 이런 노력의 결과물로 나온 게임 기반의 다양한 학습 방법들이 국내외에서 소개되고 있는데요. 그런데 게임으로 교육을 한다고 하면 많은 사람들이 재미있겠다고 생각하는 것과 동시에 다음과 같은 질문을 먼저 떠올리곤 합니다. 게임으로 교육을 하는 게 정말 학습 효과가 있을까? 그냥 놀다가 끝나는 거 아니야? 실제로 게임 기반 학습을 해보면 학습자들이 본인들이 '공부'를 했다고 느끼는 경우가 드뭅니다. 우리 머릿속에는 '일정 기간 책상에 앉아서 텍스트로 된 지식을 암기하는 것'이라는 오래된 편견이 '공부'라고 인식되어 있기 때문이죠. 20년

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책임후보자 성과창출 리더십 과정, 챌린지24 교육 후기

Review of education 리더십은 도전이지! H백화점그룹 선임 7년차, 대리 3년차, 책임 후보자분들 380명을 대상으로 9월부터 10월까지 60여 명씩 총 6차수로 리더십 교육을 진행했습니다. 추석 전까지 총 4차수 교육을 마무리했고 10월에 2차수 교육을 진행했는데요. 현대백화점 그룹 인재개발원 전체 교육 과정명은 '성과 창출형 퍼포먼스 리더십 함양' '성과 창출로 직결되는 실천형 리더십 능력 개발'입니다. 성과 창출 및 리더십 교육에 특화된 전략 시뮬레이션 '챌린지24'로 교육을 진행했습니다. 챌린지24 프로그램에 대한 설명은 아래 링크를 참조해 주세요. 챌린지24 프로그램 소개 게이미피케이션 방식을 활용한 재미있는 기업교육 프로그램, AR 경영 시뮬레이션 <챌린지24>를 소개합니다! Game Learning Education 재미와 의미를 모두 잡았습니다! 일하고, 수업을 듣고, 사람을 만나는 일까지 ... blog.naver.com c️ 시작은 계획 수립부터!

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위드플러스라이브 : 노트북, 스마트폰만 있으면 어디든 게임러닝 교육이 가능합니다

Game Learning Education 이제 더 이상 들고 다니지 마세요 규모가 있는 기업 또는 공공기관에서는 매년 신입사원 대상의 OJT 교육 또는 승진자, 임원, 팀장급, 리더군을 대상으로 역량 강화 교육을 진행합니다. 이 과정에서 해당 교육을 잘 진행할 수 있는 전문 강사를 섭외하여 교육계획안을 함께 기획하기도 하고 강의 진행만 위탁을 맡기기도 하는데요. 강사의 입장에서 교육을 준비하는 과정을 돌아보면 교유 내용에 따라 준비물이 필요한 경우가 많습니다. 해당 준비물을 기관에서 미리 준비해 주시는 경우도 있지만 그렇지 못할 경우 강사가 직접 들고 다녀야 하는 경우도 꽤 많습니다. 차량이 있든 없든 준비물의 양에 따라 직접 들고 다니는 것이 부담이 되기도 하죠. 위드플러스라이브 홈페이지 위드플러스라이브는 수업 및 강의에 최적화된 디지털 기반의 강의 지원 플랫폼입니다. 웹 기반으로 작동하기 때문에 인터넷만 연결되면 노트북 하나로 게임 기반 교육을 진행할 수 있습니다. 준비물은 강

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에이빙뉴스 : e-게임러닝 선도 기업, 위드플러스

Game Learning Education 게임러닝 콘텐츠를 개발합니다 에이빙뉴스는 2000년 3월에 설립된 글로벌 뉴스 에이전시입니다. 54개국 국가별 주요 언론사와 글로벌 뉴스 네트워크를 구축하고 있습니다. 디지털 디바이스, 소비자 가전 등 다양한 제품 분야의 최신 뉴스와 국내외 주요 전시회, 컨벤션, 기업 소식을 소개하고 있습니다. 10월 31일, 에이빙뉴스에 위드플러스의 게임러닝에 대한 내용을 소개하는 기사가 실렸습니다. 위드플러스가 최근 베타 오픈한 강의용 지원 도구 오픈 소식부터 게임러닝 콘텐츠 소개까지 다채로운 이야기를 지금 들려드릴게요. c️ 경기문화재단 지원 사업 : 3.1운동 역사 교육 콘텐츠 위드플러스(대표 이광표)는 비주얼 노벨 장르를 e-러닝과 융합하여 e-게임 러닝 역사 교육 콘텐츠를 개발해 무료 공개했다고 밝혔다. 기사 본문 中 올해 5월에 경기문화재단은 <2023년 문화예술 일제 잔재 청산 및 항일 추진 민간공모 지원 사업>을 진행했습니다. 위드플러스는

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게이미피케이션을 통한 직원 경험 활성화 방법 12가지

DIGITAL HR 게이피케이션을 통한 HRD 기업에서도 게임 기반 교육이 정말 효과가 있을까요? 지난 포스팅인 '게임 기반 학습 효과에 대한 이론과 증거 5가지'를 통해 게임화 학습에 대한 효과를 소개해 드렸는데요. 하지만 인용한 자료가 학생 대상의 연구 자료이다 보니 기업 대상의 교육에도 정말 효과가 있을지 궁금한 분들이 있었을 것 같아요. 그래서 이번 포스팅에서는 20년 넘게 기업을 대상으로 게임화 교육 프로그램을 개발하고 적용한 Scavify 라는 회사의 칼럼을 공유합니다. 이 칼럼에서는 게이미피케이션을 직원 경험에 결합했을 때 얼마나 효과가 있는지, 그리고 구체적인 방법론들을 소개하고 있습니다. 기사 내용 중 일부만 번역해서 보여드리니 기사 전문이 궁금하신 분들은 하단 영문 사이트 링크를 통해 내용을 확인해 주세요. c️ 2023년 직원 참여를 위한 게이미피케이션의 좋은 사례 | 12 Best Examples of Gamification for Employee Engagem

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2024년 직원 경험을 업그레이드하는 HR 트렌드 11가지

DIGITAL HR 인공지능과 HR의 만남 AI를 활용하여 인사 관리 분야의 효율성을 높이고 있는 AIHR의 최신 칼럼 '2024년 HR 트렌드'에 대해 공유합니다. AIHR은 'HR 우선순위 재조정', 'HR 운영 모델 변경', 'HR의 긍정적 역할'이라는 3가지 큰 틀 안에서 2024년에 HR 트렌드가 될만한 요소들을 11가지를 뽑아 분석하고 있는데요. 제목만 요약하면 아래와 같습니다. Resolving the productivity paradox 생산성 역설 해결 Tapping into the hidden workforce 숨겨진 노동력 활용 The point of no return for DEIB DEIB(다양성, 평등, 포용, 소속감)에 대한 돌이킬 수 없는 순간 HR driving climate change adaptation HR이 기후 변화 적응을 주도 From silos to solutions 독립된 부서에서 해결책으로 HR leans in HR이 더욱 적극 참여 H

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DRB 신규 입사자 입문교육, 로봇 코딩으로 팀빌딩하기

Review of education 코딩으로 팀빌딩하기 오늘 들려드릴 교육 후기는 코딩으로 팀빌딩을 할 수 있는 EV3 기반의 아이로봇 교육 프로그램입니다. EV3는 레고에서 만든 로봇 교육 키트인데요. 2013년에 처음 출시되었으며 레고 마인드스톰의 세 번째 시리즈 키트입니다. EV3는 다양한 센서, 액추에이터 및 기타 구성 요소로 구성되어 있는데 이를 활용해 다양한 종류의 로봇을 만들 수 있습니다. 교육 시작! 아이로봇 교육 프로그램은 컴퓨팅 사고력 향상과 함께 조직활성화, 팀빌딩을 함께 진행하기에 최적의 프로그램입니다. 아이로봇 프로그램 소개 신입사원 입문교육 | 실패할수록 성장하는 문제해결능력 기업교육 <i-ROVOT> "실패하세요" 그래도 당신은 성장합니다 디지털러닝연구소 <위드플러스> 참여자 중심의 쌍... blog.naver.com 이번 교육은 2023년 DRB 신규 입사자 대상으로 팀빌딩에 초점을 맞춰 진행했습니다. 신입사원의 열정과 패기를 듬뿍 느낄 수 있는 시간

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실시간 설문 조사, 라이브폴링으로 5분 만에 만들어 보세요!

Game Learning Education 쉽고 빠른 실시간 설문조사 카훗이나 멘티미터 등 별도의 프로그램을 설치하지 않고 온라인상에서 바로 활용할 수 있는 강의용 도구 사이트들이 점점 많아지고 있습니다. 이런 툴을 잘 이용하면 사용자들의 반응을 실시간으로 유도할 수 있고 더 많은 의견을 청취함으로써 강의의 질을 높일 수 있는데요. 위드플러스에서도 강의 중 참여자들의 의견을 들어야 하는 시간에는 이런 툴들을 활용해 왔습니다. 그런데 외국 사이트의 경우 한국어 지원이 미흡하고 생각보다 복잡한 사용자 환경으로 인해 초기 진입이 어려운 점이 있었습니다. 그래서 조금 더 쉽고 편리하고 빠르게 사용할 수 있는 디지털 기반의 강의 지원 도구인 위드플러스라이브를 오픈했습니다. 현재 모든 기능을 무료로 사용할 수 있습니다. (곧 유료화 예정!) 위드플러스라이브를 소개합니다 위드플러스라이브 : 노트북, 스마트폰만 있으면 어디든 게임러닝 교육이 가능합니다 Game Learning Education

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기업교육에 효과적으로 게이미피케이션을 적용하는 방법은?

DIGITAL HR 효과 높은 게이미피케이션 방법 11월부터 게임러닝 및 게이미피케이션에 대한 해외 아티클 자료들을 꾸준히 소개해 드리고 있습니다. 지난 포스팅에서는 직업 경험 활성화에 도움을 주기 위해서 게이미피케이션을 어떻게 활용해야 하는지 Scavity라는 게임화 솔루션 회사의 칼럼을 통해 소개해 드렸는데요. 게이미피케이션과 직업 경험 활성화 게이미피케이션을 통한 직원 경험 활성화 방법 12가지 DIGITAL HR 게이피케이션을 통한 HRD 기업에서도 게임 기반 교육이 정말 효과가 있을까요? 지... blog.naver.com 이번 포스팅에서는 Whatfix라는 회사의 칼럼(What Is Gamification in Employee Training? | 직원 교육에서 게이미피케이션이란 무엇인가요?)을 통해 기업교육에 특화된 게이미피케이션의 특징과 효과, 사례, 방법론들을 소개하려고 합니다. 해당 칼럼은 총 6개의 소주제로 구분되어 있고 제목만 요약하면 내용은 다음과 같습니다

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성공하는 게이미피케이션 디지털 온보딩 교육 방법 3가지

DIGITAL HR 퀴즈, 리더보드, 배지 사람들은 왜 게임을 좋아할까요? 개인의 성향이나 기질마다 게임에 대한 호불호가 다르기는 하지만 대부분의 사람들은 게임을 좋아합니다. 게임이 전세계의 사람들에게 인기가 있는 이유는 게임 속에서는 노력에 대한 정당한 보상을 받을 수 있기 때문이죠. 게임 속 퀘스트 또는 미션을 수행하면 아이템을 얻거나 레벨이 오릅니다. 일정 레벨 이상 오르면 게임 속 커뮤니티에서 사회적 인정을 받을 수 있는 인증 배지를 받기도 합니다. 이런 과정들을 계속 반복해 나가다 보면 게임 밖에서도 영향력을 끼치는 인플루언서가 되기도 합니다. 인플루언서라는 '배지' 역시 일종의 게임 요소라고 볼 수 있는데요. 유튜브 10만, 100만 구독자가 넘어갈 때마다 주는 실버버튼, 골드버튼이나 최근 유료화 되고 있는 트위터 블루, Meta Verified 같은 배지도 비슷한 기능을 한다고 볼 수 있습니다. smoslemi 게임의 이런 긍정적인 효과를 교육이나 마케팅 등 다른 영역

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국회사무처 신임 실무자 과정 9급, 챗GPT 프롬프트 실습 강의 후기

Review of education 중요한 건 질문이야! 지난 12월 11일 국회 사무처 신임 실무자 9급 43명을 대상으로 챗GPT 프롬프트 실습 강의를 진행했습니다. 의정관 107호 교육생 분들에게 여쭤보니 이번 주 교육이 연수 마지막 4주차로 교육 빨리 끝내고 얼른 일부터 하고 싶다고 하네요. 열정과 패기 넘치는 신임자 분들 대상으로 교육을 할 수 있어서 강사들도 더욱 신나고 재미있게 진행할 수 있었습니다. c️ 프로그램 구성 c️ 강의 목차 전체 프로그램 구성은 다음과 같습니다. 이론 40분 생성AI트렌드 (10분) 생성AI의 개요 및 사례 (20분) 사회적인 이슈 (10분) 실습 80분 생성AI 실습 (80분) 강의 구성 생성AI 트렌드에서는 최근 들려오는 인공지능 관련 소식들과 디지털 전환의 중요한 순간들에 대해 알아봅니다. 생성AI 개요 및 사례에서는 인공지능의 개념 및 유형에 대해 알아보고 텍스트, 이미지, 영상 등 현재 상용화되고 있는 다양한 생성AI 사례들을 소개합

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입문자에게 적합한 챗GPT 프롬프트 실습 가이드 강의 프로그램

Game Learning Education 챗GPT로 프로일잘러나 되어볼까? 2022년 10월 오픈AI에서 챗GPT를 공개한 이후로 2023년 한 해 동안 정말 많은 인공지능 관련 앱들이 출시되었습니다. 종류도 텍스트에 국한되지 않고 이미지, 영상, 오디오 등 수백까지의 서비스들이 그야말로 폭포수처럼 쏟아지는 한 해였죠. 위드플러스에서는 그동안 미드저니, 챗GPT, 노벨AI 등의 생성형AI 서비스를 통해서 교육 게임 콘텐츠 제작을 주로 해왔는데요. 이런 노하우를 정리해 챗GPT를 활용한 실습 강의 프로그램으로 기획했습니다. 생성AI 활용해 제작한 교육게임 콘텐츠 에이빙뉴스 : e-게임러닝 선도 기업, 위드플러스 Game Learning Education 게임러닝 콘텐츠를 개발합니다 에이빙뉴스는 2000년 3월에 설립된 글로벌 뉴스... blog.naver.com c️ 생성AI 최신 트렌드 및 사례, 사회적 이슈 소개 (40분) 적용 사례 생성AI 이슈가 전 세계를 휩쓸고 있다고

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