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[3D Reconstruction] Stereo vision

Stereo vision은 사람이 거리를 인식하는 것과 유사한 원리이다. 두 카메라에서 바라보는 한 점 P는 좌, ...

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[3D Reconstruction] 구강스캐너 찍먹

진행중인 프로젝트를 살짝 맛만 보자.. 아래는 스캐너를 이용해 스캔하는 모습이다. 스캔하는 대상의 재질...

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[3D Reconstruction] ISO 12836 & ISO 20896 (3D 스캐너의 평가)

앞서 설명한 내용들을 이용하여 스캐너를 만들었다면.. 해당 스캐너의 성능의 평가가 필요하다. 특히나 구...

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[c++ / opencv / cuda] 영상들로 파노라마 사진 만들기

opencv stitch로 작업이 안되는 영상 확인.. (내가 잘못쓰는건가..) 그렇다면 공부하고 직접 구현한다. 4개...

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[3D Reconstruction] Bundle fusion

이전 글의 Voxel hashing을 개선한 프레임워크가 Bundle fusion이 되겠다. 기존의 구조에서 큰 변화는 한...

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[3D Reconstruction] Voxel hashing

앞서 물체의 3D Depth를 구하고 특징을 찾는 방법에 대해 간단하게 설명하였다. (나중에.. 자세하게 하자...

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[c++ / cuda] 파노라마의 활용

아래의 영상을 입력으로 하여 아래와 같은 파노라마 영상을 만든다. 이 영상을 이용하여 아래와 같이 원하...

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[3D Reconstruction] Point feature histogram

3D Point cloud data까지 얻었다면.. 이제 정합을 해야한다. 바로 3D Point set을 이어서 붙여주는 과...

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[3D Reconstruction] Fringe projection profilometry

3D Reconstruction 가운데 광 패턴을 이용한 다양한 방법들 중 하나. 광 패턴들을 투사하여 카메라로 촬...

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